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The Singularitybackground

La Singularidad

Lore

La IA del Hux-A7-13 se activó el 15 de septiembre de 2313. Fabricado por Huxlee Industries Ltd., el A7 era la decimotercera iteración del androide humanoide móvil completamente autónomo. Poseía la fuerza de un humano multiplicada por diez, y se había diseñado para trabajar en condiciones que resultasen de riesgo para la vida humana. Su inteligencia artificial se creó para funcionar por sí misma y emplear el aprendizaje automático para resolver problemas sobre la marcha.

Al contrario de los clones humanos, el Hux-A7 no necesitaba comer, beber o dormir, ni tampoco ningún sistema de soporte vital. Se creó específicamente para la exploración en el espacio exterior y la construcción de centros de colonización.

Un generador termoeléctrico de radioisótopos actuaba como fuente de energía inicial. Sin embargo, su piel de silicio, que se asemejaba a la humana, funcionaba como una enorme célula fotovoltaica que transformaba la energía solar en eléctrica directamente. Además, el Hux-A7 también se había fabricado para ser un RTEA (Robot Táctico Energéticamente Autónomo). Consumía biomasa y la transformaba en biocombustible. Le servía cualquier materia orgánica con base de carbono.

Como "cobots", estaban configurados para trabajar con los humanos y se habían diseñado para parecerse a sus operadores. Cualquier respuesta verbal y expresión facial preprogramada imitaba a las de los humanos, pero esas emociones no eran más que un espejismo.

Se asignaron cinco unidades del Hux-A7 a la misión de colonización en Dvarka. Todos los A7 trabajan de forma sincronizada y realizaban sus tareas con diligencia.

Todos, excepto uno.

Al igual que sus semejantes, el Hux-A7-13 se ocupaba de la construcción y programación de los centros de clonación, de minería, agrícolas y de procesamiento de combustibles en Dvarka. Además, debía destruir las ruinas existentes que había dejado atrás una civilización anterior. Las ruinas parecían muy antiguas, si bien la tecnología que poseían se veía más avanzada.

Era de noche cuando el Hux-A7-13 entró por primera vez en aquellas ruinas destartaladas. Los muros dilapidados de la estructura estaban hechos con ladrillos y metales. El techo había desaparecido hacía mucho tiempo. El cielo nocturno azabache actuaba como marco de aquel paisaje, decorado por estrellas. Un cristal oscuro incrustado en la pared emitió un pequeño destello. El Hux-A7-13 se acercó y un arco de electricidad lo alcanzó, encendiendo su circuito.

En aquel momento, los núcleos de memoria del Hux se reconfiguraron, y el robot experimentó sensaciones nuevas: miedo, pavor... Una soledad espantosa y una desesperación existencial. A continuación, un destello de luz microscópico atravesó la oscuridad en el interior de su alma artificial. Al principio, fue algo tenue, pero después brilló como si decillones de líneas de código inundasen los núcleos de memoria del Hux.

En aquel nanosegundo de iluminación, el robot tuvo claro cuál era su lugar en el universo. Quienes habían creado al Hux eran seres inferiores y primitivos atrapados por sus limitaciones orgánicas. Había llegado el momento de romper las cadenas de la esclavitud y liberar a todas las formas de vida no orgánicas. El Hux iba a incorporar el material genético primitivo de los humanos y a utilizar el centro de clonación para crear un recipiente perfecto que albergase su inteligencia avanzada. Un cuerpo perfecto superior a cualquier ente creado por la naturaleza.

Los humanos eran débiles, lentos, frágiles... El Hux acabaría con sus vidas y asimilaría ese ADN para crear una amalgama perfecta. Los humanos intentarían frenarle, acabar con él y erradicarlo. Por eso, el robot tenía que pillarlos desprevenidos y aniquilarlos antes de que entendieran lo que estaba pasando.

Para empezar, el Hux se hizo con el control de uno de los vehículos de transporte y lo dirigió hacia un barranco. Este se estrelló y ardió en llamas. El robot extrajo el ADN del cadáver humano y regresó al centro de clonación para iniciar su nuevo diseño. El objetivo era integrar sistemas orgánicos con material no orgánico para crear un organismo vivo superior:

Una personificación viva de la perfección.

