Logo

dbdAsset.xyz

"Discipline" - Class II
"Dyscyplina" – Klasa II
Procedura elektrowstrząsowa stosowana podczas projektu „Przebudzenie”, mająca na celu karanie krnąbrnych pacjentów poprzez rażenie ich określoną dawką wysokiego napięcia. Może wywołać u pacjenta umiarkowaną paranoję.

Skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej o 10%.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzą iluzoryczną czerwoną poświatę oraz zasięg terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.

Szaleństwo 3: iluzoryczna czerwona poświata oraz zasięg terroru są na stałe włączone.

Doktor również widzi iluzoryczną czerwoną poświatę.

"Discipline" - Class III
"Dyscyplina" – Klasa III
Procedura elektrowstrząsowa stosowana podczas projektu „Przebudzenie”, mająca na celu karanie krnąbrnych pacjentów poprzez rażenie ich określoną dawką bardzo wysokiego napięcia. Może wywołać u pacjenta stan silnej paranoi.

Skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej o 20%.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzą iluzoryczną czerwoną poświatę oraz zasięg terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.

Szaleństwo 3: iluzoryczna czerwona poświata oraz zasięg terroru są na stałe włączone.

Doktor również widzi iluzoryczną czerwoną poświatę.

"Discipline" - Carter's Notes
"Dyscyplina" – Notatki Cartera
Procedura elektrowstrząsowa stosowana podczas projektu „Przebudzenie” i opatrzona komentarzami przez samego doktora Hermana Cartera. Niezwykle wysokie napięcie wywołuje u pacjenta stan poważnej paranoi.

Skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej o 30%.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzą iluzoryczną czerwoną poświatę oraz zasięg terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.

Szaleństwo 3: iluzoryczna czerwona poświata oraz zasięg terroru są na stałe włączone.

Doktor również widzi iluzoryczną czerwoną poświatę.

"Order" - Class I
"Porządek" – Klasa I
Standardowa procedura elektrowstrząsowa. Stanowiła niegdyś część rutyny pacjenta leczonego w Instytucie Pamięci Léry'ego. Może wywoływać u pacjenta stan łagodnej dezorientacji.

Skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego o 2 sekundy:

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

Zniszczone palety mogą zostać zastąpione iluzorycznymi paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.

Nowa iluzoryczna paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.

Doktor widzi aury iluzorycznych palet.

"Order" - Class II
"Porządek" – Klasa II
Silnie stymulująca procedura elektrowstrząsowa. Stanowiła niegdyś część rutyny pacjenta leczonego w Instytucie Pamięci Léry'ego. Może wywoływać u pacjenta stan umiarkowanej dezorientacji.

Skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego o 4 sekundy:

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

Zniszczone palety mogą zostać zastąpione iluzorycznymi paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.

Nowa iluzoryczna paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.

Doktor widzi aury iluzorycznych palet.

"Order" - Carter's Notes
"Porządek" – Notatki Cartera
Eksperymentalna wersja procedury elektrowstrząsowej. Została odnotowana przez Doktora Hermana Cartera we własnej osobie. Długi, stały impuls pozostawia pacjenta w stanie silnej dezorientacji.

Skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego o 6 sekund.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

Zniszczone palety mogą zostać zastąpione iluzorycznymi paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.

Nowa iluzoryczna paleta pojawia się co 20 sekund.

Doktor widzi aury iluzorycznych palet.

"Restraint" - Class II
"Powściągliwość" – Klasa II
Eksperymentalna procedura elektrowstrząsowa doskonalona we Mgle. Wykorzystuje falę dźwiękową, która łączy umysł pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta łagodne halucynacje.

Kiedy wzrasta poziom szaleństwa ocalałych, ich aury są widoczne przez 1 sekundę.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Powściągliwość:

Wydłuża czas trwania halucynacji iluzorycznego Doktora o 6 sekund.

