Logo

dbdAsset.xyz

Rookie Spirit
Acemilik Hevesi
İlerleme kaybeden hedeflere karşı bir duyarlılığın var.

Jeneratör tamir ederken 5/4/3 defa başarılı veya çok başarılı Beceri Denemesi gerçekleştirdiğinde Acemilik Hevesi etkinleşir ve mücadelenin sonuna kadar etkin kalır.

Etkinleştikten sonra, ilerleme kaybeden jeneratörlerin haresi sana görünür olur.

Merciless Storm
Acımasız Fırtına
Korkunç travman herkes tarafından hissedilir.

Bir jeneratör %90 ilerleme kat ettiğinde, o jeneratör üzerinde çalışan Kurbanlar sürekli Beceri Denemeleriyle karşı karşıya kalırlar. Başarısız olurlarsa veya tamir etme eylemini bırakırlarsa, jeneratör 16/18/20 saniye boyunca Mahluk tarafından kapanır.

Acımasız Fırtına, mücadele ve jeneratör başına sadece bir kere tetiklenebilir.

Cruel Limits
Acımasız Hapis
Garip dünyalarla aranda olan bağlar, avın kaçmaya çalıştığında ortaya çıkıyor.

Ne zaman bir jeneratör tamir edilse, Kurbanlar tüm pencereleri ve atlama noktalarını 20/25/30 saniye boyunca kullanamaz.

Engellenen atlama noktalarının harelerini Acımasız Hapis'in süresi boyunca görürsün.

Adrenaline
Adrenalin
Kaçmak üzereyken inanılmaz bir enerjiyle dolarsın.

Çıkış kapılarına güç verildiğinde aniden bir sağlık aşaması iyileşirsin ve 5 saniye boyunca normal koşma hızından %150 daha hızlı koşarsın. An itibarıyla hareket edemiyorsan Adrenalin beklemede kalır ve kurtulduğunda devreye girer.

Adrenalin tetiklendiğinde uykudaysan etki seni uyandırır.

Adrenalin var olan Bitkin durum etkisini göz ardı eder.

60/50/40 saniyeliğine Bitkin durum etkisi uygular.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Deception
Aldatmaca
Bu maceracı yaşam tarzında bazen kurnaz bir şekilde yanlış yönlendirmeler yapman gerekir.

Koşarken bir dolapla etkileşime geçmek, bulunduğun yerde 3 saniyeliğine yüksek ses bildirimi tetikleyecek ve herhangi bir çizik bırakmayacak.

Bu avantaj etkinken koşarken dolaplara giremeyeceksin.

Aldatmaca, sadece 60/50/40 saniyede bir tetiklenebilecek.

Low Profile
Alttan Al
Tek başınayken daha iyi çalışıyorsun. Sadece sen ve seni kovalayan kaldığında nasıl ortadan kaybolacağını iyi biliyorsun.

Hayatta kalan son Kurban olduğunda bu avantaj etkinleşir. Çiziklerini, kan gölcüklerini ve inlemelerini 70/80/90 saniye gizler.

Unrelenting
Amansız
Ana silahınla yaptığın başarısız saldırıların ardından daha hızlı toparlanırsın. Başarısız normal saldırılardan sonraki bekleme süresi %20/25/30 azalır.
Sprint Burst
Ani Depar
Depara kalktığında en fazla 3 saniyeliğine normal koşma hızından %150 daha hızlı koşmaya başlarsın.

60/50/40 saniyeliğine Bitkin durum etkisi uygular.

Ani Depar, Bitkin etkisi altındayken kullanılamaz.

Koşarken Bitkin durum etkisinden kurtulamazsın.

Bitkin durum etkisi, Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Aftercare
Arayı Açmayalım
Kişinin hare okuma becerisini arttırır.

Kancadan kurtardığın veya seni kancadan kurtaran,

iyileştirme eyleminde bulunduğun veya seni iyileştiren bütün Kurbanların haresini görürsün.

Onlar da senin hareni görür.

Bu etki 1/2/3 taneye kadar Kurban'a etki eder. Katil seni kancaya asarsa bu avantajın tüm etkileri sıfırlanır.

Background Player
Arka Plan Oyuncusu
Genelde ilgi odağı değilsin. Bazı durumlarda bu iyi bir şey olabiliyor.

Katil bir Kurban'ı aldıktan sonra 10 saniyeliğine Arka Plan Oyuncusu etkinleşir.

Koşmaya başladığında 5 saniyeliğine normal Koşma hızının %200 kadarı hızla depara kalkarsın.

Bu avantaj, Bitkin durumdayken kullanılamaz.

Bu avantaj 60/50/40 saniyeliğine Bitkinlik durum etkisine sebep olur.

Bitkinlik durumu, Kurbanların yorucu avantajlar kullanmasını engeller.

Urban Evasion
Arka Sokaklar
Ömrün boyunca polislerden kaçmak saklanma becerini arttırmış. Eğilmişken hareket hızın %90/95/100 artar.
Residual Manifest
Arta Kalan Varlık
Bir ömür karanlığı kovalamak ona en iyi arındırıcının ışık olduğunu öğretti.

Başarılı bir Katil'i Kör Etme eyleminden sonra Katil 20/25/30 saniye boyunca Körlük durum etkisine girer.

Bu avantaj mücadele başına bir kere açılmış sandık karıştırma becerisi verir ve temel el feneri kazanmayı garantiler.

Körlük, katilin hareleri görmesini engeller.

Deerstalker
Av Peşinde
Kişinin hare okuma becerisini artırır. 20/28/36 metre yakındaki can çekişen Kurbanların haresini açığa çıkarır.
Beast of Prey
Av Tutkusu
Öldürme arzun öyle kuvvetli ki Mahluk'la olan bağın bir anlığına kopuyor ve seni tahmin edilemez bir hale sokuyor.

Kan Hırsı 1. Aşama'ya geldiğinde Tespit Edilemez durum etkisine sahip olursun. Kan Hırsı'nı kaybettiğinde durum etkisi de kaybolur.

Av Köpeği kategorisindeki eylemler için %30/40/50 daha fazla Kan Puanı kazanırsın.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Buckle Up
Ayaklan
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Can çekişen bir Kurban'ı yaralı durumuna iyileştirdiğinde Katil'in haresini ikiniz de görürsünüz. Can çekişen bir Kurban'ı yaralı aşamasına kadar iyileştirdiğinde ikiniz de 6/8/10 saniyeliğine Dayanıklılık etkisi kazanırsınız.

Dayanıklılık etkisi, Kurbanların yere düşürülmesini engeller. Bunun yerine Derin Yara etkisini uygular.

Derin Yara etkisi, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Game Afoot
Ayakta Oyna
Önce avını seçiyorsun, sonra onu parçalıyorsun.

Saplantı'nı kovalarken bu avantaj etkinleşir.

Jeneratörlere hasar vermek ve duvarları veya paletleri kırmak sana 8/9/10 saniye boyunca %5 Sürat durum etkisi verir.

Kovalamacada en uzun süreyi geçiren Kurban'a vurduğunda saplantı haline gelir.

Katil aynı anda yalnızca bir Kurban'ı saplantısı haline getirebilir.

Trail of Torment
Azabın İzleri
Kurbanlarına acı ve cezanın yolunda rehberlik et.

Bir jeneratöre hasar verdikten sonra jeneratörün gerilemesi durana dek Tespit Edilemez olursun. Bu süre zarfında jeneratörün sarı haresi Kurbanlara görünür olur.

Bu etki yalnızca her 80/70/60 saniyede bir etkinleştirilebilir.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Tenacity
Azim
Önünde hiçbir şey duramıyor.

Zor durumlardaki tükenmek bilmez azmin sayesinde %30/40/50 daha hızlı sürünürsün ve aynı zamanda toparlanırsın. Can çekişme anındaki sızlama naraları %75 azalır.

Wake Up!
Aç Gözünü!
Kişinin hare okuma becerisini artırır. Tüm jeneratörler onarıldığında 128 metre yakınındaki Çıkış Kapıları sana görünür. Çıkış Kapılarını açarken haren 128 metre yakınındaki Kurbanlara görünür.

Aç Gözünü! etkinken Çıkış Kapılarını %15/20/25 daha hızlı açarsın.

Babysitter
Bakıcı
Her ne kadar bencil olarak tanınsan da ihtiyacı olanlara yardım etmek için her şeyi tehlikeye atmaya hazırsın.

Bir Kurban'ı kancadan kurtardığında, söz konusu Kurban arkasında çizik ya da kan gölcükleri bırakmaz ve 4/6/8 saniye boyunca %7 Sürat durum etkisi kazanır.

Katil'in haresini 8 saniye boyunca görürsün.

Sürat, Kurbanların hareket hızını arttırır.

Oppression
Baskı
Zor bir hayatın oldu, o halde diğerlerinin hayatı da zor olmalı.

Bir jeneratöre hasar verdiğinde en fazla 3 rastgele jeneratörün de ilerlemesini geriletirsin.

Etkilenen jeneratörlerden biri tamir ediliyorsa, tamir eden Kurbanlar için zor bir Beceri Denemesi tetiklenir.

Baskı'nın bekleme süresi 120/100/80 saniyedir.

Overwhelming Presence
Baskın Kişilik
Yakınlarda olduğunun bilincinde olmak bile kurbanlarını rahatsız ediyor.

Dehşet Alanı'ndaki Kurbanların verimliliği azalır.

Etkilenen Kurbanların eşya tüketim oranı %80/90/100 artar.

Repressed Alliance
Bastırılmış Direniş
Kötü niyetli güçlerce kovalanmaya alışık olduğun için bu durumu lehine kullanmaya başladın.

Bastırılmış Direniş, toplamda 55/50/45 saniye boyunca jeneratör tamir edildiğinde etkinleşir.

Bu avantaj etkinken jeneratör tamir ediyorsan 1. Etkin Yetenek butonuna basarak Mahluk'u çağırıp jeneratörü 30 saniyeliğine engelleyebilirsin. Avantaj devre dışı kalır.

Bu etkileşim, diğer Kurbanlar jeneratörü tamir ederken kullanılamaz.

Etki altındaki jeneratörler tüm Kurbanlara beyaz hareli olarak görünür.

Bond
Bağ
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. 20/28/36 metre yakınındaki müttefiklerin haresini görürsün.
Nemesis
Baş Düşman
Sana yanlış yapanlardan intikam almaya kararlısın.

Seni palet ya da dolap kullanarak kör eden ya da sersemleten bir Kurban'ı Saplantı haline getirirsin. Yeni bir Kurban Saplantı olduğu zaman, 40/50/60 saniye boyunca Bihaber durum etkisine girer ve haresi 4 saniyeliğine sana görünür.

Katil bir seferde sadece bir Kurban'ı Saplantı haline getirebilir.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

We'll Make It
Başaracağız
Başkalarına yardım etmek moralini yükseltiyor.

Başka bir Kurban'ı kancadan kurtardığında başkalarını iyileştirme hızın 30/60/90 saniyeliğine %100 artar.

Flip-Flop
Ben Kaçar
Kaçınılmaz sondan kaçmanın bir yolunu her nasılsa buluyorsun.

Can çekişirken iyileşme ilerlemenin %50 kadarı Katil seni kaldırdığında çıkan çırpınma ilerlemene yansır (en fazla %40/45/50 çırpınma ilerlemesi).

Sole Survivor
Bir Başına
Arkadaşların bir bir Katil'e kurban oldukça yalnız kalıp inzivaya çekilirsin ve Katil'in hare okuma becerileri sana karşı sekteye uğrar.

Her ölen veya kurban edilen arkadaşın için bir nişan kazanırsın. Her nişan başına Katil, her kurban edilen veya ölen Kurban için en fazla 20/22/24 metre uzaktan hareni okuyamaz.

Hayatta kalan son Kurban olduğunda:

Jeneratörleri tamir ederken %75 eylem hızı kazanırsın.

Bir çıkış kapısı veya kapağı açarken %50 eylem hızı kazanırsın.

Katil'in saplantısı olma ihtimalini arttırır.

Katil aynı anda sadece bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Better Together
Birlikten Kuvvet Doğar
Önündeki engeller ne olursa olsun, adaletini yerini bulmasını ve gerçeğin su yüzüne çıkmasını istiyorsun.

Tamir ettiğin jeneratörün haresi 32 metre yakınındaki Kurbanlara görünür.

Sen bir jeneratörü tamir ederken, Katil bir Kurban'ı yere düşürürse 8/9/10 saniyeliğine bütün Kurbanların haresini görürsün.

Botany Knowledge
Bitkibilim
Kamp ateşinin etrafında bulduğun bitkileri kullanarak kanamayı azaltmaya yarayan çözeltiler üretiyorsun.

İyileştirme hızı %30/40/50 artar.

Medikal eşya verimi %20 azalır.

We're Gonna Live Forever
Bize Bir Şey Olmaz
Bir avuç arkadaşın var ve en iyi korumayı hak ediyorlar.

Can çekişen bir Kurban'ı iyileştirirken, iyileştirme hızın %100 artar.

Şu eylemlerden birini yaparak bu avantajın ikincil özelliğini etkinleştir:

Kancadan Güvenli Kurtarma gerçekleştir.

Bir başka Kurban'ı korumak için hasar al.

Katil'i bir paletle sersemleterek bir Kurban'ı kurtar.

Katil'i kör ederek bir Kurban'ı kurtar. Bu avantajın ikincil özelliği etkinken başka bir Kurban'ı can çekişme durumundayken iyileştirmek onlara 6/8/10 saniyeliğine Dayanıklılık sağlar ve özellik devre dışı kalır.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Made For This
Biçilmiş Kaftan
Hayatta kalmak için doğdun ve uyum sağlamak için yetiştirildin.

Biçilmiş Kaftan sen yaralıyken etkinleşir.

Başka bir Kurban'ı iyileştirmeyi bitirdikten sonraki 6/8/10 saniye boyunca Dayanıklılık durum etkisi kazanırsın.

Derin Yara durum etkisinin altındayken %3 daha hızlı koşarsın.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Head On
Bodoslama
Bir şeyi aklına koyduğunda karşına çıkanın vay haline.

Dolabın içinde 3 saniye durduğunda Bodoslama devreye girer.

Bodoslama devredeyken, Bodoslama'yı kullanmak için hızlı eylem gerçekleştir ve dolaptan çık. Katil Bodoslama'nın etki menzilindeyse, 3 saniyeliğine sersemler.