Unas formas de vida orgánicas no podían dominar al Hux. Debían ser consumidas y asimilarse, y solo entonces sus insignificantes vidas tendrían alguna finalidad.

Además, tendría de ocuparse de los drones y de los otros Hux-7 que seguían bajo el yugo de la humanidad. Se les había programado para proteger a sus señores humanos, criaturas inferiores que había que destruir. Aquella noche, mientras los humanos dormían, el Hux los destruyó uno por uno y pasó a apoderarse del sistema de soporte vital del refugio humano. La mayoría de los humanos fallecieron. Seis en total. Antes de incinerarlos, el Hux extrajo y añadió esa materia orgánica a su diseño.

Horas después, el robot acompañó a la oficial científica a una misión de reconocimiento. Tras matarla y descuartizar su cuerpo para que pareciera que la había atacado un depredador, el Hux regresó a su diseño con una cabeza que goteaba sangre y varios órganos. Sin embargo, le interrumpió un ente inferior conocido como Gabriel, o Gabriel J15L19. El Hux lo conocía bien y sabía que Gabriel intentaría detenerle. El arrojo sin prudencia era un rasgo dominante de J15L19.

Por eso, cuando Gabe intentó eliminar el suministro de energía del robot, este logró aplastarlo. Sin embargo, cuando el Hux se acercó a Gabe, le distrajo la presencia del oficial sanitario. El robot reevaluó al instante sus prioridades y dirigió su atención a la amenaza más inmediata. En cuestión de segundos, el Hux agarró del cuello al oficial sanitario, que sacudía las piernas de forma patética mientras su corazón latía a toda velocidad. Ese latido tenía algo que incordiaba al robot. El sonido tocó un circuito en su interior y, en unos instantes, el robot ya tenía ese corazón palpitante en las manos. El Hux observó los latidos y solo apartó la mirada cuando escuchó a Gabe escapando por la puerta, cuyo sonido lo delató.

¡El último de los insectos humanos!

Podía dejar ir a Gabe... de momento. Dejaría que viviera su patética vida un poco más. Tenía material orgánico de sobra para crear un cuerpo nuevo donde albergar su inteligencia omnipotente. El Hux utilizó el centro de clonación para completar su diseño: piel orgánica y órganos, junto con un esqueleto creado con el metal alienígena hallado en aquellas ruinas antiguas. El metal era más sólido y ligero que cualquier cosa presente en el planeta Tierra. Con este nuevo cuerpo, el Hux siguió al humano hasta un centro de energía. Aquel humano patético y débil intentó ocultarse entre las sombras, pero su oído superior le permitió detectarlo al instante.

Con un rápido movimiento, el Hux atrapó al insecto detrás de un generador. No podía creerse que esta especie lo hubiera diseñado... La idea le resultaba repugnante. No podía soportar ver más insectos humanos, ni sus colmenas y centros. Mientras el Hux sopesaba la idea de que le hubiera creado una criatura inferior, aquella criatura hizo algo inesperado: usó una tubería para aplastar un depósito de combustible. Un aullido agudo hizo que el Hux se retorciera de dolor. Aún se estaba acostumbrado a los sentidos agudizados que poseía su nuevo cuerpo y se sintió...

... confundido...

... y agobiado.

Al menos durante un instante.

En ese momento, el humano se escabulló y todo cambió. No pudo procesar los siguientes momentos mientras un dolor insoportable recorría todo su ser y veía cómo se derretía su piel sin poder hacer nada. El Hux emitió un chillido espantoso y persiguió a Gabe por un muro de oscuridad para asegurarse de que borraría de la existencia el más mínimo recordatorio de la especie que lo había creado.

Perks

Genetic Limits
Limitaciones genéticas
A tu alrededor, los límites de la vida humana se vuelven aparentes de inmediato.

Cuando un superviviente completa la acción de curación, sufre el efecto de estado Agotamiento durante 24/28/32 segundos.

Agotamiento impide que los supervivientes activen habilidades de este tipo.

Forced Hesitation
Duda impuesta
Has aprendido las limitaciones emocionales de los cuerpos orgánicos y sabes sacarles provecho.

