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General Killer Perks

Unrelenting
Unerbittlich
Du erholst dich schneller von misslungenen Angriffen mit deiner Hauptwaffe. Die Abklingzeit nach misslungenen Grundangriffen wird um 20/25/30 % verkürzt.
Hex: Thrill of the Hunt
Fluch: Nervenkitzel der Jagd
Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Die falsche Hoffnung der Überlebenden erfüllt dich mit Erregung und stärkt deine Totems. Du erhältst für jedes auf der Karte verbleibende glanzlose und Fluchtotem einen Zähler.

Du erhältst pro Zähler 10 % mehr Blutpunkte für Aktionen in der Kategorie „Jäger“.

Die Zerstörungs- und Segensgeschwindigkeit der Überlebenden wird pro Zähler um 8/9/10 % verringert.

Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.

Hex: No One Escapes Death
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod
Du wirst von der Macht deines verfluchten Totems getrieben, wenn die Überlebenden kurz davor sind zu flüchten.

Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert.

Solange der Fluch aktiv ist,

leiden Überlebende am Statuseffekt Gefährdet.

Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 2/3/4 %.

Sobald die Überlebenden den Effekt des Fluchs sehen, wird die Aura des Fluchtotems Überlebenden in einer Reichweite von 4 Metern angezeigt. Diese Reichweite erhöht sich gleichmäßig im Laufe der nächsten 30 Sekunden bis 24 Meter.

Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.

Gefährdete Überlebende werden von Grundangriffen niedergestreckt, auch wenn sie nicht verletzt sind.

Shattered Hope
Zerschlagene Hoffnung
Um deine Beute zu fangen, musst du zuerst jede Hoffnung auslöschen.

Immer wenn du ein Segenstotem auslöschst, wird das Totem stattdessen zerstört.

Wenn du ein Segenstotem auf diese Weise zerstörst, werden dir 6/7/8 Sekunden lang die Auren aller Überlebenden innerhalb der Segenstotem-Reichweite angezeigt.

Distressing
Verstörend
Deine furchteinflößende Erscheinung zeigt auf übernatürlich große Distanz Wirkung. Dein Terrorradius ist um 22/24/26 % vergrößert. Verdiene 100 % mehr Blutpunkte für Handlungen in der Hinterhältigkeitskategorie.
Iron Grasp
Eiserner Griff
Du hältst Überlebende so kraftvoll fest, dass es ihnen nahezu unmöglich ist, zu entkommen. Effekte durch Versuche der Überlebenden, sich aus deinem Griff herauszuwinden, werden um 75 % verringert. Die Zeit, um sich aus deinem Griff zu befreien, verlängert sich um 4/8/12 %.
Deerstalker
Pirscher
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Zeigt die Auren von sterbenden Überlebenden an, wenn du im Umkreis von 20/28/36 Metern stehst.
Scourge Hook: Monstrous Shrine
Geißelhaken: Monströser Schrein
Deine hingebungsvolle Pflege der Haken im Keller hat das Interesse des Entitus geweckt.

Zu Beginn der Prüfung werden bis zu 4 zufällige Haken in Geißelhaken verwandelt. Ihre Auren werden weiß angezeigt.

Geißelhaken gewähren einen um 10/15/20 % schnelleren Fortschritt des Entitus, wenn sich der Killer weiter als 24 Meter entfernt aufhält.

Haken im Keller gelten als Geißelhaken.

Whispers
Geflüster
Du verfügst über ein grundlegendes Verständnis für die Stimme des Entitus. Von Zeit zu Zeit hörst du das Flüstern des Entitus, wenn du im Umkreis von 48/40/32 Metern eines Überlebenden stehst.
Bitter Murmur
Verbittertes Gemurmel
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Jedes Mal, wenn ein Generator vollständig repariert wurde, werden Überlebende in einem Umkreis von 16 Metern vom reparierten Generator 5 Sekunden lang angezeigt.

Wurde der letzte Generator vollständig repariert, werden die Auren aller Überlebenden 5/7/10 Sekunden lang angezeigt.

Sloppy Butcher
Schlampiger Schlachter
Du weißt, wo du treffen musst, damit sie bluten.

Wunden durch Grundangriffe belegen Überlebende mit den Statuseffekten Blutung und Zerfleischt.

Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Heilungsfortschritt durch Blutung verloren wird, um 15/20/25 %.

Beide Statuseffekte werden entfernt, sobald der Überlebende vollständig geheilt ist.

Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen.

Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält bis zur vollständigen Heilung an.

Insidious
Heimtückisch
Schaltet die Tarnfähigkeit frei.

Wenn du 4/3/2 Sekunden lang stillstehst, erhältst du den Statuseffekt Unentdeckbar, bis du dich wieder bewegst oder eine Aktion durchführst.

Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

Spies from the Shadows
Spione des Schattens
Die in der Welt gefundenen Krähen können direkt mit dir kommunizieren.

100 % der Zeit geben dir krächzende Krähen einen visuellen Hinweis, wenn du dich im Umkreis von 20/28/36 Meter(n) befindest.

Spione des Schattens hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden.