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Save the Best for Last
가장 좋은 것은 마지막에
한 명의 생존자에게 집착한다.

집착 대상이 아닌 생존자를 기본 공격할 때 마다 토큰을 한 개씩 얻는다. 토큰 하나당 성공적인 기본 공격 후의 재사용 대기 시간을 4%만큼 줄여 준다. 토큰은 중첩 가능하며 최대 6/7/8개의 토큰을 모을 수 있다.

집착 대상이 어떤 방식으로든 건강 상태가 한 단계 악화되면 2개의 토큰을 잃는다. 집착 대상이 살해되거나 희생되면 더 이상 토큰을 얻을 수 없다.

살인마는 한 번에 하나의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Unrelenting
가차없는 공격
통상 공격이 빗나갔을 때, 다음을 기약하며 재정비한다. 빗나간 기본 공격 이후의 경직이 20/25/30% 감소한다.
A Nurse's Calling
간호사의 소명
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 20/24/28미터 내에 있는 치료 중이거나, 치료받는 생존자의 오라를 볼 수 있다.
Surveillance
감시
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 모든 손상된 발전기가 흰색으로 표시된다. 발전기의 퇴보가 저지되면 8/12/16초 동안 노란색으로 표시된다.

발전기 수리 소음이 추가로 8미터까지 들리게 된다.

Monitor & Abuse
감시와 학대
접근은 조심스럽게, 해야 할 때는 무섭게.

추격 중 공포 범위가 6/7/8미터 증가한다. 추격 중이 아닐 경우 공포 범위는 6/7/8미터로 감소한다.

Forced Hesitation
강압 받은 망설임
당신은 육체의 감정적인 약점과 이를 이용할 방법까지 알게 되었다.

어떠한 이유든 생존자가 빈사 상태에 빠지면, 그 주변 16미터 범위에 있는 다른 모든 생존자들은 10초 동안 근육 손상 상태에 걸리며 이동 속도가 20% 감소한다.

이 기술은 40/35/30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

근육 손상은 생존자의 이동 속도를 감소시킨다.

Forced Penance
강압 받은 속죄
그의 임무에 방해가 되는 자는 가혹한 심판을 받게 될 것이다.

보호 공격을 받는 생존자는 60/70/80초 동안 치료 불능 상태에 빠진다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Iron Grasp
강철의 손아귀
생존자를 둘러멜 때 도망치지 못하도록 억세게 움켜쥔다. 생존자의 몸부림으로 인한 흔들림이 75% 감소하고, 벗어나는 데 걸리는 시간이 4/8/12% 증가한다.
THWACK!
강타!
당신의 먹잇감은 당산의 가차 없는 추격에 공포에 떨고 있다.

생존자 한 명을 갈고리에 걸면, 기술이 활성화된다.

다음으로 손상한 부서지기 쉬운 문 또는 판자는 28/30/32미터 내에 있는 생존자들로 하여금 비명을 지르게 만들고 4초 동안 생존자들의 오라를 드러나게 한다.

Aftercare
갱생 지도
자신과 1/2/3 생존자 사이에 형성되는 쌍방향 연결이다.

갈고리에서 구해줬던 상대와 이어진다.

연결된 상대와의 치료 행동을 완료한다.

다른 생존자들과도 1/2/3개까지 연결을 만들 수 있다. 연결은 제거되지 않는 한 바뀌지 않는다.

살인마에게 당해 갈고리에 걸리면 다른 생존자와의 연결이 모두 사라진다.

Batteries Included
건전지 포함
수리가 완료된 발전기로부터 12미터 범위에 들어오면, 5%의 이동 속도 증가를 얻는다.

이동 속도 보너스는 발전기 범위를 벗어난 후, 1/3/5초 동안 지속된다.

모든 발전기에 전원이 공급되면 건전지 포함는 비활성화된다.

이동 속도 증가 효과는 살인마의 이동 속도를 증가시킨다.

Bitter Murmur
격렬한 중얼거림
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 발전기가 수리 완료될 때마다, 수리 완료된 발전기로부터 16미터 안에 있는 생존자들의 오라를 5초 동안 볼 수 있다.

출구에 전원이 공급되면, 모든 생존자들의 오라를 5/7/10초 동안 볼 수 있다.

Fire Up
격분
사냥감을 놓칠 것 같은 압박이 당신을 분노로 타오르게 하고 뜻밖의 동기를 부여한다.

생존자들이 발전기 수리를 완료할 때마다 격분의 힘이 커진다.

수리한 발전기 하나 당 3/3.5/4%의 누적 가능한 보너스가 부여되며 희생제의 남은 시간 동안 들기, 내려놓기, 넘기, 발전기 손상시키기, 판자와 부서지기 쉬운 문들을 부수는 속도가 상승한다.

Built to Last
견고함
도구를 최대한 활용하는 방법을 알고 있다.

고갈된 아이템을 소지한 채 캐비닛에서 14/13/12초 동안 숨어있으면 99%가 재충전된다.

견고함을 사용할 때마다 재충전율이 33% 감소한다.

Decisive Strike
결정적인 일격
탈출하려는 시도 중 공격자를 찌른다.

갈고리에서 풀려났거나 스스로 탈출했을 때 결정적인 일격이 40/50/60초 동안 활성화된다.

활성화된 동안 살인마에게 붙잡혀 스킬 체크에 성공하면 살인마를 3초 동안 기절시켜 탈출할 수 있다.

스킬 체크를 성공하거나 실패하면 결정적인 일격은 비활성화된다.

살인마를 기절시키면 집착 대상이 된다.

출구에 전력이 들어오면 기술과 효과는 해제된다.

자신이 집착 대상이 될 확률이 증가한다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

뚜렷한 액션은 결정적인 일격을 비활성화시킨다.

Lightweight
경량화
가볍고 부드럽게 달려 흔적을 찾기 어렵게 만든다. 발자국이 지속하는 시간이 3/4/5초 감소하며 발자국의 간격은 일정하지 않다.
Fast Track
고속 승진
앞서나가기 위해서는 때때로 다른 사람들의 희생이 필요하다.

다른 생존자가 갈고리에 걸릴 때마다, 1/2/3개의 토큰을 획득한다. 스킬 체크에 대성공한 후 토큰을 모두 소비하게 된다. 발전기를 수리할 때 토큰을 소비하면 토큰 하나마다 스킬 체크 대성공에 대한 1%의 진척도 보너스가 제공된다.

Bite the Bullet
고통 참기
고통은 누구 못지않게 당신을 아프게 하지만 당신은 다른 사람들이 이를 몰랐으면 한다.

치료 중인 당신과 당신이 치료하고 있는 다른 생존자들은 부상으로 인한 신음을 포함하여 아무런 소리를 내지 않지 않는다. 치료 스킬 체크에 실패하면 큰 소음이 들리지 않지만 치료 진행도가 3/2/1%만큼 줄어든다.

Trail of Torment
고통의 흔적
희생자에게 고통과 처벌의 길을 안내한다.

발전기를 손상시키면, 발전기의 손상이 멈출 때까지 감지 불가능 상태가 지속된다. 그동안 생존자들에게 발전기의 노란 오라가 드러난다.

해당 효과는 80/70/60초마다 사용 가능하다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Empathy
공감
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 64/96/128미터 내에 존재하는 부상한 상태나 빈사 상태 생존자의 오라를 볼 수 있다. 대상 생존자가 살인마와 직접 접촉한 동안에는 보이지 않는다.
Empathic Connection
공감대 형성
당신의 존재를 위험에 처한 사람들에게 투영한다.

또다른 생존자가 부상을 입을 때마다, 그들은 32/64/96미터 내에서 당신의 오라를 볼 수 있고

당신은 다른 생존자를 10% 더 빠르게 치료한다.

Saboteur
공작원
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.

살인마가 다른 생존자를 옮기고 있는 경우, 생존자를 짊어진 장소로부터 56 미터 범위 내에 갈고리 오라를 볼 수 있게 된다. 재앙의 갈고리는 노란색 오라로 나타난다.

공구상자 없이 갈고리를 파괴할 수 있는 능력이 활성화된다.

공구상자 없이 갈고리를 파괴하는 것은 2.3초가 걸린다.

파괴공작은 70/65/60초의 재사용 대기 시간이 걸린다.

Hyperfocus
과집중
당신은 임무에 완전히 몰입하여 다른 사람들보다 더 효율적인 방법들을 찾아낸다.

수리 또는 치료 중 스킬 체크 대성공하면, 1회당 토큰 1개를 획득하며 최대 6개까지 획득할 수 있다. 각 토큰은 스킬 체크의 발동률을 4% 증가시키며, 스킬 체크 커서 속도를 4% 증가시킨다. 스킬 체크 대성공에 대한 보너스 진행도가 기본값의 10/20/30%만큼 증가한다.

이 기술은 보통 스킬 체크에 성공하거나 실패할 경우, 또는 어떤 방식으로든 스킬 체크가 중지되면 모든 토큰을 잃게 만든다.

Overcharge
과충전
탈출 진행에 대해 증오심으로 불타오른다.

발전기 손상 행동을 통해 발전기를 과충전시킬 수 있다. 그 발전기를 수리하는 다음 생존자는 어려운 스킬 체크를 수행해야 한다. 스킬 체크를 실패하면 진행도의 2/3/4% 감소한다.

스킬 체크에 성공할 경우, 추가적인 진행도 증가는 없으나 발전기 폭발을 막을 수 있다.

과충전이 발전기에 적용된 후, 그 발전기의 진행도 퇴보 속도가 다음 30초 동안 기본 진행 속도의 85%부터 130%까지 증가한다.

Coulrophobia
광대 공포증
광대를 무서워하지 않는 사람들도 너를 무서워하지.

공포 범위 내에 있는 생존자들의 치료 진행도 속도가 30/40/50% 페널티를 가지며, 치료 스킬 체크가 50% 빠르게 움직인다.

Diversion
교란
살인마의 공포 범위에서 추격당하지 않은 상태로 40/35/30초 동안 있을 경우 교란이 활성화된다.

가만히 앉아 있는 상태에서 교란이 활성화되며, 능력 활성화 버튼 1을 눌러 돌멩이를 던질 수 있다. 돌멩이는 살인마의 20미터 범위 내에 방해를 일으킨다.

이 능력을 발동하면 기술 대기시간이 초기화된다.

방해의 종류는 다음과 같다:

큰 소음

긁힌 자국

Corrective Action
교정 조치
빠르게 문제를 분석하고 다른 사람의 작업에 실수가 있다면 올바르게 수정한다.

토큰 1/2/3개를 보유한 채 희생제를 시작하며 스킬 체크 대성공마다 토큰 하나를 더 획득한다. 이때, 토큰은 최대 5개 획득 가능하다.

당신과 협력하는 생존자가 발전기를 수리할 때, 일반 스킬 체크에 실패하면 토큰 1개를 소모하여 실패한 스킬 체크를 성공으로 바꿀 수 있다.

Deadlock
교착 상태
모든 탈출의 희망을 꺾음으로써 정신적인 고통을 유발한다.

발전기 한 대가 수리되면 엔티티는 20/25/30초 동안 수리가 가장 많이 진행된 발전기를 차단한다. 그동안 발전기의 오라가 하얗게 드러난다.

Deliverance
구조
다른 생존자를 갈고리로부터 안전하게 구출했을 경우, 구조를 사용할 수 있게 된다.

자신이 갈고리에 걸렸을 때 100%의 확률로 스스로 탈출할 수 있다.

구조를 이용하여 갈고리로부터 스스로 탈출한 즉시 치료 불능 상태 이상에 100/80/60초 동안 걸리게 된다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

For the People
국민을 위하여
다른 사람들을 위해 자신을 희생한다.

국민을 위하여는 건강한 상태에서만 활성화할 수 있다.

구급상자 없이 다른 생존자를 치료할 동안 능력 활성화 버튼 1을 누르면 빈사 상태에서 부상 상태 또는 부상 상태에서 건강한 상태로 즉시 치료할 수 있다.

자신은 부상 상태가 되며 80/70/60초 동안 치료 불능 상태에 빠지게 된다.

집착 대상이 된다.

이 기술을 장착하면 희생제 시작 시 살인마의 집착 대상이 될 확률이 감소한다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Iron Will
굳건한 의지
집중하여 명상과 비슷한 상태에 들어가 통증을 어느 정도 완화할 수 있다. 부상으로 인한 신음이 25/50/75% 줄어든다. 탈진 상태 동안 작동하지 않는다. 탈진 상태가 가해지지 않는다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Ultimate Weapon
궁극의 무기
캐비닛을 열 때, 이 기술이 30초 동안 활성화된다.

공포 범위에 들어선 생존자들은 비명을 지르며 30초 동안 자신의 위치를 드러내며 실명에 걸린다.

이 기술은 40/35/30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다.

Balanced Landing
균형잡힌 착지
당신의 민첩함은 타의 추종을 불허한다.

마치 고양이를 방불케 하는 반사 신경이 착지 후의 경직을 75% 줄여 주며, 신음 소리를 100% 줄여준다. 또한 보통 달리기 속도의 150%로 질주하기 시작하며 최대 3초 동안 지속된다.

이동 속도 증가가 끝난 후 60/50/40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.

탈진 상태 이상을 겪는 중에는 균형 잡힌 착지를 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Shadowborn
그림자의 피조물
가장 어두운 밤에도 그 눈은 예리한 시야를 잃지 않는다.

