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The Doctorbackground

Der Doktor

Lore

Da er außergewöhnliche Fähigkeiten in Psychologie zeigte, wurde Herman für eine besondere Ausbildung in einem Programm für vertiefende Neurowissenschaft ausgewählt. Diese fand in einer geheimen Einrichtung namens Lérys Gedenkinstitut in Illinois statt, doch das Gebäude gehörte in Wirklichkeit der CIA. Dort lernte Herman Dr. Otto Stamper kennen und führte unter seiner Leitung unkonventionelle und stets grausamere Behandlungen durch, um Gefangenen, die in das Institut geschickt wurden, Informationen zu entlocken. Es handelte sich nämlich auch um ein Geheimgefängnis und Umerziehungszentrum für zahlreiche Feinde der USA. Seine freizügige Anwendung der gewalttätigen Elektroschocktherapie zeigte dramatische Ergebnisse und enthüllte mehrere Bedrohungen für die nationale Sicherheit.

Über die Jahre hinweg wurde Herman als „Der Doktor“ bekannt, und niemand hinterfragte, ob er überhaupt einen Doktortitel hatte, oder was mit den Gefangenen geschah, nachdem sie ihre Informationen preisgegeben hatten. Erst nachdem der Kontakt zu Lérys Gedenkinstitut eine Woche lang abgebrochen war, wurde das wahre Grauen endlich aufgedeckt. Personal, Patienten und Gefangene wurden alle tot mit unterschiedlichen Arten von Kopftraumata aufgefunden. Alle Mitarbeiter und Gefangenen wurden identifiziert, auch Dr. Otto Stamper, aber von Herman „Dem Doktor“ Carter fehlte jede Spur.

Perks

Overwhelming Presence
Erdrückende Präsenz
Schon allein das Wissen um deine Anwesenheit verstört deine Opfer.

Überlebende in deinem Terrorradius sind ineffizient.

Die Verbrauchsraten der Gegenstände betroffener Überlebender sind um 80/90/100 % erhöht.

Monitor & Abuse
Beobachten und zuschlagen
Deine Planung ist präzise, deine Ausführung furchterregend.

Während einer Jagd wird dein Terrorradius um 6/7/8 Meter vergrößert. Andernfalls wird dein Terrorradius um 6/7/8 Meter verkleinert.

Overcharge
Überladen
Dein Hass auf Fortschritt treibt dich an.

Überlaste einen Generator mithilfe der Aktion Generator beschädigen. Der nächste Überlebende, der mit diesem Generator interagiert, muss einen schwierigen Fähigkeitscheck bestehen. Ein misslungener Fähigkeitscheck resultiert in zusätzlichen 2/3/4 % Rückgang am Generator.

Ein erfolgreicher Fähigkeitscheck gewährt keinen Fortschritt, aber der Generator explodiert nicht.

Nachdem Überladen auf einen Generator angewandt wurde, erhöht sich sein Fortschrittsverlust von 85 % des normalen Werts auf 130 % des normalen Werts in den nächsten 30 Sekunden.

Power

Carter's Spark
Carters Funke
CARTERS FUNKE

Wird ein Überlebender vom Doktor erfolgreich mit dessen Spezialfähigkeiten Schocktherapie oder statisches Feld getroffen, erhöht sich der Wahnsinn des Überlebenden, wodurch er letztendlich den Statuseffekt Wahnsinn erleidet und zunehmend stärkere Effekte auslöst.

Wahnsinn I:

Lässt den Überlebenden einmal schreien, wodurch er dem Doktor seine Position verrät. Wirkt sich leicht auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus.

Wahnsinn II:

Lässt den Überlebenden einmal schreien und Halluzinationen in Form eines Trugbilds des Doktors erleben. Wirkt sich moderat auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus.

Wahnsinn III:

Lässt den Überlebenden wiederholt schreien und Halluzinationen in Form eines Trugbilds des Doktors erleben. Wirkt sich enorm auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus. Der Überlebende kann keine Interaktionen der Kategorien Heilen, Reparieren, Sabotieren, Aufschließen oder Zerstören ausführen oder Gegenstände verwenden, bis er erfolgreich Beruhige dich ausführen kann. Bringt ein Überlebender die Aktion Beruhige dich zu Ende, wird er wieder zu Wahnsinn I herabgestuft.

SPEZIALFÄHIGKEIT: Schocktherapie

Drücke und halte die Stärketaste, um Schocktherapie auszuführen. Damit wird ein Schockangriff auf den Boden vor dir ausgeführt. Überlebende, die von Schocktherapie getroffen werden, erleiden erhöhten Wahnsinn, und alle Interaktionen, die sie ausführen, werden sofort unterbrochen. Schocktherapie kehrt den Statuseffekt Ahnungslos sofort um.

SPEZIALFÄHIGKEIT: Statisches Feld

Drücke und halte die Taste für die aktive Fähigkeit, um ein statisches Feld auszusenden, das alle Überlebenden im Terrorradius des Doktors schreien und erhöhten Wahnsinn erleiden lässt. Statisches Feld kann nur aktiviert werden, wenn gerade keine Abklingzeit stattfindet. Statisches Feld kehrt den Statuseffekt Ahnungslos sofort um.

