Logo

dbdAsset.xyz

The Nightmarebackground

Der Albtraum

Lore

Selbst zu seinen Lebzeiten war Freddy Krueger eine albtraumhafte Gestalt für alle, die ihn wirklich kannten. Er versteckte sich hinter einer Maske aus Wärme und Freundlichkeit und offenbarte sein wahres Temperament nur seinen Opfern. Als diesen Opfern endlich Glauben geschenkt wurde, suchten die Eltern Springwoods Freddy und nahmen das Gesetz selbst in die Hand. Sie dachten, dass das Feuer in jener Nacht sie vor diesem Monster gerettet hatte und dass ihre Kinder wieder in Sicherheit waren, aber Böses, das so stark ist wie das in ihm, findet immer einen Weg, um zu überleben.

Die Jahre verstrichen, das Grauen war begraben und die Opfer vergaßen gnädigerweise. Dann kehrte Freddy auf unerklärliche Weise zurück und Träume wurden wieder zu Albträumen.

Freddy richtete seine Wut gegen jene, die ihm seiner Meinung nach Unrecht getan hatten, und konzentrierte sie auf seine wahre Besessenheit: Nancy Holbrook. Aber er unterschätzte ihre Stärke und ihren Einfallsreichtum. Gemeinsam mit ihrem Freund Quentin konnte sie Freddy schwächen und ihn verstümmeln und ließ ihn ein weiteres Mal zum Sterben zurück.

Der Tod wollte Freddy schon beim ersten Aufeinandertreffen nicht, wieso also dachten sie, dass er ihn sich dieses Mal holen würde Noch einmal kam er zurück, getrieben von Rachegelüsten. Er wandte sich dem Jungen zu, der ihm den Weg zu Nancy, seiner Nummer eins, versperrt hatte.

Freddy drang in Quentins Träume ein, terrorisierte ihn Nacht um Nacht, bis seine Kräfte und Abwehr auf ihrem Tiefpunkt waren. Als die Zeit gekommen war, zwang er den Jungen, zum dunklen Abbild der Badham-Vorschule zurückzukehren. Hier würde er sich endlich rächen.

Freddy verfolgte den Jungen durch die Gänge der Schule. Er ließ sich Zeit, genoss jeden Augenblick der Jagd. Das brachte ihm die größte Genugtuung: Der Geruch ihres Schweißes in der Luft, die abgehakten Stöße ihres von Furcht beschleunigten Atems. Die Opfer waren seinem Spiel ausgeliefert.

Da war der Junge, am Ende eines langen Gangs. Zu müde und verängstigt, um noch weiter davonzulaufen? Seinem Schicksal ergeben? Freddy kam näher, mit ausgestreckten Armen, die Klauen an der Wand schärfend. Ihre Spitzen fuhren ein Rohr entlang, und das Kreischen des Metalls verstärkte die Angst des Jungen noch.

Ein Funkenschauer ging zu Boden und regnete auf die Flüssigkeit, die den Fliesenboden bedeckte. Ein blaues Feuer entflammte und hatte schnell den ganzen Raum eingehüllt.

Der Junge ergriff die Flucht, als Freddy in rasender Wut aus den Flammen hervorsprang. Zimmer und Wände zogen verschwommen an ihnen vorbei, bis sie in Freddys Keller waren. Von hier gab es kein Entkommen.

Langsam näherte Freddy sich dem Jungen. Dessen Furcht war jetzt so groß, dass Freddy sie beinahe schmecken konnte, aber seine Augen brannten mit einem aufsässigen Hass, der beinahe schon bewundernswert war.

Freddy holte mit seinen Klauen aus.

Dann fühlte er eine weitere Präsenz im Raum; etwas Altes, Mächtiges und Dunkles. Ein Gifthauch umschloss ihn und seine einzige Sinneswahrnehmung war ein Geräusch wie das von Holzbalken, die sich in der Ferne bogen und ächzten. Das widerhallende Stöhnen von Metall, das auf Metall trifft. Etwas Obskures und Unverständliches, irgendwo zwischen Sprache und reinem Grauen.

Einen Moment fiel er und drehte sich, und dann war Freddy wieder in der Schule. Aber nicht in seiner. Sie sah gleich aus, aber sie fühlte sich anders an. Seine Kräfte waren auf gewisse Weise geschmälert und auf andere Weise konzentriert. Der Junge war nun weg, aber andere Beute spazierte durch die Gänge. Einige belanglos, andere mit dem Potenzial, seine neuen Lieblinge zu werden. Aber alle würden sie seinen Klauen zum Opfer fallen.

Perks

Fire Up
Einheizen
Der verstärkte Druck, deine Beute verlieren zu können, erfüllt dich mit Wut und bringt dir unerwartete Motivation.

Jedes Mal, wenn Überlebende Reparaturen an einem Generator abschließen, wird „Einheizen“ mächtiger.

