Logo

dbdAsset.xyz

Camping Aid Kit
Apteczka Obozowa
Prosta apteczka ratująca życie w nagłych wypadkach pomimo braków w zaopatrzeniu.

24 ładunki.

Zwiększa prędkość leczenia innych o 35%.

Odblokowuje możliwość samodzielnego leczenia.

Zmniejsza prędkość i skuteczność leczenia siebie o 33%.

Pełne wyleczenie wymaga 16 ładunków.

First Aid Kit
Apteczka Pierwszej Pomocy
Standardowa apteczka z kompletnym wyposażeniem, za pomocą którego można opatrzyć zarówno niegroźne, jak i poważne rany.

24 ładunki.

Zwiększa prędkość leczenia innych o 40%.

Odblokowuje możliwość samodzielnego leczenia.

Zmniejsza prędkość i skuteczność leczenia siebie o 33%.

Pełne wyleczenie wymaga 16 ładunków.

Emergency Med-Kit
Apteczka awaryjna
Solidny i dobrze zorganizowany zestaw medyczny. Zawiera wysokiej jakości wyposażenie medyczne.

24 ładunki.

Zwiększa prędkość leczenia innych o 45%.

Odblokowuje możliwość samodzielnego leczenia.

Zmniejsza prędkość i skuteczność leczenia siebie o 33%.

Pełne wyleczenie wymaga 16 ładunków.

Ranger Med-Kit
Apteczka leśniczego
Przestronna metalowa apteczka z wyposażeniem medycznym przeznaczonym do ratowania ludzi w ciężkich warunkach, często w odizolowanych miejscach.

24 ładunki.

Zwiększa prędkość leczenia innych o 50%.

Odblokowuje możliwość samodzielnego leczenia.

Zmniejsza prędkość i skuteczność leczenia siebie o 33%.

Pełne wyleczenie wymaga 16 ładunków.

Flashlight
Latarka
Standardowa latarka. Może być użyta do rozświetlenia ciemności na twojej drodze.

8 sekund użytku.

Map
Mapa
Stary kawałek pergaminu stworzony z materiału przypominającego ludzką skórę. Jest zwinięty i obwiązany bezbarwnym rzemykiem. Dzierżenie i używanie mapy ujawnia aury poszczególnych obiektów; gdy używasz mapy, traci ona powoli swoje ładunki i zużywa się. Aury obiektów, które odkryłeś wcześniej, są ukazywane w trakcie używania mapy, aż do momentu jej całkowitego zużycia.

20 sekund użytku.

Zaczynasz grę z 1 generatorem zlokalizowanym automatycznie.

Umożliwia lokalizowanie generatorów w zasięgu 8 metrów.

Dull Key
Monotonny Klucz
Zgięty, nieciekawy klucz, który posiadał w przeszłości wielką moc. Moc drzemiąca w kluczu nie może się uwolnić samoistnie. Różnorodne obiekty dołączone do klucza uwalniają jego energię.

5 sekund użytku.

Może zostać zużyty do otwarcia czarnych zamków.

Commodious Toolbox
Przestronna Skrzynka z Narzędziami
Metalowa skrzynka zawierająca podstawowy zestaw narzędzi i nieco części mechanicznych. Może być użyta do naprawy albo niszczenia mechanicznych elementów, nawet bez odpowiedniego przeszkolenia.

32 ładunki.

Zwiększa szybkość naprawy o 50%.

Odblokowuje możliwość sabotażu.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Toolbox
Skrzynka z Narzędziami
Metalowa skrzynka zawierająca podstawowy zestaw narzędzi. Może być użyta do naprawy albo niszczenia mechanicznych elementów, nawet bez odpowiedniego przeszkolenia.

20 ładunków.

Zwiększa szybkość naprawy o 50%.

Odblokowuje możliwość sabotażu.

Zwiększa szybkość sabotażu o 10%.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Engineer's Toolbox
Skrzynka z Narzędziami Inżyniera
Metalowa skrzynka zawierająca specjalistyczne narzędzia inżynierskie. Nawet początkujący mogą używać większości narzędzi do naprawiania lub niszczenia różnorodnych mechanicznych elementów.

