Wenn dein Rivale einen Fehler macht, nutzt du die Gelegenheit.
Nachdem du den Killer mit einer Palette betäubt hast, verfällst du für 4 Sekunden in einen Sprint mit 150 % deines normalen Lauftempos.
Verursacht für 30/25/20 Sekunden den Statuseffekt Erschöpfung.
Dieses Talent kann nicht während Erschöpfung verwendet werden.
Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.