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The Legionbackground

Die Legion

Lore

Frank Morrison war neunzehn und hatte nichts vorzuweisen. Nachdem er wegen einer Tätlichkeit gegen einen Schiedsrichter aus dem Basketballteam geworfen wurde, ging er auch nicht mehr zur Schule. Doch Frank hatte Potenzial und konnte andere trotz seiner freudlosen Kindheit begeistern. Im Alter von sechs Jahren musste er Calgary hinter sich lassen und wurde zwischen Heimen herumgeschoben. Egal, wie oft er handgreiflich wurde, Wutanfälle hatte oder in Prügeleien geriet, er wurde immer wieder in neue, unbekannte Häuser verfrachtet. Zuletzt war er vor drei Jahren umgezogen, als ihn Clive Andrews, sein letzter Pflegevater, von der Adoptionsagentur abgeholt hatte. Nach einer siebenstündigen Autofahrt erreichten sie endlich einen kleinen Bungalow in Ormond. Das war die längste Zeit, die sie je zusammen verbracht hatten. Clive war nämlich vorrangig damit beschäftigt, seine Barbesuche mit den Schecks vom Jugendamt zu finanzieren.

Ormond war ein kleines, verschlafenes Nest. An diesem abgelegenen Ort mit sechstausend Einwohnern herrschte fast das ganze Jahr lang nur grauer Winter. Frank versuchte alles, um in eine neue Pflegefamilie zu kommen, doch als ein wunderschönes Mädchen auf ihn aufmerksam wurde, gab er dieses Vorhaben auf. Julie war ein allseits beliebtes Mädchen und davon überzeugt, ein besseres Leben als das in Ormond verdient zu haben, und der Außenseiter Frank schien ihr Ausweg aus allem zu sein. Frank besuchte ihre Partys, auf denen alle Gäste jünger als er und leicht zu beeindrucken waren, was ihm gut gefiel. So lernte er den impulsiven Joey, der gerne angab, sowie die schüchterne, naive Susie, die Julies beste Freundin war, kennen.

Gemeinsam verbrachten sie viel Zeit in einer verlassenen Hütte auf dem Mount Ormond. Ihre Treffen waren eine willkommene Abwechslung von der langweiligen Gleichförmigkeit ihres tristen, unbedeutenden Alltags. Frank erkannte darin die Gelegenheit, ihren Mangel an Erfahrung zu etwas Mächtigerem zu machen. Er plante Nächte voller Ausschweifungen und Randale, um ihre Grenzen auszuloten. Mobbing, Vandalismus und Diebstahl wurden zu ihren ganz normalen Wochenendbeschäftigungen. Irgendwann waren sie an einem Punkt angelangt, von dem an sie alles taten, was er verlangte. Wenn sie ihre Masken aufsetzten, war nichts mehr tabu. Eines Abends forderte Frank Joey heraus, den Laden zu verwüsten, der ihn vor Kurzem gefeuert hatte. Nach Ladenschluss war es ein Leichtes, sich hineinzuschleichen, da das Gebäude ja leer sein sollte. Doch ein Gebäudereiniger, der noch arbeitete, schnappte sich Julie, als sie in seine Nähe kam. Als er ihre unterdrückten Schreie hörte, überkam Frank ein dunkler Impuls. Mit dem Messer in der Hand eilte er ihr zur Hilfe und versenkte ohne zu zögern die Klinge im Rücken des Mannes.

Als die Gruppe Frank schockiert anstarrte, forderte er sie auf, die Sache zu Ende zu bringen. Joey biss die Zähne zusammen und stach dem blutenden Mann in die Rippen. Susie wollte es nicht tun. Da schrie Frank sie an, sie müssten zu Ende bringen, was sie begonnen hatten. Julie schloss die Augen und stieß das Messer in den Brustkorb des Mannes. Dann drückte sie Susie das triefende Messer in die Hand. Nun waren sie alle beteiligt. Susie starrte Julie ungläubig an, als Frank ihre zitternde Hand ergriff und das Messer tief in die Kehle des Mannes jagte. Frank wies die anderen an, schnell zu handeln. Sie wischten das Blut vom Boden auf, verstauten den Leichnam im Kofferraum von Joeys Auto und brausten zum Mount Ormond.

Alle vier gruben im matschigen Schnee, um den Leichnam zu verscharren, als Frank eine Bewegung im Wald wahrnahm. Er schnappte sich sein Messer und verließ die Gruppe, um nachzusehen. Der Nebel um Frank verdichtete sich, und schon bald konnte er nichts mehr sehen. Er folgte seinen Fußspuren zurück und entdeckte einen geheimnisvollen Weg. Er folgte dem schaurigen Pfad, als würde die Dunkelheit ihn rufen. Julie, Susie und Joe waren mit dem Graben fertig, doch Frank war verschwunden. Julie entdeckte seine Fußspuren im matschigen Schnee und alle drei folgten dem Pfad, der sie tiefer in den Wald hineinführte. Als Julie, Susie und Joey an diesem Abend nicht nach Hause kamen, nahmen ihre Eltern an, dass sie mit Frank durchgebrannt sein mussten. Jede Familie hatte ihre eigene Theorie. Die Stimmung in der Stadt schlug jedoch um, als bei einer verlassenen Hütte auf dem Mount Ormond eine Leiche gefunden wurde.

Perks

Mad Grit
Irrer Mut
Während du einen Überlebenden trägst, erleidest du keine Abklingzeit für verfehlte Grundangriffe, und erfolgreiche Treffer mit einem Grundangriff bei anderen Überlebenden pausieren den Herauswinden-Timer des getragenen Überlebenden für 2/3/4 Sekunden.
Discordance
Uneinigkeit
Jeder Generator in einem Umkreis von 64/96/128 Metern, der von zwei oder mehr Überlebenden repariert wird, ist durch eine gelbe Aura gekennzeichnet. Wird der Generator zum ersten Mal hervorgehoben, löst „Uneinigkeit“ eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch am Generator aus. Sobald der Generator nicht mehr in Reichweite ist oder nicht mehr von zwei oder mehr Überlebenden repariert wird, bleibt die Aura für weitere 4 Sekunden bestehen.
Iron Maiden
Eiserne Jungfrau
Du öffnest Schließschränke 30/40/50 % schneller.

Überlebende, die Schließschränke verlassen, leiden 30 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Gefährdet und schreien, wodurch sie ihren Standort für 4 Sekunden verraten.

Gefährdete Überlebende werden von Grundangriffen niedergestreckt, auch wenn sie nicht verletzt sind.

Power

Feral Frenzy
Wilde Raserei
Sie waren einfach nur ein paar Freunde, bis Frank eine Legion aus ihnen machte. Jetzt ziehen sie ihre Stärke aus der grandiosen Freiheit, nur noch ihre eigenen Regeln zu befolgen.

WILDE RASEREI

Löse Wilde Raserei aus, um mit hohem Tempo zu rennen und mehrere Überlebende in Folge anzugreifen. Sobald deine Stärkeleiste voll ist, kannst du die Stärketaste drücken, um Wilde Raserei auszulösen. Während Wilde Raserei aktiv ist, bewegt sich die Legion schneller und erhält zusätzliche Fähigkeiten: Palettensprung und Wilde Schlitzerei.

SPEZIALFÄHIGKEIT: PALETTENSPRUNG

Drücke die Interaktionstaste, während Wilde Raserei aktiv ist, um einen Palettensprung an einer umgestoßenen Palette auszuführen.

