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Nicolas Cage

Lore

D'innombrables récompenses. Des milliards de dollars au box-office. Plus d'une centaine de films tournés aux quatre coins du monde. Nicolas Cage avait tout fait et tout vu.

Enfin, c'est ce qu'il croyait.

Le dernier script ayant atterri sur son bureau était une nouveauté totale. Descend Beyond. Alors qu'il lisait attentivement chaque mot de chaque page, Nick fut de plus en plus captivé. C'était comme si le script lui avait consumé les sens. Il pouvait se voir s'agenouiller devant le grand autel d'un temple ténébreux. Il pouvait sentir la pierre rugueuse sous ses doigts alors qu'il traçait des symboles anciens avec du sang à même l'autel. Il pouvait entendre un grondement alors que les murs brillaient et libéraient-

Nick appela son agent sur-le-champ. Le temps que le soleil se lève, il était à bord d'un jet privé en direction du Pacifique.

Son agent l'avait averti que Descend Beyond était financé par des individus discutables. Nick s'en moquait. Il était prêt à faire le film gratuitement, mais son agent l'en avait dissuadé.

En atterrissant, Nick se demanda si l'île rocheuse était sous confinement. La piste de terre battue était bordée de tentes de recherche frappées d'un logo qui lui était inconnu. Dès qu'il descendit du jet, des gardes armés le conduisirent à la réalisatrice de Descend Beyond, une femme aux cheveux blancs âpre comme un agent du gouvernement : Pauline Stamper.

Stamper conduisit elle-même Nick jusqu'au lieu de tournage, deux jeeps noires les suivant. La route de terre traversa un camp abandonné, longea le bord d'une chute d'eau et sinua dans une vallée de forêt épaisse. Stamper conduisit Nick et les gardes à pied jusqu'au lieu clé du film : une grotte sinistre abritant les ruines croulantes d'un ancien temple.

C'était exactement ce qu'il avait vu en lisant le script dans son bureau. Le temple ténébreux. L'autel de pierre au milieu de la chambre principale. Les murs lisses attendant de briller. Attendant de déchaîner-

Nick était prêt à filmer sur-le-champ. Stamper lui rappela doucement que le tournage démarrerait le lendemain matin, mais Nick fit la sourde oreille. L'équipe fut appelée rapidement et alors même que le soleil se couchait, Nick entendit les mots qu'il rêvait d'ouïr :

Action !

Nick interpréta son dialogue à la lettre. Une incantation ténébreuse qui roulait facilement sur sa langue. Il trempa ses doigts dans une tasse d'encre rouge et peignit des symboles sur l'autel de pierre. Il n'avait jamais ressenti ça sur un plateau de tournage auparavant. Mais alors...

Nick leva les yeux et vit les murs du temple briller, révélant des symboles similaires à ceux qu'il avait peints sur l'autel.

Nick avait cru que la brillance serait un effet spécial ajouté au film en post-production. Quelque chose clochait.

Il s'approcha du mur et toucha les symboles. Comme il était écrit dans le script. Il contempla, incrédule, alors qu'un brouillard noir - un authentique brouillard noir - s'élevait en volutes des symboles et s'enroulait autour de ses bras. Ce ne pouvait être qu'une farce. Il regarda derrière la caméra, s'attendant à voir Stamper et son équipe en train de rire de leur petite blague.

Mais ils avaient disparu. Et le brouillard noir l'encerclait.

Ça ne peut pas être réel. Ce n'est qu'un film.

Perks

Plot Twist
Rebondissement
Les moments clés sont vitaux, mais vous savez que parfois une lecture sous-jouée peut être tout aussi percutante.

Rebondissement s'active lorsque vous êtes en état Blessé.

Appuyez sur le bouton de capacité 2 en position accroupie et immobile pour vous retrouver en état critique silencieusement.

Lorsque vous utilisez Rebondissement pour entrer en état critique : vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne faites aucun bruit, et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique.

Lorsque vous récupérez par vous-même avec Rebondissement, vous redevenez valide instantanément et vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 2/3/4 secondes.

Cette compétence se désactive si vous récupérez par vous-même par d'autres moyens.

Cette compétence se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

Scene Partner
Partenaire de scène
Vous et votre co-star développez une relation fusionnelle, et vous interagissez et réagissez mutuellement à un niveau supérieur.

Partenaire de scène s'active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur.

Lorsque vous regardez le tueur, vous hurlez puis vous voyez l'aura du tueur pendant 3/4/5 secondes.

Il y a une probabilité que vous hurliez encore, et si tel est le cas, vous verrez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.

Partenaire de scène passe alors en rechargement pendant 60 secondes.

Dramaturgy
Dramaturgie
Lorsque les gens vous intègrent à leur projet, ils le font en raison de la magie inattendue que vous amenez à votre performance.

Dramaturgie s'active lorsque vous êtes en bonne santé.

Pendant que vous courez, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et ensuite gagner 25 % de Rapidité pendant 2 secondes, suivi d'un effet inconnu.

Vous vous retrouvez À découvert pendant 12 secondes ;

Vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes ;

Vous hurlez, mais rien ne se produit ;

Vous gagnez un objet rare aléatoire, avec des accessoires aléatoires, et vous lâchez tout objet que vous teniez. Le même effet ne peut se produire deux fois de suite.

Dramaturgie provoque Épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé en état d'Épuisement.

Les survivants À découvert sont abattus par des attaques de base même s'ils ne sont pas blessés.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

Épuisement empêche les survivants d'activer des compétences épuisantes.

« Accepte le rôle. C'est un bon film, qu'il dit. Qu'est-ce qui peut se produire de pire » - Nicolas Cage