Addons

Moldy Electrode
Alte Elektrode
Eine modrige Elektrode, die trotzdem noch eine schwache elektrische Ladung leitet.

Erhöht die Reichweite der Schocktherapie um 2 Meter.

Maple Knight
Ahornspringer
Eine weiße Schachfigur des Springers aus Ahornholz. Dieses Geschenk eines alten Mannes ruft alte Erinnerungen zurück und erfüllt den Doktor mit verheerender Konzentration.

Zeigt den Wirkungsbereich der Schocktherapie an.

"Order" - Class I
„Ordnung" – Klasse I
Ein konventionelles EKT-Verfahren. Es ist Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten leichte Verwirrung hervorrufen.

Verkürzt die Abklingzeit von statisches Feld um 2 Sekunden.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung.

Zerstörte Paletten können durch Trugbilder von Paletten ersetzt werden, die bestehen bleiben, bis man sich ihnen nähert.

Ein neues Trugbild einer Palette wird alle 20 Sekunden an der Position einer willkürlich ausgewählten zerstörten Palette erzeugt.

Der Doktor sieht die Auren der Paletten-Trugbilder.

"Calm" - Class I
„Ruhe" – Klasse I
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten milde Angstgefühle hervorrufen.

Vergrößert den Terrorradius um 4 Meter, während statisches Feld bereit ist.

Verkleinert den Terrorradius um 4 Meter, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.

Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Polished Electrode
Glänzende Elektrode
Eine so gut wie neue Standardelektrode für die Elektrokrampfbehandlung.

Erhöht die Reichweite der Schocktherapie um 3 Meter.

"Restraint" - Class II
„Zwang" – Klasse II
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine Wellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, milde Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen.

Auren von Überlebenden werden 1 Sekunde lang angezeigt, wenn ihre Wahnsinnsstufe zunimmt.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs.

Erhöht die Dauer der Erscheinung von Trugbildern des Doktors um 6 Sekunden.

Der Doktor sieht die Auren der Halluzinationen bei jeder Stufe des Wahnsinns.

"Order" - Class II
„Ordnung" – Klasse II
Ein EKT-Verfahren mit starker Reizwirkung; Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten moderate Verwirrung hervorrufen.

Verkürzt die Abklingzeit von statisches Feld um 4 Sekunden.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung.

Zerstörte Paletten können durch Trugbilder von Paletten ersetzt werden, die bestehen bleiben, bis man sich ihnen nähert.

Ein neues Trugbild einer Palette wird alle 20 Sekunden an der Position einer willkürlich ausgewählten zerstörten Palette erzeugt.

Der Doktor sieht die Auren der Paletten-Trugbilder.

"Discipline" - Class II
„Disziplin" – Klasse II
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten moderate Paranoia auslösen.

Verkürzt die Zündungsverzögerung von Schocktherapie um 10 %.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.

Wahnsinn II: Während der Jagd sehen Überlebende ein Trugbild des roten Flecks und den Terrorradius, als wäre der Doktor direkt hinter ihnen. Dieser Effekt hält noch 6 Sekunden lang an, nachdem die Jagd zu Ende ist.

Wahnsinn III: Das Trugbild des roten Flecks und der Terrorradius sind dauerhaft aktiv.

Der Doktor sieht das Trugbild des roten Flecks.

"Calm" - Class II
„Ruhe" – Klasse II
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten moderate Angstgefühle hervorrufen.

Vergrößert den Terrorradius um 6 Meter, während statisches Feld bereit ist.

Verkleinert den Terrorradius um 6 Meter, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.

Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Scrapped Tape
Weggeworfene Kassette
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts, die größtenteils Rauschen enthält. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden.

Die Form der Schocktherapie wechselt zu einem Ring mit einer Reichweite von 8 Metern, einem Radius von 4 Metern und einer Stärke von 1 Meter.

Interview Tape
Befragungskassette
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts mit der ungekürzten Befragung eines Opfers. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden.

Die Spezialfähigkeit Schocktherapie wechselt von einem Kegel zu einem Strahl mit einer Reichweite von 24 Metern und einer Breite von 2 Metern.

High Stimulus Electrode
Starke Reizelektrode
Eine experimentelle Elektrode, die über längere Zeit hinweg sehr hohen Ladungen standhalten kann.

Erhöht die Reichweite der Schocktherapie um 4 Meter.

"Restraint" - Class III
„Zwang" – Klasse III
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine starke Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, äußerst starke Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen.

Auren von Überlebenden werden 2 Sekunden lang angezeigt, wenn ihre Wahnsinnsstufe zunimmt.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs.

Erhöht die Dauer der Erscheinung von Trugbildern des Doktors um 6 Sekunden.

Der Doktor sieht die Auren der Halluzinationen bei jeder Stufe des Wahnsinns.