Für jeden reparierten Generator erhältst du einen kombinierbaren Geschwindigkeitsbonus von 3/3.5/4 % fürs Aufheben, Umstoßen und Zerstören von Paletten und zerstörbaren Wänden und fürs Beschädigen von Generatoren sowie für Sprünge. Dies gilt für den Rest der Prüfung.

Blood Warden
Blutwächter
Sobald ein Ausgangstor geöffnet wurde, wird Blutwächter aktiviert. Die Auren von Überlebenden, die sich in der Nähe der Ausgänge befinden, sind dann für dich sichtbar.

Einmal pro Partie und wenn Blutwächter aktiv ist, wird beim Festhaken eines Überlebenden der Entitus heraufbeschworen, der die beiden Ausgänge für alle Überlebenden 30/40/60 Sekunden lang versperrt.

Remember Me
Vergissmeinnicht
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.

Jedes Mal, wenn das Ziel deiner Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, erhältst du einen Zähler, bis zu 2/3/4. Jeder Zähler verlängert die Öffnungszeit der Ausgangstore um 6 Sekunden, bis zu einem Höchstwert von 12/18/24 zusätzlichen Sekunden.

Das Ziel deiner Besessenheit ist von Vergissmeinnicht nicht betroffen.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Power

Dream Demon
Traumdämon
Wache Überlebende hören den Terrorradius des Albtraums und sehen ihn innerhalb eines Radius von 16 Metern. Sie sehen ihn zeitweise in einem Abstand von 16 bis 32 Metern. Sonst ist er für sie nicht zu sehen. Der Albtraum versetzt Überlebende passiv über 60 Sekunden in den Schlaf und in die Traumwelt. Sie werden sofort in die Traumwelt versetzt, wenn er sie mit einem Grundangriff trifft.

In der Traumwelt sind die Überlebenden vom Statuseffekt Ahnungslos betroffen. Außerdem können sich Traumschlingen auf sie auswirken. Überlebende können aufwachen, indem sie bei einem Fähigkeitscheck scheitern oder wenn ein wacher Überlebender die Aktion Aufwachen ausführt, oder indem sie einen gefundenen Wecker benutzen. Jede weitere Aufwachen-Aktion dauert doppelt so lange wie die vorige. Wecker geben Überlebenden 30 Sekunden Zeit, bis sie wieder einschlafen.

SPEZIALFÄHIGKEIT: TRAUMSCHLINGE

Halte die Stärketaste gedrückt, um eine Traumschlinge zu platzieren. Überlebende erleiden den Statuseffekt Eingeschränkt, wenn sie mit einer Traumschlinge in Kontakt kommen und noch kurz danach.

Einige Zusätze können Traumschlingen durch Traumpaletten ersetzen. Traumpaletten erscheinen in der Traumwelt an Paletten-Positionen. Sie sind für den Albtraum hervorgehoben und betäuben ihn nicht.

TRAUMZÄHLER:

Der Albtraum beginnt mit 5 Traumzählern, die zum Platzieren von Traumschlingen verwendet werden können. Wenn alle Traumzähler ausgegeben sind, wird die zuerst platzierte Traumschlinge zerstört, sobald eine neue platziert wird.

SPEZIALFÄHIGKEIT: TRAUMPROJEKTION

Halte die Taste für die aktive Fähigkeit gedrückt, um zu einem Generator in deiner Sichtweite zu teleportieren. Für jeden Überlebenden in der Traumwelt verringert sich die Abklingzeit um 15 %.

Addons

Wool Shirt
Wollhemd
Das orange-gelb-gestreifte Hemd eines kleinen Jungen. Ein angenähtes Namensschild identifiziert den Besitzer als „Jesse“.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Erhöht die Strafe bei Fähigkeitschecks für Heilung oder Reparatur um 4 %.

Sheep Block
Schafklotz
Ein weiß-blauer Holzblock zeigt zwei wollige Lämmer beim Grasen sowie den Buchstaben „S“.

Das Auslösen von Traumschlingen oder Traumpaletten verursacht Erblindung für 60 Sekunden.

Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

Kid's Drawing
Kinderzeichnung
Eine Zeichnung ohne Namensangabe, die aber eindeutig von einem kleinen Kind stammt.

Verringert die Geschwindigkeitsstrafe der Traumschlingen um 5 %.

Du erhältst 200 Bonus-Blutpunkte auf Hinterhältigkeit, wenn ein Überlebender eine Traumschlinge auslöst.

Garden Rake
Gartenrechen
Eine kleine Harke, ein unabdingbares Werkzeug für jeden ernst zu nehmenden Gärtner.

Ersetzt die Traumschlingen durch Traumpaletten.

Gewährt 7 Traumzähler.

Prototype Claws
Klauen-Prototyp
Ein selbstgemachtes Werkzeug zum Trimmen von Sträuchern.

Ersetzt die Traumschlingen durch Traumpaletten.

Gewährt 7 Traumzähler.