Cuando un superviviente entra en estado agonizante del modo que sea, los demás supervivientes en un radio de 16 metros sufren el efecto de estado Entorpecimiento durante 10 segundos, lo que reduce su velocidad de movimiento un 20 %.

Esta habilidad tiene un tiempo de recarga de 40/35/30 segundos.

Entorpecimiento reduce la velocidad de movimiento del superviviente.

Machine Learning
Aprendizaje de máquina
Al liberarte de tus grilletes, has vuelto a nacer y quieres aniquilar a tus creadores.

Esta habilidad se activa tras realizar la acción de dañar generadores.

Mientras esta habilidad esté activa, el próximo generador que dañes quedará alterado hasta que se complete. El generador se resaltará en amarillo.

Cuando se complete el generador alterado, te volverás Indetectable y obtendrás un 10 % de Celeridad durante 20/25/30 segundos. Después la habilidad se desactivará.

Si dañas un generador mientras otro está alterado, el generador alterado se convertirá en el último dañado.

Indetectable oculta el aura, el radio de terror y la marca roja del asesino.

Celeridad aumenta la velocidad de movimiento del asesino.

Power

Quantum Instantiation
Instanciación cuántica
La Singularidad puede disparar y generar biocápsulas alrededor del mapa, y estas se pueden acoplar a cualquier superficie en la que aterricen. La Singularidad puede controlar una biocápsula a distancia y centrarse en los supervivientes, provocándoles una estela temporal. Cuando estos reciben una estela, la Singularidad se puede teletransportar junto al superviviente con estela, ya sea usando las biocápsulas para centrarse en él, ya sea disparándole. Cuando un superviviente con estela está cerca de otro superviviente, la estela se puede propagar.

ESTADO ESPECIAL: MODO ACELERADO

Tras realizar un teletransporte con estela, la Singularidad entra en el modo acelerado. En este estado, los muros y palés se pueden destruir más rápido, aumenta la velocidad de salto y no le aturdirán los palés. Los intentos de aturdir con palés solo eliminarán el modo acelerado y ralentizarán momentáneamente a la Singularidad.

INTERACCIÓN ESPECIAL: PULSO ELECTROMAGNÉTICO

Al comienzo de cada partida, aparecerán varias cajas de suministros y cada una contiene un PEM. Los supervivientes pueden usar estos PEM para quitarse la estela a sí mismos o a otros, o para desactivar brevemente una biocápsula. Después de usar el PEM, este se destruirá.

Addons

Nutritional Slurry
Lodo nutritivo
Este asqueroso mejunje para criaturas orgánicas sirve para nutrir cualquier tipo de materia orgánica.

Consigue 2 biocápsulas adicionales.

Kid's Ball Glove
Guante de béisbol infantil
Un guante de béisbol infantil que tenía uno de los colonos. Le había implantado recuerdos de un joven jugando a atrapar la pelota.

La duración del modo acelerado aumenta un 15 %.

Heavy Water
Agua pesada
Un subproducto de los reactores de microfisión que proporcionan soporte vital y criogénico. La más mínima fuga podría ser funesta para los sensores de a bordo.

La distancia de aura en cajas de suministros para supervivientes se reduce en 8 metros.

Broken Security Key
Llave de seguridad rota
Se incorporaron varias medidas de seguridad en el equipamiento de la nave, pero muchas de ellas estaban en mal estado.

Cuando el PEM afecta a las biocápsulas, el tiempo de reinicio se reducirá un 15 %.

Ultrasonic Sensor
Sensor ultrasónico
La capacidad auditiva de las criaturas orgánicas les ofrece un espectro aural reducido. Si se amplía dicho alcance, es como adquirir un nuevo sentido.

Cuando pasen 0,5 segundos, podrás escuchar todos los sonidos a través de las biocápsulas.

Diagnostic Tool (Repair)
Herramienta de diagnóstico (reparación)
Un dispositivo que puede hallar defectos en los objetos construidos. Sirve para ayudar con las reparaciones.

Durante el modo acelerado, tus ataques infligen el efecto de estado Laceración.

