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The Huntressbackground

헌트리스

Lore

안나가 걸음을 떼기 시작했을 때, 안나의 어머니는 가혹하고 고독한 북부의 숲에서 살아남는 법을 가르쳐주기 시작했다. 이와 같은 매우 위험한 오지에서의 생활은 기술과 적응이 필요했다. 해가 지고 일을 하기가 어려워지면, 안나의 가족은 가혹한 겨울도 견딜 수 있는 견고한 자신들의 집으로 들어왔다. 벽난로 옆에서 안나는 어머니가 만들어준 나무 장난감과 가면들 사이에서 어머니의 팔을 베고 자장가를 들으며 행복한 꿈을 꾸었다. 곧 일어날 모든 것을 바꿀 참사에 대해 아무것도 모른 채.

안나와 어머니는 숲속에서 커다란 엘크를 쫒고 있었다. 위험한 사냥감인 줄은 알고 있었지만, 이번 겨울은 유달리 혹독하고 식량은 동이 나고 있었다. 굶주림은 숲의 어떤 생물보다 그들을 두렵게 했다. 어떠한 경고도 없이, 엘크는 뒤로 돌더니 안나에게로 돌진했다. 거대한 짐승의 발이 지면에 내리 찍힐 때마다 온 세계가 흔들리는 것 같았고, 안나는 공포에 온몸이 마비되고 말았다. 엘크의 눈에 깃든 살의가 보일 만큼 가까워졌을 때 안나의 어머니가 도끼를 들고 그 앞을 가로막았다. 엘크의 뿔에 받혀 안나의 어머니가 공중으로 떠올랐고, 오싹한 비명이 입에서 새어나왔다. 안나의 어머니는 모든 힘을 다해 엘크의 머리에 도끼를 계속해서 휘둘렀고, 엘크는 그녀를 떨쳐내려고 흔들었다. 뚝하는 소리와 함께, 엘크의 뿔이 부러졌고 안나의 어머니는 벗어났다. 야수는 쓰러졌다.

어머니의 쓰러진 몸을 일으켜 세우기에 안나는 너무 작았기에 그 자리에 주저앉았다. 죽어가는 엘크의 울음소리가 들려오는 와중에 어머니는 안나에게 좋아하는 자장가를 불러주었다. 안나가 고요한 숲에 혼자 남을 때까지.

집으로 돌아온 안나는 생존을 위해 본능을 따라 야생과 하나가 되었다. 사냥을 연습하며 위험한 포식자가 되어갔고 인간성을 서서히 잃어갔다. 영토를 넓히고 다람쥐와 토끼, 밍크와 여우, 심지어 늑대와 곰 같은 더 위험한 동물들까지 사냥했다. 아무것도 모르는 여행객이 그 숲을 통과했을 때, 안나는 새로운 먹잇감인 인간을 발견했다. 그 불행한 영혼들은 다른 동물들처럼 도살되었다. 안나는 희생자의 물건과 형형색색의 옷, 특히 장난감을 모으는 것을 좋아했다. 그러나 차마 어린 소녀들은 죽일 수 없었다. 안나는 소녀들을 숲속 깊은 곳의 오두막으로 데려갔다. 안나에게 그 아이들은 소중했고, 안나에게 마음속 깊은 곳 뭔가를 깨웠다. 안나는 가족이 된 소녀들과 친밀해지기를 원했다. 훔친 나무 장난감, 인형과 안나는 읽을 수 없는 책들 사이에서 소녀들은 벽에 거친 끈으로 단단히 묶였다. 소녀들을 돌아다니게 둘 수는 없었다. 이렇게 하지 않으면 틀림없이 밖으로 나가서 죽게 될 것이다. 그러나 소녀들은 항상 쇠약해져 굶어 죽거나 추위, 병으로 죽었고, 이런 소녀들의 죽음은 언제나, 안나는 슬픔과 광기에 깊이 빠져들게 했다. 그 광기는 안나가 마을을 습격해 무고한 가족들을 도살하고 그들의 딸을 납치하게 했다. 안나는 두려워하는 소녀들을 진정시키기 위해 어머니가 수년 전에 만든 동물 가면 중 하나를 썼다. 마을 사람들은 붉은 숲에서 남자들을 죽이고 어린 소녀들을 먹는 반인반수의 여사냥꾼의 전설을 퍼뜨렸다.

