Vous savez où frapper pour les faire saigner.
Les blessures infligées par des attaques de base affectent les survivants avec les effets de statut Hémorragie et Estropiement.
Augmente la vitesse à laquelle la progression de soins est perdue à cause d'Hémorragie de 15/20/25 %.
Les deux statuts sont retirés dès que le survivant est complètement guéri.
Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés.
Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu'à guérison complète.