Essenziali per le riparazioni tra una battaglia e l'altra, e ottime come arma improvvisata per calibrazioni, estrazioni e torture.
Quando un sopravvissuto sfugge a una Cattura, subisce Ignaro per 20 secondi.
Ignaro impedisce ai sopravvissuti di sentire o di subire gli effetti del raggio di terrore del Killer.