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Démon des rêves

Les survivants éveillés entendent le rayon de terreur du Cauchemar. Ils le voient en permanence jusqu'à 16 mètres, par intermittence de 16 à 32 mètres, mais plus du tout au-delà. Le Cauchemar endort de manière passive les survivants pendant 60 secondes et les envoie dans le monde onirique, ils y entrent aussi automatiquement avec une attaque de base.

Dans le monde onirique, les survivants subissent l'effet de statut Inconscient et peuvent être affectés par les pièges oniriques. Les survivants peuvent se réveiller en échouant aux tests d'habileté, si un survivant éveillé accomplit l'action Debout, ou en utilisant les réveils qu'ils trouvent. Chaque Debout successif prend deux fois plus longtemps à réaliser. Utiliser le réveil immunise les survivants contre le sommeil pendant 30 secondes.

CAPACITÉ SPÉCIALE : PIÈGE ONIRIQUE

Maintenez le bouton Pouvoir pour placer un piège onirique. Les survivants souffriront de l'effet de statut Entrave en touchant un piège onirique et pour une courte durée après l'avoir touché.

Certains accessoires permettent de remplacer les pièges oniriques par des palettes oniriques. Dans le monde onirique, les palettes oniriques apparaissent à l'emplacement habituel des palettes. Le Cauchemar les voit en surbrillance et elles ne l'étourdissent pas.

JETONS ONIRIQUES :

Le Cauchemar commence avec 5 jetons oniriques pour placer des pièges oniriques. Une fois tous les jetons dépensés, le piège onirique le plus ancien est détruit et un nouveau est placé.

CAPACITÉ SPÉCIALE : PROJECTION ONIRIQUE

Maintenez le bouton de capacité active pour vous téléporter jusqu'à un générateur visible. Pour chaque survivant dans le monde onirique, le temps de recharge est réduit de 15 %.

Addons

Wool Shirt
Maillot en laine
Le maillot à rayures orange et jaunes d'un petit garçon. Le nom de « Jesse » y est cousu.

Tant que les survivants sont dans le monde onirique :

augmente de 4 % les pénalités aux tests d'habileté de soins ou de réparation.

Sheep Block
Bloc mouton
Un cube de bois blanc et bleu qui représente deux agneaux laineux en train de paître ainsi que la lettre « S ».

Déclencher un piège onirique ou une palette onirique inflige Aveuglement pendant 60 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

Kid's Drawing
Dessin d'enfant
Un dessin anonyme très clairement réalisé par un jeune enfant.

Réduit à 5 % la pénalité de vitesse infligée par les pièges oniriques.

Accorde 200 points de sang dans la catégorie Sournoiserie quand un survivant déclenche un piège onirique.

Garden Rake
Râteau
Un petit râteau, l'outil indispensable de tout jardinier accompli.

Remplace les pièges oniriques par des palettes oniriques.

Accorde 7 jetons oniriques.

Prototype Claws
Prototype de griffes
Un outil de conception artisanale permettant de tailler les buissons plus facilement.

Remplace les pièges oniriques par des palettes oniriques.

Accorde 7 jetons oniriques.

L'aura des survivants qui déclenchent une palette onirique est révélée pendant 4 secondes.

Outdoor Rope
Corde de randonnée
Une corde solide pour l'extérieur, très pratique pour attacher tout et n'importe quoi.

Tant que des survivants se trouvent dans le monde onirique :

le bruit des réparations de générateurs peut être entendu à partir de 8 mètres de distance.

Nancy's Sketch
Croquis de Nancy
Un croquis sommaire aux traits épais réalisé avec un fusain et signé Nancy H.

Réduit de 2 % le temps de recharge de Projection onirique pour chaque survivant dans le monde onirique.

Green Dress
Robe verte
La robe vert pâle ornée d'un ruban blanc soyeux d'une petite fille.

Tant que les survivants sont dans le monde onirique :

augmente de 4 % les pénalités aux tests d'habileté de soins et réparation.

Les auras des survivants seront visibles pendant 3 secondes en cas d'échec au test d'habileté de soins ou réparations.

Cat Block
Bloc chat
Un cube de bois blanc et violet qui représente un chat endormi ainsi que la lettre « C ».

Déclencher un piège onirique ou une palette onirique inflige Hémorragie pendant 60 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés.

Unicorn Block
Bloc licorne
Un cube de bois blanc et rouge qui représente une licorne en train de caracoler ainsi que la lettre « U ».

Déclencher un piège onirique ou une palette onirique inflige Aveuglement pendant 90 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

Paint Thinner
Diluant à peinture
Une boîte d'un liquide extrêmement inflammable et explosif.

Remplace les pièges oniriques par des palettes oniriques.

Accorde 7 jetons oniriques.

L'aura des survivants qui déclenchent une palette onirique est révélée pendant 6 secondes.

Nancy's Masterpiece
Chef-d'œuvre de Nancy
Le portrait d'un personnage, réalisé par Nancy Holbrook à Badham et conservé comme un précieux souvenir.

Réduit de 3 % le temps de recharge de Projection onirique pour chaque survivant dans le monde onirique.

Jump Rope
Corde à sauter
Utile pour s'entraîner, ou pour ligoter votre cible.

Augmente la durée de Hacher menu de 8 %.

Blue Dress
Robe bleue
La robe bleu pâle ornée de dentelle blanche d'une petite fille, déchirée par de larges entailles sur le devant.

Tant que les survivants sont dans le monde onirique :

augmente de 4 % les pénalités de régression de soins et de réparation.

En cas d'échec au test d'habileté pour les soins ou les réparations, l'aura des survivants est révélée pendant 4 secondes.

Pill Bottle
Flacon de cachets
Une boîte de pilules vide qui contenait des médicaments du nom de Zoneral.

Les survivants verront le Cauchemar par intermittence à une distance réduite de 12 mètres à 24 mètres.

Le Cauchemar est invisible pour les survivants au-delà de 24 mètres.

Le Cauchemar est invisible pour les survivants éveillés lorsqu'il porte un survivant.

Swing Chains
Chaînes de balançoire
Des chaînes rouillées, mais solides, servant à accrocher fermement un siège de balançoire.

Tant que des survivants se trouvent dans le monde onirique :

leurs bruits de pas sont 50 % plus bruyants.

Class Photo
Photo de classe
Une grande photo prise à l'école maternelle de Badham qui représente la joyeuse promotion de 94-95.

Il n'est plus possible d'annuler Projection onirique.

Tous les générateurs crachent du sang tant que le Cauchemar canalise Projection onirique.

La projection du Cauchemar n'apparaîtra pas lors de Projection onirique.

"Z" Block
Bloc « Z »
Un cube de bois éraflé et calciné sur lequel seule la lettre « Z » demeure lisible.

Déclencher des pièges oniriques ou des palettes oniriques inflige Hémorragie pendant 90 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés.

Red Paint Brush
Pinceau avec peinture rouge
Un large pinceau, enduit de peinture pourpre encore humide.

Tous les survivants commencent la partie dans le monde onirique.

Les tests d'habileté ratés ne réveillent pas les survivants dans le monde onirique.

Black Box
Boîte noire
Une boîte en carton noire remplie de photos.

Tant que des survivants se trouvent dans le monde onirique :

les portes de sortie récemment ouvertes sont bloquées pendant 15 secondes.