어떤 방식으로든 실명되면 10초 동안 이동 속도가 6/8/10% 증가한다.

이동 속도 증가 효과는 살인마의 이동 속도를 증가시킨다.

Overcome
극복
얼마나 많은 에너지를 소비할 수 있는지 계산했다.

부상을 입으면 이동 속도 보너스를 2초 더 유지할 수 있다.

극복은 탈진을 60/50/40초 동안 활성화시킨다.

그러나 탈진 상태에서 극복을 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Dramaturgy
극작법
사람들이 당신을 그들의 프로젝트에 끌어들일 때, 그들은 당신이 공연에 가져온 예상치 못한 마법 때문에 그런 행동을 한다.

극작법은 건강한 상태에서 활성화된다.

달리기 중에 능력 활성화 버튼 2를 누르면, 0.5초 동안 무릎을 높게 들어 질주할 수 있으며 2초 동안 이동 속도가 25% 빨라진다. 그 뒤에 알 수 없는 효과가 뒤따르다.

12초 동안 약점 노출에 빠진다;

2초 동안 이동 속도가 25% 증가한다;

비명을 지르지만, 아무런 일도 발생하지 않는다;

무작위 애드온으로 무작위로 희귀 아이템을 획득하며, 쥐고 있던 아이템을 떨어뜨린다. 동일한 효과는 연속으로 두 번 발생되지 않는다.

극작법은 60/50/40초 동안 탈진을 유발한다. 탈진 상태에서는 사용할 수 없다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

탈진 상태의 생존자는 탈진을 유발하는 다른 기술을 활성화할 수 없다.

“연기일 뿐이야. 좋은 영화라고 했어. 이것보다 상황이 더 안 좋아지겠어” -니콜라스 케이지

Insidious
기만
은신 능력이 활성화된다.

4/3/2초 동안 움직이지 않으면 감지 불가능 상태 이상이 주어지며, 다시 움직일 때까지 해당 상태가 유지된다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Alert
기민함
경계 태세에 돌입한 당신의 예리한 감각.

파괴 동작을 취하는 살인마의 모습이 3/4/5초간 드러나게 된다.

Technician
기술자
당신은 기계를 매우 정교하고 조심히 다루는 데 일가견이 있다.

발전기 수리 시 발생하는 소음을 들을 수 있는 거리가 8미터 감소한다.

스킬 체크 실패 시, 다음과 같은 효과가 발생한다.

발전기가 폭발하지 않는다.

기존처럼 발전기의 진행도가 무효화된다.

5/4/3%의 추가 발전기 진행도가 무효화된다.

Gearhead
기어 헤드
잘 작동하는 장비에 귀를 얻었다.

무슨 방법으로든, 생존자의 건강 상태가 악화되면 30초 동안 기어 헤드가 활성화된다.

기어 헤드가 활성화되어 있는 동안 발전기를 수리하는 동안 생존자가 스킬 체크에 성공할 때마다 오라가 6/7/8초 동안 드러난다.

Windows of Opportunity
기회의 창
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 24/28/32미터 내에 있는 판자와 부서지기 쉬운 문, 창틀의 오라를 볼 수 있다.
Pop Goes the Weasel
깜짝 상자
엔티티와 깊은 유대를 맺고 막강한 힘을 부여받는다.

생존자를 갈고리에 건 후에, 발전기를 손상시키는 즉시 발전기의 현재 진행도 중 30%를 잃는다. 발전기 손상 액션 후, 일반 발전기 진행 속도가 적용된다.

깜짝 상자는 생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45초 안에 발전기를 손상해야 발동된다.

Awakened Awareness
깨어난 자각
당신의 유전자는 급박한 상황에서 당신의 감각을 높이도록 변화되었다.

생존자를 둘러메고 있을 때, 살인마로부터 16/18/20미터 내 다른 생존자들의 오라를 볼 수 있다.

Dying Light
꺼져 가는 빛
한 명의 생존자에게 집착하게 된다.

집착 대상은 33%의 행동 속도 보너스를 얻어 다른 생존자들을 구출하고 치료할 수 있게 된다.

집착 대상이 살아 있고 집착 대상이 아닌 생존자를 갈고리에 걸 때마다 토큰을 얻는다.

집착 대상이 살아있는 경우, 집착 대상이 아닌 모든 생존자는 각 토큰마다 수리, 치료, 파괴 공작 속도에 대해 2/2.5/3%의 패널티를 받는다.

살인마는 한 번에 하나의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Remember Me
나를 기억하나
한 명의 생존자에게 집착한다.

집착 대상의 건강 산태가 악화될 때마다, 토큰 1개를 획득하며, 최대 2/3/4개를 획득할 수 있다. 각 토큰은 출구를 여는 데 걸리는 시간이 6초 증가시키며, 최대 12/18/24초까지 증가할 수 있다.

집착 대상은 나를 기억하나의 영향을 받지 않는다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Dance With Me
나와 함께 춤을
빠르게 창틀을 뛰어넘거나, 캐비닛에서 뛰쳐나온 후 3초 동안 발자국이 남지 않는다.

'나와 함께 춤을'은 60/50/40초의 재사용 대기 시간이 있다.

Light Footed
날렵함
건강한 상태일 때, 이 기술이 활성화된다.

달릴 때 발소리가 무음처리된다.

빠른 행동을 수행하고 난 후, 이 기술은 28/24/20초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Residual Manifest
남은 실체화
일평생 어둠을 쫓은 당신은 어둠에 대한 최고의 소독제는 빛이라는 것을 가르쳐왔다.

살인마를 성공적으로 실명시키면, 살인마는 20/25/30초 동안 실명 상태 이상에 빠진다.

이 기술은 열린 상자를 뒤져볼 수 있는 능력을 주고, 희생제마다 단 한 번 사용할 수 있으며, 기본 손전등을 보장한다.

실명된 살인마는 오라를 볼 수 없게 된다.

Mettle of Man
남자의 패기
악은 언제나 당신을 찾아낼 수 있다.

보호 공격 점수 이벤트가 3회 발생하면, 남자의 패기가 발동된다.

기술이 발동되면 빈사 상태에 빠뜨릴 수 있었던 다음 부상 상태는 무시된다.

이후 체력을 모두 회복하면 살인마와의 거리가 12/14/16미터 이상일 때 오라가 살인마에게 노출된다.

남자의 패기는 다시 한 번 빈사 상태에 빠질 경우 비활성화된다.

살인마의 집착 대상이 될 확률이 증가한다.

살인마는 한 번에 하나의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Low Profile
낮은 관심
혼자일때 가장 일이 잘된다. 당신과 추격자만 남겨졌을 땐, 사라지는 법을 안다.

플레이어가 최후의 생존자가 되면 이 기술이 활성화된다. 긁힌 자국, 핏자국, 그리고 부상으로 인한 신음을 70/80/90초 동안 숨긴다.

Inner Strength
내면의 힘
길을 잃거나 외롭다고 느낄 때 내면을 들여다 보고 자신의 직감을 믿는다.

토템을 정화할 때마다 내면의 힘이 활성화된다. 이미 치료 불능 상태인 경우, 내면의 힘이 활성화되지 않는다.

내면의 힘이 활성화된 후 10/9/8초 동안 캐비닛에 숨어 있으면 부상 상태에서 건강한 상태로 자동 치료된다.

내면의 힘은 성공적으로 발동된 후에 바로 비활성화된다.

Streetwise
노련함
긴 밤을 지새우다 보니 가진 것으로 많은 것을 할 수 있었다. 자신과 8미터 범위 안에 있는 주변 생존자의 아이템 내구도 소비율을 15/20/25% 감소시킨다. 범위를 벗어나도 이 효과는 15초간 지속한다.
Bamboozle
눈속임
넘기 속도가 5/10/15% 빨라진다.

뭔가를 넘은 후, 엔티티에게 해당 장소를 8/12/16초 동안 봉쇄해줄 것을 요청한다.

오직 1개의 넘은 장소를 봉쇄할 수 있다. 생존자는 봉쇄된 장소를 넘나드는 것이 불가능하다.

판자에는 영향을 끼치지 않는다.

Smash Hit
대 히트
라이벌이 실수를 하면 기회를 가로챌 수 있다.

판자로 살인마를 기절시키면 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 4초 동안 150%로 상승한다.

이동 속도 증가가 끝난 후30/25/20초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.

해당 기술은 탈진 상태 동안 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Starstruck
덕통사고
독보적인 쇼맨십은 모두를 눈부시게 한다.

생존자를 둘러메고 있을 때 공포 범위 내에 있는 생존자들은 약점 노출 상태 효과에 빠지게 된다.

생존자들은 공포 범위에서 벗어난 후에도 효과는 26/28/30초 동안 지속되며, 생존자를 갈고리에 걸거나 내려놓을 때 역시 공포 범위 내에 있는 생존자에게도 효과가 동일하게 지속된다.

생존자가 내려놓을 때부터 덕통사고의 재사용 대기 시간 60초가 진행된다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Deja Vu
데자뷰
희생제가 시작될 때와 각 발전기가 수리 완료될 때, 서로 가까이에 있는 발전기 3대의 오라를 볼 수 있다.

오라가 드러나는 중엔 해당 발전기에 대해 수리 속도가 4/5/6% 증가한다.

Wiretap
도청 장치
한 발 앞서 나가는 가장 좋은 방법은 경쟁자를 계속 감시하는 것이다.

발전기를 총 50% 수리하면, 도청 장치가 활성화된다.

발전기 옆에 서 있을 때, 능력 활성화 버튼 1을 눌러 도청 장치를 설치할 수 있으며, 도청 장치는 100/110/120초 동안 활성화된다.

영향을 받은 발전기는 모든 생존자에게 노랗게 표시된다. 도청 장치는 발전기 한 대에 한 개만 활성화할 수 있다.

살인마가 덫이 설치된 발전기에서 14미터 내에 들어오면, 살인마의 오라가 모든 생존자들에게 드러난다.

발전기를 살인마가 손상시키거나 타이머가 만료되면 도청 장치는 비활성화된다.

Autodidact
독학자
스킬 체크에 성공할 때, 희생제 시작 시 기본적으로 치료 진척도가 -25% 감소하는 페널티가 생긴다.

다른 생존자를 치료하는 도중 나오는 스킬 체크를 성공할 때마다 토큰 한 개를 얻으며, 최대 3/4/5토큰을 얻을 수 있다.

스킬 체크에 성공할 때, 토큰 하나당 +15%의 진척도를 즉시 회복시켜 준다.

독학자 사용 중에는 스킬 체크 대성공을 수행할 수 없다.

독학자는 구급상자를 사용하여 치료할 경우 효력을 발휘하지 않는다.

Camaraderie
동료애
인생은 당신에게 우정의 중요성을 가르쳐 주었고, 당신은 그것에서 힘을 얻었다.

갈고리에 걸려 저항 단계에 접어들었을 때 동료애가 활성화된다.

동료애가 활성화되어 있는 동안 다른 생존자가 16미터 안에 있는 경우 갈고리 타이머가 26/30/34초 동안 일시 정지한다.

Agitation
동요
사냥감을 갈고리에 걸 기대감에 달아오른다. 생존자를 들고 있는 동안 이동 속도가 6/12/18% 빨라지고 공포 범위가 12미터 넓어진다.
Kindred
동질감
갈고리에 걸려있는 동안 다른 생존자들의 잠재력을 끌어내 오라가 보이도록 한다. 생존자들에게 서로의 오라를 보여주고, 자신이 걸린 갈고리 주변 8/12/16미터 내에 있는 살인마의 오라도 보여준다.

다른 생존자가 갈고리에 걸려 있는 동안 당신과 다른 생존자의 오라가 보이며, 다른 생존자가 걸린 갈고리 주변 8/12/16미터 내에 있는 살인마의 오라도 보여준다.

Flip-Flop
뒤집기
탈출 불가 상황을 빠져나갈 수 있는 초자연 능력을 얻는다.

빈사 상태에서 살인마에게 붙잡혔을 때, 회복 진행도의 50%가 최대 40/45/50%의 몸부림 진행도로 전환된다.

Distortion
뒤틀림
토큰 3개를 가지고 희생제를 시작한다.

살인마에게 오라를 감지당하면 기술이 발동되고 토큰이 한 개 소모된다.

그 후 6/8/10초 동안 기술이 활성화되어 살인마에게 오라 또는 발자국이 감지되지 않는다.

이 기술은 생존자가 빈사 상태일 때는 활성화되지 않는다.

살인마의 공포 범위에서 30초마다 토큰 하나를 다시 획득한다.

뒤틀림으로 획득할 수 있는 최대 토큰의 개수는 3개다.

Dragon's Grip
드래곤의 손아귀
발전기를 손상시킨 후, 향후 30초 동안 발전기와 상호 작용하는 첫 번째 생존자는 4초 동안 자신의 위치가 드러나며, 60초 동안 약점 노출 상태 효과에 빠진다.

드래곤의 손아귀는 120/100/80초의 재사용 대기 시간을 가진다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Darkness Revealed
드러난 어둠
당신 앞에서는, 한때 안전하다고 생각되었던 장소들이 아마도 가장 위험할 것이다.

캐비닛을 탐색할 때, 모든 캐비닛에서 8미터 내에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다.