60/50/40 saniye boyunca Bitkin durum etkisi verir.

Bodoslama, bitkinken kullanılamaz.

Koşarken Bitkin durum etkisinden kurtulamazsın.

Bodoslama, hareketsiz kaldığın için başının üzerinde kargalar varken kullanılamaz.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Shattered Hope
Boşa Çıkmış Umut
Avını yakalamak için önce onların ümitlerini köreltmelisin.

Lütuf Totemi, söndürdüğün zaman yok olur.

Bir Lütuf Totemi'ni bu şekilde yok ettiğin zaman, Lütuf Totemi'nin menzili içindeki bütün Kurbanların hareleri 6/7/8 saniye boyunca sana görünür olur.

This Is Not Happening
Bu Gerçek Olamaz
Yoğun stres altındayken performansın inanılmaz artıyor. Yaralıyken gerçekleştirdiğin tamir ve iyileştirme eylemlerinin Çok Başarılı Beceri Denemesi alanı %10/20/30 büyür.
Infectious Fright
Bulaşıcı Dehşet
İnançsızların çığlıkları kalbini hoplatıyor.

Bir Kurban can çekişme durumuna getirildiğinde senin Dehşet Alanı'ndaki diğer Kurbanlar çığlık atar ve nerede oldukları 4/5/6 saniye boyunca sana görünür.

Decisive Strike
Can Havli
Saldırgandan kurtulmak için elinden ne gelirse yapıyorsun.

Kancadan kurtarıldığında veya kendin kurtulduğunda 40/50/60 saniyeliğine Can Havli etkinleşir.

Bu durum etkinken, Katil tarafından yakalandığında kaçmak için Beceri Denemesi'ni tamamlayıp Katil'i 3 saniyeliğine sersemlet.

Beceri Denemesi'nde başarılı veya başarısız olmak Can Havli'ni devre dışı bırakır.

Katil'i sersemlettikten sonra Saplantı haline gelirsin.

Çıkış kapılarına güç verildiğinde bu avantaj ve etkileri devre dışı kalır.

Saplantı olma ihtimalini arttırır.

Katil, tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Dikkat çekici eylemlerde bulunmak Can Havli durumunu devre dışı bırakır.

Forced Hesitation
Cebri Tereddüt
Organiklerin duygusal zayıflıklarını ve onları sömürmeyi öğrendin.

Bir Kurban herhangi bir şekilde can çekişmeye başladığında 16 metre menzildeki diğer tüm Kurbanlar 10 saniyeliğine Topal durum etkisinden etkilenir ve Hareket hızları %20 azalır.

Bu avantajın 40/35/30 saniye bekleme süresi vardır.

Topal durum etkisi, Kurbanların hareket hızını azaltır.

Scourge Hook: Gift of Pain
Ceza Kancası: Acı Armağanı
Sen tatlı acıların kaynağısın.

Mücadelenin başında 4 taneye kadar rastgele kanca ceza kancasına dönüşür. Hareleri beyaz görünür.

Ceza kancasına takılmış bir Kurban kancadan kurtulduğunda, tamamen iyileşene kadar Kan Kaybı ve Ağır Yaralı durum etkisi altında kalır. Kurban ilk kez iyileştiğinde, tekrar sakatlanana kadar iyileştirme ve tamir eylemlerinde %10/13/16 hız cezası alır.

Kan Kaybı, iyileşmiyorken iyileşme ilerlemesini azaltır ve yaralı Kurbanların bıraktığı kan izlerini arttırır.

Ağır Yaralı, iyileştirmek için gereken süreyi %25 arttırır ve tamamen iyileştirilene kadar sürer.

Scourge Hook: Hangman's Trick
Ceza Kancası: Adam Asmaca
Maharetli eklemelerin sayesinde kancaların kurcalandığında farkına varırsın.

Bir Kurban kancalarını sabote etmeye başladığında bildirim alırsın.

Bir Kurban'ı taşırken, bir ceza kancasının çevresinde 8/10/12 metre mesafede olan her Kurban'ın haresini görürsün.

Scourge Hook: Monstrous Shrine
Ceza Kancası: Korkunç Mabet
Mahzendeki kancalara yaptığın ihtiyatlı bakım Mahluk'un ilgisini çekiyor.

Mücadelenin başında 4 taneye kadar rastgele kanca ceza kancasına dönüşür. Hareleri beyaz görünür.

Ceza Kancası, Katil 24 metre mesafede değilse %10/15/20 daha hızlı Mahluk ilerlemesi sağlar.

Mahzen kancası Ceza Kancası olarak sayılır.

Scourge Hook: Pain Resonance
Ceza Kancası: Yankılanan Acı
Ezici bir acı hissi kaosun içine doğru yankılanıyor.

Mücadelenin başında 4 taneye kadar rastgele kanca ceza kancasına dönüşür. Hareleri beyaz görünür.

Mücadeleye 4 nişan ile başlarsın. İlk kez bir Kurban ceza kancasına asıldığında 1 nişan kaybedersin, en fazla ilerlemeye sahip jeneratör patlar, anında %15/20/25 ilerleme kaybeder ve gerilemeye başlar.

Bütün nişanlarını kaybettiğinde Yankılanan Acı mücadele bitene kadar etkisiz hale gelir.

Scourge Hook: Floods of Rage
Ceza Kancası: Öfke Seli
Mahluk ile psişik bir bağ kurarsın ve mücadelenin kurallarını değiştirirsin.

Mücadelenin başlangıcında en fazla 4 rastgele kanca, ceza kancasına dönüşür. Harelerini beyaz renkte görebilirsin.

Bir Kurban, bir ceza kancasından kurtarıldığında diğer bütün Kurbanların hareleri 5/6/7 saniye boyunca açığa çıkar.

Dance With Me
Dans Edelim
Hızlı bir atlama gerçekleştirirken veya koşarak bir dolaptan çıkarken 3 saniyeliğine hiç çizik bırakmazsın.

Dans Edelim, 60/50/40 saniye bekleme süresine sahiptir.

Enduring
Dayanıklı
Acı eşiğin yüksek. Palet sersemletmelerinin süresini %40/45/50 düşürüyorsun. Bir Kurban taşırken etkisizdir.
Solidarity
Dayanışma
Acı dolu deneyimleri paylaşmak iyi gelir.

Yaralıyken Medikal Kit kullanmadan bir Kurban'ı iyileştirmek, seni de bu miktarın %40/45/50 kadarı iyileştirir.

Detective's Hunch
Dedektif Sezgisi
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Her tamir edilen jeneratörün ardından; 32/48/64 metre civardaki jeneratörlerin, sandıkların ve Totemlerin haresi sana 10 saniyeliğine görünür.

Hedeflerin yerini gösteren bir haritan varsa Dedektif Sezgisi'yle açığa çıkan jeneratörler, sandıklar ve Totemler haritaya eklenir.

Deja Vu
Deja Vu
Birbirine yakın 3 jeneratörün haresi sana görünür.

Görünen jeneratörlerde %4/5/6 tamir etme hızı bonusu kazanırsın.

Mad Grit
Deli Kuvveti
Bir Kurban taşırken kaçırdığın normal saldırılar için bekleme süresine girmezsin ve başka bir Kurban'a başarılı bir normal saldırı yaptığında taşıdığın Kurban'ın çırpınma göstergesi 2/3/4 saniyeliğine donar.
Iron Will
Demir İrade
Konsantre olup meditasyona geçerek acını dindirebiliyorsun. Yaralanmaların sebep olduğu sızlanma naraları %25/50/75 azalır. Bitkin durum etkisindeyken düzgün çalışmaz. Bitkin uygulamaz.

Bitkin durum etkisi, Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Object of Obsession
Derin Saplantı
Doğaüstü bir güç Katil'le aranda bir bağ kurar.

Haren Katil'e göründüğünde Katil'in haresi de sana görünür ve %2/4/6 ilave iyileşme, tamir etme ve temizleme hızına sahip olursun.

Eğer Katil seni Saplantı haline getirdiyse, haren Katil'e her 30 saniyede bir 3 saniye boyunca görünür.

Saplantı haline gelme ihtimalini arttırır.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Appraisal
Değerleme
Birçoklarının fark etmeyeceği şeyler senin gözünden kaçmıyor.

Mücadeleye 3 nişan ile başlarsın. Bir sandık zaten açılmışsa, bir nişan harcayıp sandığı karıştırarak eşya ararsın. Karıştırma her sandık için sadece bir kere gerçekleştirilebilir.

Sandıkları karıştırma hızın %40/60/80 daha fazladır.

Wiretap
Dinleme Cihazı
Bilirsin, her zaman bir adım önde olmanın yolu rekabeti iyi gözetlemekten geçer.

Dinleme Cihazı, jeneratörleri toplamda %50 tamir ettikten sonra etkinleşir.

Bir jeneratörün yanındayken 1. Etkin Yetenek butonuna basarak 100/110/120 saniye aktif kalan bir Dinleme Cihazı yerleştir.

Dinleme cihazı yerleştirilen jeneratörler, sarı bir hare ile bütün Kurbanlara görünür. Bir jeneratöre en fazla bir Dinleme Cihazı yerleştirilebilir.

Katil, dinleme cihazı yerleştirilen jeneratörün 14 metre yakınına geldiğinde, haresi bütün Kurbanlara görünür.

Dinleme Cihazı, Katil jeneratöre hasar verdiğinde ya da süre dolduğunda devre dışı kalır.

Resilience
Direnç
Tehlikeli anlarda motivasyonun artıyor. Yaralıyken tamir etme, sabotaj, iyileştirme, kancadan kurtarma, atlama, bir totemi temizleme veya kutsama, çıkış kapılarını açma ve sandık açma eylemleri için %3/6/9 ilave hız kazanırsın.
Resurgence
Diriliş
Neredeyse imkânsıza karşı geldin... ve bunu tekrar yapacaksın.

Kancadan kurtarıldığında veya kendin kurtulduğunda anında %40/45/50 iyileştirme alırsın.

Friendly Competition
Dostane Rekabet
Bir rekabetteki birlik ruhu seni çok eğlendiriyor ve diğerleri de seni örnek alıyor.

En az bir Kurban'la beraber bir jeneratörün tamirini tamamladığın zaman bu avantaj etkinleşir.

Jeneratörün tamirini seninle beraber tamamlayan diğer Kurbanlar ve sen 45/60/75 saniye boyunca %5 arttırılmış tamir ilerlemesi hızı kazanırsınız.

Kurbanlar bu avantajın etkin yeteneğinden aynı anda birden çok kez faydalanamazlar.

Dramaturgy
Dramaturji
Yönetmenler, seni eserlerine o büyüleyici ve şaşırtıcı performansını sergilemen için çağırıyor.

Dramatürji, sağlıklı olduğun zaman etkinleşir.

Koşarken 2. etkin yetenek butonuna basarak 0,5 saniyeliğine tabanları yağla ve 2 saniyeliğine %25 Sürat bonusu kazan. Ardından rastgele bir etki kazanırsın:

12 saniyeliğine Zayıf durum etkisine gir,

2 saniyeliğine %25 Sürat durum etkisi edin,

Çığlık at ama hiçbir şey olmasın,

Rastgele eklentilere sahip rastgele bir nadir eşya kazan ve elindekini bırak. Aynı etki, art arda iki kez gerçekleşemez.

Dramatürji 60/50/40 saniyeliğine Bitkinlik'e sebep olur. Bitkin haldeyken kullanılamaz.

Zayıf durumdaki Kurbanlar yaralanmamış olsalar bile temel saldırılarla düşürülürler.

Sürat, Kurban'ın hareket hızını arttırır.

Bitkinlik durum etkisi, Kurbanların diğer Bitkinlik'e sebep olan avantajları etkinleştirmesini önler.

"'Gel oyna işte. Güzel olacak film,' diyor. Ne kadar kötü olabilir ki" -Nicolas Cage

Balanced Landing
Dört Ayak Üstüne
Çeviklikte seninle kimse yarışamaz.

Kedi reflekslerin sayesinde düşmelerin ardından sendeleme süreni %75 azaltır ve sızlanma naralarının ses düzeyini %100 azaltırsın. Koşmaya başlarken en fazla 3 saniyeliğine normal koşma hızının %150 kadarı daha hızlı koşarsın.

60/50/40 saniyeliğine Bitkin durum etkisi uygular.

Bitkin haldeyken Dört Ayak Üstüne kullanamazsın.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Parental Guidance
Ebeveyn Rehberliği
Ölüleri duyabilme yeteneğini devraldın. Ve şimdi, ölüler seni tehlikeye karşı uyarıyor.

Katil'i herhangi bir şekilde sersemlettikten sonra, sendeki çizikler, kan gölcükleri ve sızlanma naraların 5/6/7 saniye boyunca görünmez.

Thanatophobia
Ecel Korkusu
Mutlak ölümlülük karşısında cesaretleri kırılıyor.

Her yaralı, can çekişen veya kancaya asılmış Kurban için bütün Kurbanlar tamir, sabotaj ve totem temizleme hızlarına %1/1.5/2 ceza alırlar.

Eğer 4 adet yaralı, can çekişen veya kancaya asılmış Kurban varsa fazladan %12 ceza alırlar.

Pharmacy
Eczacı
İlaç bulmada ustasın. Yaralandığında Eczacı etkinleşir.

Etkinken:

Sandıkları %40/60/80 daha hızlı açarsın.

Sandıkların açılma sesinin ulaştığı mesafe 8 metre azalır.

Eczacı aktifken bir etkileşim tamamlamak bir Medikal Kit sağlar.

Hex: Thrill of the Hunt
Efsun: Av Heyecanı
Umutla beslenen bir efsun. Kurbanların boş umutları seni heyecanlandırıyor ve totemlerini güçlendiriyor. Haritadaki her Sönük Totem ve Efsun Totemi için bir nişan kazanırsın.

Av Köpeği kategorisindeki her eylem için nişan başına %10 daha fazla Kan Puanı kazanırsın.

Kurbanların temizleme ve kutsama hızı her nişan başına %8/9/10 azalır.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Hex: Huntress Lullaby
Efsun: Avcı'nın Ninnisi
Çaresizlikle beslenen bir efsun. Mırıldandığın huşu dolu, karşı konulamaz şarkı; avının ilgisini sana kaydırıyor. Kurbanlar tamir ve iyileştirme sırasında Beceri Denemesi'ni tutturamadığında %2/4/6 gerileme cezasına çarptırılır.

