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The Plaguebackground

L'Épidémie

Lore

Alors qu'elle n'avait que cinq ans, Adiris, dernière d'une famille de sept, fut abandonnée sur les marches de briques rouges ardentes du temple de la purification au cœur de Babylone. Pour surmonter sa douleur, elle n'eut d'autre choix que de se convaincre que c'était la volonté des dieux. Elle entama alors une nouvelle vie faite de servitude et de silence, s'occupant des jardins, préparant les repas de cérémonie et veillant à l'entretien des encensoirs cérémoniels. Le soir, elle priait dans l'espoir de recevoir un signe qui lui indiquerait le but de son existence.

Une fois majeure, elle assista les prêtres de haut rang à l'occasion de la cérémonie annuelle en l'honneur du Capricorne, le dieu de l'eau et de la création. Elle déambula dans la grande salle hypostyle avec un encensoir, laissant échapper de sombres fumées épaisses qui se dissipèrent au contact des imposantes colonnes de pierre froide. Toutes ses préoccupations s'envolèrent alors, et la béatitude qu'elle éprouva la rapprocha des dieux comme jamais auparavant. À chaque jour qui suivit, elle redoubla d'efforts, remplissant ses tâches et en acceptant de nouvelles pour assister les prêtres lors des rituels de purification.

Ces derniers se déroulaient tous les jours et les prêtres avaient toujours besoin de plus d'aide pour répondre aux demandes à l'extérieur des murs du grand temple, où une terrible épidémie faisait rage. En quelques mois seulement, les prêtres contractèrent eux aussi la maladie. Très vite, ils furent trop faibles pour effectuer le moindre rite et Adiris, qui avait assisté à tant de ces rituels de purification, fut la seule encore capable de continuer. La panique grandissait et il fallait bien la contenir, même si elle n'était qu'une simple novice.

Nerveuse avant sa première cérémonie, Adiris se rendit dans le sanctuaire des prêtres. Ce n'est qu'après avoir allumé les bougies qu'elle remarqua une embrasure dans le fond de la pièce. Elle s'y glissa et déboucha alors sur une crypte cachée sous le sanctuaire. La chambre était nue à l'exception de la statue en or d'une femme, tendant les mains, les doigts couverts de bijoux. C'était le signe qu'Adiris attendait depuis si longtemps.

La grande salle fourmillait de disciples, tous inclinés, au moment où Adiris entra. Elle s'avança rapidement jusqu'à l'autel de briques avant de se saisir d'une dague cérémonielle en argent, ses mains ornées de bagues à cabochon de rubis enveloppant la lame comme des griffes. Ce soudain étalage d'opulence intrigua les disciples, déjà sous le choc face à sa jeunesse et sa beauté.

Alors qu'elle commençait à réciter l'épopée de la création, une femme s'évanouit dans le fond de la pièce. Adiris se précipita à ses côtés et remarqua les cloques noires sur ses pieds. Sans la moindre hésitation, Adiris s'empara de la lame sacrée avant de trancher son propre orteil. Elle l'offrit alors, tout ensanglanté, aux dieux et les supplia de protéger la femme. Le silence s'empara des disciples qui vénérèrent Adiris comme leur nouvelle prêtresse.

Les récits sur sa richesse, sa beauté, et sa dévotion commencèrent à se répandre dans la ville, tout aussi rapidement que l'épidémie. Très vite, les disciples d'Adiris en firent la grande prêtresse de Babylone.

Mais sa foi fut mise à l'épreuve à l'apparition des premiers signes d'infection ; sa toux n'était plus qu'un mélange de sang et de mucosités, son cou était couvert d'abcès, et son pied dont elle avait tranché l'orteil vira au noir. Son état la couvrant de honte, elle commença à porter une coiffe voilée et un encensoir afin de couvrir l'odeur rance qui lui collait à la peau. Dans l'espoir d'être sauvée, elle continua à procéder aux rituels, offrant de l'eau bénite et de la nourriture à ses fidèles.

Malheureusement, aucun rituel ne pouvait la sauver. Dans une tentative désespérée d'apaiser les dieux, Adiris s'exila de la ville. Elle voyagea au nord avec quelques disciples, s'aventurant dans les froides régions boisées de l'Uratu, jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus continuer davantage.

