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The Plaguebackground

Die Seuche

Lore

Im Alter von fünf Jahren wurde Adiris, die Jüngste einer siebenköpfigen Familie, auf der ziegelroten Treppe des Tempels der Reinigung im Zentrum von Babylon zurückgelassen. Um ihren Schock und ihre Trauer zu verarbeiten, hielt sie sich an dem Glauben fest, dass die Götter einen Plan für sie bereithielten. Ihr neues Leben war erfüllt mit stiller Dienstbarkeit. Sie pflegte die Gärten, bereitete zeremonielle Mahlzeiten vor und polierte die zeremoniellen Räucherfässer. Nachts betete sie für ein Zeichen, das ihr einen Sinn zeigen sollte.

Als sie erwachsen wurde, diente sie während der jährlichen Ehrenzeremonie für den Steinbock, den Gott des Wassers und der Schöpfung, den hochrangigen Priestern. Sie schwang ein Räucherfass entlang der Säulenhalle und verteilte schwarzen Rauch, der die aufragenden kalten Steinsäulen erreichte, bevor er sich auflöste. Ihre Sorgen verflogen, und die erreichte Glückseligkeit gab ihr das Gefühl, den Göttern näher zu sein als je zuvor. An jedem folgenden Tag leistete sie harte Knochenarbeit, erfüllte ihre Pflichten und übernahm neue, während sie die Priester bei Reinigungsritualen unterstützte.

Die Priester benötigten immer mehr Hilfe. Täglich wurden Reinigungen durchgeführt, um die Nachfrage von außerhalb der Tempelmauern zu befriedigen. Denn dort hatte sich eine katastrophale Seuche ausgebreitet. Innerhalb von Monaten raffte die Krankheit auch die Priester dahin. Es dauerte nicht lange, bis sie zu schwach wurden, um überhaupt irgendwelche Rituale durchzuführen. Adiris, die schon bei vielen Reinigungsritualen geholfen hatte, war die Einzige, die noch damit weitermachen konnte. Die aufkommende Panik musste unterdrückt werden, und wenn auch nur von einer Novizin.

Bange vor ihrer ersten Zeremonie besuchte Adiris das Sanktuarium der Priester. Als sie die Kerzen anzündete, bemerkte sie eine kleine Öffnung an der Rückseite. Sie schlüpfte durch den Spalt und erreichte eine unter dem Sanktuarium verborgene Krypta. Die Kammer war leer - bis auf die goldene Statue einer Frau, die aufrecht stehend ihre Hände ausstreckte, die Finger mit Juwelen bedeckt. Das war das Zeichen, auf das Adiris so lange gewartet hatte.

Die große Halle war voller Anhänger, die sich verneigten, als Adiris eintrat. Sie schritt zum Steinaltar und nahm einen aus Silber geschmiedeten Zeremoniendolch auf. Ihre mit Rubinringen geschmückten Finger schlossen sich wie Klauen um den Griff. Die plötzliche Zurschaustellung von Luxus faszinierte die Anhänger, die bereits von ihrer Jugend und Schönheit überwältigt waren.

Als sie begann, den Schöpfungsepos zu rezitieren, wurde eine Frau in den hinteren Reihen ohnmächtig und brach zusammen. Adiris eilte zu ihr hin und bemerkte die schwarzen Blasen an ihren Füßen. Ohne zu zögern griff Adiris nach ihrer heiligen Klinge und schnitt damit ihren eigenen Zeh ab. Den blutigen Zeh bot sie den Göttern dar und bat sie, die Frau zu beschützen. Stille überkam die Anhänger, die Adiris von da an als ihre neue Priesterin verehrten.

Die Geschichten von ihrem Reichtum, ihrer Schönheit und Hingabe verbreiteten sich in der Stadt ebenso schnell wie die Krankheit. Schon bald bezeichneten Adiris' Anhänger sie als Hohepriesterin von Babylon.