"Discipline" - Class III
„Disziplin" – Klasse III
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an sehr hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten ernsthafte Paranoia auslösen.

Verkürzt die Zündungsverzögerung von Schocktherapie um 20 %.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.

Wahnsinn II: Während der Jagd sehen Überlebende das Trugbild eines roten Flecks und den Terrorradius, als wäre der Doktor direkt hinter ihnen. Dieser Effekt hält noch 6 Sekunden lang an, nachdem die Jagd zu Ende ist.

Wahnsinn III: Das Trugbild des roten Flecks und der Terrorradius sind dauerhaft aktiv.

Der Doktor sieht das Trugbild des roten Flecks.

"Restraint" - Carter's Notes
„Zwang" – Carters Notizen
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren mit hastig geschriebenen Anmerkungen. Verwendet eine unerträgliche Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, ernste Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen.

Auren von Überlebenden werden 3 Sekunden lang angezeigt, wenn ihre Wahnsinnsstufe zunimmt.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs.

Erhöht die Dauer der Erscheinung von Trugbildern des Doktors um 6 Sekunden.

Der Doktor sieht die Auren der Halluzinationen bei jeder Stufe des Wahnsinns.

"Order" - Carter's Notes
„Ordnung" – Carters Notizen
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Der lange, fortdauernde Stimulus versetzt den Patienten in den Zustand schwerer Verwirrung.

Verkürzt die Abklingzeit von statisches Feld um 6 Sekunden.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung.

Zerstörte Paletten können durch Trugbilder von Paletten ersetzt werden, die bestehen bleiben, bis man sich ihnen nähert.

Ein neues Trugbild einer Palette wird alle 20 Sekunden an der Position einer willkürlich ausgewählten zerstörten Palette erzeugt.

Der Doktor sieht die Auren der Paletten-Trugbilder.

"Discipline" - Carter's Notes
„Disziplin" – Carters Notizen
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Die unerträglich hohe Spannung versetzt den Patienten in einen Zustand schwerer Paranoia.

Verkürzt die Zündungsverzögerung von Schocktherapie um 30 %.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.

Wahnsinn II: Während der Jagd sehen Überlebende ein Trugbild des roten Flecks und den Terrorradius, als wäre der Doktor direkt hinter ihnen. Dieser Effekt hält noch 6 Sekunden lang an, nachdem die Jagd zu Ende ist.

Wahnsinn III: Das Trugbild des roten Flecks und der Terrorradius sind dauerhaft aktiv.

Der Doktor sieht das Trugbild des roten Flecks.

"Calm" - Carter's Notes
„Ruhe" – Carters Notizen
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Es basiert auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten unkontrollierbare Angst und Panik hervorrufen.

Vergrößert den Terrorradius um 8 Meter, während statisches Feld bereit ist.

Verkleinert den Terrorradius um 8 Meter, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.

Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.

Iridescent Queen
Schillernde Königin
Eine glasähnliche Schachfigur der Königin, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Es ist nicht möglich, sie zu berühren, ohne einen erheblichen elektrischen Schlag zu bekommen.

Alle Überlebenden, die von Schocktherapie oder statisches Feld getroffen werden, erhalten eine andauernde statische Ladung. Die statische Ladung bleibt an den Überlebenden haften, bis sie entladen ist.

Werden mehrere Überlebende von derselben Schocktherapie oder demselben statischen Feld getroffen, die sich in einer Reichweite von 4 Metern zueinander befinden, erleiden sie keine statische Ladung.

Immer, wenn ein Überlebender in einen Umkreis von 4 Metern zu einem anderen Überlebenden gerät, der eine statische Ladung an sich hat, erleidet der Überlebende einen Schock mit Effekten, die identisch zu denen der Schocktherapie sind, und die statische Ladung wird sofort entladen.

Iridescent King
Schillernder König
Eine glasähnliche Schachfigur des Königs, die aus dem Nebel selbst geformt ist. Die darin widerhallende Schwingung des Entitus kann selbst den stärksten Verstand brechen.

Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn erleiden eines der folgenden Symptome: Ruhe, Disziplin, Ordnung und Zwang.

Bewirkt, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören. Der Effekt ist bei Wahnsinn II unregelmäßig und bei Wahnsinn III durchgehend.

Während der Jagd sehen Überlebende ein Trugbild des roten Flecks und den Terrorradius, als wäre der Doktor direkt hinter ihnen. Dieser Effekt hält bei Wahnsinn II noch 6 Sekunden lang an, nachdem die Jagd zu Ende ist, und ist bei Wahnsinn III dauerhaft aktiv.

Zerstörte Paletten können durch Trugbilder von Paletten ersetzt werden, die bestehen bleiben, bis man sich ihnen nähert. Ein neues Trugbild einer Palette wird alle 20 Sekunden an der Position der zerstörten Palette erzeugt.

Verlängert die Dauer des Trugbilds des Doktors um 6 Sekunden.

Der Doktor sieht die Trugbilder der roten Flecken ebenso wie die Auren der Trugbilder des Doktors und der Paletten.