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El último acto

A lo largo de los años que lleva experimentando con anestésicos y relajantes musculares, el Payaso ha desarrollado varias mezclas y fórmulas realmente efectivas. Su favorita, "El último acto", le está dando unos resultados magníficos a la hora de intoxicar y capturar a muchas de sus víctimas. Su antídoto también tiene efectos útiles.

Pulsa el botón de la habilidad activa para alternar entre El último acto y Antídoto para el primer acto. Pulsa el botón de poder, o bien mantenlo pulsado y luego suéltalo, para lanzar una botella.

Mantén pulsado el botón de la habilidad activa para rellenar tus botellas.

HABILIDAD ESPECIAL: El último acto

El recipiente está diseñado para romperse con el impacto y liberar así una nube de gas morada que intoxica a los supervivientes. Los supervivientes afectados sufrirán una reducción de velocidad de movimiento y de visión, y toserán involuntariamente durante 2 segundos.

HABILIDAD ESPECIAL: Antídoto para el primer acto

El recipiente está diseñado para romperse con el impacto y liberar así una nube de gas grisáceo que se teñirá de amarillo al activarse. El Payaso y cualquier superviviente que entre en una nube de antídoto activa, obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 10 % durante 5 segundos. También cura a los supervivientes intoxicados.

Addons

VHS Porn
Cinta de vídeo porno
Un clásico eterno. No volverás a ver las cosas igual.

Vuelve las nubes de El último acto de color amarillo.

Vuelve las nubes del Antídoto para el primer acto de color morado.

Robin Feather
Pluma de petirrojo
Una pluma muy suave de color naranja intenso.

Reduce el tiempo de recarga de lanzamiento de botellas un 40 %.

Party Bottle
Frasco de fiesta
¡Conviértete en el alma de la fiesta!

Los frascos de fiesta lanzan confeti al romperse, además de emitir su habitual efecto de gas.

Golpear a un superviviente de forma directa con un frasco de fiesta interrumpirá sus acciones como de costumbre y otorgará 100 puntos de sangre maliciosos.

Fingerless Parade Gloves
Guantes sin dedos
Parte del atuendo habitual del Payaso. Los dedos cortados aportan mayor facilidad de movimientos.

Aumenta la velocidad de lanzamiento de botellas un 25 %.

Reduce el ángulo de lanzamiento de botellas en 15 grados.

Thick Cork Stopper
Tapón de corcho grueso
Un corcho recio que encaja a la perfección en las botellas de El último acto.

Reduce el tiempo de recarga en 0,5 segundos.

Sticky Soda Bottle
Botella de refresco pringosa
Una botella vacía, pringosa debido a una combinación de azúcar seco y sangre.

Empiezas con 1 botella adicional.

Aumenta el máximo de botellas que puedes llevar en 1.

Starling Feather
Pluma de estornino
Una pluma negra muy suave con un brillo esmeralda.

Reduce el tiempo de recarga de lanzamiento de botellas un 50 %.

Solvent Jug
Jarra de disolvente
Un compuesto químico volátil que irrita el tracto respiratorio, pero incrementa la absorción del Antídoto para el primer acto.

Aumenta la duración de Tonificación en 1 segundo.

Kerosene Can
Lata de queroseno
Un líquido combustible transparente que nubla la mente cuando se inhala.

Intoxicación causa Ceguera durante 30 segundos.

Ceguera impide que los supervivientes vean auras.

Sulfuric Acid Vial
Ampolla de ácido sulfúrico
Un líquido viscoso, inodoro y muy corrosivo.

La intoxicación causa Laceración.

Laceración aumenta el tiempo que tarda en curarse un 25 % y dura hasta que se cure por completo.

Spirit of Hartshorn
Espíritu de Hartshorn
Una sustancia química de olor fuerte compuesta por amoníaco. Basta con olerla para espabilar hasta a la persona más aletargada.

Aumenta el tamaño y alcance de las nubes de gas de Antídoto para el primer acto un 20 %.

Smelly Inner Soles
Plantillas nauseabundas
Unas plantillas mohosas que brindan mucha comodidad a los pies cansados.

Aumenta la velocidad de movimiento mientras recargas botellas un 66 %.

Flask of Bleach
Frasco de lejía
Un potente químico que causa irritación, quemaduras y daño pulmonar.

Aumenta la penalización Entorpecimiento con Intoxicación un 4 % adicional.

Entorpecimiento reduce la velocidad de movimiento del superviviente.

Bottle of Chloroform
Botella de cloroformo
Un compuesto orgánico de olor dulzón con fuertes propiedades anestésicas.

Aumenta el tamaño y desvío de las nubes de gas de El último acto un 20 %.

Garish Make-Up Kit
Kit de maquillaje estridente
Un poco para la cara y otro poco para el antídoto. El compuesto desconocido intensifica sus efectos.

Aumenta la duración de Tonificación en 2 segundos.

Ether 15 Vol%
Éter de 15 % del vol.
Un compuesto orgánico muy volátil. Su concentración resulta tóxica.

Aumenta la duración del efecto Intoxicación en 1 segundo.

Cigar Box
Caja de puros
Una macabra colección de dedos incompleta. Estimula la capacidad de elaboración química del Payaso.

Cuando un superviviente o al Payaso se le aplica el efecto Tonificación, ve las auras del resto de supervivientes y asesinos dentro de un alcance de 16 metros.

Cheap Gin Bottle
Botella de ginebra barata
Junto a un dolor de cabeza de mil demonios, lo único que queda tras una buena juerga en plan tacaño.

Empiezas con 2 botellas adicionales.

Aumenta el máximo de botellas que puedes llevar en 2.

Tattoo's Middle Finger
Dedo corazón de tatuado
El valioso dedo corazón de un corpulento hombre tatuado. Sabe un poco a aceite de maquinaria.

Se te revelan las auras de los supervivientes intoxicados o tonificados durante 6 segundos.

Redhead's Pinky Finger
Meñique de pelirrojo
El valioso meñique de un pelirrojo. Ligeramente perfumado. Sabe a flores secas y a barniz.

Si te golpean con una botella de El último acto sufrirás Vulnerabilidad mientras dure la intoxicación.

Empieza con 3 botellas menos.

Reduce el máximo de botellas que puedes llevar en 3.

Los supervivientes con Vulnerabilidad se derribarán con ataques básicos aunque no tengan heridas.