Doch ihr Glaube wurde auf die Probe gestellt, als die ersten Anzeichen der Infektion bei ihr zu erkennen waren. Sie hustete Schleim und Blut, auf ihrem Hals zeigten sich Abszesse, und ihr Fuß mit dem fehlenden Zeh wurde dunkel. Sie schämte sich deswegen und trug von da an eine Kopfbedeckung mit Schleier sowie ein Räucherfass, das den üblen Gestank der Krankheit übertünchte, den ihre Haut verströmte. In der Hoffnung, selbst gerettet zu werden, führte sie weiterhin die Rituale durch und bot ihren Anhängern Weihwasser und Nahrung an.

Doch kein Ritual konnte sie retten. In einem verzweifelten Versuch, die Götter zu besänftigen, verbannte Adiris sich selbst aus der Stadt. Sie reiste mit einigen wenigen Anhängern nach Norden und durch die kalten Wälder von Urartu, bis kein Vorankommen mehr möglich war.

Sie schlugen ihr Lager in einer feuchten Höhle auf, wo Adiris in einer Lache aus Erbrochenem lag. Ihr Fuß war inzwischen völlig schwarz geworden und so sehr angeschwollen, dass sie nicht mehr gehen konnte. Ihre Anhänger und sie erkannten in der Höhle die Wahrheit: Sie waren alle von der Seuche infiziert.

Zwischen ihren würgenden Anhängern kniend, sprach Adiris ein letztes Gebet. Der schwarze Weihrauch stieg in die feuchte Luft auf, um anschließend von einem kalten Windzug davongeweht zu werden.

Weder Adiris' Leiche noch die Leichen ihrer Anhänger wurden je gefunden. Es gab viele Geschichten von ihrer Rückkehr, aber niemand wusste wirklich, welches Schicksal die Hohepriesterin von Babylon ereilt hatte.

Perks

Infectious Fright
Ansteckende Angst
Die Schreie der Ungläubigen lassen dein Herz höherschlagen.

Alle Überlebenden, die sich innerhalb deines Terrorradius befinden, während ein anderer Überlebender in den Todesstatus versetzt wird, schreien auf und geben dir 4/5/6 Sekunden lang ihre Standorte preis.

Corrupt Intervention
Korrupte Intervention
Deine Gebete beschwören eine dunkle Macht herauf, welche die Überlebenschancen der Überlebenden verringert. Die

3 Generatoren, die am weitesten von dir entfernt sind, werden vom Entitus zu Beginn der Prüfung 80/100/120 Sekunden lang blockiert.

Während dieser Zeit können die Überlebenden diese Generatoren nicht reparieren. Betroffene Generatoren sind an einer weißen Aura zu erkennen.

Korrupte Intervention wird deaktiviert, wenn ein Überlebender den Todesstatus erreicht.

Dark Devotion
Dunkle Hingabe
Die Zurschaustellung deiner Macht erzeugt eine um sich greifende Panik, die sich im ganzen Land ausbreitet.

Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit. Wenn das Ziel der Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, wird dein Terrorradius auf das Ziel der Besessenheit übertragen, und zwar für 20/25/30 Sekunden. Sein Radius wird auf 32 Meter eingestellt.

Für die Dauer wird dir der Statuseffekt Unentdeckbar gewährt.

Der Überlebende mit dem übertragenen Terrorradius wird für andere Zwecke auch als „innerhalb des Terrorradius“ betrachtet.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

Power

Vile Purge
Reinigung der Bösartigkeit
Als die Seuche ihren Körper immer mehr in Besitz nahm, verschlechterte sich ihr Zustand: Ihre Zehen färbten sich schwarz, an ihrem Hals wucherten Zysten und sie erbrach Blut.

REINIGUNG DER BÖSARTIGKEIT

Infiziere Objekte in der Umgebung sowie Überlebende mit Reinigung der Bösartigkeit, um einen endlosen Seuchenkreislauf zu erzeugen. Halte die Stärketaste gedrückt, um Reinigung der Bösartigkeit aufzuladen, und lasse die Taste wieder los, um einen Strom infektiöser Galle auszuspeien. Triffst du einen Überlebenden, wird dieser infiziert. Triffst du ein Objekt in der Umgebung, so wird dieses für eine kurze Dauer infiziert. Überlebende, die mit infizierten Objekten interagieren, werden ebenfalls infiziert.

Sobald die Infektionsanzeige eines Überlebenden sich vollständig gefüllt hat, ist der Überlebende verletzt, erleidet den Statuseffekt Gebrochen und muss sich in zufälligen Abständen übergeben.

