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Blutbande

Obwohl sie für immer durch Blut und Trauma miteinander verbunden sind, besitzen die Zwillinge die Macht, sich von ihrem gemeinsamen Körper zu lösen. Gemeinsam jagen sie als Bruder und Schwester und verdoppeln somit die Bedrohung für Überlebende.

SPEZIALFÄHIGKEIT: Blutbande

Drücke und halte die Stärketaste, um Victor freizulassen. Du kannst auswählen, ob du Charlotte oder Victor steuern möchtest, indem du die Taste für die aktive Fähigkeit antippst.

Ist er auf sich allein gestellt, löst Victor den Killerinstinkt aus und zeigt Charlotte damit die Auren von Überlebenden, die in seiner Nähe gehen oder rennen. Überlebende, die Victors Schreie hören können, sind anfällig. Victor kann allerdings von Überlebenden erschlagen werden, während Charlotte gesteuert wird.

In dem Fall wächst Victor erneut an Charlotte an, sobald etwas Zeit vergangen ist.

SPEZIALANGRIFF: Sprung

Während du Victor steuerst, kannst du die Taste für die aktive Fähigkeit gedrückt halten, um einen Sprung aufzuladen. Tippe dann die Angriffstaste an, um ihn zu starten.

Landest du einen Sprung erfolgreich, erleidet der Überlebende Schaden. War der Überlebende bei voller Gesundheit, klammert sich Victor an ihm fest, löst den Killerinstinkt aus und zeigt die Positionen von allen Überlebenden im Umfeld. In diesem Zustand erleidet der Überlebende die Statuseffekte Gebrochen, Ahnungslos und Bewegungsunfähig. Weder kann er dann Schließschränke betreten, noch durchs Ausgangstor gehen. Der Überlebende kann Victor erschlagen, während dieser sich an ihn klammert, indem er die Aktion Entfernen ausführt.

Verfehlt Victor seinen Sprung, ist er vorübergehend verwundbar und kann von einem Überlebenden erschlagen werden. Landet Victor auf einem Hindernis, das größer ist als er selbst, wird er zerstört.

Addons

Toy Sword
Spielzeugschwert
Ein winziges Spielzeugschwert, nur wenige Zentimeter lang. Victor brach in eine wilde Begeisterung aus, wenn er es in der Hand hielt.

Verkürzt die Aufladezeit eines Sprungs um 0,2 Sekunden.

Tiny Fingernail
Kleiner Fingernagel
Charlotte beklagte Victors Tod auf viele Arten. Als die Fingernägel sich von seinen verwesenden Händen lösten, behielt sie einen als Erinnerung.

Verkürzt Victors Lösungszeit um 0,5 Sekunden.

Soured Milk
Saure Milch
Eine Metallflasche, die mit sauer gewordener Milch gefüllt ist. So laut Victor auch sein konnte, er wurde immer ganz ruhig, wenn man ihm seine Mahlzeit gab.

Vergrößert Victors Warnreichweite um 2 Meter.

Cat Figurine
Katzenfigur
Eine Holzfigur, die der junge Victor entdeckt hatte. Er kreischte, bis seine Mutter sie auf dem Markt für ihn stahl und damit fast ihre Deckung auffliegen ließ.

Zeigt die Zielposition eines Sprungs.

Madeleine's Glove
Madeleines Handschuh
Ein Handschuh, der einmal der Mutter der Zwillinge gehört hat. Manchmal wurde er aus lauter Verzweiflung vor Victors Mund gehalten, damit er keinen Mucks von sich gab.

Vergrößert Victors Warnreichweite um 4 Meter.

Ceremonial Candelabrum
Zeremonieller Kerzenständer
Der Kerzenständer, den Victor umgestoßen hatte, was zur Folge hatte, dass seine Kidnapper verbrannten. Ein Symbol seiner Hartnäckigkeit.

Verlängert die Zeit, die zum Erschlagen von Victor nötig ist, wenn er schläft, um 0,2 Sekunden.

Cat's Eye
Katzenauge
Ein Augapfel, der einmal einer Katze gehört hatte, die von der hungernden Deshayes-Familie gegessen wurde. Victor hatte das Auge vor seiner Mutter versteckt und benutzte es als Spielzeug.

Victor wird still, wenn der Sprung vollständig aufgeladen ist.

