La respiration nerveuse et tremblante volée au « méchant ». Vibre et saute agressivement au contact de l'Infirmière.
Frapper un survivant avec une attaque téléportée réussie désactive la capacité de téléportation de l'Infirmière et augmente sa vitesse de mouvement de base à 4,6 m/s pendant 60 secondes.