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Alan Wake

Lore

13 anni fa, l'autore di bestseller Alan Wake scomparve dalla cittadina di Bright Falls in circostanze misteriose. Mentre il mondo andava avanti impassibile, Alan rimase intrappolato nel Luogo buio, un'assurda dimensione in cui i racconti di Alan prendono vita.

Seduto davanti alla sua macchina da scrivere, Alan scrisse pagine su pagine mentre il tempo, fuori dalla finestra del suo cottage, pareva essersi fermato. Evocò demoni e orrori dai più oscuri meandri della sua mente nella speranza di poter scrivere il racconto che gli avrebbe permesso di fuggire dal Luogo buio. Solo così, sarebbe potuto tornare al mondo reale e reincontrare sua moglie Alice.

Ma l'agognata fuga non giunse mai e, dopo un'eternità di scritti, Alan perse ogni speranza di tornare alla vita che conosceva un tempo.

Poi, ricordò una cosa. Uno dei primi copioni redatti per lo show Night Springs, tantissimi anni prima. Un thriller sovrannaturale pieno di tensione chiamato "Dead of Night" che parla di un gruppo di persone intrappolate in un mondo da incubo. L'episodio terminava con la fuga di tutti grazie a... a...

Alan faticava a ricordare. Night Springs era ormai roba passata per lui, e il Luogo buio gli aveva rubato momenti e ricordi.

L'unica soluzione era riscrivere il tutto ricostruendolo a memoria, usando tutte le bozze necessarie, fino a ricordare come terminasse l'episodio.

A ogni riscrittura, il Luogo buio intorno ad Alan mutava e lo collocava nel vivo dell'azione. E ogni finale errato lo riportava nel cottage, davanti alla macchina da scrivere. Alan riprovò imperterrito innumerevoli volte, finché il finale gli venne come sussurrato da una voce nella mente.

Alan scrisse la bozza finale e si ritrovò insieme ai suoi personaggi, tutti di fronte a una barriera di nebbia nera. La vista della nebbia gli provocò un brivido lungo la schiena, ma Alan sapeva che era questo il vero finale dell'episodio. Osservò i suoi personaggi attraversare la coltre di nebbia, lasciandosi alle spalle l'incubo in cui vivevano.

Fissando la barriera, Alan ebbe un'illuminazione. L'episodio aveva avuto un finale ambiguo. I personaggi erano tornati a casa sani e salvi Erano riusciti a reincontrare i loro cari? Alan non ricordava cosa intendesse all'epoca.

Voleva tornare indietro anche lui per ricominciare e riscrivere un'altra bozza. Ma non appena il pensiero lo sfiorò, questo si materializzò in una visione; un flebile barlume di luce che prende vita nella nebbia.

Un segno. Una via di fuga. Proprio lì, dopo tutto il tempo trascorso. Davanti ai suoi occhi.

Alan fece un sospiro profondo e tremante, e si addentrò nella nebbia senza mai staccare gli occhi dalla luce in lontananza.

Perks

Champion of Light
Campione di luce
Mentre tieni in mano una torcia, questa competenza si attiva.

Mentre la torcia è accesa, ricevi un 50% di Fretta.

Quando accechi il Killer, quest'ultimo subisce anche un 20% di Rallentamento per 6 secondi. Questo effetto non è cumulabile.

Poi, questa competenza va in ricarica per 80/70/60 secondi.

Fretta aumenta la velocità di movimento dei sopravvissuti.

Il rallentamento riduce la velocità di movimento del sopravvissuto.

Boon: Illumination
Manna: Illuminazione
Tieni premuto il pulsante abilità 1 vicino a un totem spento o Maledizione per benedirlo e creare un totem Manna. I suoni sommessi riecheggiano in un raggio di 24 metri.

I sopravvissuti nel raggio del tuo totem Manna vedono l'aura di tutte le casse e di tutti i generatori in blu.

Se hai un totem Manna acceso, purifichi o benedici i totem un 6/8/10% più velocemente.

Puoi benedire un solo totem alla volta. Tutte le competenze manna assegnate sono attive nel totem Manna.

Deadline
Deadline
Questa competenza si attiva quando vieni ferito.

I Test Abilità appaiono con una frequenza maggiore di un 6/8/10% quando ripari o curi, e in punti casuali.

La penalità per i Test Abilità falliti diminuisce di un 50%.