Bloody Black Hood
Blutige schwarze Kapuze
Eine Kapuze von einem der Männer, die Charlotte gejagt hatten. Schon bald war er zum Gejagten geworden.

Verkürzt die Zeit, die Charlotte zum Aufwachen braucht, um 0,5 Sekunden.

Baby Teeth
Milchzähne
Zwei Zähne, die Victor schon vor langer Zeit verloren hatte. Sie sind ungewöhnlich scharf.

Victor zu erschlagen verursacht Erblindung für 30 Sekunden.

Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

Weighty Rattle
Schwere Rassel
Eine minderwertig hergestellte Rassel, wegen der Victor weinte, bis seine Mutter sie für ihn stahl. Für Kinderhände ist sie allerdings viel zu schwer.

Victor zu erschlagen verursacht Gebrochen für 20 Sekunden, wenn er klammert.

Gebrochen verhindert die Heilung von Überlebenden.

Stale Biscuit
Verdorbener Keks
Ein harter, ungesäuerter Keks, den Madeleine auf einem Markt in der Stadt gestohlen hat. Es war nicht viel, aber immerhin besser als die meisten Mahlzeiten.

Verkürzt die Abklingzeit von Sprung um 0,4 Sekunden.

Sewer Sludge
Kanalschlamm
Eine ekelhafte, klebrige Mischung, die bei einem Fluchtversuch durch die Kanalisation der Stadt an den Deshayes haften geblieben ist.

Verlängert die Zeit, die ein Überlebender braucht, um Victor zu erschlagen, um 2 Sekunden.

Rusted Needle
Rostige Nadel
Eine Nadel, mit der Madeleine immer die zerrissenen Kleider ihrer Kinder flickte.

Wenn Victor klammert, verursacht es Blutung, ihn zu erschlagen.

Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen.

Madeleine's Scarf
Madeleines Schal
Ein Kleidungsstück, das Madeleine kurz vor ihrem Tod getragen hat. Die Zwillinge haben es als Erinnerungsstück behalten.

Erhöht Victors Bewegungsgeschwindigkeit um 0,3 m/s.

Victor's Soldier
Victors Soldat
Ein Spielzeugsoldat, an den Victor sich klammerte, wenn er Angst hatte. Irgendetwas daran rief in Charlotte immer Eifersucht hervor.

Wird Victor erschlagen, während er schläft, ist die Aura des Überlebenden für 6 Sekunden zu sehen.

Spinning Top
Kreisel
Ein Holzkreisel, den die Zwillinge sich teilten, obwohl Victor ihn für sich alleine haben wollte. Er hatte gelernt, dass er bekommen konnte, was er wollte, wenn er nur ordentlich klammerte und schrie.

Wenn Victor sie anspringt, lassen Überlebende ihre Überlebendengegenstände fallen.

Forest Stew
Waldeintopf
Ein Eintopf aus gehamstertem Gemüse. Moos und Rinde sollen als Zutat für ein Völlegefühl sorgen.

Erhöht Victors Bewegungsgeschwindigkeit um 0,6 m/s.

Drop of Perfume
Parfümtropfen
Einer der wenigen Luxusartikel, die Madeleine aus ihrem vorigen Leben mitgenommen hat. Er hat einen angenehmen, entwaffnenden Duft.

Überlebende in Victors Warnreichweite, während er schläft, erleiden den Statuseffekt Ahnungslos.

Ahnungslos verhindert, dass Überlebenden den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.

Silencing Cloth
Stoffknebel
Ein rauer Streifen Stoff, der der fünf Jahre alten Charlotte in den Mund gesteckt wurde. Er sollte sie vom Schreien abhalten, wenn die Hexenjäger in der Nähe waren.

Charlotte erhält für 20 Sekunden den Statuseffekt Unentdeckbar, nachdem sie aus ihrem Schlafzustand erwacht ist.

Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

Iridescent Pendant
Schillernder Anhänger
Ein glasartiger Anhänger, der aus dem Nebel selbst geformt wurde. Darauf ist ein Porträt von Madeleine Deshayes zu sehen, doch irgendetwas an ihrer Darstellung wirkt beunruhigend.

Wird Victor erschlagen, während er schläft, wird für 45 Sekunden der Statuseffekt Gefährdet verursacht.

Gefährdete Überlebende werden von Grundangriffen niedergestreckt, auch wenn sie nicht verletzt sind.