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Guardia Compagniabackground

グラルディア・コンパニーア

ナイトは自分一人でも戦場で怪物のような恐ろしい力を発揮するが、忠実な衛兵を操ることで誰にも止められない存在となる。彼らグラルディア・コンパニーアは自らの自由のために戦い、行く手を阻む者は容赦なく切り捨てる。

特殊アビリティ:衛兵召喚

能力ボタンをタップして、衛兵召喚モードを発動する。モードが発動したら、移動して巡回進路を作る。衛兵召喚モードが発動中に修理中の発電機、倒されたパレット、または破壊可能な壁に狙いを定めて攻撃ボタンをタップすると、衛兵が召喚され、選んだ障害物に対して衛兵が破壊アクションを行う。また、能力ボタンをタップするか、能力ゲージが完全に空になることで衛兵召喚モードが終了すると、衛兵が召喚され、作られた巡回進路に沿って巡回する。衛兵には3つの種類があり、毎回同じ順番で異なる衛兵が召喚される。執行人は障害物の破壊などの作業をより素早く行い、暗殺者は生存者を狩る最中の移動速度が高く、看守は巡回時間が長く、探知能力が高い。

衛兵の特殊アビリティ:狩り

巡回中の衛兵は生存者に気づいて探知することができる。生存者を探知すると、衛兵は生存者の位置に移動して記章旗を地面に置き、一定時間、生存者の狩りを行う。生存者はフックから別の生存者を救助するか、記章旗を掴むか、狩りの時間が終わるまで生き延びることで、衛兵から逃れられる。衛兵またはナイトが生存者に攻撃を命中させると衛兵は姿を消す。衛兵が生存者をダウンさせると、ナイトは殺人鬼の本能の通知を受ける。

Addons

Tattered Tabard
ボロボロのタバード
人間であろうが、自然界の力であろうが、重い布で身を包んで獲物を狙う彼らを止めることはできない。

全衛兵の巡回時間が8秒. 増加する。

Pillaged Mead
略奪した蜂蜜酒
犠牲者から奪い取った酒の味は格別だ。だが、略奪行為の楽しみが長続きすることはない。

衛兵が命令された作業を完了するのに必要な時間が15%. 減少する。

Map of the Realm
領域の地図
この珍しい革製の地図は入手するのが難しい。購入できなければ力ずくで手に入れるまでだ。

巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル. 拡大する。

Gritty Lump
ザラザラした塊
彼らは岩のように固くて重いパンで胃を満たして、残虐行為を行う力を回復した。

巡回中の衛兵の移動速度が9%. 上昇する

Treated Blade
研がれた刃
闇の影で動き回るデュルコス・マレセクは、有能な屠殺者だった。

衛兵を召喚する際、暗殺者が2回連続で現れる。

Dried Horsemeat
干し馬肉
長い戦いでは食糧補給が必要となる。倒れた敵の馬は、農場で採れた食料と同じくらい貴重だ。

衛兵が生存者を狩る時間が4秒. 増加する。

Cold Steel Manacles
鋼鉄の手錠
鎧職人として修業を積んだアレハンドロ・サンティアゴは、冷酷無情な男だった。

衛兵を召喚する際、看守が2回連続で現れる。

Call To Arms
傭兵の招集
領主は富を守ろうと傭兵募集の看板を国中に立てた。今となっては、それは全て姿を消したが…

巡回進路の長さが10メートル. 増加し、進路を作っている間の移動速度が25%. 上昇する。

Battle Axe Head
凶暴な戦斧
サンダー・ラウトは体も態度も大きな、恐ろしい男だった。

衛兵を召喚する際、執行人が2回連続で現れる。

Town Watch's Torch
見張り番のたいまつ
村に攻め入ったときに最初に消すのは、見張りのたいまつ、その次に消すのは村人の希望の光だった。

2回生存者が攻撃を受けずに衛兵の狩りから逃れると、ナイトが探知不可ステータスを25秒間得る。

探知不可になると殺人鬼のオーラ、脅威範囲、赤い光が隠れた状態になる。

Ironworker's Tongs
鍛冶屋のトング
戦いの合間の修理に不可欠な道具だが、恐ろしい即興武器にもなる。

生存者が衛兵の狩りから逃れると、生存者が無感覚ステータス効果に20秒間苦しむ。

無感覚状態になると生存者は殺人鬼の脅威範囲による心音が聞こえなくなり、脅威範囲の影響を受けなくなる。

Grim Iron Mask
不気味な鉄仮面
グラルディア・コンパニーアにとって、卑劣すぎる拷問など存在しなかった。目的は苦痛と屈辱を与えることだ。

生存者が衛兵に探知されると、生存者が目眩ましに60秒間苦しむ。

目眩まし状態になると生存者はオーラが視えなくなる。

Chain Mail Fragment
鎖帷子の破片
致命的な打撃を受けないために、休みの間は鎧の修理が欠かせなかった。

衛兵が生存者にダメージを与えると、出血ステータス効果を与える。

出血状態になると治療していない時に治療の進行度が後退し、負傷による血痕の量が増加する。

Broken Hilt
折れた柄
新しい武器は清潔でメスのように切れる。壊れた武器は悪意に満ち、質が悪い。

衛兵が生存者にダメージを与えると、重傷のステータス効果を与える。

重傷状態になると治療に必要な時間が25%増加し、治療が完了するまでその状態が持続する。

Lightweight Greaves
軽量のすね当て
時に彼は軽めの鎧を身に着け、速度を上げて移動した。どちらにせよ、誰も彼を止めることはできないことを彼は知っていた。

看守を召喚した後、ナイトの移動速度が6秒間. 10%. 上昇する。

Healing Poultice
治癒の湿布薬
彼らの残虐行為はあまりにも有名で、彼らが迫っていることを聞いただけで人々は恐怖で震え上がった。

暗殺者を召喚した後、衛兵の最初の位置から24メートル以内の生存者全員が叫び声をあげ、5秒間その居場所が明らかになる。

Flint and Steel
火打ち石と打ち金
夜に奇襲をかけることは珍しくなかった。闇を恐れる恐怖心がよく味方になったのだ。

執行人を召喚した後、5秒間、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラがナイトに視える。

Blacksmith's Hammer
鍛冶屋のハンマー
彼らの手に入れば、なんでも武器となった。

生存者が記章旗以外の方法で狩りから逃れると、生存者が15秒間、妨害と疲労の状態になる。

妨害によって生存者は移動速度が低下する。

疲労状態になると生存者は特定のパークが使用不可になる。

Knight's Contract
騎士の契約
ビットリオがタルホーシュを雇った契約の原本。人間の交わした約束は、自然の掟には敵わなかった。

衛兵を4回召喚するごとに、その衛兵から12メートル以内の生存者が8秒間、 無防備ステータス効果に苦しむ。

無防備状態になると生存者は負傷状態でなくとも通常攻撃によってダウンする。

Iridescent Company Banner
玉虫色の軍旗
この軍旗が揚げられると、「文明人」と自称した者たちは逃げ出し、身を隠した。彼らは法や秩序に従えるだけで、実際の力は全く持っていなかったのだ。

衛兵が生存者を狩っている間、狩りの対象である生存者の出口をクギがブロックする。彼らが障害物を乗り越えると、その障害物はその狩りが終わるまで、全ての生存者に対してブロックされる。

巡回進路を作っている間に障害物を乗り越えると、その場所が15秒間ブロックされる。