Immer wenn du von einem beliebigen Überlebenden 4/3/2-mal betäubt oder geblendet wurdest und kein Fluchtotem mit Fluch: Zum Spielen gehören zwei verbunden ist, wird ein glanzloses Totem zu einem Fluchtotem.
Überlebende, die dich betäuben oder blenden, werden für 1.5 Sekunden geblendet. Das betrifft keine getragenen Überlebenden.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.