Verfalle nach einem hastigen Sprung in einen Sprint mit 150 % deiner normalen Laufgeschwindigkeit, und zwar für maximal 3 Sekunden.
Verursacht 60/50/40 Sekunden lang den Statuseffekt Erschöpfung.
Flink kann bei Erschöpfung nicht verwendet werden.
Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.