Un miroir sur pied portable qui a été violemment rayé avec un objet métallique pointu.
Mal intérieur I révèle l'aura des survivants quand vous les traquez dans un rayon de 32 mètres.
Mal intérieur ne peut progresser au-delà du PALIER I.
Chaque coup dans un événement à score confère 100 % de points de sang dans la catégorie Brutalité et 200 % de points de sang supplémentaires dans la catégorie Sournoiserie.