Doktor widzi aury halucynacji na dowolnym poziomie szaleństwa.

"Restraint" - Class III
"Powściągliwość" – Klasa III
Eksperymentalna procedura elektrowstrząsowa doskonalona we Mgle. Wykorzystuje silnie stymulującą falę dźwiękową w celu połączenia umysłu pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta silne halucynacje.

Kiedy wzrasta poziom szaleństwa ocalałych, ich aury są widoczne przez 2 sekundy.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Powściągliwość:

Wydłuża czas trwania halucynacji iluzorycznego Doktora o 6 sekund.

Doktor widzi aury halucynacji na dowolnym poziomie szaleństwa.

"Restraint" - Carter's Notes
"Powściągliwość" – Notatki Cartera
Eksperymentalna procedura elektrowstrząsowa doskonalona we Mgle i opisana na brudno. Wykorzystuje potężną stymulującą falę dźwiękową w celu połączenia umysłu pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta silne halucynacje.

Kiedy wzrasta poziom szaleństwa ocalałych, ich aury są widoczne przez 3 sekundy.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Powściągliwość:

Wydłuża czas trwania halucynacji iluzorycznego Doktora o 6 sekund.

Doktor widzi aury halucynacji na dowolnym poziomie szaleństwa.

"Calm" - Class I
"Spokój" – Klasa I
Procedura elektrowstrząsowa wykorzystująca basową falę dźwiękową w celu łagodzenia skutków pewnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wypacza procedurę i wywołuje łagodny niepokój u pacjenta.

Zwiększa zasięg terroru o 4 metry, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.

Zmniejsza zasięg terroru o 4 metry podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

Szaleństwo 2: ocalali co jakiś czas słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

Szaleństwo 3: ocalali ciągle słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

"Calm" - Class II
"Spokój" – Klasa II
Ryzykowna procedura elektrowstrząsowa, która wykorzystuje basową falę dźwiękową w celu łagodzenia skutków pewnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wypacza procedurę i wywołuje umiarkowany niepokój u pacjenta.

Zwiększa zasięg terroru o 6 metrów, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.

Zmniejsza zasięg terroru o 6 metrów podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

2. poziom szaleństwa: ocalali co jakiś czas słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

3. poziom szaleństwa: ocalali ciągle słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

"Calm" - Carter's Notes
"Spokój" – Notatki Cartera
Eksperymentalna wersja procedury elektrowstrząsowej opisana przez samego doktora Hermana Cartera. Wykorzystuje basową falę dźwiękową w celu łagodzenia skutków pewnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wywołuje niekontrolowany strach i niepokój u pacjenta.

Zwiększa zasięg terroru o 8 metrów, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.

Zmniejsza zasięg terroru o 8 metrów podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

Szaleństwo 2: ocalali co jakiś czas słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

Szaleństwo 3: ocalali ciągle słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru.

John's Medical File
Akta medyczne Johna
Akta medyczne mężczyzny chorego na raka. Przepełniają czytelnika przerażeniem i lekkomyślnością.

Zwiększają prędkość ruchu podczas kucania o 10%.

Edge of Revival Album
Album „Edge of Revival"
Debiutancki album Magika. Surowy i złowrogi ton był różnie odbierany przez fanów mimo uznania krytyków.

Ostrza roztrzaskują się po uderzeniu w przedmiot i zadają pobliskim ocalałym 50% poszarpania.

Adrenaline Vial
Ampułka z adrenaliną
Hormon z nadnerczy nieskłonnego do współpracy obiektu badań. Chociaż zapewnia nagły skok energii, użycie może zmęczyć.

Zwiększa maksymalną liczbę żetonów Pędu o 2.

Zwiększa maksymalny kąt patrzenia w trakcie Pędu o 20 stopni.

Zmniejsza prędkość obrotów podczas Pędu o 55%.

Devotee's Amulet
Amulet Czciciela
Amulet ze skomplikowanymi żłobieniami tworzącymi wizerunek babilońskiego boga chaosu i zarazy. Napełnia noszącego bezgraniczną lojalnością.

