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The Shapebackground

Der Wandler

Lore

Manche Menschen sind einfach verdorben und von einer destillierten, reinen Form des Bösen erfüllt. Michael Myers ist solch eine Gestalt. Er hatte keine Probleme damit, anderen Leid zuzufügen. Im Gegenteil, es war genau das, was er wollte. Aber das Leben kann auch hart für jene sein, deren Verstand voller Grauen ist. Der Unterschied liegt nur darin, wie man versucht, diese Probleme zu lösen.

Michael zum Beispiel musste töten, um inneren Frieden zu finden. Nachdem er seine Schwester getötet hatte, fand die Polizei einen stummen Jungen, der als Clown verkleidet war, am Tatort vor. Wenn man ein wachsendes Feuer sieht, gießt man kein Benzin darüber. Aber genau das taten die Beamten, die keine Ahnung hatten, wie sich das auf den Dämon im Körper des Jungen auswirken würde. Michael in eine psychiatrische Klinik zu stecken, war ein schwacher Versuch, das Kind zu retten. Erfolglose Therapien und nächtliche Schreie machten ihn nur noch introvertierter und geistesgestörter. Die Menschen hofften, dass man Michael Myers bald nur noch in Nebensätzen erwähnte, ihn vergaß und begrub, einen Versager, der bald verschwinden würde. Aber dann ... entkam er.

Perks

Play with Your Food
Spiele mit deinem Essen
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.

Jedes Mal, wenn du das Ziel der Besessenheit jagst und es entkommen lässt, erhältst du einen Zähler bis hin zu maximal 3 Zählern.

Jeder Zähler erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 3/4/5 %.

Jeder Grundangriff oder Spezialangriff verbraucht einen Zähler.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Save the Best for Last
Das Beste kommt zum Schluss
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.

Du verdienst einen Zähler für jeden erfolgreichen Grundangriff, der nicht das Ziel der Besessenheit trifft. Jeder Zähler gewährt eine kombinierbare, um 4 % verringerte Abklingzeit bei erfolgreichen Grundangriffen. Du kannst bis zu 6/7/8 Zähler verdienen.

Wenn das Ziel der Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, verlierst du 2 Zähler. Wird das Ziel der Besessenheit geopfert oder getötet, kannst du keine Zähler verdienen.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Dying Light
Erlöschendes Licht
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.

Das Ziel der Besessenheit erhält einen Bonus von 33 % auf die Aktionsgeschwindigkeit für das Retten vom Haken und Heilen anderer Überlebender.

Jedes Mal, wenn du einen anderen Überlebenden als das Ziel der Besessenheit an einem Haken aufhängst und das Ziel der Besessenheit noch lebt, erhältst du einen Zähler.

Lebt das Ziel der Besessenheit noch, erhält jeder andere Überlebende für jeden Zähler eine Strafe von 2/2.5/3 % auf die Reparatur-, Heilungs- und Sabotagegeschwindigkeiten.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Power

Evil Within
Diabolik
Die Dunkelheit in ihm nährt seine Entschlossenheit, seinen Opfern das Leben zu nehmen.

DIABOLIK

Die Aktivierung von Diabolik ermöglicht es dem Wandler, seine Beute deutlich zu sehen und durch ihre Verfolgung mehr böse Stärke aufzubauen.

Diabolik I

Gewährt den Statuseffekt Unentdeckbar. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist leicht verringert. Beim Grundangriff ist der Sprungangriff etwas verkürzt.

Diabolik II

Verringert moderat den Terrorradius. Erhöht leicht die Bewegungsgeschwindigkeit. Beim Grundangriff ist der Sprungangriff etwas erweitert.

Diabolik III

Wird dies ausgelöst, leiden alle Überlebenden unter dem Statuseffekt Gefährdet. Diabolik III hält 60 Sekunden lang an und geht danach in Diabolik II über.

SPEZIALFÄHIGKEIT: VERFOLGEN

Drücke und halte die Stärketaste, um sichtbare Überlebende zu verfolgen. Das Verfolgen von Überlebenden baut den Fortschritt innerhalb deiner Diabolik-Gruppen auf.

Addons

Tacky Earrings
Billige Ohrringe
Ein sehr billiges Schmuckstück aus Plastik. Es wurde bemalt, um wertvollerem Material zu ähneln.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Verfolgen um 10 %.

Memorial Flower
Gedenkblume
Ein rosafarbener, teilweise verblasster und vertrockneter Rittersporn von einem Grabstein.

Erhöht die Rate, mit der Diabolik beim Verfolgen eines Überlebenden verdient wird, um 11 %.

Boyfriend's Memo
Notiz des Freunds
Eine „romantische“, wenn auch leicht schäbige Nachricht, um die Aufmerksamkeit einer weiblichen Geliebten zu erregen.

Erhöht die Reichweite des Sprungangriffs des Wandlers bei Diabolik I um 50 %.

Blond Hair
Blondes Haar
Ein einzelnes, leicht gelocktes, blondes Haar.

Verlängert die Dauer von Diabolik III um 10 Sekunden.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum ersten Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 50 %.

Reflective Fragment
Reflektierende Scherbe
Ein winziges Stück eines stark reflektierenden Materials, sehr wahrscheinlich von einem zerbrochenen Spiegel.

Wird ein Überlebender mindestens 1 Sekunde lang in Diabolik II verfolgt, wird die Aura dieses Überlebenden für 2 Sekunden angezeigt.

Jewelry
Schmuck
Eine üppige Halskette, hergestellt aus Glasperlen und preiswertem Metall. Eines von Judiths Lieblingsstücken.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Verfolgen um 20 %.

Hair Brush
Haarbürste
Eine Bürste mit Nylonborsten, um Struktur und Weichheit ins Haar zu bringen.

Verlängert die Dauer von Diabolik III um 20 Sekunden.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum ersten Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 50 %.

Glass Fragment
Glasstück
Ein kleines Stück gefärbtes Glas, wahrscheinlich von einem kaputten Gegenstand. Seine Herkunft ist unmöglich zu bestimmen.

Wird ein Überlebender mindestens 1 Sekunde lang in Diabolik I verfolgt, wird die Aura dieses Überlebenden für 3 Sekunden angezeigt.

Dead Rabbit
Toter Hase
Ein grauer Hase, der vom Kopf bis zum Schwanz aufgeschlitzt wurde.

Verringert den Terrorradius von Diabolik II um 25 %.

Erhöht den Terrorradius von Diabolik III um 25 %.

Mirror Shard
Spiegelscherbe
Ein großes und scharfes Teilstück eines zerbrochenen Spiegels.

Wird ein Überlebender mindestens 1 Sekunde lang in Diabolik II verfolgt, wird die Aura dieses Überlebenden für 5 Sekunden angezeigt.

Judith's Journal
Judiths Tagebuch
Ein Tagebuch, das als Eigentum von Judith M. Myers gekennzeichnet ist. Die meisten Seiten sind mit beängstigenden und verstörenden Zeichnungen verunstaltet.

Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.

Erhöht die Rate, mit der Diabolik verdient wird, während du das Ziel deiner Besessenheit verfolgst, um 40 %.

Jewelry Box
Schmuckkästchen
Eine karge Holzkiste, in der einst Kosmetikgegenstände aufbewahrt wurden.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Verfolgen um 30 %.

J. Myers Memorial
Gedenkseite für J. Myers
Eine Hochglanzseite, die aus dem „Haddonfield High School“-Jahrbuch von 1965 herausgerissen wurde und die Judith Myers gewidmet ist.

Erhöht die Rate, mit der Diabolik beim Verfolgen verdient wird, um 25 %.

Hair Bow
Haarschleife
Eine blau karierte Schleife zum Zusammenbinden der Haare.

Verlängert die Dauer von Diabolik III um 30 Sekunden.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum ersten Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 50 %.

Vanity Mirror
Schminkspiegel
Ein aufstellbarer, tragbarer Schminkspiegel in perfektem Zustand, abgesehen von einer feinen Schicht aus Staub und Gesichtspuder.

Diabolik II zeigt die Auren von Überlebenden beim Verfolgen innerhalb einer Reichweite von 16 Metern an.

Diabolik kann STUFE II nicht überschreiten.

Für jedes Treffer-Punktereignis werden 100 % Blutpunkte in der Kategorie Brutalität gewährt, sowie zusätzlich 150 % Blutpunkte in der Kategorie Hinterhältigkeit.

Tombstone Piece
Grabsteinstück
Ein faustgroßes Stück Granit, das von einem zerbrochenen Grabstein stammt.

Schaltet die Fähigkeit frei, mit Diabolik III gesunde oder verletzte Überlebende zu töten.

Das Töten eines Überlebenden verringert die Stärke von Diabolik.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 150 %.

Scratched Mirror
Zerkratzter Spiegel
Ein tragbarer Schminkspiegel, der mit einem scharfen Metallgegenstand heftig zerkratzt wurde.

Diabolik I zeigt die Auren von Überlebenden beim Verfolgen innerhalb einer Reichweite von 32 Metern an.

Diabolik kann STUFE I nicht überschreiten.

Für jedes Treffer-Punktereignis werden 100 % Blutpunkte in der Kategorie Brutalität gewährt, sowie zusätzlich 200 % Blutpunkte in der Kategorie Hinterhältigkeit.

Lock of Hair
Haarlocke
Eine abgeschnittene, blonde Haarlocke, zusammengehalten von einem schwarzen Haargummi.

Erhöht die Dauer von Diabolik III um 40 Sekunden.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum ersten Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 100 %.

Judith's Tombstone
Judiths Grabstein
Ein großer und schwerer Granitgrabstein, der vom „Mt. Sinclair“-Friedhof gestohlen wurde und Judith Myers gehört.

Schaltet die Fähigkeit frei, mit Diabolik III gesunde oder verletzte Überlebende zu töten.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 200 %.

Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 9 %, solange Diabolik III aktiv ist.

Fragrant Tuft of Hair
Duftendes Haarbüschel
Ein Büschel blonder Haare, das jemandem gewaltsam vom Kopf gerissen wurde. Verströmt einen leichten, femininen Blütenduft.

Unbegrenzte Dauer von Diabolik III.

Erhöht die erforderliche Menge an Diabolik zum Erreichen von Diabolik III nach Diabolik II um 200 %.