Ils campèrent dans une grotte humide, Adiris gisant dans son propre vomi. Son pied, désormais complètement noir, avait tellement gonflé qu'elle ne pouvait plus avancer. C'est là qu'avec ses fidèles, ils firent face à la triste réalité : ils avaient tous été infectés par la peste.

Agenouillée parmi ses disciples pris de vomissements, Adiris fit une dernière prière. Les fumées noires d'encens s'élevèrent dans l'humidité ambiante avant d'être soufflées par une brise froide.

Ni le corps d'Adiris, ni celui de ses disciples ne furent retrouvés. Nombreux sont ceux qui partagent des histoires sur son retour mais personne ne sait quel fut le sort de la grande prêtresse de Babylone.

Perks

Infectious Fright
Peur contagieuse
Les cris des infidèles vous emplissent d'extase.

Les survivants présents dans votre rayon de terreur pendant qu'un autre survivant entre en état critique hurleront, vous révélant leur position pendant 4/5/6 secondes.

Corrupt Intervention
Intervention impure
Vos prières invoquent une puissance ténébreuse qui compromet les chances des survivants de s'en sortir.

Les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l'Entité pendant 80/100/120 secondes au début de la partie.

Pendant ce laps de temps, les survivants ne peuvent pas les réparer. Les générateurs affectés sont entourés d'une aura blanche.

Intervention impure se désactive quand un survivant se retrouve en état critique.

Dark Devotion
Sombre dévotion
La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région.

Vous devenez obsédé par un survivant. Quand l'obsession perd un état de santé, vous lui transférez votre rayon de terreur pendant 20/25/30 secondes avec un rayon établi à 32 mètres.

Vous bénéficiez de l'effet de statut Indétectable pendant toute cette durée.

Le survivant avec le rayon de terreur transféré est également considéré comme étant « à l'intérieur du rayon de terreur » à toutes fins utiles.

Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

Indétectable masque l'aura, le rayon de terreur et la marque rouge du tueur.

Power

Vile Purge
Purge infecte
Son état empira alors que le mal se propageait à tout son corps. Ses orteils noircirent, son cou se couvrit de kystes et elle vomissait fréquemment du sang.

PURGE D'INFAMIE

Infectez les objets de l'environnement et les survivants avec Purge d'infamie pour créer un cycle continu de maladie. Appuyez et maintenez le bouton Pouvoir pour charger Purge d'infamie et lâchez le bouton pour projeter un jet de bile infectieuse. Un survivant atteint devient infecté. Un objet de l'environnement atteint devient infecté pour une courte durée. Les survivants qui interagissent avec des objets infectés le deviennent également.

Quand l'indicateur d'infection d'un survivant est totalement rempli, il est blessé, souffre de l'effet de statut Brisé, et il se met à vomir à intervalles irréguliers.

CAPACITÉ SPÉCIALE : FESTIN DE CORRUPTION

Les survivants infectés peuvent complètement se soigner et éliminer leur infection en se purifiant dans un bassin de dévotion. Cette action corrompt le bassin et permet à l'Épidémie de s'alimenter de la corruption pour amplifier sa purge. Appuyez et maintenez le bouton Interaction à côté d'un bassin de dévotion corrompu pour transformer Purge d'infamie en Purge de corruption. Cette action élimine la corruption du bassin.

ATTAQUE SPÉCIALE : PURGE DE CORRUPTION

Après avoir utilisé la capacité Festin de corruption, Purge d'infamie est remplacée par Purge de corruption pour un court instant. Purge de corruption blesse immédiatement le moindre survivant atteint, mais n'applique plus d'infection aux survivants et aux objets de l'environnement.

Addons

Prayer Tablet Fragment
Fragment de tablette de prière
Une tablette de pierre fragmentée avec une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour purger les maux et sensations de malaise général.

Purge d'infamie n'affecte plus les survivants.

Augmente de 40 secondes la durée d'infection des objets.

Augmentede 100 % l'infection des objets infectés.

Augmente de 100 % les points de sang dans la catégorie Sournoiserie.

Olibanum Incense
Olibanum
Résine précieuse extraite du Boswellia, utilisée lors de cérémonies pour son doux parfum citrique.

Les survivants qui se purifient aux fontaines révèlent leur aura pendant 4 secondes.

Limestone Seal
Sceau calcaire
Un sceau cylindrique en pierre poreuse représentant un rituel avec des divinités ailées.

Augmente de 20 secondes la durée d'infection des objets.

