Empiezas la partida con una penalización de progreso del 25 % en pruebas de habilidad de curar a supervivientes.
Por cada prueba de habilidad que superes mientras curas a algún superviviente, consigues un distintivo, hasta un máximo de 3/4/5.
Por cada distintivo, recibes un 15 % de progreso adicional.
No podrás conseguir pruebas de habilidad excelentes mientras usas Autodidacta.
Autodidacta no aplica si usas un botiquín para curar.