SPEZIALFÄHIGKEIT: VERDERBEN SCHLUCKEN

Infizierte Überlebende können sich selbst vollständig heilen und ihre Infektion aufheben, indem sie sich in einem Brunnen der Hingabe reinigen. Durch diese Aktion wird der Brunnen verdorben, wodurch die Seuche das Verderben aufnehmen und ihre Reinigung verstärken kann. Halte die Interaktionstaste gedrückt, während du bei einem Brunnen der Hingabe bist, um Reinigung der Bösartigkeit in Reinigung des Verderbens zu verwandeln. Diese Aktion entfernt das Verderben aus dem Brunnen.

SPEZIALANGRIFF: REINIGUNG DES VERDERBENS

Nachdem du die Fähigkeit Verderben schlucken genutzt hast, wird Reinigung der Bösartigkeit für eine kurze Dauer durch Reinigung des Verderbens ersetzt. Reinigung des Verderbens verursacht bei jedem Überlebenden, der von ihrem Strom getroffen wird, sofort Schaden. Allerdings werden Überlebende und Objekte in der Umgebung nicht mehr infiziert.

Addons

Prayer Tablet Fragment
Teil einer Gebetstafel
Teil einer zerbrochenen Gebetstafel mit einer verdorbenen Beschwörung, die ursprünglich genutzt wurde, um Krankheiten und allgemeines Unwohlsein zu beseitigen.

Reinigung der Bösartigkeit wirkt sich nicht mehr auf Überlebende aus.

Erhöht die Infektionszeit von Objekten um 40 Sekunden.

Erhöht die Infektion durch infizierte Objekte um 100 %.

Erhöht die Blutpunkte in der Kategorie Hinterhältigkeit um 100 %.

Olibanum Incense
Weihrauchharz
Ein wertvolles Harz, das aus Weihrauchbäumen gewonnen und aufgrund des süßen Zitrusduftes bei Zeremonien eingesetzt wird.

Überlebende, die sich an Brunnen säubern, zeigen ihre Auren für 4 Sekunden.

Limestone Seal
Kalksteinsiegel
Ein zylinderförmiges Siegel, das aus porösem Stein gefertigt wurde und die Szene eines Rituals mit geflügelten Gottheiten zeigt.

Verlängert die Infektionszeit von Objekten um 20 Sekunden.

Healing Salve
Heilsalbe
Eine bitter riechende Paste aus zerdrückten Wurzeln, die drei Tage lang in Fischlake und zwei Tage lang in Wein mariniert wurden. Wird auf Hautauschläge aufgetragen.

Verkürzt die Abklingzeit von Reinigung der Bösartigkeit und Reinigung des Verderbens um 0,25 Sekunden.

Prophylactic Amulet
Prophylaktisches Amulett
Ein Specksteinamulett, in das grob eine geflügelte Gottheit eingraviert ist, die Krankheiten abwehrt. Erfüllt den Träger mit Hingabe.

Verringert die Anzahl von Brunnen der Hingabe in der Prüfung um 2.

Potent Tincture
Wirkungsvolle Tinktur
Eine schäumende, trübe Flüssigkeit, die ein starkes Aroma von Kräutern und Alkohol verbreitet. Wird direkt auf Blasen aufgetragen.

Verkürzt die Abklingzeit von Reinigung der Bösartigkeit und Reinigung des Verderbens um 0,4 Sekunden.

Hematite Seal
Hämatitsiegel
Ein zylinderförmiges Siegel aus einem metallischen Hartstein. Eine Gravur zeigt vogelköpfige Wesen, die neben seltsamen Maschinen stehen. Wird als Behälter für geweihte Asche genutzt.

Verlängert die Infektionszeit von Objekten um 30 Sekunden.

Emetic Potion
Brechtrank
Ein auf Senfwasser basierender Sirup, der beim Verzehr Erbrechen bewirkt. Wird benutzt, um das Böse aus dem Körper zu entfernen.

Erhöht die Wirksamkeit von Reinigung der Bösartigkeit um 30 %.

Blessed Apple
Gesegneter Apfel
Eine perfekt gereifte Frucht zum Verzehr während der Reinigungszeremonie. Lecker.

