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Adam Francis

Lore

Adam est né dans le quartier de Rollington Town à Kingston, en Jamaïque. Son oncle l'a accueilli après que son père ait péri dans un accident de voiture quand il avait deux ans. L'oncle était un homme strict mais juste, qui lui a transmis la valeur de l'éducation.

À l'Université de Kingston, Adam découvrit les publications de son père, ce qui éveilla sa passion pour la littérature. Cependant, son campus était réputé pour l'accent mis sur le sport. En tant qu'adolescent timide avec le nez toujours collé dans les livres, il était la proie parfaite des intimidateurs. Il compensait ses faiblesses en sport par un tempérament plein de cran, et apprit à se défendre tout seul face à ses tourmenteurs.

C'est au cours de ses études universitaires qu'il commença à imaginer sa vie ailleurs. Tandis que ses amis proches se tournaient vers l'industrie musicale, il suivit une voie plus sûre. Ses notes lui permirent d'être admis dans l'enseignement supérieur et on avait besoin de professeurs à l'étranger.

Après avoir obtenu son diplôme universitaire, il donna des cours supplémentaires afin de pouvoir payer les frais de candidature à l'étranger. Il suivit un régime régulier de longs trajets, de piles de corrections, de planifications nocturnes et de cours matinaux. Au bout d'un an, il parvint à se présenter pour un poste à l'étranger. Son premier voyage en avion l'emmena au sud du Japon pour un nouveau départ.

Sa vie à Kagoshima était mouvementée. Il avait peu de temps pour accomplir ce qui lui semblait si facile à la maison. Son niveau de japonais était tout au mieux élémentaire, ce qui le ralentissait. Il lui fallait des heures pour faire les courses, les longs trajets devaient être planifiés et les plans de cours reposaient sur des notions de japonais qu'il devait maîtriser.

Au bout de quelques mois, il trouva enfin son rythme. Un matin, il y réfléchit lors de son voyage en train vers le travail. Il n'avait plus à déchiffrer les caractères kanji sur la carte. Il savait se repérer. Ses connaissances linguistiques s'étaient améliorées, il se sentait en contact avec ses élèves, et le week-end il s'offrait des repas dans de luxueux restaurants. Il avait même prévu ses premières vacances.

En quelques secondes, le monde d'Adam se mit à tourner au ralenti. Les rails sifflèrent, les sacs se mirent à tomber et le sol trembla avant le choc : Adam fut propulsé vers l'avant alors que le train chavirait. Il atterrit sur une vitre alors qu'une porte sortie de ses gonds volait en direction d'une passagère. Il se retourna pour que la porte le frappe à la place de la jeune fille. Il ferma les yeux en se préparant à l'impact, mais rien ne se produisit.

Il ouvrit un œil mais ne vit rien d'autre que l'obscurité. Un épais Brouillard avait envahi le train. Il lui sembla que de la glace s'écoulait dans tout son corps, atteignant d'abord ses lèvres, puis le bout de ses doigts avant de se répandre dans ses jambes. Bercé par le fredonnement chaleureux du murmure de l'obscurité, il ferma les yeux, partant à la dérive.

Personne ne sait ce qui est vraiment arrivé à Adam Francis. Les professeurs de l'école imaginèrent le pire lorsqu'ils apprirent le déraillement du train aux infos et virent qu'il manquait à l'appel. Leurs craintes semblèrent se confirmer lorsque le sac d'Adam fut récupéré du lieu de l'accident, mais son corps ne fut jamais retrouvé. Aujourd'hui encore, son oncle pense qu'Adam est parti après l'accident du train et qu'il est toujours en vie quelque part.

Perks

Deliverance
Libération
Après avoir réalisé le décrochage sécuritaire d'un autre survivant, Libération s'active.

Vous avez désormais 100 % de chances de vous décrocher vous-même lors d'une tentative d'évasion.

Une Libération du crochet réussie déclenche l'effet de statut Brisé pendant 100/80/60 secondes.

Brisé empêche les survivants d'être soignés.

Diversion
Diversion
Compétence pouvant être activée.

Se trouver dans le rayon de terreur du tueur lorsqu'il n'y a pas de poursuite pendant 40/35/30 secondes active Diversion.

Une fois Diversion activée, appuyez sur le bouton de capacité active 1 en étant accroupi et immobile afin de jeter un caillou à une distance de 20 mètres, qui crée une distraction pour le tueur.

Le chrono de la compétence est réinitialisé après l'activation de la capacité.

Détail de la distraction :

alerte par une notification sonore et des

marques d'éraflure

Autodidact
Autodidacte
Vous commencez la partie avec -25 % de malus de progression pour les tests d'habileté de guérison des autres survivants.

Chaque fois que vous réussissez un test d'habileté en soignant un autre survivant, vous recevez un jeton, jusqu'à un maximum de 3/4/5 jetons.

Chaque jeton vous confère +15 % de progression bonus.

Les tests d'habileté excellents ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.

Autodidacte n'est pas actif lorsque vous utilisez une trousse de soins.