해당 기술은 30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Boil Over
들끓는 화
당신은 살인마의 손아귀에서 벗어나기 위해 최선을 다해 투쟁하는 사람이다. 당신의 몸부림이 살인마에게 60/70/80% 더 크게 작용한다.

또한, 살인마가 반경 16미터 내에 있는 갈고리의 오라를 볼 수 없게 한다.

살인마가 높은 높이에서 떨어뜨리면 현재 몸부림 진행도의 33%를 획득한다.

Spine Chill
등골이 오싹해
이상한 따끔거림이 당신에게 다가오는 파멸을 경고한다.

살인마가 36미터 범위 내 가시거리에서 생존자를 바라보면, 알림이 발생한다. 생존자가 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 정화, 축복, 출구 열기, 또는 잠금 해제 속도가 2/4/6% 증가한다.

살인마가 시선을 거두거나 범위에서 벗어날 때까지 등골이 오싹해의 효과가 0.5초 동안 지속된다.

Knock Out
때려눕히기
자신의 잔혹한 공격이 야기한 트라우마가 도움을 요청하는 것을 매우 어렵게 만든다.

기본 공격으로 빈사 상태가 된 생존자는 32/24/16미터 밖에 있는 다른 생존자들에게 보이지 않게 된다.

기본 공격으로 빈사 상태가 된 생존자는 15초 동안 50% 더 느리게 기어간다. 또한, 회복 속도가 25% 줄어든다.

그동안, 생존자는 실명 상태 이상에 빠진다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다.

Tinkerer
땜장이
발전기가 70% 수리될 때마다 큰 소음을 내고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상이 주어진다. 해당 효과는 발전기 당 한 번씩만 발동된다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Lucky Star
럭키 스타
캐비닛에 몸을 숨기면, 이 기술이 활성화된다.

10초 동안 피웅덩이를 남기지 않으며, 고통의 비명소리를 지르지 않는다.

캐비닛에서 나오면, 10초 동안 다른 생존자과 가장 가까운 발전기의 오라를 볼 수 있다.

이 기술은 40/35/30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Leverage
레버리지
사업에서도 그렇듯, 주변에 사람들이 고통받을 때 당신은 가장 큰 수익을 얻는다.

생존자를 갈고리에 걸 때마다, 1개의 토큰을 획득하며, 최대 10개까지 획득할 수 있다.

생존자를 갈고리에 걸면, 해당 기술이 30초 동안 활성화된다. 토큰 한 개마다, 생존자를 치료하는 속도가 3/4/5% 감소한다.

Leader
리더
더 효율적으로 협력할 수 있는 팀을 구성할 수 있다. 당신과 8미터 이내의 거리에 있는 다른 생존자의 치료, 파괴 공작, 정화, 출구 열기, 상자 잠금 해제 속도가 15/20/25% 증가한다.

생존자는 한 번에 하나의 리더 효과만 받을 수 있다.

리더 기술의 유효 범위를 떠나도 기술은 15초 동안 유지된다.

Deadline
마감일
부상을 당했을 때, 기술이 활성화된다.

수리 또는 치료하는 도중 스킬 체크가 6/8/10% 더 자주 나타나며, "장소는 무작위로 나타난다".

스킬 체크 실패 패널티는 50% 감소된다.

Mindbreaker
마인드 브레이커
당신의 존재감이 사냥감을 괴롭히고 약화시킨다.

발전기를 수리하는 동안 생존자는 실명과 탈진 상태에 빠진다.

생존자가 발전기를 수리하는 동안 모든 탈진 상태 타이머가 일시 정지하게 된다. 하지만 수리를 끝낸 후, 생존자는 다시 실명과 탈진 상태에 빠지며 3/4/5초 동안 지속된다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다.

생존자는 탈진으로 탈진에 영향받는 기술을 발동할 수 없다.

Beast of Prey
맹수
당신의 살해 욕구는 엔티티와의 연결이 잠시 끊어져 당신을 완전히 예측 불가능할 상태로 만들 정도로 매우 강렬하다.

감지 불가능 상태 이상은 분노 1단계 달성 후에 주어지며, 분노를 잃으면 해당 상태를 잃게된다.

사냥 항목 행동에서 30/40/50%의 추가 블러드포인트를 얻는다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Machine Learning
머신 러닝
족쇄로부터 자유로워진 당신은 새롭게 태어나 창조자들을 제거할 준비가 되어 있다.

발전기 손상 행동을 수행하면, 이 기술이 활성화된다.

해당 기술이 활성화된 동안, 다음으로 손상하는 발전기는 수리가 완료되기 전까지 위태로운 상태가 된다. 발전기의 오라가 노랗게 표시된다.

위태로운 상태의 발전기의 수리가 완료되면 당신은 감지 불가능 상태가 되고 20/25/30초 동안 이동 속도가 10% 증가한다. 그런 다음, 이 기술은 비활성화된다.

또 다른 발전기가 위태로운 상태에 들어간 동안 발전기를 손상시키면, 손상된 발전기는 마지막으로 손상된 발전기로 간주된다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

이동 속도 증가 효과가 살인마의 이동 속도를 높인다.

Play with Your Food
먹이 농락
한 명의 생존자에게 집착 한다.

집착 대상을 추격하다가 추격 판정이 사라지면 최대 3개까지 중첩 가능한 토큰을 얻는다.

각 토큰마다 이동 속도가 3/4/5% 빨라진다.

기본 공격 또는 특수 공격을 시도하면 1개의 토큰을 소모한다.

살인마는 한 번에 한 생존자에게만 집착할 수 있다.

Merciless Storm
무자비한 태풍
모두가 당신의 끔찍한 트라우마를 느꼈다.

발전기 진행도가 90%에 도달하면, 발전기를 수리 중인 생존자는 계속되는 스킬 체크를 마주해야 한다. 생존자가 스킬 체크에 실패하거나 수리를 멈추면, 발전기는 엔티티에 의해16/18/20초 동안 차단된다.

무자비한 태풍은 희생제당, 발전기당 한 번만 발동 가능하다.

Slippery Meat
미끈한 고기
갈고리에서 풀려나는 효과적인 방법을 알아냈다.

갈고리에서 탈출 시도를 할 수 있는 횟수가 3회 증가한다.

탈출 시도에 성공할 확률은 2/3/4% 증가한다.

Mad Grit
미친 투지
생존자를 옮기는 동안에는 빗나간 기본 공격으로 인한 경직이 없으며, 기본 공격으로 다른 생존자를 공격하는 데 성공하면 둘러메고 있는 생존자의 몸부림이 2/3/4초 동안 정지한다.
Barbecue & Chilli
바비큐 & 칠리
엔티티와의 강한 유대가 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.

생존자를 갈고리에 건 후, 갈고리로부터 60/50/40미터 밖에 있는 생존자들의 오라가 5초 동안 나타난다.

Reactive Healing
반응성 치료
상황이 더 악화될수록, 당신은 더 단호하게 작전을 완료해야 한다.

당신이 부상을 입은 동안 살인마로부터 32미터 범위 안에서 또 다른 생존자가 건강 상태를 한 단계 잃으면, 당신의 치료 진행도가 잃어버린 치료 진행의 40/45/50%만큼 즉시 증가한다.

I'm All Ears
밝은 귀
엔티티의 검은 왕국에서 당신의 예리한 감각은 더욱 날카로워진다.

오라를 감지하는 잠재력을 이끌어내며, 자신 주변 48미터 내에서 과격한 행동을 한 생존자 전원의 오라가 6초 동안 드러난다.

밝은 귀는 60/50/40초에 한 번만 발동된다.

Background Player
백그라운드 플레이어
당신만이 관심의 대상은 아니다. 때로는, 그런 점이 오히려 좋을지도 모른다.

살인마가 또 다른 생존자 한 명을 들어올리면, 백그라운드 플레이어가 10초 동안 활성화된다.

달리기를 시작하면, 일반 달리기 이동 속도의 200%로 5초 동안 질주한다.

해당 기술은 탈진 상태 이상에 걸린 동안 사용할 수 없다.

해당 기술은 60/50/40초 동안 탈진 상태 이상을 유발한다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Babysitter
베이비시터
자기중심적이라는 평판을 받지만, 도움이 필요한 사람을 위해서라면 모든 위험을 무릅쓴다.

생존자를 갈고리에서 구출했을 때 긁힌 자국이나 피 웅덩이를 남기지 않고 이 4/6/8초 7% 이동 속도 증가 효과에 빠진다.

살인마의 오라가 8초 드러난다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Parental Guidance
보호자 지도
당신은 죽은 자의 말을 들을 수 있는 능력을 물려받았다. 이제부터 죽은 자가 당신에게 경고를 보낸다.

어떤 방법으로든 살인마를 기절시키면, 5/6/7초 동안 발자국, 핏자국, 그리고 부상으로 인한 신음이 보이거나 들리지 않게 된다.

Breakdown
부수기
탈출이나 구출을 통해 갈고리에서 빠져나가면 갈고리가 부러지면서 살인마의 오라를 4/5/6초 동안 볼 수 있다. 이 기술로 망가진 갈고리는 180초가 지나서야 재생성된다.
Corrupt Intervention
부정한 개입
자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다. 희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는

3개의 발전기가 엔티티에 의해 80/100/120초 동안 차단당한다.

그동안 생존자들은 이 발전기들을 수리할 수 없다. 영향을 받은 발전기는 흰색 오라로 강조 표시된다.

부정한 개입은 생존자가 빈사 상태에 빠지면 비활성화된다.

Resurgence
부활
불가능한 역경에서 돌아온 당신은... 다시 그것을 반복할 것이다.

갈고리에서 구출되거나 혼자서 탈출한 후 40/45/50%의 치료 진행도를 즉시 획득한다.

Spirit Fury
분노의 영혼
판자를 부술 때마다 엔티티의 분노에 힘을 얻는다.

4/3/2개의 판자를 부수고 다음 판자에 의해 기절을 당할 경우, 엔티티가 즉시 그 판자를 부순다.

판자로 인한 기절에 대한 면역 효과는 없다.

Troubleshooter
분쟁 조정자
아무리 주의를 산만하게 해도 주요 업무에서 벗어나지 못할 것이다.

살인마에게 쫓기고 있을 때, 분쟁 조정자가 활성화된다.

가장 많이 진행된 발전기의 오라를 볼 수 있다.

판자를 떨어뜨린 후 4/5/6초 동안 살인마의 오라를 볼 수 있다.

효과는 추격 후 6/8/10초 동안 지속된 다음 비활성화된다.

Unbreakable
불굴
과거의 전투가 살아남는 법을 알려줬다.

희생제에서 한 번 만 빈사 상태에서 스스로 회복할 수 있다. 빈사 상태에서의 회복 속도가 25/30/35% 빨라진다.

Premonition
불길한 예감
위험을 감지하는 능력을 습득한다. 60/45/30 초마다 한 번씩, 자신이 바라보는 전방 45도, 36미터 원뿔형 범위 안에 살인마가 있다면 소리로 알림을 받게 된다.
Unnerving Presence
불안한 존재
당신의 존재만으로도 공포가 스며들게 한다. 공포 범위 내에 있는 생존자들은 수리 또는 치료 하는 동안 스킬 체크가 발동될 확률이 10% 증가하고, 스킬 체크의 성공 구간이 40/50/60% 좁아진다.
Vigil
불침번
비참한 상황에서조차 친구들을 챙기는 당신. 당신을 비롯해 8미터 범위 내에 있는 당신의 동료들이 실명, 치료 불능, 탈진, 약점 노출, 출혈, 근육 손상 및 인지 불가능 상태 이상에서 20/25/30% 더 빨리 회복된다. 범위 이탈 시, 이 효과는 15초 동안 유지된다.
Discordance
불협화음
2명 이상의 생존자가 수리하는 64/96/128미터 범위 내의 발전기는 노란색의 오라를 띈다. 발전기가 처음 표시되면, 불협화음이 발전기에서 큰 소음을 낸다. 발전기의 범위에서 벗어나거나 2명의 생존자가 더 이상 발전기를 수리하지 않는 경우에도 오라는 4초 동안 유지된다.
Blood Rush
블러드 러시
당신 마음과 몸은 필요할 때 더 많은 노력으로 밀고 나갈 수 있도록 위대한 업적을 위해 단련되어 있다.

해당 기술은 즉시 사망 전 단계에서 활성화된다.

건강한 상태이거나 달릴 때나, 탈진 상태에서 능력 활성화 버튼 1을 눌러 즉시 건강 상태를 잃고 탈진 상태에서 즉시 회복하여 28/24/20초 동안 치료 불능 상태에 빠진다.

28/24/20초 후 자동으로 부상 상태에서 건강한 상태로 회복된다. 그러나 빈사 상태에 빠지면 치료 효과가 해제된다.

블러드 러시를 활성화하면 희생제의 남은 시간 동안 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진을 유발하는 다른 기술을 활성화할 수 없다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Off the Record
비공개 조건
때로는 조용한 접근이 가장 좋은 방법이기도 하다.

자신이 갈고리에서 구출되거나 탈출하면 비공개 조건이 60/70/80초 동안 활성화된다. 출구에 전력이 들어오면 이 기술와 효과는 해제된다.

비공개 조건 활성화되어 있는 동안

살인마는 자신의 오라는 볼 수 없게 된다.

부상으로 인한 신음이 100% 감소한다.

