Logo

dbdAsset.xyz

General Killer Perks

Unrelenting
Inarrestabile
Recuperi più velocemente dagli attacchi mancati sferrati con la tua arma principale. Il tempo di recupero dopo gli attacchi base mancati diminuisce del 20/25/30%.
Hex: Thrill of the Hunt
Maledizione: Il brivido della Caccia
Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi totem. Ottieni un token per ogni totem spento e totem Maledizione rimasto sulla mappa.

Ottieni il 10% in più di Punti Sangue per ogni token per le azioni della categoria del Cacciatore.

La velocità di purificazione e benedizione dei sopravvissuti è ridotta del 8/9/10% per ogni token.

Gli effetti della Maledizione persistono finché il relativo totem Maledizione resta in piedi.

Hex: No One Escapes Death
Maledizione: Nessuno sfugge alla Morte
Il tuo totem Maledizione ti rinvigorisce quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare.

Una volta che i cancelli d'uscita vengono alimentati, se un totem spento è presente sulla mappa, questa maledizione verrà applicata ad esso.

Se la maledizione è attiva,

i sopravvissuti subiscono l'effetto della Vulnerabilità.

La tua velocità di movimento aumenta del 2/3/4%.

Quando l'effetto della Maledizione viene rivelato ai sopravvissuti, l'aura del totem Maledizione viene mostrato ai sopravvissuti in un raggio di 4 metri. Questo raggio aumenta gradualmente fino a 24 metri nei 30 secondi successivi.

Gli effetti della Maledizione persistono finché il relativo totem Maledizione resta in piedi.

I sopravvissuti vulnerabili verranno abbattuti dagli attacchi base anche se illesi.

Shattered Hope
Speranza affranta
Per catturare la nostra preda, dobbiamo prima spegnerne ogni speranza.

Ogni volta che spegni un totem Manna, il totem viene invece distrutto.

Quando distruggi un totem Manna in questo modo, le aure di tutti i sopravvissuti nel raggio del totem Manna ti vengono rivelate per 6/7/8 secondi.

Distressing
Inquietante
La tua emanazione terrificante colpisce a distanza soprannaturale. Il tuo raggio di terrore aumenta di un 22/24/26%. Ottieni 100% di Punti Sangue in più per azioni nella categoria Dissimulazione.
Iron Grasp
Morsa di ferro
La tua potente presa sui sopravvissuti ne rende quasi impossibile la fuga. Gli effetti dei tentativi di divincolamento dei sopravvissuti diminuiscono del 75%. Il tempo per liberarsi dalla tua morsa aumenta del 4/8/12%.
Deerstalker
Cacciatore di cervi
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le aure dei sopravvissuti in fin di vita in un raggio di 20/28/36 metri.
Scourge Hook: Monstrous Shrine
Flagello appuntito: Reliquiario mostruoso
La tua cura fervente per i ganci trovati nel seminterrato ha suscitato l'interesse dell'Entità.

All'inizio della prova, dei ganci casuali diventano flagelli appuntiti, fino a un massimo di 4. Vedi la loro aura in bianco.

I Flagelli appuntiti conferiscono una progressione dell'Entità più veloce del 10/15/20% se il Killer non si trova entro 24 metri.

I ganci nel seminterrato contano come Flagelli appuntiti.

Whispers
Sussurri
Hai una comprensione rudimentale della voce dell'Entità. Sporadicamente percepisci il sussurro dell'Entità quando sei in un raggio di 48/40/32 metri da un sopravvissuto.
Bitter Murmur
Sussurro amaro
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che la riparazione di un generatore è completata, i sopravvissuti entro 16 metri da quel generatore vengono rivelati per 5 secondi.

Quando la riparazione dell'ultimo generatore viene completata, le aure di tutti i sopravvissuti vengono rivelate per 5/7/10 secondi.

Sloppy Butcher
Macellaio approssimativo
Sai dove colpire per farli sanguinare.

Le ferite provocate dagli attacchi base infliggono ai sopravvissuti Emorragia e Lacerazione.

Aumenta di un 15/20/25% la velocità di perdita della guarigione per effetto di Emorragia.

Entrambi gli effetti vengono rimossi una volta che il sopravvissuto guarisce completamente.

Emorragia fa regredire i progressi di guarigione quando non è in corso una cura e aumenta le tracce di sangue lasciate dai sopravvissuti feriti.

Lacerazione aumenta del 25% il tempo di guarigione del sopravvissuto finché non guarisce del tutto.

Insidious
Insidioso
Sblocca l'abilità di furtività.

Restando fermo per 4/3/2 secondi diventi Impercettibile finché non ti muoverai nuovamente.

Impercettibile nasconde l'aura, il raggio di terrore e la macchia rossa del Killer.

Spies from the Shadows
Spie dalle Ombre
I corvi di tutto il mondo possono comunicare con te.

100% delle volte, ricevi un indizio visivo dai corvi gracchianti in un raggio di 20/28/36 metri.

Spie dalle Tenebre ha un tempo di ricarica di 5 secondi.