Kancaya her Kurban asıldığında Avcı'nın Ninnisi güçlenir:

1 ila 4 Nişan: Beceri Denemesi uyarı sesi ile Beceri Denemesi arasındaki süre kısalır.

5 Nişan: Beceri Denemesi uyarısı kalkar.

Efsun etkileri, ilgili efsun totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Hex: Haunted Ground
Efsun: Bölgeye Musallat
Mücadelede iki adet tuzaklı efsun totemi çıkar.

İki tuzaklı efsun toteminden herhangi biri bir Kurban tarafından temizlenirse, Kurban'a 40/50/60 saniyeliğine Zayıf durum etkisi uygulanır.

Diğer tuzaklı efsun totemi derhal Sönük Totem'e dönüşür.

Hex: No One Escapes Death
Efsun: Ecelden Kaçış Yok
Umutla beslenen bir efsun. Kurbanlar kaçmak üzereyken efsun toteminden güç alırsın.

Çıkış Kapılarına güç verildiğinde haritada Sönük Totem varsa, ona efsun uygulanır.

Efsun etkinken

Kurbanlara Zayıf durum etkisi uygulanır.

Hareket hızın %2/3/4 artar.

Efsunun etkileri Kurbanlara göründüğünde, Efsun Totemi'nin haresi 4 metre yakındaki Kurbanlara görünür. Bu menzilin alanı 30 saniye boyunca düzenli olarak artarak 24 metreye ulaşır.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Hex: Blood Favour
Efsun: Kan Lütfu
Kan döküldüğünde Mahluk'un takdirini kazandıran bir efsun.

Bir Kurban'ı yaralamak, Mahluk'u çağırarak Kurban'ın bulunduğu yerin 24/28/32 metre yakınındaki paletlerin indirilmesini 15 saniye boyunca engeller.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Hex: Face the Darkness
Efsun: Karanlıkla Yüzleş
Kurbanlarından birini cezalandırarak müttefiklerini gücüne hayran bırakırsın.

Bir Kurban'ı herhangi bir şekilde yaralamak bir Sönük Totem yakar ve efsunu etkinleştirir.

Efsun etkinken Dehşet Alanı'nın dışında kalan tüm Kurbanlar her 35/30/25 saniyede bir çığlık atarak yerlerini ve harelerini 2 saniye boyunca açığa çıkarır.

Söz konusu Kurban can çekişme durumuna girerse veya sağlıklı olursa Efsun Totemi yeniden söner ve avantaj devre dışı kalır.

Efsun Totemi temizlenirse avantaj kalıcı olarak devre dışı kalır.

Hex: Crowd Control
Efsun: Kitle Kontrolü
Efsun, senden daha aşağı mertebede olanların kontrol altında tutulmasını sağlar.

Bir Kurban hızlı bir şekilde bir pencereden atladıktan sonra, Mahluk pencereyi 40/50/60 saniyeliğine kullanılamaz hale getirir.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Hex: Plaything
Efsun: Oyuncak
Kurbanının ıstırabını oyuncak eden bir Efsun.

Bir Kurban'ı ilk kez kancaya astığında Lanetli hale gelir ve bir Sönük Totem'de Efsun: Oyuncak etkinleşir. Lanetli Kurban'a, Efsun: Oyuncak temizlenene kadar Bihaber durum etkisi uygulanır.

Efsun: Oyuncak'ın totem haresi, totemin 24/20/16 metre yakınındayken Lanetli Kurban'a gösterilir. İlk 90 saniye için yalnızca Lanetli Kurban totemi temizleyebilir.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

Hex: Pentimento
Efsun: Pentimento
Totem kalıntılarının içerisinde kalan gerçek gücü açığa çıkarıyorsun.

Yok edilmiş totemlerin haresini görürsün. Yok edilmiş totem üzerinde bir ritüel gerçekleştirerek onu Efsun: Pentimento için bir Efsun Totemi'ne dönüştürebilirsin. Ne kadar çok aktif Efsun Totemi varsa Efsun: Pentimento o kadar ilave etki kazanır.

1 Efsun Totemi: Kurbanların tamir etme hızını %20/25/30 azaltır.

2 Efsun Totemi: Kurbanların iyileştirme hızını %20/25/30 azaltır.

3 Efsun Totemi: Yerdeki Kurbanların yenilenme hızını %20/25/30 azaltır.

4 Efsun Totemi: Kurbanların çıkış kapısını açma hızını %20/25/30 azaltır.

5 Efsun Totemi: Mahluk tüm Totemleri engeller.

Daha önce yenilenmiş bir Efsun Totemi kaldırıldığında kalıntıları Mahluk tarafından tüketilir ve tekrar yenilenemez.

Hex: Devour Hope
Efsun: Umut Yiyen
Umutla beslenen bir efsun. Kurbanların boş umutları açlığını körüklüyor.

Bir Kurban en az 24 metre uzakta kancadan kurtarıldığında Umut Yiyen bir nişan kazanır.

2 Nişan: Bir Kurban'ı kancaya astıktan 10 saniye sonra, 10 saniyeliğine %3/4/5 Sürat durum etkisi kazanırsın.

3 Nişan: Kurbanlara Zayıf durum etkisi uygulanır.

5 Nişan: Kurbanları kendi ellerinle öldürebilme yetisi kazanırsın.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Hex: Ruin
Efsun: Yıkım
Tüm Kurbanların jeneratör tamir sürecini etkileyen bir efsun.

Tüm jeneratörler Efsun: Yıkım'dan etkilenir. Bir jeneratörü hiçbir Kurban tamir etmiyorsa, jeneratör hemen ve otomatik olarak normal gerileme hızının %50/75/100 kadarı oranında geriler.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Hex: Undying
Efsun: Ölümsüz
Efsun: Ölümsüz etkinken herhangi bir Sönük Totem'in 2/3/4 metre yakınındaki Kurbanların hareleri görünür olur.

Farklı bir Efsun Totemi temizlendiğinde, bu totemin efsunu Efsun: Ölümsüz totemine aktarılır ve Efsun: Ölümsüz devre dışı kalır. Aktarılan Efsun'un sahip olduğu nişanlar da onunla birlikte aktarılır.

Hex: Retribution
Efsun: Öç
Yok edildiğinde intikam alan bir efsun. Sana yanlış yapanlar cezalandırılacak.

Sönük Totem ya da Efsun Totemi'yle etkileşime giren tüm Kurbanlar 35/40/45 saniyeliğine Bihaber durum etkisi altına girer.

Bu totem de dahil olmak üzere herhangi bir Efsun Totemi yok edilirse, tüm Kurbanların hareleri 15 saniyeliğine görünür.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

Hex: The Third Seal
Efsun: Üçüncü Mühür
Kişinin hare okuma becerisini engelleyen bir efsun.

Efsun Totemi etkinken bir Kurban'a normal saldırınla ya da özel saldırınla vurmak Körlük durum etkisi uygular. Bu etki hasar verilen son 2/3/4 Kurban'a uygulanır.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Körlük, Kurbanların hareleri görmesini önler.

Hex: Two Can Play
Efsun: İkili Oyun
Herhangi bir Kurban tarafından 4/3/2 kez kör edildiğinde veya sersemletildiğinde Efsun: İkili Oyun'a bağlı bir Efsun Totemi yoksa boştaki bir Sönük Totem Efsun Totemi'ne dönüşür.

Seni kör eden veya sersemleten Kurbanlar 1.5 saniye kör olur. Bu, taşınan Kurbanları etkilemez.

Efsun etkileri, ilgili Efsun Totemi sağlam kaldığı sürece uygulanır.

Dragon's Grip
Ejderhanın Pençesi
Bir jeneratöre hasar verdikten sonraki 30 saniye içinde o jeneratörle etkileşime giren ilk Kurban çığlık atarak 4 saniyeliğine yerini belli eder ve 60 saniyeliğine Zayıf durum etkisi altına girer.

Ejderhanın Pençesi 120/100/80 saniye bekleme süresine sahiptir.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Empathy
Empati
Kişinin hare okuma becerisini artırır. 64/96/128 metre yakınındaki can çekişen veya yaralı müttefiklerin haresini görürsün. Empati, Katil'le doğrudan temas halindeki müttefiklerin haresini göstermez.
Empathic Connection
Empatik Bağ
Varlığın tehlikede olanlara kendini fiziksel bir şekilde gösterir.

Bir başka Kurban yaralıyken senin hareni 32/64/96 metre menzilde görebilir.

Diğer Kurbanları %10 daha hızlı iyileştirirsin.

Save the Best for Last
En Güzeli En Sona
Bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin.

Saplantı haricindeki Kurbanlara her başarılı normal saldırı için bir nişan kazanırsın. Her Nişan, biriktirilebilir %4 normal saldırı bekleme süresi azalması sağlar ve en fazla 6/7/8 nişan kazanabilirsin.

Saplantın herhangi bir sebepten dolayı bir sağlık aşaması kaybettiğinde 2 nişan kaybedersin. Saplantın kurban edilir veya öldürülürse daha fazla nişan kazanamazsın.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı Saplantı haline getirebilir.

Ultimate Weapon
En Güçlü Silah
Bu avantaj, bir dolabı aradığında 30 saniyeliğine etkinleşir.

Dehşet Alanı'na giren Kurbanlar çığlık atar, yerlerini belli eder ve 30 saniye Kör olur.

Bu avantajın 40/35/30 saniye bekleme süresi vardır.

Körlük, Kurbanların hareleri görmesini önler.

Overzealous
Fazla Azimli
Yıkım'a karşı savaşmak seni motive ediyor ve sana ilham veriyor.

Herhangi bir totemi temizledikten ya da kutsadıktan sonra bu avantaj etkinleşir.

Jeneratör tamir etme hızın %8/9/10 artar. Bir Efsun totemi temizler ya da kutsarsan bu bonus ikiye katlanır.

Bu avantaj herhangi bir şekilde sağlık aşaması kaybettiğinde aktifliğini kaybeder.

Clairvoyance
Feraset
Özünde, gözle görülenlerin ötesine bakabilen bir enerji var.

Bir totemi temizlediğinde veya kutsadığında Feraset etkinleşir.

Hare okuma potansiyelinin tamamından faydalanmak için elinde hiçbir şey yokken Yetenek butonunu basılı tut. 8/9/10 saniyeliğine 64 metre menzilindeki çıkış kapısı şalterlerinin, jeneratörün, kancaların, sandıkların ve kapağın haresini görebilirsin.

Franklin's Demise
Franklin'in Sonu
Normal saldırıların Kurbanlara isabet ettiğinde ellerinde ne varsa düşürürler. Yerdeyken alınmazsa eşyanın bütün yükünü kaybetmesi 150/120/90 saniye sürer.

Yerde bulunan 32 metrelik bir alandaki tüm eşyalar beyaz bir hareyle açığa çıkar. Eşya yüklerini kaybedene kadar Hare yavaşça kırmızıya döner.

Windows of Opportunity
Fırsat Penceresi
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. 24/28/32 metre yakınındaki paletlerin, yıkılabilir duvarların ve atlama noktalarının haresi sana görünür.
Whispers
Fısıltılar
Mahluk'un söylediklerini az çok anlayabiliyorsun. Bir Kurban'ın 48/40/32 metre yakınındayken Mahluk'un gelişigüzel fısıltısını duyarsın.
Rancor
Garez
Özel bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin.

Her jeneratör tamamlanışında saplantın (bir Kurban) 5/4/3 saniyeliğine hareni görür.

Her jeneratör tamamlanışında bütün Kurbanların yeri 3 saniyeliğine sana görünür.

Bütün çıkış kapılarına güç verildiğinde saplantın Zayıf durum etkisi alır ve onu öldürebilirsin.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Terminus
Gaye
Her olasılığı hesaplayıp planlar yapan muhteşem bir taktik uzmanısın.

Çıkış kapılarına güç verildiğinde bu avantaj etkinleşir. Gaye etkinken yaralı, yerdeki veya kancaya asılmış Kurbanlar çıkış kapıları açılana kadar Sakat durum etkisi altına girer.

Çıkış kapıları açıldığında, Kurbanlar fazladan 20/25/30 saniye boyunca Sakat durum etkisinde kalır.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

Vigil
Gece Nöbeti
En zor durumlarda bile arkadaşlarının arkasındasın. 8 metre yakındaki müttefiklerinle birlikte Körlük, Sakat, Bitkin, Zayıf, Kan Kaybı, Topal ve Bihaber durum etkilerinden %20/25/30 daha hızlı kurtulursunuz. Alandan çıkıldığında bu etki 15 saniye daha sürer.
Genetic Limits
Genetik Sınırlar
İnsanlığın sınırları, senin etrafında apaçık hale geliyor.

Bir Kurban iyileştirme eylemini bitirdiğinde 24/28/32 saniyeliğine Bitkin durum etkisi altına girer.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Surge
Gerilim Dalgalanması
Esrarengiz varlığın atmosferi değiştirir ve tüm teknolojik araçları etkiler.

Bir Kurban'ı normal saldırılarınla can çekişme durumuna getirmek 32 metre içindeki tüm jeneratörleri anında patlatır ve ilerlemelerinin gerilemeye başlamasına sebep olur. Gerilim Dalgalanması'ndan etkilenen jeneratörler, ilerlemelerinde anında %6/7/8 kayıp yaşar.

Spies from the Shadows
Gölgelerin Casusları
Çevredeki kargalar seninle doğrudan iletişim kuruyor.

20/28/36 metre mesafede öten kargalar

%

100 oranla sana görsel işaretler sunar.

Gölgelerin Casusları 5 saniye bekleme süresine sahiptir.

Surveillance
Gözetim
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Gerileyen tüm jeneratörler beyaz bir hareyle görünür. Jeneratördeki gerileme duraksarsa bu durum, 8/12/16 saniyeliğine sarı bir hareyle belirtilir.

Jeneratör tamiratlarının çıkardığı ses ilave 8 metre öteden duyulur.

Reassurance
Güvence
Varlığın müttefiklerin odaklanmasına yardımcı oluyor, zor şartlar altındaki paniği yatıştırıyor.