Starte die Prüfung mit 1 zusätzlichen bereits verdorbenen Brunnen der Hingabe.

Rubbing Oil
Einreibeöl
Ein Becher voller Einreibeöl mit hustenlösender Wirkung. Verströmt den Duft von Lorbeer und Rosmarin.

Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von Reinigung der Bösartigkeit und Reinigung des Verderbens um 50 %.

Infected Emetic
Infiziertes Brechmittel
Ein ekliger Sirup unbekannten Ursprungs. Nimmt man die gelbe Paste zu sich, muss man sich übergeben. Wird benutzt, um das Böse aus dem Körper zu entfernen.

Erhöht die Wirksamkeit von Reinigung der Bösartigkeit um 40 %.

Incensed Ointment
Weihrauchsalbe
Eine dunkle, wachsartige Paste, die mit Zedernsaft gestreckt wurde und ein süßes, erdiges Aroma verströmt. Wird direkt auf infizierte Haut aufgetragen.

Wenn sie das Verderben am Brunnen der Hingabe schlucken, schreien alle Überlebenden innerhalb des Terrorradius der Seuche und enthüllen ihren Standort.

Exorcism Amulet
Exorzismusamulett
Ein Amulett aus Obsidian, das bei Exorzismusritualen die Übelkeit abwehrt. Ein Gebet an den Gott des Wahnsinns und der Seuchen ist als Inschrift darauf zu sehen. Es erfüllt den Träger mit leidenschaftlicher Hingabe.

Erhöht die Dauer von Reinigung des Verderbens um 10 Sekunden.

Ashen Apple
Aschgrauer Apfel
Ein geschälter Apfel, der in geweihter Asche gewälzt wurde. Der Verzehr einer solchen Frucht vertreibt die bösen Geister der Verstorbenen.

Starte die Prüfung mit 1 zusätzlichen bereits verdorbenen Brunnen der Hingabe.

Erhöht die Anzahl von Brunnen der Hingabe in der Prüfung um 1.

Worship Tablet
Verehrungstafel
Eine Steintafel, die mit Gold verziert ist und die Zeichnungen und Schriften einer verdorbenen Beschwörung zeigt, die ursprünglich genutzt wurde, um vergessene Gottheiten zu verehren.

Erhöht die Geschwindigkeit beim Schlucken von Verderben am Brunnen der Hingabe um 100 %.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, während Reinigung des Verderbens aktiv ist, um 4,5 %.

Vile Emetic
Ekliges Brechmittel
Ein übel riechender und halb geronnener Trank aus nicht identifizierbaren Zutaten. Wird getrunken, um schnelles Erbrechen zu bewirken. So wird das Böse aus dem Körper entfernt.

Erhöht die Geschwindigkeit von geschossenem Erbrochenem um 10 %.

Severed Toe
Abgetrennter Zeh
Der an einem Faden befestigte faulende Zeh von Adiris kann als Amulett um den Hals getragen werden. Strahlt abscheuliche Macht aus.

Erhöht die Infektionsrate von Überlebenden, die Interaktionen ausführen, um 50 %.

Devotee's Amulet
Amulett des Verehrers
Ein Blutsteinamulett, in welches das Abbild des babylonischen Gottes des Wahnsinns und der Seuchen eingraviert ist. Es erfüllt den Träger mit grenzenloser Hingabe.

Erhöht die Dauer von Reinigung des Verderbens um 20 Sekunden.

Iridescent Seal
Schillerndes Siegel
Ein durchscheinendes, zylinderförmiges Siegel, das aus dem Nebel selbst gegossen wurde. Es trägt das Abbild der Seuche. Seine Oberfläche fühlt sich warm an und pulsiert mit der Macht des Entitus.

Reinigung des Verderbens wird bei jedem Abschluss eines Generators aktiviert.

Verringert die Dauer von Reinigung des Verderbens um 20 Sekunden.

Black Incense
Schwarzer Weihrauch
Eine dunkle Paste, die aus spitzen Knochenspänen hergestellt wurde. Inhaliert man die üblen Dämpfe, wird der Verstand geschärft.

Die Auren von Überlebenden werden dir für 3 Sekunden angezeigt, wenn diese sich übergeben.