SPEZIALANGRIFF: WILDE SCHLITZEREI

Drücke die Angriffstaste, während Wilde Raserei aktiv ist, um Wilde Schlitzerei auszuführen. Triffst du einen Überlebenden mit Wilde Schlitzerei, wird dieser Überlebende verletzt und erleidet den Statuseffekt Tiefe Wunde. Die Stärkeleiste der Legion wird wieder aufgefüllt. Alle Überlebenden innerhalb des Terrorradius, die nicht unter dem Statuseffekt „Tiefe Wunde“ leiden, werden vom Killerinstinkt angezeigt. Ist der von Wilde Schlitzerei getroffene Überlebende bereits vom Statuseffekt „Tiefe Wunde“ betroffen, endet Wilde Raserei sofort. Jeder erfolgreiche Treffer mit Wilde Schlitzerei, der Wilde Raserei nicht beendet, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Legion um 0,2 m/s für die verbleibende Dauer von Wilde Raserei. Der fünfte Treffer in Folge mit Wilde Schlitzerei versetzt einen beliebigen Überlebenden in den Todesstatus. Der fünfte erfolgreiche Treffer mit Wilde Schlitzerei beendet Wilde Raserei in jedem Fall.

Addons

Smiley Face Pin
Smiley-Button
Ein freundlich dreinblickender, leuchtend gelber Anstecker, der als sarkastisches Statement getragen wird.

Überlebende, die eine durch Wilde Raserei verursachte Tiefe Wunde selbst heilen, erleiden für 60 Sekunden den Statuseffekt Erblindung.

Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

Scratched Ruler
Zerkratztes Lineal
Ein Holzlineal mit tief eingeritzten Doppelkreuzen.

Verkürzt die Aufladedauer von Wilde Raserei um 5 Sekunden.

Mischief List
Unfugliste
Eine Liste mit schelmischen Missionen, die es zu erledigen gilt. Eine Erinnerung an unbeschwertere Tage.

Verlängert die Dauer von Wilde Raserei um 2 Sekunden.

Friendship Bracelet
Freundschaftsband
Ein breites, aus grauen und roten Schnüren geflochtenes Armband. Jemand hat mit dickem schwarzen Filzstift „F J S J“ darauf geschrieben.

Erhöht die Dauer von Sprüngen während Wilde Raserei um 0,3 Sekunden.

Never-Sleep Pills
Wachhaltepillen
Koffeintabletten, mit denen du bei Prüfungen und anderen anstrengenden Aktivitäten auf Zack bleibst.

Die Grundbewegungsgeschwindigkeit der Legion während Wilde Raserei beträgt 4,6 m/s.

Erhöht die Dauer von Wilde Raserei um 10 Sekunden.

Du erhältst 100 bis 500 Bonus-Blutpunkte für jeden Treffer in Folge, den du einem Überlebenden während Wilde Raserei zufügst.

Mural Sketch
Wandbildskizze
Die aus einem Notizbuch gerissene Seite zeigt eine grobe Skizze des Wandbilds der Legion.

Erhöht den Geschwindigkeitsbonus pro Treffer bei Wilde Raserei um 0,3 m/s.

Julie's Mix Tape
Julies Mixkassette
Ein finsteres Mixtape, das vor allem Powerballaden und düsteren Rock enthält.

Wenn die Legion während Wilde Raserei betäubt wird, wird die Stärkeleiste neu gefüllt, sobald die Dauer der Betäubung beendet ist.

Etched Ruler
Lineal mit Namen
Ein Holzlineal, in das die Namen von Feinden eingeritzt sind.

Überlebende, die von Wilder Schlitzerei getroffen werden, erleiden für 60 Sekunden den Statuseffekt Ahnungslos.

Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder darauf reagieren.

Defaced Smiley Pin
Entstellter Smiley-Button
Ein einstmals freundlich dreinblickender, leuchtend gelber Anstecker mit einem entstellten Smiley. Ein Erkennungszeichen der Legion.

Überlebende, die eine durch Wilde Raserei verursachte Tiefe Wunde selbst heilen, erleiden den Statuseffekt Zerfleischt.

Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält bis zur vollständigen Heilung an.

The Legion Pin
Legion-Button
Ein handgemachter Anstecker mit dem Gesicht der Legion. Dient allein der Einschüchterung.

Überlebende, die eine von Wilde Raserei verursachte Tiefe Wunde selbst heilen, erleiden für 60 Sekunden den Statuseffekt Gebrochen.

Gebrochen verhindert die Heilung von Überlebenden.