인내 상태 효과가 발동한다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

Ace in the Hole
비장의 패
행운의 여신이 당신과 함께 하는 것 같다.

상자에서 아이템을 얻을 때, 100%의 확률로 극귀(혹은 낮은 등급의) 애드온이 추가될 수 있다.

10/25/50%의 확률로 평범하지 않은 아이템 희귀도(혹은 낮은 등급의) 애드온을 찾을 수 있다.

탈출 시 보유하고 있는 애드온을 계속 보유할 수 있도록 해준다.

Distressing
비참함
당신이 내뿜는 공포는 초자연적일 정도로 먼 거리에서도 느껴진다. 공포 범위가 22/24/26% 증가한다. 기만 항목의 블러드포인트를 100% 더 획득한다.
Borrowed Time
빌려온 시간
갈고리에서 동료를 구해내면 알 수 없는 힘이 흘러들어온다.

갈고리에서 구해낸 생존자:

생존자의 인내 상태 효과가 6/8/10초 추가된다.

이동 속도 보너스가 추가로 10초 동안 유지된다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

Champion of Light
빛의 챔피언
손전등을 들고 있는 동안, 기술이 활성화된다.

손전등을 비추고 있을 때, 50%의 이동 속도 증가 효과를 가진다.

살인마를 성공적으로 실명시키면, 6초 동안 20%의 근육 손상 효과를 얻는다. 이 효과는 중첩이 불가능한다.

그런 다음, 이 기술은 80/70/60초의 재사용 대기 시간을 가진다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

이동 속도 증가는 살인마의 이동 속도를 감소시킨다.

Lightborn
빛의 피조물
안개 속의 다른 괴물들과는 다르게, 당신은 빛에 적응해 견딜 수 있게 되었다.

또한 당신은 손전등, 폭죽, 섬광탄 및 폭풍형 지뢰로 인한 실명에 면역이 되어 있다. 당신을 실명시키려는 생존자의 오라가 6/8/10초 동안 드러난다.

Quick & Quiet
빠르고 조용하게
창틀을 뛰어넘을 때와 캐비닛에 숨을 때 다른 사람들보다 조용히 움직일 수 있다.

소음과 발각 범위가 100% 감소한다.

이 효과는 30/25/20초에 한 번씩만 발동된다.

Rapid Brutality
빠른 잔혹함
분노를 더 이상 획득할 수 없다.

기본 공격으로 생존자를 타격하면 8/9/10초 동안 5%의 이동 속도 증가를 얻는다.

이동 속도 증가 효과가 살인마의 이동 속도를 높인다.

Quick Gambit
빠른 포석
살인마의 주목을 받으면, 당신은 무엇을 계속 해야 할지 알고 있다. 다른 이들은 곧 방해받지 않을 것이라고 확신할 수 있다.

살인마에게 추격을 당하면, 36미터 내에 모든 발전기의 오라를 볼 수 있다.

하이라이트된 발전기를 수리하는 생존자들의 수리 행동 속도 6/7/8% 증가 부스터를 얻는다.

Thanatophobia
사망 공포증
피할 수 없는 죽음이 한 발자국씩 다가옴에 따라 그들의 용기도 사그라져간다.

부상, 빈사 상태나 갈고리에 걸린 모든 생존자 수에 따라 모든 생존자는 수리, 파괴 공작 및 토템 정화 속도가 1/1.5/2% 느려진다.

4명의 생존자가 부상, 빈사 상태 또는 갈고리에 걸리면, 수리, 파괴 공작 및 토템 정화 속도가 12% 추가로 느려진다.

Deerstalker
사슴 사냥꾼
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 20/28/36미터 내에 존재하는 빈사 상태 생존자의 오라를 볼 수 있다.
Better than New
새 것보다 낫다
당신은 전투 의술에 전문가다. 환자들이 당신의 보살핌으로 다시 활기를 되찾는다.

다른 생존자 치료를 완료하면, 목표가 된 생존자는 12/14/16%의 속도 부스터를 획득하여 치료, 상자 열기, 토템 정화 및 토템 축복을 더 빨리할 수 있다.

생존자는 건강 상태 한 단계를 잃을 때까지 해당 보너스가 유지된다.

Second Wind
새로운 활력
다른 생존자를 건강한 상태까지 치료하면 새로운 활력이 활성화된다. 이미 치료 불능 상태인 경우, 새로운 활력이 활성화되지 않는다.

새로운 활력이 활성화되어 있는 동안 다음 갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때 치료 불능 상태에 빠진다. 총 28/24/20초가 지나면 새로운 활력의 효과로 부상 상태에서 건강한 상태로 자동 치료된다.

새로운 활력은 새로운 활력을 발동하기 전에 빈사 상태에 빠지거나 완전히 치료되면 비활성화된다. 또한 치료 불능 상태가 사라진다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Surge
서지
당신의 섬뜩한 존재감이 공기를 메우고 기계를 방해한다.

기본 공격으로 생존자를 빈사 상태에 빠트리면 32미터 내의 발전기가 전부 폭발하여 손상되기 시작한다. 서지의 영향을 받은 발전기는 진행도의 6/7/8%를 즉시 잃게 된다.

Visionary
선견지명
탈출 수단에 눈에 띄게 집중한다.

32미터 내 발전기의 오라를 볼 수 있다.

발전기가 완료되면 20/18/16초 동안 선견지명을 사용할 수 없다.

Make Your Choice
선택하라
생존자가 당신으로부터 32미터 떨어진 갈고리에서 다른 생존자를 구출했을 때, 선택하라가 발동되면, 구출한 생존자는 비명을 지르며 40/50/60초동안 약점 노출 상태 이상에 걸리게 된다.

선택하라는 40/50/60초의 재사용 대기 시간을 가진다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Flashbang
섬광탄
혼란에 빠진 세상에 적응한 자는 잔해 속에서도 무언가를 만들어낸다.

발전기에 70/60/50% 진행도를 완료하면, 섬광탄이 활성화된다.

캐비닛에 들어가 능력 활성화 버튼 1을 누르면 섬광탄을 제작할 수 있다.

내구도 1.

요란한 쾅 소리와 번쩍이는 빛으로 폭발한다.

큰 소음을 일으킨다.

교란 또는 실명시키는 데 사용할 수 있다.

희생제 탈출 시 섬광탄을 두고 떠난다.

Urban Evasion
세련된 회피
경찰의 눈을 피해 숨어다닌 내공이 있다. 앉아서 움직이는 속도가 90/95/100% 빨라진다.
Call of Brine
소금물의 부름
당신의 심령 능력은 파괴적인 방식으로 기술력에 영향을 미친다.

발전기를 손상시키면, 이 기술이 60초 동안 활성화된다.

발전기는 기본 진행 속도의 115/120/125%로 진행도를 잃게 되며 발전기의 오라가 살인마에게 드러난다.

생존자가 발전기에서 스킬 체크를 성공할 때마다, 큰 소음의 알림을 받는다.

Dissolution
소멸
모든 것은 먼지로 돌아간다. 이는 밤이 오는 것과 마찬가지로 피할 수 없다.

어떤 방식으로든 생존자에게 부상을 입힌 후 3초가 지나면, 12/16/20초 동안 소멸이 활성화된다. 소멸이 활성화된 동안 만약 생존자가 살인마의 공포 범위 내에서 판자를 빠르게 넘으면 엔티티는 뛰어넘기가 끝나는 순간 판자를 부수고 소멸은 비활성화된다.

Soul Guard
소울 가드
엄청난 고난을 겪은 후 더 강해졌다.

치료 후 또는 빈사 상태에서 회복한 후 4/6/8초 동안 인내 상태 효과가 발동한다.

주술의 저주에 걸린 동안 생존자는 빈사 상태에서 회복한다.

해당 효과는 30초 마다 사용 가능하다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

Whispers
속삭임
미약하지만 엔티티의 속삭임을 이해할 수 있다. 생존자가 48/40/32미터 내에 있을 때, 엔티티의 속삭임이 들린다.
Deception
속임수
당신의 모험적인 삶에는 교활한 그릇된 방향으로의 순간들이 필요하다.

전력 질주 동안 캐비닛을 열면 당신의 위치를 알리는 큰 소음이 발생하며 3초 동안 발자국을 남기지 않는다.

전력 질주 및 해당 기술이 활성화되는 동안 캐비닛에 들어갈 수 없다.

속임수는 60/50/40초에 한 번씩만 발동된다.

Nowhere to Hide
숨을 곳 없음
약하고 겁쟁이들의 책략이 당신의 노여움을 초래한다. 당신의 분노는 생존자들로 하여금 자신을 드러내도록 한다.

발전기를 손상시킬 때마다 살인마 위치에서 24미터 안에 서 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다.

Fixated
시선 고정
목표를 마음에 두고 있다면 되돌아갈 길은 없다. 허락을 구하기 보다는 용서를 구하는 것이 낫다.

항상 자신의 다친 흔적을 볼 수 있다.

10/15/20%더 빠르게 걸을 수 있다.

Game Afoot
시작된 게임
먼저 먹잇감을 선택한다. 그리고 먹잇감에 대해 조목조목 따지고 분석하라.

집착 대상을 추격하는 동안, 해당 기술이 활성화된다.

발전기를 손상시키고 벽이나 판자를 부수면 8/9/10초 동안 이동 속도가 5% 증가한다.

가장 오랫동안 추격한 생존자를 기본 공격으로 타격할 때마다, 그들은 집착 대상이된다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Botany Knowledge
식물학 지식
모닥불 주변에서 발견한 식물로 출혈을 늦추는 약물을 만들어 낸다.

치료 속도가 30/40/50% 증가한다.

치료 아이템 효율이 20% 감소한다.

No Mither
신경 쓰지 마
희생제를 치료 불능 상태 이상에 걸린 채로 시작한다.

당신이 흘린 핏자국은 즉시 응고되어 살인마의 추격을 방해한다.

더 이상 핏자국을 남기지 않는다.

부상으로 인한 신음소리가 영구적으로 25/50/75% 감소한다.

회복 속도가 15/20/25% 증가하며, 빈사 상태에서 스스로 완전히 회복할 수 있다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Rookie Spirit
신입의 패기
목표물이 도망가지 않게 주시해야 한다.

발전기 수리 중 스킬 체크를 5/4/3회 성공 또는 대성공하면 남은 희생제 동안 신입의 패기를 활성화할 수 있다.

스킬이 활성화되면 손상된 발전기의 오라를 볼 수 있게 된다.

Adrenaline
아드레날린
탈출을 눈앞에 두고, 예상치 못한 힘을 얻는다.

출구에 전원이 공급되면, 건강 상태를 한 단계 즉시 회복하고, 5초 동안 달리기 속도가 150%로 상승한다. 이동할 수 없는 상황에서 아드레날린이 발동된 경우, 다시 움직일 수 있을 때까지 효과 발동이 지연된다.

꿈 속에 있을 때 아드레날린이 발동된 경우, 즉시 꿈에서 깨어난다.

아드레날린은 탈진 상태 이상을 무시한다.

이동 속도 증가가 끝난 후 60/50/40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

No One Left Behind
아무도 버려두지 않아
누군가를 남겨두고 도망치는 것은 상상도 할 수 없는 일이다. 출구가 열리면, 다음을 획득하게 된다.

다른 생존자를 치유하거나 갈고리에서 구출 시, 50/75/100% 추가 블러드포인트 획득.

다른 생존자를 치유하거나 갈고리에서 구출 시, 30/40/50% 추가 속도를 획득한다.

생존자를 갈고리에서 구출하면, 생존자들은 10초 동안 7%의 이동 보너스를 획득한다.

다른 생존자의 오라를 볼 수 있음.

Iron Maiden
아이언 메이든
캐비닛을 30/40/50% 더 빠르게 열 수 있다.

캐비닛에서 나온 생존자들은 30초 동안 약점 노출 상태가 되고 비명을 지르게 되며 4초 동안 그들의 위치가 드러난다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Sloppy Butcher
악독한 도살자
과다출혈을 일으킬 수 있는 부위를 알게 된다.

기본 공격으로 부상당한 생존자는 출혈과 깊은 상흔 상태 이상에 걸리게 된다.

출혈로 인해 잃어버린 치료 진행도의 속도가 15/20/25% 증가한다.

생존자가 완전히 치료되면 두 상태 이상은 해제된다.

출혈은 부상당한 생존자가 핏자국을 남길 확률을 증가시킨출혈은 치료 중이 아닐 때 치료 진행도가 줄어들게 만들며, 부상을 당했을 때는 생존자가 핏자국을 남길 확률이 증가한다.

깊은 상흔은 치료에 걸리는 시간을 25% 증가시키며 완전히 치료될 때까지 계속 지속된다.

Fogwise
안개에 관해서
안갯속에서의 수많은 세월 동안, 당신은 그것을 모두 보았고, 정신을 집중하면 당신은 안갯속에서 일어났던 대부분의 일을 기억할 수 있다.

발전기를 수리하는 동안 스킬 체크 대성공을 하면 4/5/6초 동안 살인마의 오라가 해당 생존자에게 드러난다.

Reassurance
안도감
당신의 존재는 아군들이 집중하도록 도와주고 극한의 상황과 관련된 패닉을 완화시켜준다.

갈고리에 걸린 생존자의 6미터 범위 내에서 능력 활성화 버튼 2를 사용하면 20/25/30초 동안 갈고리에 걸린 생존자의 저항 진행도가 중지된다.