Die Aura von Überlebenden ist 4 Sekunden lang zu sehen, wenn sie eine Traumpalette auslösen.

Outdoor Rope
Outdoor-Seil
Robustes Seil für draußen, praktisch, um alles festzubinden.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Das Geräusch bei Generatorreparaturen ist 8 Meter weiter zu hören.

Nancy's Sketch
Nancys Skizze
Eine schnelle, grobe Skizze, gezeichnet mit einem Holzkohlestift und von Nancy H. signiert.

Verringert die Abklingzeit der Traumprojektion um 2 % für jeden Überlebenden in der Traumwelt.

Green Dress
Grünes Kleid
Das grüne Kleid eines kleinen Mädchens mit weißem Seidenband.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Erhöht die Strafe für Fähigkeitschecks bei Heilung und Reparatur um 4 %.

Die Auren der Überlebenden sind 3 Sekunden lang zu sehen, wenn ein Fähigkeitscheck bei Heilung oder Reparatur scheitert.

Cat Block
Katzenklotz
Ein weiß-lila Holzblock, der eine schlafende Katze sowie den Buchstaben „C“ zeigt.

Das Auslösen von Traumschlingen oder Traumpaletten verursacht 60 Sekunden lang Blutung.

Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen.

Unicorn Block
Einhornklotz
Ein weiß-roter Holzblock zeigt ein sich aufbäumendes Einhorn sowie den Buchstaben „U“.

Das Auslösen von Traumschlingen oder Traumpaletten verursacht Erblindung für 90 Sekunden.

Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

Paint Thinner
Farbverdünner
Ein Kanister mit hochexplosivem und entflammbarem Material.

Ersetzt die Traumschlingen durch Traumpaletten.

Gewährt 7 Traumzähler.

Die Aura von Überlebenden ist 6 Sekunden lang zu sehen, wenn sie eine Traumpalette auslösen.

Nancy's Masterpiece
Nancys Meisterwerk
Die Zeichnung einer Person, die Nancy Holbrook in der Badham-Vorschule angefertigt und als liebgewonnene Erinnerung verwahrt hat.

Verringert die Abklingzeit der Traumprojektion um 3 % für jeden Überlebenden in der Traumwelt.

Jump Rope
Springseil
Eignet sich für eine Sporteinheit zwischendurch oder aber, um dein Ziel zu fesseln.

Verlängert die Dauer von Scheibenschneider um 8 %.

Blue Dress
Blaues Kleid
Das blassblaue, mit weißer Spitze besetzte Kleid eines kleinen Mädchens. Die Vorderseite wurde durch große Schnitte verunstaltet.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Erhöht die Strafe bei Fähigkeitschecks für Heilung und Reparatur um 4 %.

Die Auren der Überlebenden sind 4 Sekunden lang zu sehen, wenn ein Fähigkeitscheck bei Heilung oder Reparatur scheitert.

Pill Bottle
Pillenflasche
Eine leere Pillendose, die zuvor ein Medikament namens Zoneral beinhaltete.

Überlebende sehen den Albtraum zeitweise in einem geringeren Abstand von 12 bis 24 Metern.

Der Albtraum ist für Überlebende ab 24 Metern nicht zu sehen.

Der Albtraum ist für wache Überlebende nicht zu sehen, während er einen Überlebenden trägt.

Swing Chains
Schaukelketten
Rostige, aber stabile Ketten, die zum sicheren Festmachen einer Schaukel benutzt werden.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Das Geräusch ihrer Schritte ist 50 % lauter.

Class Photo
Klassenfoto
Ein großes Foto, das in der Badham-Vorschule aufgenommen wurde und den fröhlichen Jahrgang '94/'95 zeigt.

Die Aktion Traumprojektion kann nicht mehr abgebrochen werden.

Alle Generatoren speien Blut, während der Albtraum sich auf die Traumprojektion konzentriert.

Die Projektion des Albtraums erscheint nicht, wenn Traumprojektion genutzt wird.

"Z" Block
Z-Klotz
Ein stark zerkratzter und verbrannter Holzblock, auf dem nur noch der Buchstabe „Z“ zu erkennen ist.

Das Auslösen von Traumschlingen oder Traumpaletten verursacht 90 Sekunden lang Blutung.

Ein betroffener Überlebender hinterlässt auch in gesundem Zustand Blutspuren.

Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen.

Red Paint Brush
Roter Farbpinsel
Ein großer Farbpinsel, der vor blutroter Farbe trieft.

Alle Überlebenden beginnen die Prüfung in der Traumwelt.

Gescheiterte Fähigkeitschecks wecken Überlebende nicht, wenn sie in der Traumwelt sind.

Black Box
Schwarzer Karton
Ein schwarzer Karton voller Fotos.

Solange Überlebende in der Traumwelt sind:

Vor Kurzem geöffnete Ausgangstore sind für 15 Sekunden gesperrt.