Un'energia inaspettata ti pervade quando sei sul punto di fuggire.
Guarisci istantaneamente uno stato di salute ed effettui uno scatto al 150% della tua normale velocità di corsa per 5 secondi quando i cancelli d'uscita vengono alimentati. Se ti trovi in trappola, l'adrenalina non si applica, ma si attiva quando ti liberi.
Una volta attivata, l'
Adrenalina ti risveglierà se sei addormentato.
L'
Adrenalina ignora lo Sfinimento.
Causa Sfinimento per 60/50/40 secondi.
Sfinimento impedisce ai sopravvissuti di attivare competenze che causano lo Sfinimento.