Susie's Mix Tape
Susies Mixkassette
Ein aufregendes Mixtape mit energiegeladenen Songs und vertrackten Gitarrenriffs.

Erhöht die Wahrnehmungsreichweite von Killerinstinkt um 20 Meter.

Stolen Sketch Book
Gestohlenes Skizzenbuch
Ein Skizzenbuch mit einfallsreichen, sinnträchtigen, aber leicht bizarren Entwürfen.

Während Wilde Raserei verlieren getroffene Überlebende ihren Gegenstand ab dem zweiten aufeinanderfolgenden Treffer.

Joey's Mix Tape
Joeys Mixkassette
Dieser Mix aus heftigen Songs und hämmernden Rhythmen kommt genau richtig, wenn einem das Leben übel mitspielt.

Überlebende, die eine durch Wilde Raserei verursachte Tiefe Wunde selbst heilen, erleiden Blutung bis zur vollständigen Heilung.

Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen.

Stylish Sunglasses
Stilvolle Sonnenbrille
Ovale Sonnenbrille, die Gelassenheit und Coolness versprüht. Die farbigen Brillengläser sorgen für das gewisse Understatement.

Zeigt die Auren von genesenden Überlebenden innerhalb eines Radius von 24 Metern.

Stab Wounds Study
Studie über Stichwunden
Ein medizinischer Artikel, der aus Ormonds öffentlicher Bücherei entwendet wurde und eine Studie über Wunden und Stichverletzungen verständlich darstellt.

Die Auren von Überlebenden, die eine durch Wilde Raserei verursachte tiefe Wunde selbst heilen, werden danach für 4 Sekunden angezeigt.

Tiefe Wunde versetzt einen Überlebenden in den Todesstatus, wenn sie nicht versorgt wird, bevor der Timer abläuft.

Frank's Mix Tape
Franks Mixkassette
Geh niemals ohne deine Lieblingslieder auf die Jagd. Eine Tracklist mit heftiger Verzerrung und lauten Schlagzeugpassagen, die dein Trommelfell malträtieren.

Bei Verwendung von Wilde Raserei:

Das Beschädigen von Generatoren funktioniert 20 % schneller.

Das Zerstören von Mauern funktioniert 30 % schneller.

Die Stärkeleiste wird beim Beschädigen eines Generators oder Zerstören einer Mauer angehalten.

Filthy Blade
Schmutzige Klinge
Diese Klinge ist mit altem Blut und Dreck besudelt, wodurch sich damit verursachte Verletzungen nur schwer behandeln lassen.

Erhöht die benötigte Zeit, die Überlebende zum Genesen brauchen, um 4 Sekunden.

BFFs
BFFs
Eine unnatürlich kalte Silberhalskette, die in vier Stücke zerbrochen wurde, eines für jeden der besten Freunde.

Verdiene Zähler, wenn du Überlebende während Wilde Raserei triffst:

Zweiter Treffer in Folge: 2 Zähler

Dritter Treffer in Folge: 3 Zähler

Vierter Treffer in Folge: 4 Zähler

Fünfter Treffer in Folge: 5 ZählerWenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden und du mindestens 15 Zähler gesammelt hast, erhältst du eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 6 %, wenn du nicht Wilde Raserei verwendest.

Iridescent Button
Schillernder Button
Ein glasartiger Anstecker, der nach dem Vorbild der Legion aus dem Nebel erschaffen wurde. Die Oberfläche ist warm und verströmt die Macht des Entitus.

Während Wilde Raserei werden Paletten, über die du kletterst, sofort zerstört.

Fuming Mix Tape
Aggressive Mixkassette
Düstere Rhythmen, rabiate Gitarrenklänge und abgründige Geräusche aus einer anderen Welt erfüllen den Geist mit einem vibrierenden sechsten Sinn.

Bei der Verwendung von Wilde Raserei:

Der Reparaturfortschritt von Generatoren ist an der Intensität ihrer Auren erkennbar.

Generatoren, an denen nicht gearbeitet wird, verlieren Fortschritt.