전쟁이 결국 그 숲까지 퍼지게 되었다. 독일군은 러시아 제국을 무너뜨리기 위해 행진을 시작했다. 이 암흑기 동안, 더는 여행객들이 존재할 수 없었다. 마을 사람들은 집을 버리고 떠났고 티끌 하나 발견되지 않았다. 오직 도끼로 거칠게 난도질 된 군인들의 시체만이 발견되었을 뿐이다. 기이하게 한 무리의 군대가 모두 사라지기도 했다. 전쟁이 끝나고, 여사냥꾼의 소문도 같이 잊혀져 붉은 숲에 집어삼켜졌다.

Perks

Hex: Huntress Lullaby
주술: 사냥꾼의 자장가
절망을 흡수할수록 힘이 세지는 주술. 저항할 수 없는 끔찍한 노래를 이용하는 당신의 사냥은 사냥감의 집중을 흐트러뜨린다. 치료 또는 수리 중 생존자들이 스킬 체크에 실패하면 2/4/6%의 진행도가 추가로 감소한다.

생존자가 갈고리에 걸릴 때마다 토큰을 얻는다. 또한 치료와 수리 스킬 체크 경고에 영향을 준다.

1~4 토큰: 스킬 체크 경고음과 스킬 체크 사이의 간격이 줄어든다.

5 토큰: 스킬 체크 경고음이 사라진다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

Beast of Prey
맹수
당신의 살해 욕구는 엔티티와의 연결이 잠시 끊어져 당신을 완전히 예측 불가능할 상태로 만들 정도로 매우 강렬하다.

감지 불가능 상태 이상은 분노 1단계 달성 후에 주어지며, 분노를 잃으면 해당 상태를 잃게된다.

사냥 항목 행동에서 30/40/50%의 추가 블러드포인트를 얻는다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Territorial Imperative
텃세
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 지하실에서 24미터 떨어져 있을 때, 지하실에 들어간 생존자의 오라가 4/5/6초 동안 나타난다.

텃세는 45초의 재사용 대기시간을 갖는다.

Power

Hunting Hatchets
사냥 손도끼
헌트리스가 엄마에게서 배우고 야생의 생활을 하면서 능숙해진 능력. 헌트리스는 손도끼를 정확하게 던질 수 있다.

5개의 손도끼를 가지고 희생제를 시작한다.

손도끼 투척 버튼을 오래 누르고 있을수록 손도끼를 빨리 던질 수 있게 된다.

손도끼는 캐비닛에서 충전할 수 있다.

Addons

Yellowed Cloth
노란색 옷감
물집이 생기고 엉덩이를 닦아내는 데 쓰이는 간단한 재료 조각.

손도끼의 투사체 속도가 10% 증가한다.

Coarse Stone
거친 돌
너무 거칠어서 위험한 돌. 이 돌로 갈린 도끼의 날은 봉합되지 않는 부상을 입힌다.

대상을 타격하면 부상이 다시 치료될 때까지 고통의 신음소리가 50% 증가한다.

Bandaged Haft
붕대 감긴 손잡이
응급 처치용 붕대가 탄탄하게 감긴 손도끼의 손잡이.

손도끼를 연속으로 던질 때의 재사용 대기 시간이 10% 감소한다.

Amanita Toxin
아마니타 독버섯
손도끼의 날에 발라진 독. 아마니타 버섯의 독은 정신을 마비시킨다.

손도끼는 60초 동안 실명에 걸리게 만든다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다.

Weighted Head
무거운 도끼날
이상하리만큼 무거운 도끼날로 대상에 강력한 타격을 주기 위해 그렇게 제작되었다. 강한 팔 힘을 가진 자만이 다룰 수 있다.

손도끼는 10초 동안 불구화 상태에 빠뜨린다.

불구화 상태의 생존자는 타인 또는 스스로를 치료하거나, 수리, 파괴공작, 정화, 축복, 또는 아이템을 사용하는 등의 상호작용을 할 수 없다.

Shiny Pin
반짝이는 핀
형체를 알아볼 수 없을 정도로 훼손되었지만 여전히 반짝이는 구리 핀. 까다로운 사냥감에게서 약탈해왔다.

손도끼를 조준하거나 투척하는 동안 헌트리스의 이동 속도가 5% 증가한다.

