Po zdobyciu wioski pierwszą rzeczą, którą gasili, były pochodnie, a wraz z nimi gasła nadzieja.
Kiedy ocalali uciekają przed polowaniem Strażników i nie zostali trafieni dwukrotnie, Rycerz zyskuje efekt Niewykrywalny na 25 s.
Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.