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Reign of Darknessbackground

Regno dell'Oscurità

Come un pensiero oscuro, la Draga è difficile da scacciare. E quando cala la notte, è praticamente impossibile.

ABILITÀ SPECIALE: IL CREPUSCOLO

Tieni premuto il pulsante del potere per attivarla. Una volta attivata, la Draga si lascia un Residuo alle spalle. Punta l'armadietto e premi il pulsante abilità per teletrasportarti al suo interno o premi il pulsante d'attacco per tornare al Residuo. Il Residuo è disabilitato durante il teletrasporto a un armadietto o quando un sopravvissuto lo tocca. Mentre sei in un armadietto, punta un altro armadietto qualsiasi e premi il pulsante abilità per teletrasportarti nuovamente. Ogni teletrasporto consuma un token del potere. Uscendo dall'armadietto o tornando al Residuo, attiverai il tempo di ricarica del Crepuscolo, che ti permette di riottenere tutti i tuoi token.

I sopravvissuti possono posizionare dei lucchetti sugli armadietti per rallentare l'abilità della Draga di uscire dagli armadietti. La Draga può rompere i lucchetti uscendo da un armadietto bloccato o eseguire un attacco base sul lucchetto. Ogni armadietto può essere bloccato una volta sola.

ABILITÀ SPECIALE: IMBRUNIRE

L'indicatore Imbrunire si riempie quando un sopravvissuto sano viene ferito, un sopravvissuto viene appeso a un gancio o viene usato il teletrasporto. Inoltre, l'indicatore Imbrunire si riempie più rapidamente a ogni sopravvissuto ferito. Quando l'indicatore Imbrunire si riempie del tutto, inizierà l'Imbrunire.

Durante l'Imbrunire, i sopravvissuti brancoleranno nell'oscurità più totale. Il teletrasporto della Draga sarà più rapido con un tempo di ricarica minore, e ottiene Impercettibile. L'Imbrunire termina dopo 60 secondi.

Addons

Wooden Plank
Asse di legno
Un'asse in legno rimossa dal palco dove Otto Stamper sacrificò una giornalista ficcanaso.

Aumenta del 25% la quantità di cariche Imbrunire quando un sopravvissuto viene appeso al gancio.

Mortar and Pestle
Pestello e mortaio
Disconnessi dal mondo e dalla medicina moderna, inizialmente i seguaci di Stamper dovettero arrangiarsi con la flora locale presente sull'isola.

La Draga emergerà dal Residuo nella stessa direzione di quando viene attivato il teletrasporto, anziché nella direzione di posizionamento del Residuo.

Follower's Cowl
Tunica da seguace
Credevano che la tunica fosse la prova della loro illuminazione, ma serviva solo a tenerli nell'ombra.

Teletrasportarsi al Residuo attiverà l'Istinto del Killer anche quando non è l'Imbrunire.

Caffeine Tablets
Compresse di caffeina
I seguaci di Stamper avevano ricevuto l'ordine di non dormire, o l'ira di Druanee si sarebbe abbattuta su di loro. Verso la fine, importò i medicinali dalla terraferma.

Le aure degli armadietti bloccati sono visibili in giallo durante la carica del Crepuscolo e del teletrasporto.

Malthinker's Skull
Teschio del malpensante
A volte, chiunque portasse negatività nella comune scompariva misteriosamente. I resti non venivano mai ritrovati... finché la Draga non li riesumava.

Aumenta la velocità di carica di Imbrunire del 66% mentre un sopravvissuto è ferito.

Haddie's Calendar
Calendario di Haddie
Faceva il conto alla rovescia dei giorni che mancavano a quando i suoi genitori l'avrebbero portata in India ma, dopo la tragedia, abbandonò il calendario.

Riduce di 1 secondo il tempo per uscire da un armadietto bloccato.

Fallen Shingle
Tegola caduta
Dopo che gli Ottomariani vennero inglobati dalla Draga, la villa cadde nel più profondo tormento.

Usare Regno dell'Oscurità aumenta di un ulteriore 15% al secondo la velocità di carica di Imbrunire.

Burnt Letters
Lettere incenerite
Alcuni seguaci provarono a scrivere delle lettere da spedire a casa. Stamper si assicurò che nessuno avesse contatti col mondo esterno.

Aumenta del 25% la ricarica di Imbrunire quando ferisci un sopravvissuto.