생존자가 저항 단계에 있다면, 이는 또한 저항 스킬 체크를 중단한다.

갈고리에 걸린 즉시 생존자당 한 번씩만 안도감을 발동할 수 있다.

Grim Embrace
암울한 수용
엔티티를 숭배하는 당신의 행동은 눈에 띄지 않고 넘어갔다.

생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다, 토큰 한 개를 획득한다. 갈고리에서 16미터 이상 멀어지면, 모든 발전기가 8/10/12초 동안 차단된다.

토큰 4개에 도달하고 갈고리에서 16미터 이상 멀어지면, 대신 엔티티가 모든 발전기를 40초 동안 차단한다. 집착 대상의 오라가 6초 동안 드러난다.

그런 다음, 암울한 수용이 비활성화된다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Overwhelming Presence
압도적인 존재감
당신이 주변에 있는 것만으로도 희생자들을 불안하게 만든다.

당신의 공포 범위 안에 있는 생존자들은 비효율적으로 행동한다.

영향을 받는 생존자들의 아이템 소비량이 80/90/100% 증가한다.

Pharmacy
약제학
당신은 약을 찾는 재주가 있다. 부상을 입었을 때, 약제학이 활성화된다.

기술 활성화 시:

상자 열기가 40/60/80% 빨라진다.

상자 열기로 인해 소음을 들을 수 있는 거리가 8미터 감소한다.

상호 작용이 완료되면, 약제학은 비상용 구급상자 획득을 무조건 보장한다.

Plunderer's Instinct
약탈자의 본능
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 주변 16/24/32미터 내에 존재하는 미개봉된 상자와 아이템의 오라를 볼 수 있다. 상자에서 더 높은 등급의 아이템을 획득할 확률이 상당히 증가한다.
Dark Sense
어두운 감각
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.

발전기 수리가 완료될 때마다, 어두운 감각이 활성화된다.

어두운 감각이 활성화되는 동안 살인마가 24미터 범위에 들어가면 살인마의 오라가 5/7/10초 동안 드러난다.

오라의 지속 기간이 만료되면, 어두운 감각은 비활성화된다.

Spies from the Shadows
어둠 속의 첩자
이 세계의 까마귀들은 살인마와 직접 소통할 수 있다.

20/28/36미터 내에 존재하는 까마귀가 울음소리를 내며 날아오를 때, 100%의 확률로 시각적 알림을 받을 수 있다.

어둠 속의 첩자는 5초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Dark Devotion
어둠의 헌신
능력을 사용하는 순간 온 땅에 공포의 소용돌이가 퍼져 나간다.

한 명의 생존자에게 집착한다. 집착 대상의 건강 상태가 한 단계 나빠지면 20/25/30초 동안 살인마의 공포 범위가 집착 대상에게 옮겨간다. 또한, 공포 범위는 32미터로 설정된다.

그동안 감지 불가능 상태 이상이 주어진다.

공포 범위를 옮겨받은 생존자 또한 "공포 범위 내"에 있는 것으로 간주된다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

Oppression
억압
당신의 삶은 고되다. 그러니 당신은 다른 이들의 삶도 고되게 만든다.

발전기를 손상시키면, 최대 3대의 무작위 발전기가 손상되기 시작한다.

영향을 받은 발전기가 다시 수리되더라도 해당 발전기를 수리하던 생존자에게는 어려운 스킬 체크가 주어진다.

억압은 120/100/80초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Repressed Alliance
억압된 동맹
악의적인 세력에 쫓기는 데 익숙해져 있는 당신은 그것을 이제 자신에게 유리하게 이용하기 시작한다.

발전기를 총 55/50/45초 동안 수리하면 억압된 동맹이 활성화된다.

해당 기술이 활성화된 동안 발전기를 수리하면, 능력 활성화 버튼 1을 눌러 엔티티를 소환하여 발전기를 30초 동안 차단하게 할 수 있다. 기술이 비활성화된다.

영향을 받은 발전기는 모든 생존자들에게 흰 오라를 드러낸다.

Alien Instinct
에이리언의 직감
생존자를 갈고리에 걸면, 이 기술이 활성화된다.

5초 동안 가장 멀리 있는 생존자의 오라가 드러나며, 해당 생존자는 16/18/20초 동안 인지 불가능에 걸린다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Scene Partner
연기 파트너
당신은 당신의 공동 출연자와 함께 갇혀있다. 더 높은 수준으로 서로에게 반응한다.

연기 파트너는 당신이 살인마의 공포 범위에 들어갔을 때, 활성화된다.

살인마를 볼 때마다, 비명을 지르게 되며, 그런 다음 살인마의 오라를 3/4/5초 동안 볼 수 있다.

다시 비명을 지르게 될 확률이 있는데, 만약 다시 비명을 지른다면, 당신은 살인마의 오라를 2초 더 볼 수 있다.

그런 다음, 연기 파트너는 60초의 재사용 대기시간을 가진다.

Solidarity
연대
고통스러운 경험을 나누는 일도 치료의 힘을 갖고 있다.

부상 상태에서, 구급상자를 사용하지 않고 생존자를 치료하면 자기 자신도 진척도의 40/45/50%만큼 치료된다.

Friends 'Til The End
영원한 친구
한 명의 생존자에게 집착하기 시작한다.

집착 대상이 아닌 생존자를 갈고리에 걸면, 집착 대상은 20초 동안 약점 노출에 걸리면 6/8/10초 동안 오라가 드러난다.

집착 대상을 갈고리에 걸면, 무작위로 다른 생존자가 비명을 지르며 위치를 드러난 다음, 새로운 집착 대상이 된다.

Clairvoyance
예지력
당신 안에는 당신 시야 너머를 보는 내적 에너지가 있다

예지력은 토템을 정화하거나 축복할 때마다 활성화된다.

빈손이 되면 어빌리티 버튼을 길게 눌러 완전한 오라 읽기 가능성을 잠금 해제할 수 있다. 최대 8/9/10초 동안 64미터 범위 내에 출구 스위치, 발전기, 갈고리, 상자 및 비상탈출구의 오라를 볼 수 있다.

Red Herring
오보
당신은 사람들이 가장 큰 소리를 내는 것에 주의를 기울인다는 것을 알아챘다.

발전기를 최소 3초 이상 수리하면 노란색 오라로 표시되며 자신만 볼 수 있다. 이후 완전히 수리하거나, 새로운 발전기를 수리하거나, 캐비닛에 들어갈 때까지 해당 발전기는 계속 표시된다.

아무 캐비닛에 들어가면 표시된 발전기 위치에서 살인마에게 큰 소음이 나게 된다.

오보는 60/50/40초마다 사용할 수 있다.

We're Gonna Live Forever
우리는 영원히 살거야
당신의 몇몇 친구들은 보호받을 자격이 있다.

빈사 상태에 빠진 다른 생존자를 치료하는 동안, 치료 속도가 100% 증가한다.

또한, 다음 행동을 실행하면 해당 기술의 두 번째 기능이 활성화된다.

갈고리에서 생존자 안전하게 구출하기

다른 생존자를 보호하기 위해 살인마의 공격을 대신 맞기

판자로 살인마를 기절시켜 생존자 구하기

살인마를 실명시켜 생존자 구하기해당 기술의 두 번째 기능이 활성화되고 빈사 상태의 다른 생존자를 치료하면, 6/8/10초 동안 인내 상태 효과를 발생한 후, 두 번째 기능이 비활성화된다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

We'll Make It
우린 해낼거야
다른 사람을 도와 의욕을 증진시킨다.

갈고리에서 생존자를 구출하면 30/60/90초 동안 타인을 치료하는 속도가 100% 빨라진다.

Superior Anatomy
우월한 신체
수십 년의 연구가 당신 안에서 절정을 이뤘다. 어떤 인간보다도 빠르고, 강하고, 위험한 존재가 되었다.

생존자가 살인마로부터 8미터 내에서 빠르게 창틀을 넘으면, 이 기술이 활성화된다. 다음번에 창틀을 뛰어넘을 때, 뛰어넘는 속도가 30/35/40% 증가한다.

이 기술은 창틀을 뛰어넘은 후 비활성화된다.

이 기술은 30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Rancor
원한
한 명의 생존자에게 집착한다.

한 개의 발전기가 수리 완료될 때마다, 집착자는 당신의 오라를 5/4/3초 동안 볼 수 있다.

한 개의 발전기가 수리 완료될 때마다, 당신은 3초 동안 모든 생존자의 위치를 볼 수 있다.

출구에 전원이 공급되면, 집착 대상은 약점 노출 상태 이상에 걸리며 살인마는 대상을 한 번에 하나씩 살해할 수 있는 능력을 얻는다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Bond
유대감
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 20/28/36미터 범위 내에 있는 동료의 오라를 감지할 수 있게 된다.
Lithe
유연함
빠른 뛰어넘기 직후 3초 동안 달리기 속도가 150% 증가한다.

이동 속도 증가가 끝난 후 60/50/40초 동안 탈진에 걸리게 된다.

유연함은 탈진을 겪는 중에는 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Sole Survivor
유일한 생존자
더 많은 생존자가 살인마에게 쓰러질수록 고독함이 생존 본능을 이끌어내어 자신에게 향한 살인마의 오라 감지 능력이 방해를 받는다.

동료 생존자가 살해 당하거나 희생될 때마다, 1개의 토큰을 획득한다. 각 토큰마다, 살해당했거나 희생된 생존자 한 명당 살인마는 최대 20/22/24미터까지 당신의 오라를 볼 수 없게 된다.

마지막 생존자일 경우:

발전기를 수리하는 동안, 75%의 행동 속도를 얻는다.

출구 또는 비상탈출구를 열 때, 50%의 행동 속도를 얻는다.

살인마의 집착 대상으로 지정될 확률이 증가한다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Genetic Limits
유전자적 한계
당신 주변에, 인간의 삶의 한계는 쉽게 드러난다.

생존자가 치료를 끝내면, 24/28/32초 동안 탈진 상태 이상에 걸린다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Furtive Chase
은밀한 추격
그림자 속에 숨어 희생양을 하나하나 제거한다.

한 명의 생존자에게 집착한다. 집착 대상이 갈고리에 걸리면 감지 불가능 상태 이상을 얻으며 14/16/18초 동안 이동 속도가 5% 증가한다.

생존자가 집착 대상을 갈고리에서 구출하면 해당 구출자가 다시 집착 대상이 된다.

살인자는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

감지 불가능은 살인마의 오라, 공포 범위, 그리고 붉은 불빛을 볼 수 없게 만든다.

이동 속도 증가 효과는 살인마의 이동 속도를 증가시킨다.

Inner Focus
이너 포커스
당신은 참해의 아지랑이를 꿰뚫어 볼 수 있는 능력을 연마했다.

생존자의 긁힌 자국을 볼 수 있다.

32미터 내에 있는 생존자의 건강 상태가 악화될 때마다, 3/4/5초 동안 살인마의 오라가 드러난다.

This Is Not Happening
이런 일이 일어나다니
극한의 상황 속에서 놀라운 뒷심을 발휘한다. 부상한 상태에서 치료와 수리를 할 때 스킬 체크의 대성공 구간이 10/20/30% 넓어진다.
Enduring
인내심
고통에서 빨리 벗어나는 회복력을 가진다. 판자 기절의 지속 시간이 40/45/50% 감소한다. 생존자를 둘러메고 있을 때는 효과가 발동되지 않는다.
Self-Care
자가 치료
통상의 25/30/35% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다.
Self-Preservation
자기 보호
삶이 지독스럽다. 때로는 자신을 돌보는 것이 최선일 때가 있다.

16미터 내에 있는 다른 생존자가 기본 공격 또는 특수 공격에 의해 타격을 받을 때마다 자기 보호가 활성화된다.

6/8/10초 동안 살인마에게 긁힌 자국, 핏자국, 그리고 부상으로 인한 신음이 보이거나 들리지 않게 된다.

Prove Thyself
자기 증명
4미터 내에서 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 6/8/10%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.

생존자는 한 번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.

Hubris
자만심
자비를 보이지 마라. 저항하려는 멍청한 자들에겐 더욱이.

생존자가 살인마를 기절시킬 때마다, 생존자는 10/15/20초 동안 약점 노출 상태 효과에 빠진다.

자만심은 20초의 재사용 대기 시간을 가진다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Small Game
작은 사냥감
위험을 감지하는 능력을 습득한다. 14/12/10초 마다 한 번씩, 당신이 바라보는 전방 45도, 8/10/12미터의 원뿔형 범위 안에 토템이 있다면 소리로 알림을 받는다. 아무 플레이어가 각 일반 토템과 주술 토템은 정화할 때마다 토큰 하나를 획득하게 된다. 작은 사냥감의 탐지 원뿔형 범위는 토큰마다 5도씩 감소한다.
Zanshin Tactics
잔심 전술
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 정신이 맑아지고 전장을 파악할 수 있게 된다.

24/28/32미터 범위 내에 위치한 판자와 부서지기 쉬운 문, 창틀의 오라를 모두 볼 수 있다.

Cruel Limits
잔혹한 속박
사냥감이 도망치려고 할 때 당신의 다른 세계가 나타난다.

발전기가 완성될 때마다 모든 창문과 판자 위치는 다음 20/25/30초 동안 모든 생존자에게 보이지 않는다.