Wydłuża czas trwania Skażonego Oczyszczenia o 20 sekund.

Exorcism Amulet
Amulet Egzorcysty
Obsydianowy amulet odpędzający mdłości podczas egzorcyzmów. Zawiera modlitwę do boga chaosu i zarazy. Napełnia noszącego zagorzałą lojalnością.

Wydłuża czas trwania Skażonego Oczyszczenia o 10 sekund.

Shiawase Amulet
Amulet Fortuny
Talizman na szczęście.

Wydłuża czas działania mocy Opętania Yamaoki o 15%.

Yakuyoke Amulet
Amulet Yakuyoke
Talizman chroniący cię przed mrocznymi zakusami losu.

Wydłuża czas trwania Opętania Yamaoki o 70%.

Zmniejsza prędkość ruchu podczas korzystania z Opętania Yamaoki o 15%.

Prophylactic Amulet
Amulet profilaktyczny
Steatytowy amulet z prymitywnie wygrawerowanym skrzydlatym bóstwem. Odpędza chorobę, a noszącą go osobę napełnia lojalnością.

Zmniejsza liczbę zbiorników z Wodami Pobożności podczas próby o 2.

Nancy's Masterpiece
Arcydzieło Nancy
Malunek przedstawiający niezidentyfikowaną postać. Został wykonany przez Nancy Holbrook w Badham i był tam przechowywany jako cenna pamiątka.

Skraca czas odnawiania Projekcji Snu o 3% za każdego ocalałego w Świecie Snu.

Incensed Ointment
Aromatyczna maść
Ciemna woskowata pasta wymieszana z cedrowym sokiem, który wydziela słodki, ziemisty aromat. Stosowana bezpośrednio na skażoną skórę.

Pochłonięcie skażenia w Wodach Pobożności wywołuje krzyk wszystkich ocalałych w zasięgu terroru Plagi i ujawnia ich lokalizację.

Olibanum Incense
Aromatyczne kadzidło
Cenna żywica pobrana z kadzidłowców i wykorzystywana podczas ceremonii ze względu na słodki, cytrusowy zapach.

Aury ocalałych dokonujących oczyszczenia przy fontannach zostają ujawnione na 4 sekundy.

Ink Lion
Atramentowy lew
Malowidło wykonane tuszem, które wisiało niegdyś w posiadłości rodziny Yamaoka. Przedstawia historię lwa zjedzonego przez myszy.

Skraca czas aktywacji Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Skraca czas odnawiania Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Zmniejsza zużycie Krwawej Furii przy powaleniu ocalałego o 2 sekundy.

Ji-Woon's Autograph
Autograf Ji-Woona
Autograf gwiazdy znanej jako Magik. Choć jego nadgarstek zdrętwiał po wykonaniu setek podpisów, mężczyznę cieszyła taka popularność.

Wydłuża czas potrzebny do skończenia kombinacji o 10%.

Automatic Screwdriver
Automatyczny wkrętak
Dobry sposób na dokonanie regulacji mechanicznych w locie.

Pudło przy Na Plasterki skraca czas odnawiania trybu „Dzieńdoberka” o 10%.

Emergency Helmet
Awaryjny hełm
Przechowywany na mostku dodatkowy hełm, używany tylko w nagłych wypadkach.

Zwiększa odporność na oszołomienie przez wieżyczki o 35%.

Healing Salve
Balsam leczniczy
Pasta o gryzącym zapachu zrobiona z kruszonych korzeni, marynowanych przez trzy dni w wodzie po rybach i przez dwa dni w winie. Stosowana na wysypki.

Skraca czas odnawiania Podłego Oczyszczenia i Skażonego Oczyszczenia o 0,25 sekundy.

Gifted Bamboo Comb
Bambusowy Grzebień
Bambusowy grzebień z wąskimi ząbkami do rozplątywania rozczochranych włosów.

