血の共鳴
鬼
1人の苦しみは他の者にも及ぶ。
1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者の全員が出血と疲労のステータス効果に45秒間苦しむ。
血の共鳴には
80/70/60秒のクールダウンがある。
疲労状態になると生存者は疲労を引き起こすパークが使用不可になる。
出血状態になると治療していない時に治療の進行度が後退し、負傷による血痕の量が増加する。