Air Freshener
Deodorante per ambienti
Quando i suoi genitori furono ritrovati, questo era nella borsa di effetti personali che ricevette dalla polizia. Haddie non sa perché continua a tenerlo.

Aggiunge 1 token del potere aggiuntivo per il teletrasporto.

Worry Stone
Pietra dell'angoscia
Gli Ottomariani erano costretti ad avere solo pensieri positivi, ma alcuni conservavano questi sassolini in tasca e li strofinavano quando venivano pervasi da pensieri negativi.

Rivela per 6 secondi l'aura di un sopravvissuto che esce da un armadietto.

War Helmet
Elmetto militare
Mentre indagava su una Confluenza tra le Alpi, trovò un bunker di guerra abbandonato e, dopo essere quasi stata divorata dalla Confluenza, prelevò un elmetto.

Aumenta di 1,5 secondi la durata dell'Istinto del Killer durante Imbrunire.

Ottomarian Writing
Scrittura ottomariana
Le parole di Otto Stamper erano le uniche che suoi seguaci potevano leggere, deplorando il malpensiero e il malparlare.

Riduce di 4 secondi il tempo di ricarica del teletrasporto quando non è l'Imbrunire.

Destroyed Pillow
Cuscino distrutto
Agli Ottomariani non era concesso dormire, così i capi distrussero ogni corredo da letto per evitare che i malpensanti andassero a riposare di nascosto.

Riduce di 2,5 secondi il tempo di ricarica del teletrasporto durante l'Imbrunire.

Broken Doll
Bambola rotta
I seguaci portarono le proprie famiglie a vivere in un'utopia. Nessuno venne risparmiato.

Aumenta di 20 secondi la durata di Imbrunire.

Tilling Blade
Lama da aratura
L'isola era autosufficiente e i seguaci aravano il terreno per la coltura nella stagione calda.

Quando durante l'Imbrunire un sopravvissuto viene ferito dalla salute al massimo, subisce Accecamento, Emorragia e Lacerazione per 60 secondi.

Accecamento impedisce ai sopravvissuti di vedere le aure.

Emorragia fa regredire i progressi di guarigione quando non è in corso una cura e aumenta le tracce di sangue lasciate dai sopravvissuti feriti.

Lacerazione aumenta del 25% il tempo di guarigione del sopravvissuto finché non guarisce del tutto.

Lavalier Microphone
Microfono lavalier
Teneva sempre a portata di mano un microfono lavalier, così da registrare i suoi sentimenti più intimi nelle situazioni di maggiore stress.

Le aure dei sopravvissuti vengono rivelate per 3 secondi quando viene consumato l'ultimo token teletrasporto.

Quando entri in un armadietto usando il teletrasporto, gli altri armadietti entro 6 metri dai sopravvissuti si aprono sbattendo le porte.

Field Recorder
Registratore sul campo
Haddie documentò ogni sua avventura vicino alle Confluenze per dimostrare al mondo e a se stessa che ciò che vedeva e sentiva era reale.

Imbrunire è attivo all'inizio della prova.

Imbrunire si innesca automaticamente quando viene riparato l'ultimo generatore.

Ogni sopravvissuto che entri in contatto con un Residuo subisce Sfinimento per 15 secondi.

Sfinimento impedisce ai sopravvissuti di attivare alcune competenze.

Boat Key
Chiave della barca
C'era una sola barca che fungeva da traghetto per arrivare e andar via dall'isola, e le chiavi erano tenute nascoste per evitare disertori.

Aumenta del 25% la velocità del teletrasporto quando non è l'Imbrunire.

Quando i cancelli d'uscita vengono attivati, tutti i lucchetti attivi si rompono all'istante.

Sacrificial Knife
Pugnale sacrificale
Quando una giornalista tentò di avvertire gli Ottomariani del suo vero obiettivo, lui le tagliò la gola come monito per eventuali altri disertori.

Uscire da un armadietto durante l'Imbrunire blocca tutti i luoghi dei salti entro 16 metri per 5 secondi.

Iridescent Wooden Plank
Asse di legno iridescente
Una volta macchiate le assi di legno del palco con il sangue della giornalista, era tutto pronto per l'arrivo della Draga.

I sopravvissuti subiscono Vulnerabilità per gli ultimi 12 secondi dell'Imbrunire.

I sopravvissuti vulnerabili verranno abbattuti da attacchi base anche se illesi.