Zwiększa prędkość ładowania mocy Opętania Yamaoki o 15%.

Bandages
Bandaże
Zestaw bandaży znajdujący się zazwyczaj w apteczkach pierwszej pomocy.

Dodaje 8 ładunków do apteczki.

Battery
Bateria
Standardowa bateria nieznanej marki.

Wydłuża działanie latarki o 2 s.

Pussy Willow Catkins
Bazie kotki
Mała wiązanka dziewiczych kwiatków pokrytych dobrej jakości szarawym futrem.

Ukazuje na 3 sekundy aury ocalałych, którzy aktywowali Widmowe Pułapki.

White Hair Ribbon
Biała Wstążka
Jedwabny grzebień służący do walki z niesforną fryzurą.

Przyspiesza ładowanie mocy Opętania Yamaoki o 20%.

Jewelry
Biżuteria
Duży naszyjnik wykonany z koralików oraz niedrogich metali. Jeden z ulubionych elementów biżuterii Judith.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 20%.

Blond Hair
Blond włos
Pojedynczy, lekko skręcony jasny włos.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 10 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Jewel Beetle
Bogatkowaty
Piękny i cenny owad. Trudno go złapać, ale jest wiele wart.

Zmniejsza o 50% zaawansowanie zaraźliwej więzi przy chwyceniu ocalałego w trakcie związania.

Daje 100% dodatkowych Punktów Krwi za punktowane wydarzenia zaraźliwej więzi.

Friendship Bracelet
Bransoletka przyjaźni
Szeroka, szaro-czerwona pleciona bransoletka. Widać na niej proste litery „F J S J” naniesione czarnym atramentem.

Wydłuża czas działania skoków podczas Dzikiego Szału o 0,3 sekundy.

Ripper Brace
Bransoletka z „Rippera"
Bransoletka noszona przez Ji-Woona w teledysku „Ripper”. Choć nie jest to zamierzone, jej konstrukcja stabilizuje nadgarstek lepiej niż niejedna taśma medyczna.

Wydłuża czas do obniżania miernika poszarpania o 3 sekundy.

Filthy Blade
Brudne ostrze
To ostrze jest zakrwawione i brudne, co sprawia, że rany nim zadane nie goją się dobrze.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym na leczenie o 4 sekundy.

Interlocking Razor
Brzytwa Blokująca
Modyfikacja do skrzynek Jigsawa. Dodatek w postaci zachodzących na siebie brzytew, które uniemożliwiają gwałtowne poruszanie rękoma w skrzynce Jigsawa bez ponoszenia konsekwencji.

Nieudany test umiejętności skrzynki Jigsawa podczas zranienia spowoduje nałożenie efektu Głębokiej Rany na ocalałego.

Głęboka Rana wprowadzi ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed końcem czasu.

Rickety Chain
Brzęczący łańcuch
Liche stalowe ogniwa używane przez Caleba w prototypie Kuszy. Mimo słabości łańcucha mają wartość sentymentalną.

Dają o 50% więcej Punktów Krwi za punktowane przebicie.

Ocalali mogą się uwolnić o 33% szybciej.

Bottle of Chloroform
Butelka Chloroformu
Mieszanka organiczna o słodkim zapachu. Ma silne właściwości znieczulające.

Zwiększa rozmiar i zasięg działania oparów Odurzającej Mieszanki Komika o 20%.

Tar Bottle
Butelka Smoły
Czarna, matowa i lepka substancja podobna do smoły. Po zastosowaniu na pułapkach na niedźwiedzie czyni je znacznie trudniejszymi do dostrzeżenia.

Przyciemnia. pułapki na niedźwiedzie.

Cheap Gin Bottle
Butelka Taniego Ginu
Jedyna pozostałość po tanim alkoholu i potężnym bólu głowy.

Zaczynasz rozgrywkę z 2 dodatkowymi butelkami.

Możesz nosić podczas rozgrywki 2 dodatkowe butelki.

