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Dwight Fairfield

Lore

Dwight era un chico tímido y delgaducho en el instituto. Siempre había deseado ser popular, pero carecía del carisma necesario. Intentó entrar en el equipo de fútbol americano, pero no lo seleccionaron; el equipo de baloncesto ni se fijó en él, y sus notas estaban bastante por debajo de la media.

Un fin de semana, durante una actividad para fomentar el espíritu de equipo en su trabajucho de mala muerte, el jefe de Dwight se los llevó a un bosque y les dio a probar licor casero de su receta familiar. Solo recordaba haber tomado un trago cuando se despertó al día siguiente, completamente solo.

Los demás lo habían abandonado durante la noche. Sintiéndose una vez más el hazmerreír de todo el mundo, intentó salir del bosque. Nunca más se volvió a saber de Dwight Fairfield.

Perks

Bond
Vínculo
Desbloquea la capacidad de percibir auras. Se te revelan las auras de los aliados en un radio de 20/28/36 metros.
Prove Thyself
Demuestra lo que vales
Por cada otro superviviente trabajando en un generador dentro de un rango de 4 metros, recibes una bonificación del 6/8/10 % de velocidad de reparación. La misma bonificación también se aplica al resto de supervivientes dentro de ese alcance.

Los supervivientes solo pueden recibir un efecto Demuestra lo que vales a la vez.

Leader
Líder
Eres capaz de organizar un equipo para que se coordine con mayor eficacia. Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y desbloqueo de cofres de los demás supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.

Los supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un líder.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.