그동안 당신은 잔혹한 속박으로 숨겨진 판자 위치의 오라를 감지할 수 있게 된다.

Stake Out
잠복 근무
살인마와 가까워질수록 당신의 투지는 불타오른다. 추격 중이 아닌 상태에서 살인마의 공포 범위 안에 있을 경우, 매 15초 마다 토큰을 얻을 수 있으며, 최대 2/3/4토큰을 누적할 수 있다.

잠복 근무 토큰이 1토큰 이상 있을 때 스킬 체크를 성공하면 스킬 체크 대성공으로 간주하며, 1토큰을 소모한다. 또한 발전기 수리 진행도가 1% 증가한다.

Potential Energy
잠재 에너지
당시의 불가사의한 능력은 수백 년의 방랑 끝에 엔티티의 영역에 적을 했고, 이는 엔티티의 수많은 장치에 대한 전례 없는 통제력을 부여하였다.

발전기를 방해를 받지 않고 12/10/8초 동안 수리한 후, 능력 활성화 버튼 2를 누르면 이 기술이 활성화된다. 이 기술이 활성화되는 동안, 발전기를 수리하면, 발전기의 진행도 대신 이 기술에 차지가 된다. 1.5%의 발전기 수리 진행도마다 기술을 통해 토큰 1개를 획득하게 되며, 토큰은 최대 20개까지 획득할 수 있다.

이 기술을 통해 최소 토큰 하나를 얻고 발전기 수리를 하고 있다면, 능력 활성화 버튼 2를 눌러 모든 토큰을 소모하고 소모한 각 토큰마다 즉시 발전기 진행도의 1%가 채워진다. 그런 다음 이 기술은 비활성화된다.

이 기술로 최소 토큰 1개를 얻은 다음, 건강 상태 한 단계를 잃으면, 획득한 모든 토큰을 잃게 되며 기술을 비활성화된다. 스킬 체크를 놓치면, 토큰 일부를 잃게 된다.

Scourge Hook: Monstrous Shrine
재앙의 갈고리: 거대한 신전
희생제에 지하실의 갈고리를 이용해 엔티티의 관심을 이끌어낸다.

희생제가 시작될 때, 최대 4개의 무작위 갈고리가 재앙의 갈고리로 변경된다. 재앙의 갈고리는 흰색의 오라를 띈다.

살인마가 24미터 내에 없는 경우, 재앙의 갈고리는 엔티티의 의식 진행 속도를 10/15/20% 빠르게 만든다.

지하실 갈고리는 재앙의 갈고리로 간주된다.

Scourge Hook: Gift of Pain
재앙의 갈고리: 고통의 선물
달콤한 고통을 가져다주는 자.

희생제가 시작될 때, 최대 4개의 무작위 갈고리가 재앙의 갈고리로 변경된다. 재앙의 갈고리는 흰색의 오라를 띈다.

생존자가 재앙의 갈고리에서 탈출하면 생존자는 완전히 치료가 될 때까지 출혈 및 깊은 상흔 상태 이상에 빠진다. 생존자의 첫 치료 후, 그들은 다시 부상을 입을 때까지 치료 및 수리 작업에 10/13/16%의 속도 패널티를 받게 된다.

출혈은 치료 중이 아닐 때 치료 진행도가 줄어들게 만들며, 부상을 당했을 때는 생존자가 핏자국을 남길 확률이 증가한다.

깊은 상흔은 치료에 걸리는 시간을 25% 증가시키며 완전히 치료될 때까지 계속 지속된다.

Scourge Hook: Pain Resonance
재앙의 갈고리: 고통의 울림
엄청난 고통이 바깥으로 울려 퍼지고 혼란 속으로 빠져든다.

희생제가 시작될 때, 최대 4개의 무작위 갈고리가 재앙의 갈고리로 변경된다. 재앙의 갈고리는 흰색의 오라를 띈다.

4개의 토큰을 보유한 채 희생제를 시작한다. 생존자가 재앙의 갈고리에 처음 걸리면 토큰 1개와 함께 가장 높은 진행도를 가진 발전기가 폭발하며 15/20/25%의 진행도를 잃게 되고 계속해서 진행도를 잃는다.

토큰을 다 잃으면 남은 희생제 동안 고통의 울림은 비활성화된다.

Scourge Hook: Floods of Rage
재앙의 갈고리: 분노의 홍수
당신은 엔티티와 심령 연결을 이루며 희생제의 규칙을 바꿀 수 있다.

희생제가 시작될 때, 최대 4개의 무작위 갈고리가 재앙의 갈고리로 변경된다. 재앙의 갈고리는 흰색의 오라를 띈다.

생존자가 재앙의 갈고리에서 탈출하면 다른 모든 생존자의 오라들이 5/6/7초 동안 드러난다.

Scourge Hook: Hangman's Trick
재앙의 갈고리: 집행인의 손재주
더욱 정교하게 변환 시킨 갈고리가 조작을 알려준다.

생존자가 파괴공작을 시도할 때 알림을 받는다.

생존자를 옮기는 동안 재앙의 갈고리로부터 8/10/12미터 내 모든 생존자의 오라가 표시된다.

Buckle Up
재정비
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 빈사 상태의 생존자를 치료하는 동안, 두 생존자는 살인마의 오라를 볼 수 있다. 빈사 상태의 생존자를 부상 상태로 치료하는 데 성공하면, 치료한 생존자와 치료 받은 생존자는 6/8/10초 동안 인내를 얻는다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

Counterforce
저항력
당신은 당신보다 더 강한 적에 저항하는지 알고 있으며, 이는 그들의 지지 세력을 추적하고 쓰러뜨리는 것부터 시작해야 한다.

토템을 20% 빠르게 정화한다. 토템 정화 후, 2/3/4초 동안 가장 멀리 있는 토템의 오라가 보이며, 희생제가 종료될 때까지 토템 정화를 위한 20%의 중첩 가능한 속도 보너스가 추가로 획득한다.

Sprint Burst
전력 질주
달리기 시작할 때, 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 3초 동안 150%로 상승한다.

이동 속도 증가가 끝난 후 60/50/40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.

전력 질주는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.

달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.

생존자는 탈진으로 탈진에 영향받는 기술을 발동할 수 없다.

Infectious Fright
전염성 공포
믿음이 없는 자의 울부짖음이 심장을 빨리 뛰게 한다.

다른 생존자가 기본 공격으로 빈사 상태에 빠지면, 살인마의 공포 범위 내의 다른 생존자들이 비명을 지르며 살인마에게 4/5/6초 동안 자신의 위치를 드러낸다.

Thrilling Tremors
전율의 기쁨
사악한 계획과 예리하면서 침착한 행동이 엔티티를 깨운다.

생존자를 들면 엔티티에 의해 모든 발전기가 차단되어 16초 동안 수리할 수 없게 된다. 영향을 받은 발전기는 흰색 오라로 강조 표시된다.

전율의 기쁨 은 100/80/60초마다 한 번만 발동된다.

Head On
정면충돌
당신이 마음만 먹으면, 아무도 자신을 방해할 수 없다.

캐비닛 안에 있으면, 3초 동안 정면충돌이 발동된다.

정면충돌이 발동됐을 때, 빠른 행동과 함께 캐비닛을 빠져나온 후 정면충돌 능력을 사용하고 살인마가 정면충돌 효과 범위 안에 있는 경우에 한해 3초 동안 살인마를 기절시킨다.

60/50/40초 동안 탈진 상태에 빠진다.

탈진 상태에서는 정면충돌을 사용할 수 없다.

달리는 동안 탈진 상태는 회복되지 않는다.

정면충돌은 까마귀가 있을 경우 사용할 수 없다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Wake Up!
정신 차려!
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 모든 발전기에 전원이 공급되면, 128미터 내에 있는 출구의 오라가 나타난다. 출구를 여는 동안, 128미터 내에 있는 다른 생존자들에게 자신의 오라가 나타난다.

정신 차려!가 발동되어 있다면, 출구를 여는 속도가 15/20/25% 빨라진다.

Cut Loose
제멋대로
당신은 자주 곤경에 빠진다. 그렇기에, 당신은 어떻게 문제를 해결할지도 알고 있다.

추격 중 창틀을 빠르게 뛰어넘으면, 해당 기술이 활성화된다.

해당 기술이 활성화 된 동안, 당신은 최대 4/5/6초 동안 아무 소음도 없이 창틀을 뛰어넘을 수 있으며, 이 시간 동안 빠른 창틀 뛰어넘기를 성공적으로 수행하면 타이머가 초기화된다.

해당 기술은 45초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Shattered Hope
조각난 희망
먹잇감을 잡으려면, 그들의 희망을 없애야 한다.

호재 토템을 파괴할 때마다, 토템이 파괴된다.

이 방법으로 호재 토템을 파괴하면, 6/7/8초 동안 호재 토템 범위 내 모든 생존자들의 오라가 드러난다.

Terminus
종착역
당신은 모든 만일의 사태에 대비하는 뛰어난 전술가다.

출구에 전력이 공급되면, 이 기술이 활성화된다. 종착역이 활성화된 동안 부상을 당하거나 빈사 상태가 되거나, 또는 갈고리에 걸린 생존자는 출구가 열릴 때까지 치료 불능 상태 이상에 걸린다.

출구가 열린 이후 20/25/30초 동안 추가로 치료 불능 상태 이상이 유지된다.

치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

Hex: Two Can Play
주술: 같이 놀자
주술 토템이 주술: 같이 놀자와 상호 작용되지 않은 경우, 아무 생존자에 의해 4/3/2회 기절하거나 실명이 되면, 일반 토템이 주술 토템이 된다.

살인마를 기절 또는 실명시킨 생존자들은 1.5초 동안 실명된다. 살인마가 둘러매고 있는 생존자에게는 적용되지 않는다.

주술의 효과는 연결된 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속된다.

Hex: Crowd Control
주술: 군중 통제
나보다 많은 숫자의 사람들을 제대로 길들일 수 있는 주술.

엔티티는 생존자가 빠른 행동으로 창틀을 뛰어넘으면 40/50/60초 동안 창문을 막아준다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속됩니다.

Hex: Plaything
주술: 노리개
희생자의 고통을 장난감으로 삼는 주술.

생존자를 처음 갈고리에 걸면 생존자는 저주에 걸리며 주술: 노리개가 일반 토템에 활성화된다. 저주받은 생존자는 주술: 노리개가 정화될 때까지 인지 불가능 상태 이상에 빠진다.

주술: 노리개의 토템 오라는 24/20/16미터 내 있을 때 저주받은 생존자에게 드러난다. 또한, 첫 90초 동안, 오직 저주받은 생존자만이 토템을 정화할 수 있다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Hex: Undying
주술: 불멸
주술: 불멸이 활성화되는 동안, 일반 토템으로부터 2/3/4미터 내에 있는 생존자들의 오라가 동안 드러난다.

다른 주술 토템이 정화되면 해당 토템의 주술은 주술: 불멸 토템으로 옮겨지며, 주술: 불멸은 비활성화된다. 주술을 옮긴 토큰 역시 옮겨진다.

Hex: Huntress Lullaby
주술: 사냥꾼의 자장가
절망을 흡수할수록 힘이 세지는 주술. 저항할 수 없는 끔찍한 노래를 이용하는 당신의 사냥은 사냥감의 집중을 흐트러뜨린다. 치료 또는 수리 중 생존자들이 스킬 체크에 실패하면 2/4/6%의 진행도가 추가로 감소한다.

생존자가 갈고리에 걸릴 때마다 토큰을 얻는다. 또한 치료와 수리 스킬 체크 경고에 영향을 준다.

1~4 토큰: 스킬 체크 경고음과 스킬 체크 사이의 간격이 줄어든다.

5 토큰: 스킬 체크 경고음이 사라진다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

Hex: Thrill of the Hunt
주술: 사냥의 전율
희망으로부터 힘을 얻는 주술. 생존자의 잘못된 희망이 자신을 흥분시키고 토템을 힘으로 채운다. 일반 토템과 주술 토템이 지도에 남아있는 개수만큼 토큰을 얻는다.

각 토큰마다 사냥 항목에서 10%의 추가 블러드포인트를 얻는다.

생존자들의 토템 정화 및 축복 속도가 각 토큰마다 8/9/10% 느려진다.

주술의 효과는 관련 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

Hex: Devour Hope
주술: 삼켜지는 희망
희망으로부터 힘을 얻는 주술. 생존자의 잘못된 희망이 굶주림에 불을 붙인다.

갈고리의 24미터 외에서 생존자가 구출될 때마다 삼켜지는 희망이 토큰을 얻는다.

2토큰: 생존자를 갈고리에 건 후 10초 뒤에 10초 동안 3/4/5%의 이동 속도 증가 상태 효과를 얻는다.

3토큰: 생존자들이 약점 노출 상태 이상에 걸린다.

5토큰: 손으로 생존자를 살해할 수 있다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

이동 속도 증가 효과는 살인마의 이동 속도를 증가시킨다.

Hex: Face the Darkness
주술: 어둠을 마주하라
당신은 희생자들 중 한 명을 본보기로 삼아 그들의 아군들이 당신의 힘에 경외심을 갖도록 강요한다.

어떤 방식으로든 생존자에게 부상을 입히면, 일반 토템에 빛을 밝히며, 이 주술을 활성화시킨다.