Healing Salve
Baume de soins
Une pâte de racines broyées à la forte odeur amère, marinées dans de la saumure pendant trois jours et dans du vin pendant deux jours de plus. S'applique sur les éruptions cutanées.

Réduit de 0,25 seconde le temps de recharge de Purge d'infamie et de Purge de corruption.

Prophylactic Amulet
Amulette prophylactique
Une amulette en stéatite gravée d'une divinité ailée qui repousse la maladie. Le porteur est pris de dévotion.

Réduit de 2 le nombre de bassins de dévotion de la partie.

Potent Tincture
Teinture forte
Un liquide mousseux et trouble qui imprègne l'air d'un fort parfum d'herbes et d'alcool. S'applique sur les ampoules.

Réduit de 0,4 seconde le temps de recharge de Purge d'infamie et de Purge de corruption.

Hematite Seal
Sceau d'hématite
Un sceau cylindrique forgé à partir d'une pierre dure métallique, sur lequel sont gravés des êtres à tête d'oiseau aux côtés d'étranges machines. Utilisé comme conteneur de cendres sanctifiées.

Augmente le temps d'infection des objets de 30 secondes.

Emetic Potion
Potion vomitive
Un sirop à base de moutarde qui donne très vite envie de vomir quand on en boit. Sert à purger le mal d'un corps.

Augmente l'efficacité de Purge d'infamie de 30 %.

Blessed Apple
Pomme bénie
Un fruit bien mûr pour rompre le jeûne pendant la cérémonie de purification. Délicieux.

Commencez la partie avec 1 bassin de dévotion déjà corrompu supplémentaire.

Rubbing Oil
Huile de massage
Un gobelet d'huile de massage aux capacités expectorantes. Dégage un parfum persistant de laurier et de romarin.

Augmente de 50 % la vitesse de charge de Purge d'infamie et de Purge de corruption.

Infected Emetic
Vomi infecté
Un sirop immonde d'origine inconnue. Cet épais liquide jaune provoque des vomissements quand on l'ingère. Sert à purger le mal d'un corps.

Augmente l'efficacité de Purge d'infamie de 40 %.

Incensed Ointment
Onguent odorant
Une pâte sombre cireuse, imprégnée de sève de cèdre qui dégage un doux arôme terreux. S'applique directement sur la peau infectée.

Ingérer la corruption dans un bassin de dévotion fait crier tous les survivants à l'intérieur du rayon de terreur de l'Épidémie et révèle leur position.

Exorcism Amulet
Amulette d'exorcisme
Une amulette d'obsidienne qui évite d'avoir la nausée pendant un exorcisme. Contient une prière au dieu du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion féroce.

Augmente de 10 secondes la durée de Purge de corruption.

Ashen Apple
Pomme grisâtre
Une pomme épluchée recouverte de cendres sanctifiées. Manger ce fruit repousse les esprits malfaisants des défunts.

Commencez la partie avec +1 bassin de dévotion corrompu.

Augmente de 1 le nombre de bassins de dévotion de la partie.

Worship Tablet
Tablette d'adoration
Une tablette de pierre décorée d'or, contenant les dessins et textes d'une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour adorer les divinités oubliées.

Augmente de 100 % la vitesse d'ingestion de la corruption à un bassin de dévotion.

Augmente de 4,5 % la vitesse de mouvement durant Purge de corruption.

Vile Emetic
Vomitif abominable
Une potion nauséabonde aux ingrédients inconnus à moitié figés. À boire pour provoquer rapidement des vomissements. Sert à purger le mal d'un corps.

Augmente de 10 % la vélocité d'éjection des vomissures.

Severed Toe
Orteil tranché
L'orteil en décomposition d'Adiris, porté en amulette autour du cou. Dégage une puissance maléfique.

Augmente de 50 % la vitesse à laquelle les survivants souffrent d'infection lors d'interactions.

Devotee's Amulet
Amulette de l'adepte
Une pierre de sang montée en amulette, finement gravée à l'effigie du dieu babylonien du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion sans limites.

Augmente de 20 secondes la durée de Purge de corruption.

Iridescent Seal
Sceau irisé
Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l'effigie de l'Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l'Entité.

Purge de corruption s'active chaque fois qu'un générateur est réparé entièrement.

Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.

Black Incense
Encens noir
Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute l'Œil de l'Esprit.

L'aura des survivants vous est révélée pendant 3 secondes quand ils vomissent.