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General Killer Perks

Unrelenting
Implacable
Les attaques manquées avec votre arme principale ont un temps de rechargement plus court. Le temps de rechargement des attaques de base manquées est réduit de 20/25/30 %.
Hex: Thrill of the Hunt
Sort : Euphorie de la chasse
Un sort qui puise sa force dans l'espoir. Les faux espoirs des survivants vous excitent et renforcent vos totems. Vous gagnez un jeton pour chaque totem ensorcelé ou passif restant sur la carte.

Gagnez 10 % de points de sang en plus par jeton pour les actions de la catégorie Chasseur.

La vitesse de purification et de bénédiction de totem des survivants est réduite de 8/9/10 % pour chaque jeton.

L'effet du sort persiste aussi longtemps que le totem ensorcelé correspondant est debout.

Hex: No One Escapes Death
Sort : Personne n'échappe à la mort
Un sort qui puise sa force dans l'espoir. La puissance de votre totem ensorcelé vous anime lorsque les survivants sont sur le point de s'échapper.

Une fois les portes de sortie alimentées, si un totem passif est encore présent sur la carte, ce sort s'y applique.

Tant que le sort est actif,

les survivants subissent l'effet de statut À découvert.

Votre vitesse de mouvement est augmentée de 2/3/4 %.

Dès que l'effet du sort est révélé aux survivants, l'aura de son totem ensorcelé est révélée aux survivants dans un rayon de 4 mètres. Ce rayon augmente progressivement pendant les 30 secondes suivantes jusqu'à 24 mètres.

L'effet du sort persiste tant que le totem est présent.

Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s'ils ne sont pas blessés.

Shattered Hope
Espoir brisé
Pour capturer votre proie, vous devez d'abord anéantir son espoir.

Chaque fois que vous éteignez un totem de bénédiction, le totem est détruit à la place.

Lorsque vous détruisez ainsi un totem de bénédiction, l'aura de tous les survivants dans le rayon du totem de bénédiction vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

Distressing
Inquiétant
Votre épouvantable odeur porte incroyablement loin. Votre rayon de terreur augmente de 22/24/26 %. Obtenez 100 % de points de sang supplémentaires pour les actions de la catégorie Sournoiserie.
Iron Grasp
Poigne de fer
Votre puissante étreinte rend l'évasion

des survivants presque impossible.

L'effet des ruades des survivants est réduit de 75 %. Le temps nécessaire pour se libérer de votre étreinte augmente de 4/8/12 %.

Deerstalker
Pisteur
Débloque une capacité de repérage d'aura. Révèle l'aura des survivants en état critique dans un rayon de 20/28/36 mètres.
Scourge Hook: Monstrous Shrine
Crochet flagellateur : Sanctuaire monstrueux
La fervente attention que vous accordez aux crochets du sous-sol a suscité l'intérêt de l'Entité.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Les crochets flagellateurs accordent une progression d'Entité 10/15/20 % plus rapide si le tueur n'est pas dans un rayon de 24 mètres.

Les crochets du sous-sol comptent comme des crochets flagellateurs.

Whispers
Murmures
Vous comprenez la voix de l'Entité de façon rudimentaire. Entendez sporadiquement le murmure de l'Entité lorsqu'un survivant se trouve dans un rayon de 48/40/32 mètres.
Bitter Murmur
Murmure amer
Débloque une capacité de repérage d'auras. Chaque fois qu'un générateur est complètement réparé, les survivants dans un rayon de 16 mètres du générateur réparé sont révélés pendant 5 secondes.

Lorsque le dernier générateur est entièrement réparé, toutes les auras des survivants sont révélées pendant 5/7/10 secondes.

Sloppy Butcher
Boucher sadique
Vous savez où frapper pour les faire saigner.

Les blessures infligées par des attaques de base affectent les survivants avec les effets de statut Hémorragie et Estropiement.

Augmente la vitesse à laquelle la progression de soins est perdue à cause d'Hémorragie de 15/20/25 %.

Les deux statuts sont retirés dès que le survivant est complètement guéri.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu'à guérison complète.

Insidious
Insidieux
Débloque la capacité de furtivité.

Rester immobile pendant 4/3/2 secondes pour bénéficier de l'effet de statut Indétectable jusqu'à ce que vous bougiez ou agissiez à nouveau.

Indétectable dissimule l'aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

Spies from the Shadows
Espions de l'ombre
Les corbeaux peuvent communiquer directement avec vous. Dans 100 % des cas, les corbeaux vous donnent un signal visuel quand vous vous trouvez dans un rayon de 20/28/36 mètres.

Espions de l'ombre a un temps de recharge de 5 secondes.