Vous commencez la partie avec 3 jetons.
Quand votre aura devrait être visible par le tueur, la compétence s'active et un jeton est consommé.
Durant les 6/8/10 prochaines secondes, tant que la compétence est activée, vous ne laissez pas de marques d'éraflures et votre aura n'est pas détectée par le tueur.
Cette compétence ne peut être activée lorsque vous êtes dans un état critique.
Regagnez un jeton toutes les 30 secondes passées à l'intérieur du rayon de terreur du tueur.
Distortion ne peut pas avoir plus de 3 jetons.