Oak Haft
참나무 손잡이
빠른 조작이 가능하도록 손질된 손잡이.

손도끼를 연속으로 던질 때의 재사용 대기 시간이 20% 감소한다.

Manna Grass Braid
만나 풀 노리개
만나 풀로 만들어진 동그란 장식물이 달린 노리개. 헌트리스에게 잃어버린 작은 아이에 대한 기억을 불러일으켜 분노와 집중력을 끌어올린다.

손도끼 던지기 준비 동작에 걸리는 시간이 8% 단축된다.

Leather Loop
가죽고리
벨트에 달수있는 도구를 수납하기에 용이한 가죽고리.

1개의 손도끼를 추가로 들고 시작한다.

최대로 들 수 있는 손도끼의 양이 1개 증가한다.

Venomous Concoction
신경독 용액
손도끼의 날에 발라진 독액. 이 탁한 용액은 물리면 피로감을 느끼게 하는 베루스 독뱀의 신경독으로 만들어졌다.

손도끼는 상대를 5초 동안 탈진 상태에 빠지게 만든다.

생존자는 탈진으로 탈진에 영향받는 기술을 발동할 수 없다.

Rusty Head
녹슨 도끼날
단단하고 불안정한 녹슨 도끼날은 사냥감에게 치료하기 힘든 상처를 입힌다.

손도끼는 생존자를 깊은 상흔에 빠지게 한다.

깊은 상흔은 치료에 걸리는 시간을 25% 증가시키며 완전히 치료될 때까지 계속 지속된다.

Rose Root
장미 뿌리
차로 끓였을 때 탈진과 과로 증상을 완화시켜주는 말린 꽃잎.

손도끼의 투사체 속도가 20% 증가한다.

Flower Babushka
꽃무늬 손수건
화려한 꽃무늬가 수놓아져 있는 깨끗한 손수건. 헌트리스에게 잃어버린 작은 아이에 대한 기억을 불러일으켜 분노와 집중력을 끌어올린다.

손도끼 던지기 준비 동작에 걸리는 시간이 12% 단축된다.

Deerskin Gloves
사슴가죽 장갑
손을 보호함과 동시에 안정적인 그립감을 주는 매끈한 가죽 장갑.

손도끼를 재장전하는 데 걸리는 시간이 20% 감소한다.

Wooden Fox
나무 여우
대충 조각된 이 여우 조각상은 크기가 그렇게 크지 않다. 잠행 능력과 교활함이 가공되지 않은 힘만큼이나 효과적이라는 것을 상기시켜준다.

재장전 후 30초 동안 감지 불가능 능력을 사용할 수 있다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 자국을 볼 수 없게 만든다.

Infantry Belt
보병의 허리띠
군인에게서 강탈한 튼튼하고 실용적인 벨트. 가죽고리와 권총집은 도구를 수납하기에 용이하다.

2개의 손도끼를 추가로 들고 시작한다.

최대로 들 수 있는 손도끼의 양이 2개 증가한다.

Glowing Concoction
빛나는 용액
다른 세계에서 만들어진 희미하고 불길하게 빛나는 혼합물.

손도끼에 피격당한 생존자의 오라가 5초 동안 드러난다.

Begrimed Head
더러운 도끼날
만지는 사람의 정신을 혼미하게 하는 더러운 무언가가 묻어있는 도끼날.

피격당한 생존자는 건강한 상태로 치료될 때까지 깊은 상흔과 출혈 상태 이상에 빠진다.

출혈은 치료 중이 아닐 때 치료 진행도가 줄어들게 만들며, 부상을 당했을 때는 생존자가 핏자국을 남길 확률이 증가한다.

깊은 상흔은 치료에 걸리는 시간을 25% 증가시키며 완전히 치료될 때까지 계속 지속된다.

Soldier's Puttee
군인의 각반
죽은 군인에게서 가져온 랩으로 발목과 아랫쪽 다리를 보호하는 데 쓰인다.

손도끼가 없는 헌트리스는 4.6 m/s의 속도로 이동한다.

Iridescent Head
핏빛 도끼날
유리처럼 투명한 도끼날이 안개에 서식하는 엔티티의 힘을 담은 것처럼 보인다.

성공적인 손도끼 타격은 건강한 생존자조차 빈사 상태에 빠지게 만든다.

최대로 들 수 있는 손도끼의 양이 1개로 설정된다.