주술이 활성화된 동안, 공포 범위 밖에 다른 모든 생존자는 35/30/25초 동안 비명을 지르며, 2초 동안 위치와 오라를 드러낸다.

생존자가 빈사 상태에 빠지거나 건강 상태를 회복하면 주술 토템은 다시 일반 토템이 되며 이 기술은 비활성화된다.

주물 토템이 정화되면, 이 기술은 영구적으로 해제된다.

Hex: Haunted Ground
주술: 원혼이 깃든 대지
희생제에 두 개의 주술 토템이 생성된다.

생존자 중 한 명이 두 개의 주술 토템 중 하나를 정화하면 모든 생존자들이 40/50/60초 동안 약점 노출 상태 이상에 걸리게 된다.

해당 기술이 발동하면 남은 하나의 주술 토템은 일반 토템으로 바뀐다.

Hex: Retribution
주술: 응징
파괴에 의해 발동되는 주술. 당신을 배신한 자들은 모두 벌을 받게 된다.

일반 토템 또는 주술과 상호작용하는 모든 생존자는 35/40/45초 동안 인지 불가능 상태에 빠진다.

이후 이 토템을 포함해 주술 토템이 제거되면 15초 동안 모든 생존자들의 오라를 볼 수 있다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Hex: The Third Seal
주술: 제3의 봉인
오라 감지 능력을 차단하는 주술.

주술 토템이 활성화된 동안 생존자를 기본 공격 또는 특수 공격하면 실명 상태 이상을 적용한다. 이 효과는 마지막으로 공격당한 2/3/4명의 생존자에게 적용된다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다

Hex: Ruin
주술: 파멸
생존자의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술.

모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 50/75/100%로 되돌아간다.

주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다.

Hex: Pentimento
주술: 펜티멘토
숨겨져 있던 토템의 진정한 능력을 드러낼 수 있다.

파괴된 토템의 오라를 볼 수 있다. 파괴된 토템에 의식을 치러 소생 토템으로 부활시킬 수 있다. 더 많은 소생 토템을 소지할수록 효과가 더 강해진다. 동시에 활성화된 주술 토템의 개수마다 주술: 펜티멘토는 추가 효과를 얻는다.

주술 토템 1개: 생존자의 수리 속도가 20/25/30% 감소한다.

주술 토템 2개: 생존자의 치료 속도가 20/25/30% 감소한다.

주술 토템 3개: 생존자가 빈사 상태에서 회복하는 속도가 20/25/30% 감소한다.

주술 토템 4개: 생존자의 출구 열림 속도가 20/25/30% 감소한다.

주술 토템 5개: 모든 토템이 엔티티에 의해 차단된다.

이전에 소생된 주술 토템이 어떤 방법에 의해서든 제거되며, 남은 일반 토템은 엔티티에 의해 소비되며 다시는 소생될 수 없다.

Hex: Blood Favour
주술: 피의 호의
피가 흘렸을 때, 엔티티의 호의를 얻는 주술.

생존자에게 부상을 입히면 엔티티를 소환하여 15초 동안 생존자의 반경 24/28/32미터 내에 판자가 넘어지지 않게 차단한다.

주술 효과는 주술 토템이 있는 동안 지속된다.

Hex: No One Escapes Death
주술: 피할 수 없는 죽음
희망을 짓뭉개버리는 주술. 생존자들이 도주하려는 찰나에 주술 토템이 당신에게 힘을 불어넣어 준다.

출구에 전력이 공급되었을 때 지도에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 해당 토템에 적용된다.

이 주술이 사라질 때까지

생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸린다.

당신의 이동 속도는 2/3/4% 상승한다.

생존자들에게 주술의 효과가 드러나면 4미터 내에 있는 주술 토템의 오라가 생존자들에게 드러난다. 해당 범위는 다음 30초 동안 최대 24미터까지 꾸준히 확장된다.

주술의 효과는 관련된 주술 토템이 멀쩡한 이상 계속된다.

부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.

Dead Hard
죽기살기
당신은 공격을 버텨낼 수 있다.

갈고리에서 구출되거나 안전하게 스스로를 갈고리를 빠져나오면 죽기살기가 활성화된다.

달리는 도중 능력 활성화 버튼 1을 누르면 0.5초 동안 인내 상태 이상이 발동된다.

질주가 끝난 후 60/50/40초 동안 탈진 상태 이상에 빠진다.

그런 다음, 죽기살기가 비활성화된다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Deathbound
죽음 결속
어둠 속에서 서로의 삶이 얽혀진 사람들은 함께 고통받을 운명이다.

생존자가 살인마로부터 최소 32미터 떨어져 있는 또 다른 생존자의 건강 상태를 한 단계 회복시키면, 치료 행동을 받는 생존자가 비명을 지른다. 이 비명으로 인해 생존자들의 위치가 드러나게 되며, 죽음 결속이 다음 60초 동안 활성화된다.

해당 효과가 활성화되는 동안 만약 생존자가 치료받은 생존자에게서 16/12/8미터 이상 떨어지면 인지 불가능 상태 효과로 고통을 받게 된다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Overzealous
지나친 열성
참해에 맞서 싸우는 것은 당신에게 이유를 부여하고 영감을 준다.

토템을 정화하거나 축복하면, 해당 기술이 활성화된다.

발전기 수리 속도가 8/9/10% 증가한다. 주술 토템 정화하거나 축복하면, 해당 보너스를 두 배로 획득한다.

어떠한 이유로 건강 상태에 악화되면 해당 기술은 비활성화된다.

Brutal Strength
짐승 같은 힘
당신의 강력한 완력은 먹잇감의 당신의 방어기제로도 막을 수 없다.

떨어진 판자와 부서지기 쉬운 문, 그리고 발전기를 손상시키는 속도가 10/15/20% 빨라진다.

Tenacity
집념
당신을 가로막는 것은 아무것도 없다.

이 끔찍한 상황에서도 당신의 지독한 집념은 당신을 빈사 상태에서 30/40/50% 더 빠르게 기어갈 수 있게 해주며, 동시에 부상을 치료할 수 있다. 빈사 상태 중 부상으로 인한 신음이 75% 감소한다.

Bloodhound
집요한 사냥개
마치 사냥개처럼 멀리 있는 피도 냄새로 추적할 수 있다. 신선한 혈흔이 보통 상태보다 상당히 눈에 잘 보이며 2/3/4초 더 오래 지속한다.
Object of Obsession
집착의 대상
살인마와 초자연적인 유대감으로 연결된다.

생존자의 오라가 살인마에게 드러날 때마다, 살인마의 오라 또한 생존자에게 드러나며 치유, 수리 및 정화 속도에 대한 2/4/6%의 보너스를 획득한다.

생존자가 집착 대상이 되면, 생존자의 오라가 30초에 한 번씩 3초 동안 살인마에게 드러난다.

집착 대상으로 지정될 확률이 증가한다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

Dead Man's Switch
차단 스위치
생존자 한 명을 갈고리에 걸면, 20/25/30초 후에 차단 스위치가 활성화 된다.

활성화되어 있는 동안 발전기가 완전히 수리되기 전에 수리를 중단하는 모든 생존자는 차단 스위치 효과가 끝날 때까지 엔티티에 의해 발전기에 접근할 수 없게 된다.

영향을 받은 발전기는 흰색 오라로 표시된다.

Calm Spirit
차분한 영혼
마치 신뢰하는 것처럼, 당신이 가까이에 있어도 동물들이 평온함을 유지한다.

산림 동물들을 놀라게 할 확률이 100% 감소한다.

비명을 참아낼 수 있도록 해준다.

상자를 열고 토템을 정화/축복할 수 있도록 해주지만, 속도를 40/35/30% 감소시킨다.

Nemesis
천벌
자신이 받은 피해를 되갚아 줄 기회를 찾는다.

판자 또는 캐비닛으로 자신을 실명시키거나 기절시킨 생존자 한 명을 집착 대상으로 지정한다. 집착 대상으로 새로 지정된 생존자는 40/50/60초 동안 인지 불가능 상태 이상이 적용되며, 4초 동안 대상 생존자의 오라가 보인다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Stridor
천식
사냥감이 내쉬는 호흡에 민감해진다. 부상당한 생존자의 신음이 25/50% 더 크게 들리고, 건강한 상태의 생존자의 숨소리가 0/25% 더 크게 들린다.
Scavenger
청소부
다른 사람의 눈에 쓰레기로 보일 때, 당신의 눈엔 귀중한 즉흥 도구다.

빈 공구상자를 쥐고 있는 동안, 청소부가 활성화된다.

수리 중 스킬 체크를 대성공하면, 토큰 1개를 획득하며, 최대 5개를 획득할 수 있다.

최대 획득 토큰 수에 도달하면, 보유한 토큰은 모두 사라지고 공구상자는 자동으로 가득찬다. 그런 다음, 발전기 수리 속도가 40/35/30초 동안 50% 느려진다.

이 기술은 열린 상자를 뒤져볼 수 있는 능력을 주고, 희생제마다 단 한 번 사용할 수 있으며, 기본 공구상자를 보장한다

Coup de Grâce
최후의 일격
끝이 다가오면 공세를 시작한다.

발전기가 완료될 때마다 '최후의 일격'의 파워가 증가한다. 토큰 2개를 획득하며, 최대 토큰 5개까지 획득할 수 있다.

토큰을 하나 소모할 때마다 다음 돌진 공격의 거리가 70/75/80% 증가한다.

No Way Out
출구 없음
VIP 룸에는 아무나 들일 수 없다.

첫 번째 생존자를 갈고리에 걸면 출구 없음은 토큰을 획득한다. 출구에 전원이 공급되면, 출구 없음이 활성화된다.

생존자가 탈출구의 전원과 상호작용을 하면, 큰 소음의 알림을 받는다. 그러면 엔티티는 탈출구 전원을 12초 동안 막으며 보유한 토큰 하나 당 6/9/12초가 추가된다.

Lethal Pursuer
치명적인 추적자
목표물을 추적하고 제거하도록 설계되었다.

희생제 시작 시, 모든 생존자의 오라가 7/8/9초 동안 드러난다.

생존자의 오라가 드러날 때마다 기간이 2초씩 늘어난다.

Friendly Competition
친선 경기
당신은 대회의 공동체 정신을 즐기고, 다른 사람들이 그를 따르도록 영감을 준다.

최소 1명의 다른 생존자와 함께 발전기 수리를 완료할 때마다, 해당 기술이 활성화된다.

당신과 함께 발전기 수리를 마친 생존자의 수리 진행도 속도가 45/60/75초 동안 5% 증가한다.

생존자는 이 기술을 중첩할 수 없다.

Poised
침착
목표를 달성하면 자신감도 올라간다.

발전기가 완성되면, 6/8/10초 동안 발자국이 남지 않는다.

Made For This
탄생의 목적
당신은 생존하고 환경에 적응하기 위해 키워졌다.

부상 상태 동안 탄생의 목적이 활성화된다.

다른 생존자를 치료하면 6/8/10초 동안 인내 상태 효과가 발동한다.

심각한 부상을 당한 동안, 이동 속도가 3% 빨라진다.

인내는 생존자를 빈사 상태에 빠지지 않게 하며, 대신 심각한 부상 상태에 빠지게 한다.

제한 시간 안에 심각한 부상을 치료하지 않으면 생존자는 빈사 상태에 빠진다.

Breakout
탈출
누군가에게 도움이 필요하면 빠르게 움직일 수 있으며, 이 모습을 본 사람들은 장애물을 뛰어넘을 수 있는 힘을 얻는다.

5미터 내에 살인마에게 붙잡힌 생존자가 있는 경우 이동 속도 증가 효과가 발동되어 5/6/7% 더 빨라지고, 붙잡힌 생존자의 몸부림 속도도 25% 더 빨라진다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Territorial Imperative
텃세
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 지하실에서 24미터 떨어져 있을 때, 지하실에 들어간 생존자의 오라가 4/5/6초 동안 나타난다.

텃세는 45초의 재사용 대기시간을 갖는다.

Open-Handed
통찰력
당신과 팀의 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.

오라를 읽는 능력의 범위가 8/12/16미터 증가한다.

생존자는 오직 한 번에 하나의 통찰력 효과의 영향을 받는다.

Teamwork: Collective Stealth
팀워크: 단체 잠행
누군가 당신을 도우면, 당신은 친절로 답한다.

다른 생존자가 당신을 치료해줄 때마다, 당신을 치료해준 생존자에게서 12미터 내에 머무르거나, 해당 생존자 두 명 중 하나가 건강 상태를 잃기 전까지 두 생존자는 긁힌 자국을 남기지 않는다.

팀워크: 단체 잠행은 180/160/140초마다 사용 가능하다.

생존자들은 한 번에 하나의 팀워크: 단체 잠행 효과를 사용할 수 있다.

Teamwork: Power of Two
팀워크: 두 사람의 힘
당신을 따라잡기는 힘들지만, 사람들이 노력하는 것을 막지는 못할 것이다.

다른 생존자를 완전히 치료할 때마다, 치료한 생존자에게서 12미터 내에 머무르거나, 해당 생존자 두 명 중 하나가 건강 상태를 잃기 전까지 이동 속도가 5% 증가한다.

팀워크: 두 사람의 힘은 180/160/140초마다 사용 가능하다.