Kancaya asılmış bir kurbanın 6 metre yakınındayken 2. Etkin Yetenek butonunu kullanarak debelenme ilerlemesini 20/25/30 saniyeliğine durdur.

Eğer debelenme aşamasındaysa, Debelenme Beceri Denemelerini de durdurur.

Güvence, her bir kurban tarafından her bir kancaya asılmada sadece bir kez kullanılabilir.

Power Struggle
Güç Mücadelesi
Pes etmek nedir bilmiyorsun, şimdi öğrenmeye de niyetin yok.

Can çekişme durumundayken mevcut paletlerin harelerini görebilirsin.

Katil tarafından taşınırken ilerleme çubuğunu %25/20/15 dolduracak kadar çırpınarak Güç Mücadelesi'ni etkinleştirirsin. Güç Mücadelesi etkinken yakınlardaki bir paleti yere düşürerek Katil'i sersemletebilirsin.

Overcharge
Güç Patlaması
İlerleme kaydetmek için nefretinden güç alıyorsun.

Bir jeneratöre Güç Patlaması yapmak için Jeneratöre Hasar Ver eylemini gerçekleştir. O jeneratörle etkileşime geçecek sonraki Kurban zor bir Beceri Denemesi'yle karşılaşır. Beceri Denemesi'nde başarısız olmak ilave %2/3/4 ilerleme kaybına yol açar.

Beceri Denemesi başarıyla geçilirse hiçbir ilerleme kaydedilmez, sadece jeneratörün patlaması engellenir.

Bir jeneratöre Güç Patlaması uygulandığında, jeneratörün normal gerileme hızı 30 saniye boyunca %85'ten %130'a çıkar.

Open-Handed
Güçlü El
Kişinin ve takımın hare okuma becerisini güçlendirir.

Hare okuma mesafelerini 8/12/16 metre artırır.

Kurbanlar tek seferde yalnızca bir Güçlü El etkisi altına girebilir.

Light Footed
Hafif Adımlı
Sağlıklı olduğunda bu avantaj etkinleşir.

Koşarken ayak sesi çıkarmazsın.

Bu avantaj, hızlı eylem gerçekleştirdiğinde 28/24/20 saniye beklemeye girer.

Lightweight
Hafif Sıklet
Hafif ve yumuşak adımlarla koştuğun için izini sürmek daha zor. Çizikler normalden 3/4/5 saniye daha az kalır ve aralıkları değişkendir.
For the People
Halk İçin
Başka insanları kurtarmak için yaralanma ve ölme riskini göze alırsın.

Halk İçin sadece canın tamken etkinleşir.

Bir Kurban'ı Medikal Kit olmadan iyileştirirken 1. Etkin Yetenek butonuna basarak onu anında can çekişme durumundan yaralı duruma ya da yaralı durumdan sağlıklı duruma getirirsin.

Yaralanırsın ve 80/70/60 saniyeliğine Sakat durum etkisine girersin.

Saplantı sen olursun.

Bu avantajı kuşanmak mücadelenin başlangıcında Katil'in Saplantısı olma ihtimalini azaltır.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

Remember Me
Hatırla Beni
Bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin.

Saplantın her sağlık aşaması kaybettiğinde 1 nişan elde edersin, en fazla 2/3/4 nişan elde edebilirsin. Her bir nişan, çıkış kapılarının açılma süresini 6 saniye arttırır (en fazla 12/18/24 saniye ilave süre).

Saplantı Hatırla Beni'den etkilenmez.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Small Game
Hayat Bir Oyun
Tehlikeyi sezmede uzmansın. Totemlerin olduğu yöne 45 derecelik koni şeklinde bir açıyla 8/10/12 metreden baktığında ses uyarısı alırsın. Hayat Bir Oyun her etkinleştiğinde 14/12/10 saniye bekleme süresine girer. Herhangi bir oyuncu tarafından temizlenen her Sönük Totem ve Efsun Totemi için bir Nişan kazanırsın. Hayat Bir Oyun'un algılama konisi her nişan başına 5 derece küçülür.
Streetwise
Hayat Okulu
Sokaklarda geçirdiğin geceler sana elindekileri verimli kullanmayı öğretti. 8 metre yakınındaki müttefikler için eşyaların yük tüketimini %15/20/25 azaltır. Bu etki, alandan çıkanlar için 15 saniye daha sürer.
Brutal Strength
Hayvani Güç
Kuvvetin sayesinde avının savunmasını yıkıp geçebiliyorsun.

Düşürülen paletleri, yıkılabilir duvarları ve jeneratörleri %10/15/20 daha hızlı yok et.

A Nurse's Calling
Hemşirelik İçgüdüsü
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. 20/24/28 metre yakınındaki iyileştirilen veya kendini iyileştiren Kurbanların haresi sana görünür.
Kindred
Hepimiz Biriz
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Kancaya asıldığında tüm Kurban hareleri diğer bütün Kurbanlara görünür. Katil 8/12/16 metre yakındaysa onun haresi de sana ve diğer tüm Kurbanlara görünür.

Senin dışındaki bir Kurban kancada asılıyken, diğer tüm Kurbanların hareleri sana görünür. Katil, kancada asılı olan Kurban'ın en az 8/12/16 metre yakınındaysa, Katil'in haresi sana görünür.

Any Means Necessary
Her Şey Mübah
Avantaj sağlamak için eline ne geçirirsen kullanarak kendini koruyorsun.

Düşürülmüş Paletlerin harelerini görürsün.

Düşmüş bir paleti kaldırmak için, yanında dururken 1. Etkin Yetenek butonuna 6/5/4 saniye boyunca bas.

Hysteria
Histeri
Ekibin bir üyesini panik yaratacak şekilde yaralamayı biliyorsun.

Sağlıklı bir Kurban, herhangi bir şekilde yaralı hale geldiğinde tüm yaralı Kurbanlar 20/25/30 saniyeliğine Bihaber durum etkisi altına girer.

Histeri yalnızca 30 saniyede bir tetiklenebilir.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

Smash Hit
Hit Parça
Rakibin bir hata yaptığında fırsatı değerlendirirsin.

Katil'i bir paletle sersemlettikten sonra 4 saniyeliğine normal koşma hızından %150 daha hızlı bir depara kalkarsın.

30/25/20 saniyeliğine Bitkin durum etkisine sebep olur.

Bu avantaj, Bitkin durum etkisindeyken kullanılamaz.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Stridor
Hırıltı
Avının nefes alışına aşırı duyarlısın. Acı içindeki Kurbanların nefesi %25/50, Kurbanların normal nefesi ise %0/25 daha yüksek duyulur.
Quick & Quiet
Hızlı ve Sessiz
Engellerin üstünden hızlıca atlarken veya dolaplara saklanırken diğerleri kadar ses çıkarmazsın.

Atlama ve saklanma eylemlerinin ses tespiti ve menzili %100 azalır.

Bu etki yalnızca 30/25/20 saniyede bir tetiklenir.

Distressing
Istırap
Dehşete düşüren duruşun inanılmaz mesafelere ulaşıyor. Dehşet Alanı'n %22/24/26 daha fazla genişler. Sinsilik kategorisindeki eylemler için %100 daha fazla Kan Puanı kazanırsın.
Dying Light
Işık Sönüyor
Bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin.

Saplantı'n diğer Kurbanları kancadan kurtarma ve iyileştirme eylemleri için %33 eylem hızı bonusu alır.

Saplantı'n hayattaysa, kancaya geçirdiğin Saplantı'n olmayan her kurban için bir nişan kazanırsın.

Saplantı'n hayattaysa, Saplantı'n olmayan tüm Kurbanların Tamir, İyileştirme ve Sabotaj hızları sahip olduğun her nişan için %2/2.5/3 yavaşlar.

Katil, tek seferde yalnızca bir Kurban'ı Saplantı'sı haline getirebilir.

Champion of Light
Işık Şampiyonu
Bu avantaj bir Fener tutarken etkinleşir.

Fener tutarken %50 Sürat kazanırsın.

Katil'i başarıyla kör edersen Katil'e 6 saniyeliğine %20 Topal etkisi uygulanır. Bu etki kendisiyle birikemez.

Sonrasında bu avantaj 80/70/60 saniyeliğine bekleme süresine girer.

Sürat, Kurban hareket hızını arttırır.

Topal, Katil hareket hızını azaltır.

Lightborn
Işığa Alışkın
Işığa Sis'in diğer yaratıklarından daha alışıksın.

El fenerleri, maytaplar, ses bombaları ve tuzak mayınlar seni körlük etkisine sokmaz. Seni kör etmeye çalışan Kurbanların haresi 6/8/10 saniyeliğine görünür olur.

Fixated
Kafayı Bozmuş
Aklına bir şey koyduğunda geri dönüşü yok. İzin almak yerine merhamet dile.

Kendi çiziklerini her zaman görebilirsin.

%10/15/20 daha hızlı yürürsün.

Built to Last
Kalıcı Yapı
Elindeki araçlardan en iyi şekilde faydalanmayı biliyorsun.

Elinde kullanımı biten bir eşya ile 14/13/12 saniye boyunca bir dolapta saklandıktan sonra eşyanın yükleri %99 yenilenir.

Kalıcı Yapı'yı her kullandığında yenilenen yük miktarı %33 azalır.

Blood Warden
Kan Bekçisi
Çıkış Kapısı açılır açılmaz Kan Bekçisi devreye girer. Çıkış bölgelerindeki tüm Kurbanların haresini görürsün.

Kan Bekçisi etkinken bir Kurban'ı kancaya asmak, maç başına bir kez Mahluk'u devreye sokar ve Mahluk iki Çıkışı da tüm Kurbanlara 30/40/60 saniyeliğine kapatır.

Blood Rush
Kan Hücumu
Zihnin ve bedenin büyük işler başarmaya alışkın, böylece gerektiği zaman ekstra çaba gösterebiliyorsun.

Bu avantaj, ölümden bir kanca uzakta olduğun zaman anında etkinleşir.

Sağlıklıyken, koşarken ve Bitkin'ken 1. Etkin Yetenek butonuna basarak bir sağlık aşaması kaybedip Bitkinlik'ten kurtulursun ve anında 28/24/20 saniye boyunca Sakat durum etkisine girersin.

28/24/20 saniye sonra otomatik olarak iyileşerek yaralıdan sağlıklıya dönersin. Can çekişme durumuna girmek iyileşme etkisini sonlandırır.

Kan Hücumu'nu etkinleştirmek, mücadelenin geri kalanı boyunca devre dışı kalmasına sebep olur.

Bitkinlik durum etkisi, Kurbanların diğer Bitkinlik'e sebep olan avantajları etkinleştirmesini önler.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmelerini önler.

Bloodhound
Kan Tazısı
Tıpkı av peşindeki bir tazı gibi uzak mesafelerden bile kan kokusunu alıyorsun. Taze kan izleri önemli ölçüde göze çarpar ve normalden 2/3/4 saniye daha uzun süre takip edilebilir.
Blood Echo
Kan Yankısı
Bir kişinin acısını herkes çeker.

Bir Kurban'ı kancaya astığında, diğer tüm yaralı Kurbanlar 45 saniyeliğine Kan Kaybı ve Bitkinlik durum etkisi altına girer.

Kan Yankısı'nın bekleme süresi 80/70/60 saniyedir.

Bitkin durum etkisi, Kurbanların Bitkinlik etkisi uygulayan avantajları etkinleştirmesini önler.

Kan Kaybı, iyileşmiyorken iyileşme ilerlemesini azaltır ve yaralı Kurbanların bıraktığı kan izlerini arttırır.

Blood Pact
Kan Yemini
Sanki gizli saklı bir yönün uyanmış gibi. Yardım için kendi varlığının ötesine uzanabilirmişsin gibi.

Sen veya Saplantı hasar aldığında birbirinizin haresini görebilirsiniz.

Saplantı'yı iyileştirdikten veya Saplantı tarafından iyileştirildikten sonra ikiniz de birbirinizden 16 metre uzaklaşana dek %5/6/7 Sürat durum etkisi kazanırsınız.

Saplantı haline gelme ihtimalini azaltır.

Saplantı olursan bu avantaj devre dışı kalır.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Sürat, Kurbanların hareket hızını arttırır.

Agitation
Kanca Kararınca
Avını kancaya asmak sana inanılmaz bir haz veriyor. Sırtlandığın bedenleri taşırken hareket hızın %6/12/18 artar. Beden taşırken Dehşet Alanı'n 12 metre büyür.
Bamboozle
Kandırıkçı
Atlama hızın %5/10/15 artar.

Atlama eyleminde bulunduğunda, Mahluk atlanan noktayı 8/12/16 saniyeliğine kapatır.

Bu şekilde aynı anda yalnızca 1 atlama noktası kapatılabilir. Atlama noktası yalnızca Kurbanlara kapatılır.

Paletleri etkilemez.

Sloppy Butcher
Kanlı Kasap
Kanlarını nasıl akıtacağını biliyorsun.

Normal saldırılarınla bir Kurban'ı yaraladığında Kan Kaybı ve Ağır Yaralı durum etkisine girer.

Kan Kaybı'nın sebep olduğu iyileşme ilerlemesi %15/20/25 artar.

Kurban sağlığına kavuştuğunda iki durum etkisi de yok olur.

Kan Kaybı, iyileşmiyorken iyileşme ilerlemesini azaltır ve yaralı Kurbanların bıraktığı kan izlerini arttırır.

Ağır Yaralı, iyileştirmek için gereken süreyi %25 arttırır ve tamamen iyileştirilene kadar sürer.

Dark Devotion
Kara Bağlılık
Açığa çıkan güçlerin, gittikçe bölgeye yayılan bir panik dalgası doğurur.

Bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin. Saplantı sağlık aşamasını kaybettiğinde, Dehşet Alanı'nı 20/25/30 saniyeliğine Saplantı'ya verir ve menzili 32 metre yapar.

Bu süre zarfında Tespit Edilemez durum etkisi kazanırsın.

Dehşet Alanı'nı verdiğin Kurban da süre boyunca kendi yaydığı Dehşet Alanı içinde sayılır.

Katil bir seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Darkness Revealed
Karanlık Açığa Çıktı
Güvenli bilinen yerler senin huzurunda belki de en tehlikelileridir

. Bir dolap açtığında 8 metre yakınındaki Kurbanların harelerini 3/4/5 saniye boyunca görebilirsin.

