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The Xenomorphbackground

Le Xénomorphe

Lore

Un organisme parfait, né de la violence, conçu pour tuer.

Le Xénomorphe a jailli de la poitrine de son hôte, Kane, avant de se réfugier dans les ombres du Nostromo. Pendant sa mue, le Xénomorphe prit conscience de son environnement. Empruntant les conduits de ventilation du vaisseau, il tua ses proies, l'une après l'autre, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une humaine, Ripley.

Luttant pour sa survie, Ripley détruisit le Nostromo et chercha refuge dans une capsule d'évacuation. Mais les instincts du Xénomorphe lui donnèrent l'avantage. Tandis que la capsule d'évacuation flottait au travers de l'espace, le Xénomorphe attendait, observant sa proie.

Alors qu'il s'apprêtait à frapper sa victime, le sas de la capsule s'ouvrit, éjectant le Xénomorphe dans le vide glacial de l'espace.

Le Xénomorphe était à l'agonie. C'est alors qu'en un instant, il disparut au milieu d'une brume noire.

Perks

Alien Instinct
Instinct d'Alien
Cette compétence s'active lorsque vous suspendez un survivant à un crochet.

Vous voyez l'aura du survivant blessé le plus éloigné pendant 5 secondes et il subit Inconscient pendant 16/18/20 secondes.

Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.

Ultimate Weapon
Arme ultime
Quand vous ouvrez un casier, cette compétence s'active pendant 30 secondes.

Les survivants qui pénètrent dans votre rayon de terreur hurlent, révèlent leur position et souffrent d'Aveuglement pendant 30 secondes.

Le temps de recharge de cette compétence dure 40/35/30 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

Rapid Brutality
Brutalité rapide
Vous ne gagnez plus Soif de sang.

Blesser un survivant avec une attaque de base vous donne 5 % de Rapidité pendant 8/9/10 secondes.

Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.

Power

Hidden Pursuit
Poursuite cachée
Lorsque le Xénomorphe est dans une partie, une série de tunnels lui est accessible. En accédant à une station de contrôle, il peut se glisser dans ces tunnels pour se mouvoir rapidement à travers toute la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de son mode Quadrupède. Lorsqu'il sort d'une station de contrôle, les survivants à proximité sont marqués par Instinct de tueur et les tourelles déployées sont temporairement désactivées.

CAPACITÉ SPÉCIALE : MODE QUADRUPÈDE

Le Xénomorphe entre en mode Quadrupède automatiquement lorsqu'il n'est pas en recharge. En mode Quadrupède, le Xénomorphe se déplace à quatre pattes et devient plus furtif, avec un rayon de terreur réduit. En mode Quadrupède, le Xénomorphe peut également infliger une violente Attaque caudale.

FONCTIONNALITÉ SPÉCIFIQUE DE LA CARTE : STATIONS DE CONTRÔLE

Sept stations de contrôle sont éparpillées à travers la carte. Les survivants peuvent interagir avec ces stations pour obtenir une tourelle de flammes portable, tandis que le Xénomorphe peut entrer et sortir des tunnels situés sous les stations de contrôle.

OBJET SPÉCIAL : TOURELLE DE FLAMMES PORTABLE

Les tourelles peuvent être placées sur la carte pour contrer le Xénomorphe. Lorsque le Xénomorphe pénètre dans le rayon et la ligne de mire d'une tourelle, elle fait feu. Cette attaque fait tituber le Xénomorphe et peut mettre un terme au mode Quadrupède. Si une tourelle fait perdre le mode Quadrupède au Xénomorphe ou tire trop longtemps, elle surchauffe et doit être réparée par un survivant. Le Xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire. Lorsque vous portez une tourelle, vous êtes immunisé contre la détection quand le tueur est dans le tunnel.

Addons

Ripley's Watch
Montre de Ripley
À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.

Lorsqu'une tourelle désactive le mode Quadrupède, elle est automatiquement détruite.

Ovomorph
Ovomorphe
Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.

Le temps de recharge du mode Quadrupède est 25 % plus rapide à l'extérieur des tunnels.

Drinking Bird
Buveur
Un des nombreux colifichets encombrant les lieux de vie du Nostromo. Un brin de fantaisie dans un environnement par ailleurs stérile.

Après avoir quitté un tunnel, la durée d'Instinct de tueur augmente de 2 secondes.

Instinct de tueur révèle par intermittence l'emplacement des survivants.

Cereal Rations
Rations de céréales
Contient 100 % de l'apport journalier recommandé en vitamine A. Le goût est horrible.

