SCINTILLA DI CARTER
Colpire i sopravvissuti con le abilità speciali del Dottore, Terapia d'urto o Esplosione statica, aumenta la Pazzia del sopravvissuto, infliggendo Pazzia e attivando effetti progressivamente più potenti.
Pazzia 1:
Fa urlare i sopravvissuti una volta, rivelandone la posizione al Dottore. Influisce leggermente sul posizionamento e sulla direzione dei Test Abilità.
Pazzia 2:
Fa urlare i sopravvissuti una volta e causa delle allucinazioni sotto forma di illusioni del Dottore. Influisce moderatamente sul posizionamento e sulla direzione dei Test Abilità.
Pazzia 3:
Fa urlare i sopravvissuti a intervalli e causa delle allucinazioni sotto forma di illusioni del Dottore. Influisce straordinariamente sul posizionamento e sulla direzione dei Test Abilità. Il sopravvissuto non può eseguire azioni di guarigione, riparazione, sabotaggio, sblocco o purificazione, né usare gli oggetti finché non riacquista il senno con Assennamento. Quando un sopravvissuto riacquista il senno con Assennamento, torna a Pazzia 1.
ABILITÀ SPECIALE: Terapia d'urto
Tieni premuto il pulsante del potere per eseguire Terapia d'urto e scatenare un attacco d'urto di fronte a te. I sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'urto subiscono una Pazzia incrementata che interrompe ogni interazione. La Terapia d'urto nega immediatamente l'effetto di Ignaro.
ABILITÀ SPECIALE: Esplosione statica
Tieni premuto il pulsante abilità attiva per eseguire un'Esplosione statica e far urlare tutti i sopravvissuti nel raggio di terrore del Dottore, infliggendo loro una Pazzia incrementata. L'Esplosione statica può essere attivata solo quando non si sta ricaricando. L'Esplosione statica nega immediatamente l'effetto di Ignaro.