Has nacido para sobrevivir y te han criado para adaptarte.
Hecho para esto se activa cuando estás herido.
Corres un 1/2/3 % más rápido.
Después de curar a otro superviviente, obtienes el efecto de estado Resistencia durante 6/8/10 segundos.
Hecho para esto no se puede utilizar al sufrir Agotamiento, pero no provoca el efecto de estado Agotamiento.
Resistencia impide que se derribe a un superviviente y le causa Herida profunda.
Herida profunda hará que el superviviente entre en estado agonizante excepto si se recupera antes de que se acabe el tiempo.