A lo largo de los años que lleva experimentando con anestésicos y relajantes musculares, el Payaso ha desarrollado varias mezclas y fórmulas realmente efectivas. Su favorita, "El último acto", le está dando unos resultados magníficos a la hora de intoxicar y capturar a muchas de sus víctimas. Su antídoto también tiene efectos útiles.
Pulsa el botón de la habilidad activa para alternar entre El último acto y Antídoto para el primer acto. Pulsa el botón de poder, o bien mantenlo pulsado y luego suéltalo, para lanzar una botella.
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HABILIDAD ESPECIAL: El último acto
El recipiente está diseñado para romperse con el impacto y liberar así una nube de gas morada que intoxica a los supervivientes. Los supervivientes afectados sufrirán una reducción de velocidad de movimiento y de visión, y toserán involuntariamente durante 2 segundos.
HABILIDAD ESPECIAL: Antídoto para el primer acto
El recipiente está diseñado para romperse con el impacto y liberar así una nube de gas grisáceo que se teñirá de amarillo al activarse. El Payaso y cualquier superviviente que entre en una nube de antídoto activa, obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 10 % durante 5 segundos. También cura a los supervivientes intoxicados.