Bu avantajın 30 saniye bekleme süresi vardır.

Dark Sense
Karanlık İçgüdü
Kişinin hare okuma becerisini arttırır.

Bir Jeneratör tamir edildiğinde Karanlık İçgüdü etkinleşir.

Karanlık İçgüdü etkinken bulunduğun yerin 24 metre yarıçapındaki Katil'in haresi 5/7/10 saniyeliğine görünür olur.

Harenin süresi bittiğinde Karanlık İçgüdü devre dışı kalır.

Make Your Choice
Kararını Ver
Bir Kurban, başkasını senden en az 32 metre uzakta kancadan kurtardığında Kararını Ver Kurban'ın çığlık atmasına neden olur ve ona 40/50/60 saniyeliğine Zayıf durum etkisi uygular.

Kararını Ver'in 40/50/60 saniyelik bekleme süresi bulunur.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Counterforce
Karşı Güç
Kendinden daha güçlü düşmanlarla nasıl başa çıkılacağını biliyorsun. İlk olarak düşmanı bulup desteğini yok etmen gerekiyor.

Totemleri %20 daha hızlı temizlersin. Bir totemi temizledikten sonra sana en uzak olan totemin haresi 2/3/4 saniyeliğine görünür olur ve mücadelenin geri kalanı boyunca her totem temizlediğinde birikecek şekilde ilave %20 totem temizleme hızı kazanırsın.

Slippery Meat
Kaygan Et
Kancalardan kurtulmak için etkili bir yöntem geliştirdin.

Kancadayken en fazla 3 ilave kaçış teşebbüsü sağlar.

Kancadan kaçış teşebbüslerinin başarılı olma ihtimali %2/3/4 artar.

Off the Record
Kayıtlara Geçmesin
Bazen en iyisinin sessiz bir yaklaşım izlemek olduğunu öğrendin.

Kancadan indirildiğinde ya da kaçtığında, 60/70/80 saniyeliğine Kayıtlara Geçmesin etkinleşir. Çıkış Kapılarına güç verildiğinde bu Avantaj ve etkileri devre dışı kalır.

Kayıtlara Geçmesin etkinken:

Haren Katil'e görünmez.

Yaralanmaların neden olduğu sızlanma naraları %100 azalır.

Dayanıklılık durum etkisi kazanırsın.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Shadowborn
Kedi Göz
Gecenin karanlığında gözlerin iyi görüyor.

Herhangi bir şekilde kör edildiğinde 10 saniyeliğine %6/8/10 Sürat etkisi kazanırsın.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Stake Out
Kedi-Fare
Katil'e yaklaşmak kararlılığını arttırıyor. Kovalama dışında Katil'in Dehşet Alanı'nda bulunduğun her 15 saniye için bir nişan kazanırsın (en fazla 2/3/4 nişan).

Kedi-Fare'nin en az 1 nişanı varsa başarılı Beceri Denemeleri 1 nişan harcayarak çok başarılı Beceri Denemesine dönüşür ve jeneratör tamiri ilerlemesine %1 bonus verir.

Self-Preservation
Kendi Bacağından
Hayat acımasızdır. Bazen en iyi yol kendi çıkarlarını gözetmektir.

16 metre yakınındaki bir Kurban, normal veya özel bir saldırıyla darbe aldığında Kişisel Korunma etkinleşir.

Çiziklerin, kan gölcüklerin ve sızlanma naraların 6/8/10 saniyeliğine gizlenir.

Prove Thyself
Kendini Kanıtla
4 Metre mesafede bir jeneratör üzerinde çalışan her Kurban için %6/8/10 tamir etme hızı bonusu kazanırsın. Bu bonus, alan içerisindeki diğer Kurbanlara da uygulanır.

Kurbanlar tek seferde yalnızca bir Kendini Kanıtla etkisinden faydalanabilir.

Hubris
Kibir
Merhamet göstermiyorsun, özellikle de sana direnecek kadar akılsız olanlara.

Bir Kurban tarafından sersemletildiğinde Kurban 10/15/20 saniyeliğine Zayıf durum etkisi altına girer.

Kibir'in 20 saniyelik bir bekleme süresi vardır.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

No One Left Behind
Kimse Geride Kalmayacak
Birini geride bırakmak söz konusu bile değil. Çıkış kapılarına güç verildiğinde bu etkileri kazanırsın:

Diğer Kurbanları iyileştirmek veya kancadan kurtarmak, fazladan %50/75/100 Kan Puanı kazandırır.

Diğer Kurbanları iyileştirirken veya kancadan kurtarırken %30/40/50 ilave eylem hızı kazanılır.

Bir Kurban'ı kancadan kurtardığında 10 saniyeliğine %7 hareket hızı bonusu kazanırlar.

Diğer tüm Kurbanların hareleri sana görünür.

Chemical Trap
Kimyasal Tuzak
Jeneratörlerde toplam %70/60/50 ilerleme sağlandığında Kimyasal Tuzak etkinleşir.

Düşmüş bir paletin yanında dururken 2. Etkin Yetenek butonunu kullanarak 100/110/120 saniye duran bir Tuzak yerleştir.

Etki altındaki paletler, sarı bir hareyle bütün Kurbanlara görünür. Bir palette en fazla bir Kimyasal Tuzak aktif olabilir.

Katil, paleti kırdığında Kimyasal Tuzakpatlar ve 4 saniyeliğine %50 yavaşlar.

Self-Care
Kişisel Bakım
Medikal eşya olmadan normal iyileştirmenin %25/30/35 hızıyla kendini iyileştirme becerisini açar.
I'm All Ears
Kulağım Sende
Keskin duyuların Mahluk'un karanlık diyarında daha da hassaslaşır.

Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Bulunduğun konuma 48 metre uzaklıkta olan ve hızlı eylem gerçekleştiren Kurbanların hareleri sana 6 saniyeliğine görünür.

Kulağım Sende sadece her 60/50/40 saniyede bir tetiklenebilir.

Dead Hard
Kum Torbası
Seni yere sermek hiç de kolay değil.

Kum Torbası, bir Kurban'ı kancadan aldığında ya da kendin alındığında etkinleşir.

Yaralandığında adrenalin deponu kullanarak hasardan kaçınabilirsin. Koşarken 1. Etkin Yetenek butonuna basarak 0,5 saniyeliğine Dayanıklılık durum etkisi kazan.

60/50/40 saniyeliğine Bitkin durum etkisi uygular.

Ardından Kum Torbası etkisi devre dışı kalır.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Cut Loose
Kurtul
Bolca belaya bulaştın. Beladan kaçmasını iyi bilirsin.

Kovalamacada bir hızlı atlama gerçekleştirdikten sonra bu avantaj etkinleşir.

Bu avantaj etkinken hızlı atlamaların 4/5/6 saniyeye kadar sessiz olur ve bu süre içinde başarılı bir hızlı atlama gerçekleştirdiğin zaman süre sıfırlanır.

Bu avantajın 45 saniye bekleme süresi vardır.

Deliverance
Kurtuluş
Başka bir Kurban'ı güvenle kancadan kurtardığında Kurtuluş devreye girer.

Artık kaçmaya çalışırken kendini %100 ihtimalle kancadan kurtaracaksın.

Kancadan başarılı bir Kurtuluş, 100/80/60 saniyeliğine Sakat durum etkisi uygular.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

THWACK!
KÜT!
Amansız kovalayışın avının ödünü patlatıyor.

Bu avantaj, bir Kurban'ı kancaya astıktan sonra etkinleşir.

Kırdığın ilk yıkılabilir duvar veya palet 28/30/32 metre yakınındaki Kurbanlara çığlık attırır ve 4 saniye boyunca harelerini açığa çıkarır.

Breakdown
Kırıp Geçir
Bir kancadan kurtulduğunda (kaçarak veya kurtarılarak) kanca kırılır ve Katil'in haresi sana 4/5/6 saniyeliğine görünür. Bu avantajla kırılan bir kancanın yenilenmesi için 180 saniye geçmesi gerekir.
Fast Track
Kısa Yol
Bazen ilerlemek için başkalarının feda edilmesi gerekir.

Bir başka Kurban kancaya asıldığında 1/2/3 nişan kazanırsın. Bir jeneratörde çok başarılı bir Beceri Denemesi gerçekleştirdiğinde bütün nişanlarını tüketirsin. Tüketilen her nişan, jeneratör tamir ederken Çok Başarılı Beceri Denemeleri için ilave %1 ilerleme sağlar.

Lithe
Kıvrak
Hızlı atlama gerçekleştirdikten sonra en fazla 3 saniyeliğine normal koşma hızından %150 daha hızlı koşmaya başlarsın.

60/50/40 saniyeliğine Bitkin durum etkisi uygular.

Kıvrak, Bitkin etkisi altındayken kullanılamaz.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Tinkerer
Lehimci
Bir jeneratörün tamiri %70 oranına ulaştığında yüksek sesli bir bildirim alırsın ve 12/14/16 saniyeliğine Tespit Edilemez durum etkisi kazanırsın. Bu etki her bir jeneratör için yalnızca bir kez tetiklenebilir.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Scavenger
Leşçi
Başkalarının hurda gördüğü yerde sen, değerli doğaçlama aletleri görürsün.

Leşçi, elinde boş bir alet çantası varken etkinleşir.

Tamir ederken çok başarılı bir beceri denemesi yapmak, en fazla 5 olacak şekilde 1 nişan kazandırır.

Maksimum nişana ulaştığında tüm nişanları kaybedersin ve alet çantan otomatik olarak yeniden dolar. Ardından jeneratör tamir etme hızın 40/35/30 saniyeliğine %50 yavaşlar.

Bu avantaj, Mücadele başına bir kez açık bir sandığı karıştırma yeteneği verir ve temel bir Alet Çantası garanti eder.

Leader
Lider
Takımını son derece verimli yönetiyorsun. 8 metre yakınındaki diğer Kurbanların iyileştirme, sabotaj, kancadan kurtarma, temizleme, Çıkış Kapılarını açma ve sandık açma hızları %15/20/25 artar.

Kurbanlar tek seferde yalnızca bir Lider etkisi altına girebilir.

Bu etki, Kurbanlar Lider'in avantaj etkisi alanından çıktıktan sonra 15 saniye daha sürer.

Boon: Illumination
Lütuf: Aydınlık
Bir Sönük Totem veya Efsun Totemi'nin yakınlarındayken onu kutsamak için Yetenek butonu 1'e basılı tut ve Lütuf Totemi oluştur. Çan sesleri 24 metrelik bir mesafede duyulur.

Lütuf Totemi'nin menzilinin içindeki Kurbanlar bütün sandıkların haresini ve tüm jeneratörleri mavi olarak görür.

Bir Lütuf Totemi yakarak Totemleri %6/8/10 daha hızlı temizler veya kutsarsın.

Tek seferde en fazla bir Totem kutsayabilirsin. Kuşanılan tüm lütuf avantajları Lütuf Totemi'nde etkindir.

Boon: Shadow Step
Lütuf: Gölge Yürüyüşü
Gerçeği gizleyen bir lütuf.

Bir Sönük Totem veya Efsun Totemi'nin yakınlarındayken onu kutsamak için Yetenek butonunu basılı tut ve Lütuf Totemi oluştur. Çan sesleri 24 metrelik bir menzilde duyulur.

Lütuf Totemi'nin menzilinde kalan Kurbanların çizikleri ve hareleri Katil'den gizlenir. Bu etki Lütuf Totemi'nin menzilinden çıktıktan sonra 2/3/4 saniye daha devam eder.

Tek seferde en fazla bir totem kutsayabilirsin. Kuşanılan tüm lütuf avantajları Lütuf Totemi'nde etkindir.

Boon: Dark Theory
Lütuf: Karanlık Teori
Paranormal şeyler üzerine yaptığın takıntılı araştırmalar sana, diğer diyarlar ve düzlemlerle ilgili eşsiz bilgiler kazandırdı.

Bir Sönük Totem veya Efsun Totemi'nin yakınlarındayken onu kutsamak için Yetenek butonunu basılı tut ve Lütuf Totemi oluştur. Çan sesleri 24 metrelik bir mesafede duyulur.

Lütuf Totemi'nin menzilinde kalan Kurbanlar %2 miktarında bir Sürat durum etkisi kazanır. Bu etki Lütuf Totemi'nin menzilinden çıktıktan sonra 2/3/4 saniye daha devam eder.

Tek seferde en fazla bir totem kutsayabilirsin. Kuşanılan tüm lütuf avantajları Lütuf Totemi'nde etkindir.

Sürat, Kurbanların hareket hızını arttırır.

Boon: Exponential
Lütuf: Üstel
Sıra sana geldiğinde, ihtimalleri yeniden hesaplamanın yollarını düşünürsün.

Bir Sönük Totem veya Efsun Totemi'nin yakınlarındayken onu kutsamak için Yetenek butonunu basılı tut ve Lütuf Totemi oluştur. Çan sesleri 24 metrelik bir menzilde duyulur.

Lütuf Totemi'nin menzilinde kalan Kurbanlar %90/95/100 daha hızlı iyileşir ve can çekişme durumundan tamamen iyileşebilir.

Tek seferde en fazla bir totem kutsayabilirsin. Kuşanılan tüm lütuf avantajları Lütuf Totemi'nde etkindir.

Boon: Circle of Healing
Lütuf: İyileştirme Çemberi
Vahşetin orta yerinde huzur bulduran bir lütuf.

Bir Sönük Totem veya Efsun Totemi'nin yakınlarındayken onu kutsamak için 1. Yetenek butonunu basılı tut ve Lütuf Totemi oluştur. Çan sesleri 24 metrelik bir menzilde duyulur.

Lütuf Totemi'nin menzilinde kalan Kurbanlar diğerlerini iyileştirirken %50/75/100 iyileştirme hızı bonusu kazanır. Medikal Kitler, Lütuf Totemi'nin menzilinde iyileşirken bonus sağlamaz. Lütuf Totemi menzilindeyken yaralı Kurbanların hareleri tüm Kurbanlara görünür olur.

Tek seferde en fazla bir totem kutsayabilirsin. Kuşanılan tüm lütuf avantajları Lütuf Totemi'nde etkindir.

Machine Learning
Makine Öğrenmesi
Prangalarından kurtuldun, yeniden doğdun ve yaratıcılarını ortadan kaldırmaya hazırsın.