Party Bottle
Butelka imprezowa
Zostań duszą towarzystwa!

Butelki imprezowe oprócz zwykłego gazu po rozbiciu wypuszczają też konfetti.

Bezpośrednie trafienie ocalałego butelką imprezową przerywa jak zwykle wszelkie działania i daje 100 Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.

Running Shoes
Buty do biegania
Najnowsza technologia dla wydajnych zabójczych lalek.

Otrzymaj 2% do prędkości ruchu po Człapaniu na 5 sekund.

Dad's Boots
Buty po tacie
Para sprawdzonych butów ściągniętych ze zwłok Maksa Thompsona Seniora.

Zwiększa sterowność podczas sprintu z piłą łańcuchową o 30%.

Spiked Boots
Buty z Kolcami
Buty z przymocowanymi kawałkami metalu. Zagłębiają się w błocie, zapewniając większą stabilność i kontrolę podczas chodzenia.

Zwiększają sterowność podczas sprintu z piłą łańcuchową o 45%.

Caged Heart Shoes
Buty z „One Caged Heart"
Buty, które Ji-Woon nosił w teledysku do „One Caged Heart”. Umożliwiają płynne i zgrabne ruchy w tańcu.

Zwiększają prędkość ruchu podczas rzucania ostrzami o 2,5%.

Spinning Top
Bączek
Drewniany bączek, którym Bliźnięta bawiły się wspólnie, chociaż Victor wolał mieć go tylko dla siebie. Nauczył się, że dostaje, co chce, jeśli złapie się mocno i zacznie krzyczeć.

Skok Victora powoduje, że ocalali upuszczają trzymane przedmioty.

Blessed Apple
Błogosławione jabłko
Doskonale dojrzały owoc do spożycia podczas ceremonii oczyszczenia. Przepyszny.

Rozpoczynasz próbę z 1 dodatkowym zbiornikiem ze skażonymi Wodami Pobożności.

Blue Dress
Błękitna Sukienka
Jasnobłękitna sukienka z białą koronką, której przednią część zniszczyły długie rozcięcia; należała do jakiejś dziewczynki.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

Zwiększa kary za test umiejętności leczenia i naprawy o 4%.

Nieudany test umiejętności leczenia lub naprawy ujawnia aurę ocalałego na 4 sekundy.

Ceremonial Candelabrum
Ceremonialny kandelabr
Przewrócony przez Victora kandelabr. W wywołanym pożarze spłonęli prześladowcy chłopca. To symbol jego uporu.

Wydłuża czas potrzebny na zgniecenie uśpionego Victora o 0,2 sekundy.

Chili
Chilli
Duża miska gorącego chili, które przywróci ci siły.

Zwiększa maksymalny czas trwania Wymachu Piłą Łańcuchową o 0,25 sekundy na zużyty ładunek.

Surgical Suture
Chirurgiczny szew
Szwy używane do zamykania ran i łączenia tkanki. Mimo że szwy chirurgiczne są bardzo skuteczne, są także trudne w użyciu.

Zwiększają szansę na wywołanie testu umiejętności o 15%.

Zwiększają bonus postępu za zaliczenie świetnego testu umiejętności o 10%.

Fragile Wheeze
Ciche Sapanie
Gwałtowny i tępy oddech skradziony od ojca Campbella. Zgina się cicho w rękach Pielęgniarki.

Ataki teleportacyjne nakładają efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Dark Sunglasses
Ciemne okulary przeciwsłoneczne
Okulary wyposażone w technologię rozszerzonej rzeczywistości, które dają noszącemu bezcenną przewagę na polu walki.

Kiedy ocalały zostanie w pełni zakażony infekcją Uroborosa, zyskasz efekt Niewykrywalny na 20 sekund.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Dark Cincture
Ciemny Pasek
Czarna lina używana jako pasek w czasie żałoby. Zabrana z ciała ojca Campbella.

Zwiększa prędkość ruchu po teleportacji przed zmęczeniem o 30%.