16 ładunków.

Zwiększa szybkość naprawy o 100%.

Odblokowuje możliwość sabotażu.

Zmniejsza szybkość sabotażu o 25%.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Mechanic's Toolbox
Skrzynka z Narzędziami Mechanika
Metalowa skrzynka ze skomplikowanymi narzędziami. Może być użyta do naprawy albo niszczenia mechanicznych elementów, nawet bez odpowiedniego wyszkolenia.

16 ładunków.

Zwiększa szybkość naprawy o 75%.

Odblokowuje możliwość sabotażu.

Zmniejsza prędkość sabotażu o 10%.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Alex's Toolbox
Skrzynka z narzędziami Alexa
Metalowa skrzynka zawierająca głównie piły i obcęgi różnych wielkości, ale także inne narzędzia. Mimo że znajdujące się w skrzynce przedmioty służą głównie do niszczenia, mogą być także użyte do naprawy mechanicznych elementów.

24 ładunki.

Zwiększa szybkość naprawy o 10%.

Odblokowuje akcję sabotaż.

Zwiększa szybkość sabotażu o 50%.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Sport Flashlight
Sportowa Latarka
Przenośna latarka z solidnym uchwytem. Za sprawą wydajnej technologii może emitować potężne światło przy ograniczonej konsumpcji energii.

8 sekund użytku.

Zmniejsza zużycie baterii latarki o 11%.

Zwiększa celność promienia latarki o 20%.

Rainbow Map
Tęczowa Mapa
Kawałek pergaminu wykonany ze świeżej skóry. Krew na jego krawędziach jeszcze nie zaschła. Jest zwinięty i zapieczętowany różnokolorowymi sznurkami. Dzierżenie i używanie mapy ujawnia aury poszczególnych obiektów; gdy używasz mapy, traci ona powoli swoje ładunki i zużywa się. Aury obiektów, które odkryto wcześniej, są ukazywane w trakcie używania mapy, aż do momentu jej całkowitego zużycia.

20 sekund użytku.

Zaczynasz grę z 3 obiektami zlokalizowanymi automatycznie.

Umożliwia lokalizowanie generatorów w odległości do 8 metrów.

Umożliwia lokalizowanie włazu w odległości do 8 metrów.

Umożliwia lokalizowanie przedmiotów należących do Zabójcy w odległości do 8 metrów.

Umożliwia lokalizowanie bram wyjściowych w odległości do 8 metrów.

Skeleton Key
Uniwersalny klucz
Zaśniedziały i zakrzywiony klucz emanujący złowieszczą energią. Moc drzemiąca w kluczu nie może się uwolnić samoistnie. Różnorodne obiekty dołączone do klucza uwalniają jego energię.

30 sekund użytku.

Może zostać użyty do otwarcia włazu. Użycie jednorazowe.

Utility Flashlight
Użyteczna Latarka
Solidna, ale ciężka latarka o dużej mocy.

12 sekund działania.

Zwiększa jasność wiązki światła latarki o 30%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 15%.

Zmniejsza celność wiązki światła latarki o 20%.

Worn-Out Tools
Zużyte Narzędzia
Metalowa skrzynka zawierająca niesprawne narzędzia, które mogą się zepsuć w każdym momencie. Można jej użyć do naprawy albo niszczenia mechanicznych elementów, nawet bez odpowiedniego wyszkolenia.

16 ładunków.

Zwiększa szybkość naprawy o 50%.

Zmniejsza rozmiar strefy udanego testu umiejętności o 10%.

Odblokowuje możliwość sabotażu.

Naprawa generatora wymaga 90 ładunków.

Sabotaż haka wymaga 6 ładunków.

Broken Key
Złamany Klucz
Fragment klucza wibrujący energią. Moc drzemiąca w tym zepsutym kluczu nie może się uwolnić samoistnie. Różnorodne obiekty dołączone do klucza uwalniają jego energię.

10 sekund użytku.