Cuando tu rival comete un error, tienes que aprovechar la oportunidad.
Tras aturdir al asesino con un palé, esprinta con un 150 % de tu habilidad normal cuando corres durante 4 segundos.
Provoca el efecto de estado Agotamiento durante 30/25/20 segundos.
Esta habilidad no se puede usar con Agotamiento.
Agotamiento impide que los supervivientes activen habilidades de este tipo.