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Rebecca Chambers

Lore

Da perfetta bambina prodigio, Rebecca Chambers si è laureata a 18 anni. All'inizio della sua carriera come agente di polizia, era il membro più giovane della Special Tactics and Rescue Service, e ottenne un ruolo come medico militare nella squadra Bravo. Quando venne inviata dalla S. T. A. R. S. al Centro di ricerca Arklay, la sua squadra stava indagando su una serie di macabri omicidi. Durante il sopralluogo di un treno abbandonato, scoprì mostri non morti e animali mutati. Così fuggì in un luogo ancora più orribile, una vecchia struttura sotterranea della Umbrella Corporation piena di abomini inenarrabili.

Alla ricerca disperata degli altri membri della squadra Bravo, seguì le loro voci incorporee in una misteriosa nebbia nera che sembrò apparire dal nulla. Mentre Rebecca cercava di attraversare la nebbia, all'improvviso udì dei passi minacciosi dietro di lei. D'istinto, fece per raggiungere la fondina, ma era vuota. Le sue armi erano sparite.

Voltandosi, udì un ruggito gutturale e schivò rapidamente un'enorme arma simile a una clava. Quando si alzò in piedi, vacillante, si precipitò verso una luce fioca nell'oscurità.

Perks

Hyperfocus
Iperconcentrazione
Dedichi anima e corpo ai tuoi compiti e trovi il modo di essere più efficiente di chiunque altro.

Dopo aver ottenuto un Test Abilità eccellente durante una riparazione o una guarigione, questa competenza dona da 1 token a 6 token. Ogni token aumenta la probabilità di attivare un Test Abilità del 4%, la velocità di cursore nel Test Abilità di un 4%, e i progressi bonus per i Test Abilità eccellenti di un 10/20/30% del loro valore base.

Questa competenza perde tutti i token in caso di Test Abilità normale, di fallimento del test, o se l'azione viene interrotta in qualsiasi modo.

Reassurance
Rassicurazione
La tua presenza aiuta gli alleati a concentrarsi, placando il panico delle situazioni estreme.

Quando ti trovi nel raggio di 6 metri da un sopravvissuto appeso al gancio, usa il pulsante abilità attiva 2 per fermare il suo divincolamento per 20/25/30 secondi.

Se è nella fase di divincolamento, interrompe anche tutti i Test Abilità divincolamento.

Rassicurazione può essere attivata solo una volta per sopravvissuto per ciascun episodio sul gancio.

Better than New
Rigenerazione totale
Il soccorso in combattimento non ha segreti per te. Dopo le tue cure, i pazienti sono rinvigoriti.

Dopo aver completato un'azione di cura su un altro sopravvissuto, il sopravvissuto scelto ottiene un incremento di un 12/14/16% di guarigione, apertura delle casse, purificazione e benedizione dei totem.

I sopravvissuti conservano il bonus finché non perdono uno stato di salute.