생존자들은 한 번에 하나의 팀워크: 두 사람의 힘 효과를 사용할 수 있다.

Up the Ante
판돈 올리기
결국 다 잘 풀리겠지; 당신은 그냥 그렇게 생각했지만 그 자신감이 주변 사람의 희망도 강하게 만들었다.

각 생존자들은 살아있는 동안 서로에게 1/2/3%의 행운 보너스를 제공한다.

Appraisal
판별
다른 이라면 쉽게 지나쳤을 것이지만 당신에게는 사소한 것을 알아차릴 수 있는 세심한 눈이 있다.

3개의 토큰을 보유한 채 희생제를 시작한다. 상자가 이미 열렸다면 토큰을 하나 소모하여 아이템을 뒤져볼 수 있다. 상자 뒤지기는 상자당 한 번만 실행할 수 있다.

상자들과 40/60/80% 더 빨리 상호작용한다.

Septic Touch
패혈성 손길
그림자의 땅은 모든 것을 포함한다. 치료는 필연을 늦출 뿐이다.

생존자가 공포 범위 내에서 치료를 시도하면, 생존자는 실명과 탈진 상태에 빠진다.

어떠한 이유로 치료 행위가 중단된 후에도 두 효과는 6/8/10초 동안 지속된다.

실명된 생존자는 오라를 볼 수 없게 된다.

탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다.

Predator
포식자
날이 선 감각으로 시간이 지나 희미해진 사냥감의 흔적을 찾아낸다.

생존자의 발자국이 약간 서로 가깝게 생성된다.

Eruption
폭발
Ne-알파 기생체는 함정을 만드는 데 필요한 정보와 의식을 제공한다.

발전기를 발로 차면 발전기의 오라가 노랗게 표시된다.

생존자가 빈사 상태에 빠질 때마다, 영향을 받은 모든 발전기가 폭발하며 진행 상항이 10% 퇴보되어 손상되기 시작한다.

발전기가 폭발할 때 발전기를 수리했던 모든 생존자는 비명을 지르며 8/10/12초 동안 오라가 드러난다.

폭발은 30초의 재사용 대기 시간을 가진다.

Blast Mine
폭풍형 지뢰
직접 전투가 옵션이 아니라면 반격을 가할 방법을 찾아야 한다.

폭풍형 지뢰는 총 50% 가치의 발전기 수리 진행 상황이 완료된 후 활성화된다.

발전기 옆에 서 있을 때, 능력 활성화 버튼 1을 눌러 100/110/120초 동안 활성화되는 폭풍형 지뢰를 설치할 수 있다.

영향을 받은 발전기는 모든 생존자에게 노란색 오라로 표시된다. 폭풍형 지뢰는 발전기 한 대에 한 개만 활성화할 수 있다.

덫이 설치된 발전기를 살인마가 손상시키면 폭풍형 지뢰는 폭발하는 동시에 살인마를 기절시키고 주변에 있는 모든 이들을 실명시킨다.

발전기를 살인마가 손상시키거나 타이머가 만료되면 폭풍형 지뢰는 비활성화된다.

Franklin's Demise
프랭클린의 죽음
당신의 기본 공격에 의한 충격으로 생존자들이 아이템을 떨어뜨린다. 아이템이 땅에 떨어졌을 때 다시 줍지 않으면, 150/120/90초만에 아이템의 충전율은 모두 소모된다.

32미터 내에 아이템이 떨어지면 아이템이 흰색 오라와 함께 드러난다. 아이템의 오라는 충전율이 떨어질 때까지 점차 빨간 오라를 띄게 된다.

Plot Twist
플롯 트위스트
중요한 순간은 중요하지만 때로는 함축된 글을 이해하는 것이 그만큼 강력할 수 있다는 것을 알고 있다.

플롯 트위스트은 당신이 부상을 당하면 활성화된다.

웅크린 채 능력 활성화 버튼 2을 누르면, 미동도 없이 조용히 빈사 상태로 넘어간다.

플롯 트위스트을 사용해 빈사 상태로 들어서면: 피웅덩이를 남기지 않으며, 소리도 내지 않는다. 또한, 빈사 상태에서 완전히 회복할 수 있다.

플롯 트위스트로 스스로를 회복시키면, 즉시 회복되어 2/3/4초 동안 50%의 이동 속도 증가를 얻는다.

해당 기술은 어떤 방식으로든 스스로를 다시 회복시키면, 비활성화된다.

해당 기술은 출구에 전원이 공급되면, 재활성화된다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Blood Warden
피의 교도관
피의 교도관은 출구가 개방되는 순간부터 활성화된다. 출구에 머물러 있는 모든 생존자의 오라를 볼 수 있다.

피의 교도관이 활성화되어 있는 동안 희생제당 단 한 번 생존자를 갈고리에 걸면 모든 생존자가 지나갈 수 없도록 엔티티는 모든 출구를 30/40/60초 동안 봉쇄한다.

Blood Echo
피의 메아리
생존자 한 명에게 고통을 주면 다른 생존자들도 피해를 입는다.

생존자를 갈고리에 걸면, 부상당한 생존자는 45초 동안 출혈 및 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.

피의 메아리는 80/70/60초의 재사용 대기 시간을 가진다.

생존자는 탈진으로 탈진에 영향받는 기술을 발동할 수 없다.

출혈은 치료 중이 아닐 때 치료 진행도가 줄어들게 만들며, 부상을 당했을 때는 생존자가 핏자국을 남길 확률이 증가한다.

Blood Pact
피의 협정
내 안에 잠재된 무언가가 깨어나는 것 같다. 예를 들어, 본래의 능력을 뛰어넘을 수 있을 것 같은 느낌이랄까.

나 또는 집착 대상이 부상을 입었을 때, 서로의 오라를 볼 수 있게 된다.

집착 대상을 치료하거나 집착 대상에 의해 치료되었을 경우, 둘 사이의 거리가 16미터 이하일 경우 5/6/7%의 이동 속도 증가 상태 효과가 발생한다.

집착 대상이 될 확률이 감소한다.

또한 집착 대상이 되면, 해당 기술이 비활성화된다.

살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Desperate Measures
필사의 조치
가장 힘든 시기에도 당신은 실패하려 하지 않는다.

부상, 빈사 상태나 갈고리에 걸린 생존자 수에 따라 치료 및 구출 속도가 10/12/14% 증가한다.

Any Means Necessary
필요하다면 무엇이든
다른 누군가에게 의존하지 않으며, 손이 닿는 것 중에 도움이 될 만한 건 뭐든 활용한다.

떨어진 판자의 오라가 보인다.

떨어진 판자 옆에 서있는 상태에서 능력 활성화 버튼 1을 6/5/4초 동안 길게 눌러 판자를 다시 세울 수 있다.

Better Together
함께라면 더 좋지
어떤 장애물이 앞을 가로막고 있어도 정의를 추구하고 진실을 밝혀낸다.

지금 수리하고 있는 발전기의 오라가 32미터 안에 있는 모든 생존자들에게 보인다.

만약 당신이 발전기를 수리하는 동안 살인마가 한 생존자를 쓰러뜨리면 당신은 8/9/10 초 동안 다른 생존자들의 오라를 감지할 수 있게 된다.

Lucky Break
행운
적과 싸우면서 상처가 나고 멍도 들었지만, 운이 항상 따른다.

행운 능력은 부상당했을 때 발동된다. 행운이 활성화되는 동안 총 40/50/60초 동안 피를 흘리지 않거나 발자국을 남기지 않는다.

다른 생존자를 치료하는 데 소비하는 1초마다 행운의 지속 기간이 1초씩 증가한다. 행운의 지속 기간은 시작 값을 초과할 수 없다.

Detective's Hunch
형사의 직감
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 자신이 직접 발전기 수리를 완료하면, 32/48/64미터 내의 발전기, 상자, 토템의 오라가 10초 동안 나타난다.

만약 지도를 가지고 있다면, 형사의 직감으로 나타난 발전기, 상자, 토템이 지도에 추가된다.

Hoarder
호더
몇 안 되는 소유물을 지키는 데 일가견이 있으며 비축해둔 것에 생기는 작은 소란에도 민감하다.

생존자가 자신의 주변 32/48/64미터 내에서 상자와 상호작용하거나 아이템을 습득하면 생존자의 위치가 4초간 드러난다.

희생제는 환경에 최대 2개의 상자가 추가되어 시작된다.

Boon: Shadow Step
호재: 그림자 미행
진실을 감추는 호재.

기본 또는 주술 토템 근처에서 어빌리티 버튼을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내에서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.

호재 토템의 범위 내 있는 모든 생존자들의 긁힌 자국과 오라는 살인마에게 보이지 않는다. 해당 효과는 호재 토템의 범위를 벗어난 후 2/3/4초까지 지속된다.

한 번에 단 한 개의 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 호재 기술은 호재 토템에 적용된다..

Boon: Dark Theory
호재: 암흑 이론
초자연적 현상에 대한 자신의 강박적인 연구를 통해 당신은 다른 영역과 존재의 면에 대한 전례 없는 지식을 얻게 되었다.

기본 또는 주술 토템 근처에서 어빌리티 버튼을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내에서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.

호재 토템의 범위 내 있는 모든 생존자들은 2%의 이동 속도 증가 효과를 가진다. 해당 효과는 호재 토템의 범위를 벗어난 후 2/3/4초까지 지속된다.

한 번에 단 한 개의 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 호재 기술은 호재 토템에 적용된다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Boon: Illumination
호재: 조명
기본 또는 주술 토템 근처에서 어빌리티 버튼 1을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내에서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.

호재 토템 범위 내에 있는 생존자들은 모든 상자와 발전기의 파란색 오라를 볼 수 있다.

불 붙인 호재 토템을 보유하고 있다면, 토템을 6/8/10% 빨리 정화 또는 축복할 수 있다.

한 번에 단 한 개의 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 호재 기술은 호재 토템에 적용된다.

Boon: Exponential
호재: 지수
죽을 때가 가까워지는 것을 느끼면 가능성을 다시 살펴보게 된다.

기본 또는 주술 토템 근처에서 기술 사용 버튼을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내에서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.

호재 토템의 범위 내에 있는 모든 생존자는 90/95/100% 빠르게 회복하며 빈사 상태에서도 완전히 회복할 수 있게 된다.

한 번에 단 한 개의 호재 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 기술은 호재 토템에 적용된다.

Boon: Circle of Healing
호재: 치료의 순환
공포 속에서 위안을 주는 호재.

기본 또는 주술 토템 근처에서 능력 활성화 버튼 1을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내에서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.

호재 토템의 범위 내에 있는 모든 생존자는 다른 생존자를 치료할 때, 50/75/100%의 치료 속도 보너스를 획득한다. 호재 토템 범위 내에서 치료 시 구급상자에서 나오는 보너스는 없다. 부상 당한 생존자가 호재 토템 범위 내에 들어가면 다른 모든 생존자들은 그의 오라를 볼 수 있다.

한 번에 단 한 개의 호재 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 기술은 호재 토템에 적용된다.

Left Behind
홀로 남겨진 자
오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.

당신이 희생제의 마지막 생존자라면, 24/28/32미터 내 비상탈출구의 오라가 보인다.

Chemical Trap
화학물질 함정
화학물질 함정은 발전기 진행도가 70/60/50%에 달하면 활성화된다.

떨어진 판자 옆에 서서, 능력 활성화 버튼 2를 눌러 덫을 설치할 수 있고, 이 덫은 100/110/120초 동안 활성화된다.

영향을 받은 판자들은 노란색 오라로 모든 생존자들에게 드러난다. 판자에는 단 한 개의 화학물질 함정이 활성화될 수 있다.

살인마가 덫이 설치된 판자에 파괴 동작을 수행하면, 화학물질 함정 폭발하여 이동 속도가 4초 동안 50% 느려진다.

Resilience
회복력
절망적인 상황이 당신에게 힘을 불어넣는다. 부상당한 상태에서 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 넘기, 토템 정화 또는 축복, 출구 열기 및 상자 잠금 해제 속도가 3/6/9% 빨라진다.
Hope
희망
점점 커지는 탈출 가능성이 자신의 희망을 채우고 날개를 달아준다.

출구에 전원이 공급되면 5/6/7%의 이동 속도 증가 상태 효과가 지속된다.

이동 속도 증가는 생존자의 이동 속도를 증가시킨다.

Hysteria
히스테리
신은 팀원 한 명을 잔인하게 다루어 극심한 공포를 일으키는 방법을 알고 있다.

어떤 방식으로든 생존자가 부상 상태에 빠지게 만들 때마다, 부상을 당하면 모든 생존자는 20/25/30초 동안 인지 불가능 상태 효과에 빠진다.

히스테리는 30초 마다 사용 가능하다.

인지 불가능은 생존자가 듣거나 살인마의 공포 범위에 의해 영향을 받지 않도록 한다.

Power Struggle
힘찬 발버둥
당신은 포기하지 않는다. 그리고 지금 바로 시작하려고도 하지 않는다.

생존자가 빈사 상태에 빠져있는 동안, 사용 가능한 판자의 오라를 볼 수 있다.

살인마에게 붙잡히는 동안 몸부림 진행 상황이 25/20/15%에 도달하면 힘찬 발버둥이 활성화된다. 힘찬 발버둥이 활성화되면 주변에 서 있는 판자를 떨어뜨려 살인마를 기절시킬 수 있다.