L'aura des tourelles est visible lorsque vous êtes dans les tunnels et elle le reste pendant 3 secondes lorsque vous sortez des conduits.

Light Wand
Bâton de lumière
Une source de lumière portable utilisée par Ash et Dallas à la recherche de la créature invasive. Essentiellement inefficace pour éclairer des espaces plus vastes.

Augmente le temps d'inactivité des Tourelles de 1 seconde après être sorti d'un tunnel.

Lambert's Star Map
Carte stellaire de Lambert
Vitale pour le voyage interstellaire, mais son utilité se réduit sur une échelle plus petite.

Diminue la distance des flammes Tourelles de 2 mètres.

Crew Headset
Casque audio d'équipage
Ils facilitaient la communication intra équipe, mais l'échange constant de communications facilitait le pistage de l'équipage.

En étant dans les tunnels, la détection des bruits de pas est augmentée de 6 mètres.

Brett's Cap
Casquette de Brett
Cette casquette de base-ball du Nostromo était à la mode, mais limitait sévèrement son champ de vision vertical.

La destruction d'une tourelle inflige à tous les survivants dans un rayon de 16 mètres Aveuglement pendant 25 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

Ash's Innards
Entrailles de Ash
Bien que plus robustes, les êtres mécaniques se brisent aussi lorsqu'une force suffisante est appliquée.

Les tourelles prennent 10 secondes pour réapparaître après leur destruction.

Parker's Headband
Bandeau de Parker
Un choix esthétique audacieux doublé d'une manière pratique d'empêcher la sueur de tomber dans les yeux.

Après avoir quitté un tunnel, gagnez 5 % de Rapidité pendant 3 secondes.

Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.

Multipurpose Hatchet
Hachette polyvalente
Utile tant pour la destruction que pour les réparations.

Les survivants frappés par une attaque caudale souffrent d'Hémorragie.

Hémorragie fait régresser le processus de guérison quand des soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés.

Molted Skin
Peau en fusion
Le Xénomorphe mua plusieurs fois au cours de sa croissance fulgurante à bord du Nostromo. Sa mue était un rappel constant de sa présence.

Après avoir déployé une tourelle, le survivant qui l'a déployée souffre d'Entrave et d'Épuisement pendant 3 secondes.

Entrave réduit la vitesse de mouvement du survivant.

Épuisement empêche les survivants d'activer certaines compétences.

Kane's Helmet
Casque de Kane
Une mince couche de verre fut la différence entre un inconvénient mineur et la destruction tragique de l'équipage du Nostromo.

Les survivants frappés par une Attaque caudale subissent Estropiement.

Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % et dure jusqu'à guérison complète.

Emergency Helmet
Casque d'urgence
Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.

Augmente la résistance au chancellement causé par les tourelles de 35 %.

Semiotic Keyboard
Clavier sémiotique
Ses symboles sont conçus pour être universellement reconnus, mais il faut s'y habituer.

L'intensité de l'aura des générateurs à moins de 16 mètres d'une tourelle est déterminée par la progression des réparations.

Self-Destruct Bolt
Boulon d'autodestruction
Il fallait les enlever pour initier, et les remettre pour mettre un terme à, la séquence d'autodestruction. Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.

Augmente la vitesse de saut de 30 % en mode Quadrupède.

Harpoon Gun
Lance-grappin
À peine une arme, son usage n'est viable qu'en tout dernier recours.

Sortir d'un tunnel et frapper un survivant dans les 10 secondes fait hurler tous les survivants situés à plus de 24 mètres de vous et révèle leur position.

Cat Carrier
Caisse de transport du chat
Sauver le chat est un objectif noble. C'est aussi une grande distraction.

Quitter le mode Quadrupède en raison d'une attaque de tourelle vous rend Indétectable pendant 30 secondes.

Indétectable dissimule l'aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

Improvised Cattle Prod
Aiguillon amélioré
Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.

Chaque fois qu'un générateur est complété, un minuteur de 15 secondes démarre, pendant lesquelles l'aura de tout survivant qui se trouve à moins de 10 mètres d'une Station de contrôle est révélée.

Acidic Blood
Sang acide
En cas de blessure, la physiologie unique du Xénomorphe le rend plus meurtrier que jamais.

Lorsque vous sortez d'un tunnel en mode Quadrupède, si un survivant vous étourdit à l'aide d'une palette dans les 20 secondes qui suivent, il subit une blessure. Si ce survivant est déjà blessé, il souffrira d'une Blessure profonde.

Blessure profonde inflige un état critique au survivant, à moins qu'il soit suturé avant la fin du compte à rebours.