Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.
Jedes Mal, wenn du das Ziel der Besessenheit jagst und es entkommen lässt, erhältst du einen Zähler bis hin zu maximal 3 Zählern.
Jeder Zähler erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 3/4/5 %.
Jeder Grundangriff oder Spezialangriff verbraucht einen Zähler.
Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.