Bu avantaj, jeneratöre hasar verme eylemini gerçekleştirdikten sonra etkinleşir.

Bu avantaj etkinken hasar verdiğin bir sonraki jeneratör, tamamlanıncaya kadar tehlikeli hale gelir. Jeneratör sarı renkle vurgulanır.

Tehlikeli jeneratör tamamlandığında Tespit Edilemez hale gelirsin ve 20/25/30 saniye boyunca %10 Sürat kazanırsın. Avantaj, bunun ardından devre dışı kalır.

Bir jeneratör tehlikeliyken bir başka jeneratöre hasar verirsen en son hasar verilen jeneratör tehlikeli olur.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Inner Focus
Manevi Odaklanma
Yıkım'ın zihin bulanıklaştıran sisinin ötesini görme kabiliyetini güçlendirdin.

Kurbanların çiziklerini görebiliyorsun.

Ne zaman 32 metre menzilindeki başka bir kurban sağlık aşaması kaybetse, Katil'in haresi sana 3/4/5 saniye boyunca görünür olur.

Barbecue & Chilli
Mangal ve Piknik
Mahluk'la kurulan derin bağ sayesinde hare okuma yeteneği artar.

Bir Kurban kancaya asıldığında, kancadan 60/50/40 metre uzakta olan diğer tüm Kurbanların haresi 5 saniyeliğine görünür.

Gearhead
Mekanik Delisi
İyi yağlanmış dişlilerin sesi kulağına hemen çarpıyor.

Bir Kurban herhangi bir sebepten dolayı bir sağlık aşaması kaybettiğinde Mekanik Delisi 30 saniyeliğine etkinleşir.

Mekanik Delisi etkinken bir Kurban tamir sırasında her Başarılı Beceri Denemesi gerçekleştirdiğinde haresini 6/7/8 saniye boyunca görebilirsin.

Septic Touch
Mikroplu Dokunuş
Gölgeler Diyarı her şeyi kapsar. İyileştirme yalnızca kaçınılmaz olanı erteler.

Bir Kurban, Dehşet Alanı'nda iyileştirme eylemi gerçekleştirdiğinde Körlük ve Bitkin durum etkisine girer.

İyileştirme herhangi bir sebepten kesintiye uğrarsa bu etkiler 6/8/10 saniye daha devam eder.

Körlük, Kurbanların hareleri görmesini önler.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Bitter Murmur
Motor Uğultusu
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Tam olarak onarılan her jeneratör, 16 metre yakınındaki Kurbanları 5 saniyeliğine açığa çıkarır.

Son jeneratör de tam olarak onarıldığında bütün Kurbanların haresi 5/7/10 saniyeliğine görünür.

Hyperfocus
Muhteşem Odaklanma
Kendini göreve odaklıyorsun ve herkesten daha verimli olmanın yollarını buluyorsun.

Çok başarılı bir Beceri Denemesi'nden sonra tamir ederken veya iyileştirirken, bu avantaj sana en az 1, en fazla 6 nişan kazandırır. Her nişan, Beceri Denemesi tetiklenme şansını %4 ve Beceri Denemesi imleç hızını %4 arttırır. Çok başarılı Beceri Denemelerinin ilerlemeleri temel değerlerinin %10/20/30 fazlası kadar arttırılır.

Bu avantaj, normal Beceri Denemesi başarılı olursa, başarısız olursa veya eylem herhangi bir şekilde durdurulursa bütün nişanlarını kaybeder.

Thrilling Tremors
Nefes Kesen Çarpıntı
Karanlık planların ve kurnaz soğukkanlılığın, Mahluk'u uyandırır.

Bir Kurban'ı kaldırdıktan sonra Kurbanların tamir etmediği tüm jeneratörlerin yolu, Mahluk tarafından kapatılır ve sonraki 16 saniye süresinde tamir edilemez. Bu durumdan etkilenen jeneratörler, beyaz hareyle gösterilir.

Nefes Kesen Çarpıntı, yalnızca her 100/80/60 saniyede bir tetiklenebilir.

Leverage
Nüfuz
Aynı işlerde olduğu gibi, etrafındakiler senden fazla acı çekiyorsa kârlısındır.

Her bir Kurban'ı kancaya asışında 1 nişan kazanırsın, en fazla 10 adet kazanabilirsin.

Bir Kurban'ı kancaya astığında 30 saniyeliğine bu avantaj etkinleşir. Her bir nişan Kurbanların iyileştirme hızını %3/4/5 düşürür.

Call of Brine
Okyanusun Çağrısı
Psişik güçlerin teknolojiyi yıkıcı bir şekilde etkilemeni sağlar.

Bir jeneratöre hasar verdikten sonra bu avantaj 60 saniyeliğine etkinleşir.

Jeneratör, normal hızın %115/120/125 kadarı hızda geriler ve haresini sarı olarak görürsün.

Bir Kurban, bu avantajın etkisi altında olan bir jeneratörde her Başarılı Beceri Denemesi tamamladığında, yüksek bir bildirim sesi duyarsın.

Coulrophobia
Palyaço Korkusu
Palyaçolardan korkmayanları bile dehşete düşürüyorsun.

Dehşet Alanı'ndaki Kurbanlar %30/40/50 daha yavaş iyileşme cezasına çarptırılır ve iyileştirme Beceri Denemesi %50 daha hızlı dolar.

Batteries Included
Pil Dahil
Tamamlanmış bir jeneratörün 12 metre yakınındayken %5 Sürat kazanırsın.

Jeneratörün menzilinden çıktığında hareket hızı bonusu 1/3/5 saniye devam eder.

Tüm jeneratörler çalıştırıldığında Pil Dahil devre dışı kalır.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Potential Energy
Potansiyel Enerji
Yüzyıllar süren arayışından sonra esrarlı yeteneklerin Mahluk'un Diyarı'na adapte olup birçok hüneri üzerinde eşi benzeri görülmemiş bir hâkimiyet kazanmanı sağladı.

Bir jeneratör üzerinde kesintisiz şekilde 12/10/8 saniye çalıştıktan sonra 2. Etkin Yetenek butonuna basarak bu avantajı etkinleştir. Bu avantaj aktiften jeneratörü tamir etmek, jeneratör ilerlemesi yerine avantajı doldurur. Her %1,5 jeneratör tamiri başına avantaj 1 nişan kazanır, en fazla 20 nişan kazanabilir.

Avantajın en az bir nişanı varsa ve bir jeneratör üzerinde çalışıyorsan 2. Etkin Yetenek butonuna basıp bütün nişanları tüketerek jeneratör ilerlemesini anında nişan başına %1 ilerletebilirsin. Bunu yapınca avantaj devre dışı kalır.

Avantajın en az 1 nişanı varken bir sağlık aşaması kaybedersen avantaj bütün nişanlarını kaybeder ve devre dışı kalır. Beceri Denemesi'ni tutturamadığında da nişanlarının bir kısmını kaybedersin.

Alert
Pür Dikkat
Keskin hislerin her daim tetikte.

Katil hasar verici bir eylemde bulunduğunda 3/4/5 saniyeliğine sana görünür.

Reactive Healing
Reaktif İyileştirme
Durum daha da karışık bir hal aldıkça, operasyonu tamamlamak için daha azimli oluyorsun.

Yaralıyken 32 metre yakınında başka bir Kurban bir sağlık aşaması kaybederse, iyileşme ilerlemen anında kayıp sağlık ilerlemenin %40/45/50 kadarı ilerler.

Soul Guard
Ruh Muhafızı
Muazzam zorluklara göğüs gerdin; artık çok daha güçlüsün.

Canını iyileştirdikten veya can çekişme durumunu atlattıktan sonra 4/6/8 saniyeliğine Dayanıklılık durum etkisi kazanırsın.

Efsun etkisi altındayken can çekişme durumunu tamamen atlatabilirsin.

Bu etki yalnızca her 30 saniyede bir tetiklenir.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Spirit Fury
Ruh Öfkesi
Kırdığın her palet Mahluk'un hiddetini güçlendiriyor.

4/3/2 tane palet kırdıktan sonra bir paletle sersemletildiğinde Mahluk o paleti derhal kırar.

Sersemletme etkisi cezasına yine de maruz kalırsın.

Saboteur
Sabotajcı
Kişinin hare okuma becerisini arttırır.

Başka bir Kurban taşınırken onun alındığı noktanın 56 metre yarıçapındaki alanda bulunan kanca hareleri görünür. Ceza Kancaları sayı gözükür.

Alet çantası olmadan kancaları sabote etme becerisini açar.

Bir kancayı alet çantası olmadan sabote etmek 2,3 saniye sürer.

Sabotaj eyleminin 70/65/60 saniye bekleme süresi vardır.

Territorial Imperative
Sahipli Bölge
Kişinin hare okuma becerisini artırır. Mahzen girişinden 24 metre daha uzaktaysan mahzene giren Kurbanların hareleri 4/5/6 saniyeliğine sana görünür.

Sahipli Bölge yalnızca 45 saniyede bir tetiklenir.

Calm Spirit
Sakin Ruh
Hayvanlar senin yanında sakin kalıyor ve sana güveniyor.

Ağaçlıktaki yaratıkların dikkatini çekme ihtimali %100 azalır.

Çığlık atma içgüdünü bastırır.

Sessizce sandıkları açabilir ve Totemleri temizleyebilir veya kutsayabilirsin ancak hareket hızın %40/35/30 azalır.

Nowhere to Hide
Saklanacak Yer Yok
Zayıf ve korkakların entrikaları seni celallendiriyor. Öfken, Kurbanların kendilerini zorla açığa çıkarmalarını sağlıyor.

Bir jeneratöre hasar verdiğinde 24 metre mesafedeki bütün Kurbanların hareleri 3/4/5 saniyeliğine görünür olur.

Distortion
Saptırma
Mücadeleye 3 nişanla başlarsın.

Haren Katil'e göründüğünde avantaj devreye girer ve bir nişan tüketilir.

Avantaj devreye girdikten sonraki 6/8/10 saniye boyunca Katil hareni ve çiziklerini göremez.

Can çekişiyorsan bu avantaj devreye girmez.

Katil'in Dehşet Alanı içinde geçirdiğin her 30 saniyede bir nişanı geri kazanırsın.

Saptırma'da en fazla 3 nişan olabilir.

Borrowed Time
Sayılı Gün
Bir müttefiki kancadan kurtarmak sana inanılmaz bir enerji veriyor.

Kancadan kurtardığın Kurbanlar

ilave 6/8/10 saniyeliğine Dayanıklılık durum etkisini korur.

Hareket hızı bonusunu ilave 10 saniyeliğine korur.

Dayanıklılık, bir Kurban'ın yere düşürülmesini önleyip bunun yerine Derin Yara durum etkisi uygular.

Derin Yara, süre bitmeden önce müdahale edilmezse Kurban'ı can çekişme durumuna sokar.

Corrective Action
Sağlama
Problemleri hızlıca analiz edip diğerlerinin yaptığı hataları hızla düzeltirsin.

Mücadeleye 1/2/3 nişanla başlarsın ve her başarılı Beceri Denemesi'nden sonra toplamda en fazla 5 olacak şekilde bir nişan kazanırsın.

Seninle işbirliği yapan bir Kurban normal bir Beceri Denemesi'nde başarısız olduğunda 1 nişan harcanır ve Beceri Denemesi'nin sonucu başarılı olacak şekilde değiştirilir.

Quick Gambit
Seri Hamle
Katil dikkatini sana çevirdiğinde bunu nasıl üzerinde tutacağını biliyorsun; diğerleri uzun bir süre rahatsız edilmeyeceklerinden emin olabilir.

Katil seni kovalarken 36 metre yakınındaki jeneratörlerin harelerini görürsün.

İşaretli jeneratörlerin üzerinde çalışan Kurbanların tamir hızı %6/7/8 artar.

Rapid Brutality
Seri Vahşet
Artık Kan Hırsı kazanamazsın.

Bir Kurban'ı normal saldırıyla yaraladığında 8/9/10 saniyeliğine %5 Sürat etkisi kazanırsın.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Flashbang
Ses Bombası
Çer çöpten işe yarar şeyler oluşturarak kaosun hüküm sürdüğü bir dünyaya uyum sağladın.

Ses Bombası, herhangi bir jeneratörde %70/60/50 ilerleme kaydettikten sonra etkinleşir.

Bir dolaba gir ve 1. Etkin Yetenek butonuna basarak bir ses bombası yap.

1 Yük.

Bomba, yüksek sesle ve kör edici bir ışık çıkararak patlar.

Ses bildirimi oluşturur.

Dikkat dağıtmak veya kör etmek için kullanılabilir.

Mücadeleden kaçarken ses bombasını orada bırakırsın.

Insidious
Sinsi
Saklanma becerisini açar.

4/3/2 saniyeliğine sabit kalmak, hareket edene veya eylem gerçekleştirene kadar Tespit Edilemez durum etkisi kazandırır.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Furtive Chase
Sinsi Kovalama
Gölgelere karışıp her bir Kurban'ı tek tek avlarsın.

Bir Kurban'ı Saplantı haline getirirsin. Saplantı haline getirdiğin Kurban'ı kancaya astığında 14/16/18 saniyeliğine Tespit Edilemez ve %5 Sürat durum etkisi elde edersin.

Bir Kurban Saplantını kancadan kurtardığında o kişi yeni Saplantın haline gelir.

Katil maç başına yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Tespit Edilemez durum etkisi Katil'in haresini, Dehşet Alanı'nı ve Kızıl Lekesi'ni saklar.

Sürat, Katil'in hareket hızını arttırır.

Fogwise
Sis Okulu
Sis'te geçirdiğin sayısız yıllar boyunca her şeyi gördün ve odaklandığın zaman çoğunu hatırlayabiliyorsun.

Bir jeneratörü tamir ederken başarılı bir Beceri Denemesi'nden sonra Katil'in haresi 4/5/6 saniyeliğine sana görünür olur.

Coup de Grâce
Son Darbe
Sona yaklaştıkça aklındaki tek şey artık bu işi bitirmek oluyor.

Her tamamlanan jeneratör ile Son Darbe'nin gücü artar ve 2 nişan kazanırsın. En fazla 5 nişan toplayabilirsin.

Bir sonraki atılmanın mesafesini %70/75/80 arttırmak için bir nişan harca.

Ace in the Hole
Son Koz
Şans her zaman yanında gibi görünüyor.