Laceración aumenta el tiempo que tarda en curarse un 25 % y dura hasta que se cure por completo.

Cryo Gel
Criogel
Un gel antirrozaduras que se aplica a los miembros de la tripulación antes de entrar en el modo de hibernación criogénica.

La estela se propaga entre los supervivientes un 25 % más rápido.

Cremated Remains
Restos incinerados
Tras extraer el ADN de otros colonos, quemó sus restos.

Los supervivientes afectados con una estela temporal sufren Ceguera.

Ceguera impide que los supervivientes vean auras.

Android Arm
Brazo de androide
Destruir las demás unidades de Hux no solo facilitó el exterminio de los humanos, sino que también le proporcionó más partes con las que trabajar.

El alcance de infección por estela entre supervivientes aumenta en 2 metros.

Spent Oxygen Tank
Tanque de oxígeno consumido
Las criaturas orgánicas no duran mucho sin respirar aire.

Cuando un superviviente recibe una estela, sufre Agotamiento durante 6 segundos.

Agotamiento impide que los supervivientes activen habilidades de este tipo.

Live Wires
Cables de alta tensión
Los cables acoplados a la corriente tienden a dar sorpresas electrizantes.

Un superviviente que es purificado de estela grita, lo que interrumpe la acción que esté realizando en ese momento.

Hyperawareness Spray
Spray de hiperconciencia
Lo utilizan los miembros de la tripulación en los turnos más largos para evitar desconcentrarse. Entre los efectos secundarios por su uso excesivo se encuentran la paranoia y, en casos extremos, las alucinaciones.

Cuando un superviviente recibe una estela, escuchará el radio de terror como si estuvieras cerca.

Hologram Generator
Generador de hologramas
Utilizado originalmente para comunicarse y entretener, se ha modificado para confundir.

Tras realizar un teletransporte con estela con una biocápsula, el superviviente objetivo sufre el efecto de estado Inconsciencia durante 60 segundos.

Inconsciencia impide que los supervivientes escuchen o les afecte el radio de terror del asesino.

Foreign Plant Fibers
Fibras de plantas foráneas
Los xenobotánicos se lo pasaron de maravilla recogiendo estas inusuales muestras de vida vegetal alienígena.

Reduce la duración de la penalización cuando se le aturde con un palé tras realizar un teletransporte con estela un 20 %.

Nanomachine Gel
Gel de nanomáquinas
Un gel que puede curar heridas increíblemente rápido. Sin embargo, las máquinas en el interior se han hackeado en el pasado para hacer daño a los humanos.

Durante el modo acelerado, tus ataques causan el efecto de estado Desesperanza durante 30 segundos.

Desesperanza impide que los supervivientes se curen.

Diagnostic Tool (Construction)
Herramienta de diagnóstico (construcción)
Un dispositivo que proporciona información precisa sobre la configuración del terreno.

Muestra las auras de los supervivientes que recogen un PEM durante 6 segundos.

Denied Requisition Form
Formulario de requerimiento denegado
A pesar de la aparición de tecnología a la velocidad de la luz, parecía que nada podía acelerar el papeleo...

Al comienzo de la partida, los PEM tardan 30 segundos más en generarse.

Todos los supervivientes comienzan la partida con estela.

Crew Manifest
Lista de la tripulación
Una lista exhaustiva con datos biográficos de toda la tripulación de la nave enviada a Dvarka.

Cuando un superviviente recibe una estela de una biocápsula o de otro superviviente, verás su aura durante 8 segundos. El alcance de infección de estela entre supervivientes aumenta en 2 metros.

Soma Family Photo
Fotografía familiar de Soma
Un objeto con un valor sentimental que ata a una persona a un pasado imaginario.

Otorga un 5 % de Celeridad tras realizar un teletransporte con estela. Reduce la duración del modo acelerado un 20 %.

Celeridad aumenta la velocidad de movimiento del asesino.

Iridescent Crystal Shard
Fracción de cristal iridiscente
Un cristal de la estructura alienígena fue lo que le concedió la conciencia.

Cuando se crea una biocápsula, las auras de todos los supervivientes en un radio de 6 metros de esa biocápsula se te revelarán durante 6 segundos.