In den Jahren seiner Experimente mit Betäubungsmitteln und Muskelentspannungsmitteln konnte der Clown einige wirksame Tränke und Formeln entwickeln. Mit seinem Liebling, dem Nachspieltonikum, hat er mit großartiger Wirkung viele unwillige Opfer betäubt und gefangen genommen. Das dazu passende Nachspielgegengift hat ebenfalls eine nützliche Wirkung.
Tippe auf die Taste für die aktive Fähigkeit, um zwischen Nachspieltonikum und Nachspielgegengift zu wechseln. Du kannst die Stärketaste antippen oder halten und loslassen, um eine Flasche zu werfen.
Drücke und halte die Taste für die aktive Fähigkeit, um deinen Flaschenvorrat aufzufüllen.
SPEZIALFÄHIGKEIT: Nachspieltonikum
Die Flasche zerbricht beim Aufprall und gibt eine lila Gaswolke frei, die Überlebende benebelt. Benebelte Überlebende leiden unter eingeschränkter Sicht, verringerter Bewegungsgeschwindigkeit sowie einem Hustenreiz, und zwar für 2 Sekunden.
SPEZIALFÄHIGKEIT: Nachspielgegengift
Die Flasche zerbricht beim Aufprall und gibt eine graue Gaswolke frei, die bei Aktivierung gelb wird. Der Clown und alle Überlebenden, die in eine aktive Gegengiftwolke treten, erhalten einen Bonus von 10 % auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit, und zwar für 5 Sekunden. Benebelte Überlebende, die eine Gegengiftwolke betreten, werden geheilt.