Sandıktan aldığın eşyalar %100 ihtimalle Nadide veya daha düşük nadirlikte bir eklentiyle gelir.

%10/25/50 ihtimalle Sıradışı veya daha düşük nadirlikte bir eklenti bulabilirsin.

Kaçarken, eşyandaki bütün eklentileri de korursun.

Desperate Measures
Son Çare
En zorlu anlarda bile başarısızlığı kabul etmiyorsun.

Yaralı, kancaya asılmış veya ölmekte olan her Kurban için iyileştirme ve kancadan kurtarma hızlarını %10/12/14 arttırır.

Left Behind
Sona Kalan
Kişinin hare okuma becerisini arttırır.

Mücadelede kalan tek Kurbansan Kapak'ın haresini 24/28/32 metre mesafeden görebilirsin.

Friends 'Til The End
Sonsuza Dek Arkadaş
Bir Kurban'ı Saplantı haline getirirsin.

Saplantın olmayan bir Kurban'ı kancaya astığında Saplantın 20 saniyeliğine Zayıf düşer ve haresi 6/8/10 saniyeliğine ortaya çıkar.

Saplantını kancaya astığında rastgele bir Kurban çığlık atarak konumunu belli eder ve yeni Saplantın o olur.

Troubleshooter
Sorun Giderici
Dikkat dağıtıcı hiçbir şey seni birincil görevinden alıkoyamaz.

Sorun Giderici, Katil tarafından kovalandığında etkinleşir.

En çok ilerlemeye sahip jeneratörün haresini görürsün.

Bir palet düşürdükten sonraki 4/5/6 saniye boyunca Katil'in haresini görürsün.

Etki, kovalamacanın ardından 6/8/10 saniye sürer ve sonra devre dışı kalır.

Plot Twist
Sürpriz Son
Büyük sahneler de önemlidir fakat bazen göz ardı edilen sahneler bile izleyiciyi derinden etkileyebilir.

Sürpriz Son, yaralandığın zaman etkinleşir.

Eğilirken ve hareketsizken 2. etkin yetenek butonuna basarak sessizce can çekişme aşamasına gir.

Sürpriz Son'u kullanarak can çekişme durumuna girerken yerde kan izi bırakmaz ve hiç ses çıkarmazsın, can çekişme durumundan tamamen çıkabilirsin.

Sürpriz Son'u kullanarak iyileştiğin zaman anında bütün canın dolar ve 2/3/4 saniyeliğine %50 Sürat durum etkisi kazanırsın.

Başka herhangi bir şekilde iyileşirsen avantaj etkisiz hale gelir.

Çıkış kapıları açıldığında bu avantaj yeniden etkinleşir.

Sürat, Kurban'ın hareket hızını arttırır.

Knock Out
Süründür
Acımasız saldırılarının yol açtığı travma, yardım çağrısı göndermeyi son derece güç kılıyor.

Normal saldırılarınla can çekişme durumuna giren Kurbanların hareleri, 32/24/16 metrelik alanın dışındaki diğer Kurbanlara görünmez.

Normal saldırılarınla can çekişme durumuna giren Kurbanlar 15 saniyeliğine %50 daha yavaş sürünür ve yenilenme hızları %25 azalır.

Bu süre boyunca Kurbanlar Körlük durum etkisi altına girer.

Körlük, Kurbanların hareleri görmesini engeller.

Second Wind
Sık Dişini
Bir Kurban'ı bir sağlık aşaması eşdeğerinde iyileştirdiğinde Sık Dişini etkinleşir. Üzerinde Sakat durum etkisi varsa, Sık Dişini etkinleşmez.

Sık Dişini etkinken, kancadan kurtarıldığında veya kendini kurtardığında Sakat durum etkisinden etkilenirsin. Toplam 28/24/20 saniye sonunda, Sık Dişini seni otomatik olarak iyileştirerek yaralı durumdan sağlıklı duruma getirir.

Sık Dişini sağlıklı olduğunda veya Sık Dişini başarılı bir şekilde etkinleşmeden can çekişme durumuna getirildiğinde devre dışı kalır. Sakat durum etkisini kaybedersin.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

Bite the Bullet
Sık Dişini
Senin de diğer insanlar gibi canın acıyor fakat onların bunu bilmesini istemiyorsun.

İyileştirme sırasında, sen ve iyileştirdiğin Kurban sızlanma naraları da dahil olmak üzere hiç ses çıkarmazsınız. Başarısız iyileştirme Beceri Denemeleri ses bildirimi oluşturmaz ve iyileştirme yalnızca %3/2/1 azalır.

No Mither
Takma Kafaya
Mücadele boyunca Sakat durum etkisine maruz kalırsın.

Kanın neredeyse hemen pıhtılaşır.

Kan gölcükleri oluşturmazsın.

Yaralanmaların sebep olduğu sızlanma naraları her daim %25/50/75 daha azdır.

Yenilenme hızın %15/20/25 artar ve can çekişme durumundan tamamen kurtulabilirsin.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

Teamwork: Collective Stealth
Takım Çalışması: Toplu Gizlilik
Birisi sana yardım edince sen de ona aynı inceliği gösterirsin.

Başka bir Kurban seni iyileştirmeyi bitirdiği zaman seni iyileştiren Kurban'ın 12 metre yakınında durduğun sürece veya biriniz bir sağlık aşaması kaybedene kadar geride çizik bırakmazsınız.

Takım Çalışması: Toplu Gizlilik her 180/160/140 saniyede yalnızca bir kez tetiklenebilir.

Kurbanlar aynı anda yalnızca bir Takım Çalışması: Toplu Gizlilik etkisi altına girebilir.

Teamwork: Power of Two
Takım Çalışması: İkinin Gücü
Sana ayak uydurmak zordur ama insanlar yine de buna çabalar.

Başka bir Kurban'ı iyileştirmeyi bitirdiğin zaman, iyileştirdiğin Kurban'ın 12 metre yakınında kaldığın sürece veya biriniz bir sağlık aşaması kaybedene kadar ikiniz de %5 daha hızlı hareket edersiniz.

Takım Çalışması: İkinin Gücü her 180/160/140 saniyede yalnızca bir kez tetiklenebilir.

Kurbanlar aynı anda yalnızca bir Takım Çalışması: İkinin Gücü etkisi altına girebilir.

Technician
Teknisyen
Makineleri tamirde âdeta sanayi ustasısın.

Tamirat sesinin yüksekliği ve duyulma mesafesi 8 metre azalır.

Başarısız bir Beceri Denemesi'nde şunlar olur:

Jeneratör patlamaz.

Jeneratör ilerlemesi her zamanki kadar geriler.

İlerlemede fazladan %5/4/3 kayıp olur.

Deadline
Teslim Tarihi
Bu avantaj yaralıyken etkinleşir.

Tamir veya iyileştirme yaptığında Beceri Denemeleri %6/8/10 daha yüksek olasılıkla ve rastgele yerlerde ortaya çıkar.

Beceri denemelerinde başarısız olmanın cezası %50 azalır.

Iron Grasp
Tuttuğunu Kopar
Güçlü kavrayışın, Kurbanların elinden kaçışını neredeyse imkânsız kılıyor. Kurban'ın debelenme etkisi %75 azalır. Elinden kurtulmak için gereken debelenme süresi %4/8/12 artar.
Blast Mine
Tuzak Mayın
Doğrudan çatışma seçeneğin olmasa bile karşılık vermenin bir yolunu bulabiliyorsun.

Tuzak Mayın, jeneratörler üzerinde toplamda %50 tamir ilerlemesi kaydedildiğinde etkinleşir.

1. Bir jeneratörün yanındayken Etkin Yetenek butonu 1'e basarak 100/110/120 saniye etkin kalan bir Tuzak Mayın kur.

Etkilenen jeneratörler, sarı bir hareyle tüm Kurbanlara görünür. Bir jeneratörde aynı anda yalnızca bir Tuzak Mayın etkin olabilir.

Katil, jeneratöre hasar verdiğinde Tuzak Mayın patlayarak Katil'i sersemletir ve etraftaki herkesi kör eder.

Tuzak Mayın, Katil jeneratöre hasar verdiğinde ya da süre dolduğunda devre dışı kalır.

Hope
Umut
Başarılı bir kaçış ihtimali içini umutla dolduruyor.

Çıkış kapılarına güç verilir verilmez %5/6/7 Sürat durum etkisi kazanırsın.

Sürat, Kurbanların hareket hızını arttırır.

Unnerving Presence
Umut Kırıcı
Varlığın çevreye büyük bir korku salıyor. Dehşet Alanı'ndaki Kurbanlar tamir ve iyileştirme esnasında %10 ihtimalle daha fazla Beceri Denemesi'yle karşılaşır. Tetiklenen Beceri Denemelerinin başarı alanlarını %40/50/60 azaltır.
Discordance
Uyumsuzluk
64/96/128 metrelik alan içinde iki ya da daha fazla Kurban tarafından tamir edilen jeneratörler, sarı bir hareyle gösterilir. Jeneratör ilk kez işaretlendiğinde Uyumsuzluk, jeneratör üzerinden yüksek sesli bir uyarıyı tetikler. Jeneratör menzilden çıktığında veya artık iki ya da daha fazla Kurban tarafından tamir edilmediğinde hare 4 saniye daha kalır.
Fire Up
Ver Gazı
Avını kaybetme baskısı seni öfkelendiriyor ve tarif edilemez bir motivasyon sağlıyor.

Kurbanlar jeneratörleri her tamir ettiklerinde Ver Gazı güçlenir.

Tamamlanan her jeneratör için mücadelenin geri kalan kısmında; kaldırma, bırakma, atlama, jeneratör bozma, palet ve kırılabilir duvar kırma hızları %3/3.5/4 artar ve bu etki birikir.

Visionary
Vizyoner
Tamamen kaçmaya odaklanmış durumdasın.

32 metre içindeki jeneratörlerin haresini görürsün.

Bir jeneratör tamamen tamir edildiğinde Vizyoner 20/18/16 saniye devre dışı kalır.

Monitor & Abuse
Yanlış Teşhis
Yaklaşımın temkinli, etkileşimin dehşetli.

Kovalama esnasında Dehşet Alanın 6/7/8 metre büyür. Diğer zamanlarda ise Dehşet Alanın 6/7/8 metre daha küçüktür.

Alien Instinct
Yaratık İçgüdüsü
Bu avantaj, bir Kurban'ı kancaya astığında etkinleşir.

Sana en uzak yaralı Kurban'ın haresini 5 saniye görürsün ve Kurban 16/18/20 saniye Bihaber olur.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

Scene Partner
Yardımcı Oyuncu
Yardımcı oyuncunla aranızda öyle bir bağ var ki birbirinizi normal insanların erişemediği bir seviyede hissedebiliyorsunuz.

Yardımcı Oyuncu, Katil'in Dehşet Alanı'na girdiğin zaman etkinleşir.

Katil'e baktığın zaman çığlık atarsın, ardından Katil'in haresini 3/4/5 saniyeliğine görürsün.

Tekrar çığlık atma ihtimalin de bulunur. Tekrar çığlık atarsan Katil'in haresini ek olarak 2 saniye daha görürsün.

Ardından Yardımcı Oyuncu 60 saniyeliğine beklemeye girer.

Plunderer's Instinct
Yağmacı Sezgisi
Kişinin hare okuma becerisini arttırır. Etrafında bulunan 16/24/32 metre mesafedeki açılmamış sandıkların ve eşyaların haresi sana görünür. Sandıklardan yüksek nadirlikte bir eşya bulma ihtimalini önemli ölçüde arttırır.
Red Herring
Yem
İnsanların en çok ne ses çıkarıyorsa ona baktığını fark ettin.

Bir jeneratörü en az 3 saniye tamir edersen, jeneratör senin için sarı bir hare ile işaretlenir. Jeneratör sen onu tamamen tamir edene kadar, başka bir jeneratörü tamir edene kadar veya bir dolaba girene kadar işaretli kalır.

Dolaba girmek işaretli jeneratörün konumunda, sadece Katil'in fark edeceği bir yüksek ses göstergesi tetiklemesine neden olur.

Yem her 60/50/40 saniyede bir kez tetiklenebilir.

Play with Your Food
Yemeğinle Oyna
Bir Kurban'ı saplantı haline getirirsin.

Saplantını her kovaladığında ve elinden kaçırdığında bir nişan kazanırsın (en fazla 3 nişan).

Her nişan hareket hızını %3/4/5 arttırır.

Normal saldırı veya Özel Saldırı yapmak bir nişanı harcar.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Better than New
Yepyeni Gibi
Savaş doktorluğu senden sorulur. Hastaların senin yanından capcanlı ayrılıyor.

Başka bir Kurban üzerinde iyileştirme eylemi tamamladığında hedef Kurban iyileştirme yaparken, sandık açarken, Totem temizlerken ve kutsarken%12/14/16 hız bonusu kazanır.

Kurban, bir sağlık aşaması kaybedene kadar bonustan yararlanır.

Camaraderie
Yoldaşlık
Hayat sana arkadaşların önemini öğretti ve bu da sana güç veriyor.

Kancada debelenme aşamasındayken Yoldaşlık etkinleşir.

Yoldaşlık etkinken 16 metre yakınında başka bir Kurban daha varsa, kancanın sayacı 26/30/34 saniyeliğine durur.

Corrupt Intervention
Yoz Müdahale
Duaların karanlık bir gücü açığa çıkararak Kurbanların sağ kalma ihtimalini etkiliyor.

Mücadele başladığında, sana en uzak 3 jeneratör Mahluk tarafından 80/100/120 saniyeliğine engellenir.

Bu süre zarfında Kurbanlar söz konusu jeneratörleri tamir edemez. Etkilenen jeneratörler, beyaz hareyle gösterilir.

Yoz Müdahale, bir Kurban can çekişme durumuna girdiğinde devre dışı kalır.

Up the Ante
Yüksek Bahis
Her şey elbet yoluna girecek, inancın tam. Kendine duyduğun güven çevrendekilere umut veriyor.

Hâlâ hayatta olan her Kurban için tüm Kurbanlara %1/2/3 bonus şans sağlarsın.

Mettle of Man
Yüreklilik
Kötülük bir şekilde hep seni buluyor.

3 Koruma Darbesi skor etkinliği kazandıktan sonra Yüreklilik etkinleşir.

Etkinleştikten sonra seni yaralı halden can çekişme durumuna sokabilecek ilk olay yok sayılır.

Sonraki tam cana ulaşma durumunda Katil'den 12/14/16 metre uzaktaysan haren Katil'e görünür.

Bir sonraki can çekişme durumunda Yüreklilik devre dışı kalır.

Katil'in Saplantı'sı olma ihtimalini arttırır.

Katil, maç başına yalnızca bir Kurban'ı Saplantı'sı haline getirebilir.

Unbreakable
Yıkılmaz
Zor yaşam şartları sana hayatta kalmanın yeni yollarını öğretti.

Can Çekişme durumundan tam canla kurtulma becerisi sağlar (her mücadelede bir kez kullanılabilir). Can Çekişme durumunda toparlanma hızını %25/30/35 arttırır.

Boil Over
Yılmak Yok
Tam bir savaşçısın ve düşmanının elinden kurtulmak için yapmayacağın şey yok. Katil üzerindeki debelenme etkin %60/70/80 artar.

Katil'in 16 metre dahilindeki kanca harelerini görme becerisini devre dışı bırakırsın.

Katil çok yüksekten düştüğünde %33 mevcut çırpınma ilerlemesi kazanırsın.

Predator
Yırtıcı
Üstün iz sürme becerilerin Kurbanların bıraktığı izleri takip etmeni sağlıyor.

Kurbanların çizikleri birbirine biraz daha yakın çıkar.

Grim Embrace
Zalim Kucaklama
Mahluk'a verdiğin hizmetler boşa gitmedi.

Her bir Kurban'ı ilk kez kancaya astığında bir nişan kazanırsın. Kancadan 16 metre uzaklaştığında tüm jeneratörler 8/10/12 saniye engellenir.

4 nişana ulaştığında ise kancadan 16 metre uzaklaştığında Mahluk 40 saniye boyunca bütün jeneratörleri engeller. Saplantı'nın haresi 6 saniye boyunca sana görünür.

Ardından Zalim Kucaklama devre dışı kalır.

Katil tek seferde yalnızca bir Kurban'ı saplantı haline getirebilir.

Zanshin Tactics
Zanshin Taktikleri
Hare okuma yeteneğinin potansiyelini arttırır. Zihnin keskinleşir ve savaş alanındaki önemli noktaları daha kolay fark edersin.

24/28/32 metre uzaklığındaki bir alanda bulunan tüm paletlerin, yıkılabilir duvarların ve atlama noktalarının hareleri senin için görünür olur.

Mindbreaker
Zihinkıran
Istırap verici varlığın avının gücünü emiyor ve onu zayıflatıyor.

Kurbanlar jeneratörleri tamir ederken Körlük ve Bitkin durum etkisine sahip olur.

Kurbanlar bir jeneratörü tamir ederken halihazırda sahip oldukları Bitkin durum etkileri durdurulur. Tamir etme eylemi sonlandıktan sonra Körlük ve Bitkin durum etkileri 3/4/5 saniye daha devam eder.

Körlük, Kurbanların hareleri görmesini engeller.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler

Forced Penance
Zorla Kefaret
Vazifenin önünde duran herkes ağır bir cezaya çarptırılacak.

Koruma darbesi alan Kurbanlar 60/70/80 saniyeliğine Sakat durum etkisi altına girer.

Sakat, Kurbanların iyileştirilmesini önler.

Pop Goes the Weasel
Çanak Çömlek Patladı
Mahluk'la kurduğun derin bağ yüce bir güç sağlıyor.

Bir Kurban'ı kancaya astıktan sonra hasar verdiğin jeneratörün mevcut ilerlemesi derhal %30 kaybolur. Normal jeneratör gerilemesi ise Jeneratöre Hasar Ver eyleminden sonra uygulanır.

Çanak Çömlek Patladı, Kurban kancaya asıldıktan sonra 35/40/45 saniye etkindir.

Iron Maiden
Çivili Tabut
Dolapları %30/40/50 daha hızlı açarsın.

Dolaptan çıkan Kurbanlar 30 saniyeliğine Zayıf durum etkisine maruz kalır ve çığlık atar. Bunun sonucunda yerleri 4 saniyeliğine açığa çıkar.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.

Dissolution
Çözülme
Her şey toza dönüşür. Bu en az gecenin gelişi kadar kaçınılmazdır.

Bir Kurban'ı herhangi bir şekilde yaraladıktan sonra 3 saniye içinde Çözülme 12/16/20 saniyeliğine etkinleşir. Sonrasında bir Kurban, senin dehşet alanın içinde bir paletin üzerinden hızlı atlama yaptığında, atlamanın sonunda Mahluk paleti kırar ve Çözülme devre dışı kalır.

Deadlock
Çıkmaz
Kaçış umutlarını yok ederek zihinsel ıstıraba sebep olursun.

Bir jeneratör tamir edildikten sonra Mahluk en çok ilerlemeye sahip jeneratörü 20/25/30 saniyeliğine engeller. Bu süre boyunca jeneratörün beyaz haresini görürsün.

No Way Out
Çıkış Yok
VIP odasına öyle herkesi alacak değilsin.

Bir Kurban'ı ilk kez kancaya astıktan sonra, Çıkış Yok bir nişan kazanır. Çıkış kapılarına güç verilir verilmez Çıkış Yok etkinleşir.

Bir Kurban çıkış kapısı şalteriyle etkileşime geçtiğinde gürültülü bir ses bildirimi alırsın. Sonrasında Mahluk, iki Çıkış Kapısı şalterinin kullanımını 12 saniyeliğine ve sahip olduğun her nişan için ilave 6/9/12 saniyeliğine engeller.

Dead Man's Switch
Ölüm Düğmesi
Bir Kurban'ı kancaya taktıktan sonraki 20/25/30 saniye boyunca Ölüm Düğmesi etkinleşir.

Ölüm Düğmesi etkinken, bir jeneratörü tamir etmeyi tamamlamadan bırakan tüm Kurbanlar Ölüm Düğmesi etkisi sona erene kadar Mahluk'un jeneratörü engellemesine neden olur.

Bundan etkilenen jeneratörler beyaz bir hare ile işaretlenir.

Deathbound
Ölüm Kalım
Hayatları karanlıkta birleşenlerin kaderinde birlikte acı çekmek var.

Bir Kurban, başka bir Kurban'ı Katil'den en az 32 metre uzaktayken bir sağlık aşaması iyileştirirse, iyileştiren Kurban çığlık atarak konumunu belli eder ve 60 saniyeliğine Ölüm Kalım devreye girer.

O sırada Kurban, iyileştirilen Kurban'dan 16/12/8 metreden fazla uzaklaştığı anda Bihaber durum etkisi altına girer.

Bihaber, Kurbanların Katil'in Dehşet Alanı'nı duymasını ve ondan etkilenmesini önler.

Lethal Pursuer
Ölümcül Takip
Hedefleri takip edip yok etmek için tasarlandın.

Mücadelenin başında tüm Kurbanların hareleri 7/8/9 saniyeliğine görünür olur.

Bir Kurban'ın haresi her göründüğünde, görünme süresi 2 saniye artar.

Premonition
Önsezi
Tehlikeyi sezmede uzmansın. Katil'in olduğu yöne 45 derecelik koni şeklinde bir açıyla 36 metreden baktığında ses uyarısı alırsın. Önsezi her etkinleştiğinde 60/45/30 saniye bekleme süresine girer.
Autodidact
Öz Öğrenim
Mücadeleye, Kurbanları iyileştirirken -%25 Beceri Denemesi cezasıyla başlarsın.

Kurban iyileştirirken gerçekleştirdiğin her başarılı Beceri Denemesi için bir nişan kazanırsın (en fazla 3/4/5 nişan).

Her nişan sana +%15 ilerleme bonusu sağlar.

Öz Öğrenim etkinken Çok Başarılı Beceri Denemeleri gerçekleştirilemez.

Öz Öğrenim, Medikal Kitlerle iyileştirme yapılırken etkin değildir.

Poised
Özgüvenli
Hedeflerine ulaşmak kendine güvenini arttırıyor.

Bir jeneratör tamamlandığında 6/8/10 saniyeliğine geride hiç çizik bırakmazsın.

Spine Chill
Ürperti
Yaklaşan felaketi doğaüstü bir şekilde sezebiliyorsun.

Katil 36 metre yakınında direkt olarak sana bakıyorsa bildirim alırsın. Tamir etme, sabotaj, iyileştirme, kancadan kurtarma, temizleme, kutsama, çıkış kapılarını açma ve sandık açma eylemleri için %2/4/6 ilave hız kazanırsın.

Katil başka bir yere bakarsa veya menzilin dışına çıkarsa Ürperti'nin etkileri 0,5 saniye daha devam eder.

Overcome
Üstesinden Gel
Ne kadar enerji harcayabileceğini hesapladın.

Yaralandığında hareket hızı bonusunu 2 saniye daha korursun.

Üstesinden Gel 60/50/40 saniye boyunca Bitkin durum etkisine sebep olur.

Üstesinden gel Bitkin durum etkisindeyken kullanılamaz.

Bitkin durum etkisi Kurbanların bitkin düşüren avantajları etkinleştirmesini önler.

Superior Anatomy
Üstün Anatomi
Onlarca yıllık araştırma seninle son buldu. Diğer insanlardan daha hızlı, daha güçlü ve daha tehlikeli bir şeysin.

Bir kurban 8 metre yakınında hızlı atlama yaparsa bu avantaj etkinleşir. Bir daha bir pencereden atladığında, atlama hızın %30/35/40 artar.

Bu avantaj, bir camdan atladığında etkisiz hale gelir.

Bu avantajın 30 saniye bekleme süresi vardır.

Awakened Awareness
İleri Derece Farkındalık
Çetin şartlarda hislerini arttırmak için genlerinle oynanmış.

Bir Kurban'ı taşırken, 16/18/20 metre yakınındaki diğer kurbanların harelerini görebilirsin.

Eruption
İnfilak
NE-α paraziti sana tuzak kurmaya yetecek kadar zekâ ve farkındalık sağlıyor.

Bir jeneratörü tekmeledikten sonra haresi sarı görünür.

Bir Kurban can çekişme durumuna girdiğinde etkilenen tüm jeneratörler patlayarak ilerlemelerinin %10 kadarını kaybeder ve gerilemeye başlar.

Patladığı esnada jeneratörü tamir eden Kurbanlar çığlık atar ve 8/10/12 saniye boyunca harelerini açığa çıkarırlar.

İnfilak 30 saniye bekleme süresine sahiptir.

Hoarder
İstifçi
Sahip olduğun az şeyi korumaya çalışıyor ve istiflediklerini karıştıranları hemen hissediyorsun.

Bir sandıkla etkileşime giren veya bulunduğun yerin 32/48/64 metre yakınında bir eşya alan Kurbanların yerleri açığa çıkar.

Mücadele, çevrede 2 taneye kadar ek sandıkla başlar.

Inner Strength
İçindeki Güç
Yalnız ve kaybolmuş hissettiğinde içine bakar ve içgüdülerine güvenirsin.

Ne zaman bir totem temizleme eylemi tamamlasan, İçindeki Güç etkinleşir. Üzerinde Sakat durum etkisi varsa, İçindeki Güç etkinleşmez.

İçindeki Güç etkin olduğunda, yaralıyken bir dolabın içinde 10/9/8 saniye saklanmak seni otomatik olarak iyileştirerek yaralı durumdan sağlıklı duruma getirir.

İçindeki Güç başarılı bir şekilde tetiklenir tetiklenmez devre dışı kalır.

Breakout
Şaha Kalk
Birinin başı dertteyse gözün başka bir şey görmez oluyor ve ona her zorluğun üstesinden gelmesi için ilham veriyorsun.

Taşınmakta olan bir Kurban'ın 5 metre yakınında olduğun zaman Sürat durum etkisini kazanırsın ve hareket hızın %5/6/7 artar. Taşınan Kurban'ın çırpınma hızı ise %25 artar.

Sürat, Kurbanların hareket hızını arttırır.

Lucky Star
Şans Yıldızı
Bu avantaj, bir dolapta saklandığında etkinleşir.

10 saniyeliğine kan lekeleri bırakmazsın ve sızlanma naraları çıkarmazsın.

Bir dolaptan çıktığında 10 saniyeliğine diğer Kurbanları ve en yakın jeneratörün haresini sarı olarak görürsün.

Bu avantajın 40/35/30 saniye bekleme süresi vardır.

Lucky Break
Şansın Güldü
Epey yara bere aldın ama talih senden yana.

Her yaralandığında Şansın Güldü devreye girer. Şansın Güldü etkinken toplam 40/50/60 saniyeliğine kan izi ya da çizik bırakmazsın.

Başka bir Kurban'ı iyileştirdiğin her 1 saniye Şansın Güldü'nün süresini 1 saniye arttırır. Şansın Güldü'nün süresi başlangıç değerini aşamaz.

Diversion
Şaşırtmaca
Katil'in Dehşet Alanı'nda, kovalama haricinde 40/35/30 saniye kalmak Şaşırtmaca'yı devreye sokar.

Şaşırtmaca devreye girdiğinde eğilmiş ve hareketsiz haldeyken 1. Etkin Yetenek butonuna basarak bir taş fırlat. Taş, Katil'e 20 metre uzakta bir dikkat dağınıklığı yaratır.

Yetenek tetiklendiğinde avantajın süresi sıfırlanır.

Dikkat dağınıklığı şunları içerir:

Yüksek ses bildirimi

Çizikler

Starstruck
Şöhret Budalası
Eşi benzeri olmayan şovmenlik yeteneklerinle herkesi büyülüyorsun.

Bir Kurban'ı taşırken Dehşet Alanı'ndaki diğer Kurbanlar Zayıf durum etkisi altına girer.

Etki, Dehşet Alanı'ndan çıkan Kurbanlarda ve taşıdığın Kurban'ı astığında veya serbest bıraktığında Dehşet Alanında bulunan Kurbanlarda 26/28/30 saniye daha devam eder.

Şöhret Budalası, taşıdığın Kurban'ı bıraktıktan sonra 60 saniyelik bekleme süresine girer.

Zayıf durum etkisi altına giren Kurbanlar, yaralı olmasalar dahi temel saldırılarla yere düşürülebilirler.