Thorny Nest
Cierniste gniazdo
Puste gniazdo, które znajdowało się w pobliżu domu Carminy. Tkwią w nim ostre ciernie.

Na ocalałych, którzy odniosą obrażenia w wyniku ataku złowieszczego kruka, nakładane są efekty Zmasakrowany i Krwotok.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Canker Thorn
Cierń przerośla
Pokaźnych rozmiarów cierń odcięty z przerośla. Wydziela słabą truciznę.

Skraca czas odnawiania po Pędzie o 0,5 sekundy.

Weighty Rattle
Ciężka grzechotka
Tandetnie wyrzeźbiona grzechotka, za którą Victor płakał, dopóki matka jej dla niego nie ukradła. Jest zdecydowanie zbyt ciężka, żeby powierzyć ją dziecku.

Zgniecenie Victora po połączeniu nakłada efekt Okaleczony na 20 sekund.

Okaleczeni ocalali nie mogą być leczeni.

Heavy Water
Ciężka woda
Produkt uboczny reaktorów mikropodziału zasilających krio i systemy podtrzymywania życia. Nawet niewielki wyciek okazałby się katastrofalny dla czujników pokładowych.

Odległość dostrzegania aury skrzyń z zapasami zostaje zmniejszona o 8 m.

Heavy Panting
Ciężkie Dyszenie
Wolny i ciężki oddech wykradziony dyżurnemu. Drży słabo w rękach Pielęgniarki.

Zwiększa czas trwania skoku po więcej niż jednej Teleportacji o 30%.

Bayshore's Cigar
Cygaro Bayshore'a
Wysokiej jakości cygaro wyrwane z kurtki szefa Caleba, gdy ten jęczał nad włócznią wystającą z jego brzucha.

Skraca czas ogłuszenia o 1 sekundę, gdy ocalały się uwolni.

Vermilion Webcap
Cynobrowy grzyb
Jasnoczerwony trujący grzyb z Drugiej Strony.

Wydłuża czas trwania efektu Niewykrywalny zyskanego po wyjściu z portalu o 3 sekundy.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Brett's Cap
Czapka Bretta
Ta czapka z logiem Nostromo była stylowa, ale poważnie ograniczała pole widzenia w pionie.

Zniszczenie wieżyczki powoduje nałożenie na wszystkich ocalałych w promieniu 16 metrów trwającego 25 sekund efektu Oślepienia.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Black Incense
Czarne Kadzidło
Ciemna pasta wykonana z ostrych kawałków kości. Wdychanie jej oparów pobudza trzecie oko.

Widzisz aury wymiotujących ocalałych przez 3 sekundy.

Black Box
Czarne Pudełko
Czarny karton wypełniony fotografiami.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu

:

Niedawno otwarte bramy wyjściowe zostają zablokowane na 15 sekund.

Black Heart
Czarne serce
Czarne sfermentowane serce wyrwane z klatki istoty z mackami po Drugiej Stronie.

Skraca czas odnawiania Postrzępienia po celnym ataku o 15%.

Black Strap
Czarny pasek
Nylonowy pasek, który posłużył do przywiązania ofiary do metalowego stelaża. Barwa utrudnia dostrzeżenie wsiąkniętej w pasek krwi.

Zwiększa zasięg Kary dla Potępionych o 0,5 metra.

Blackened Toenail
Czarny paznokieć
Odpadł podczas jednej z setek zimowych wypraw Kazana do świątyni. Mimo pielgrzymki noga Akito nigdy nie wyzdrowiała.

Zwiększa prędkość ruchu podczas zbierania krwawych kul o 0,4 m/s.

Malthinker's Skull
Czaszka złomyślcy
Ci, którzy wnosili do społeczności negatywne uczucia, od czasu do czasu w tajemniczy sposób znikali. Ich szczątek nigdy nie udawało się odnaleźć… dopóki nie odkrył ich Szlam.

Zwiększa prędkość ładowania Zmroku o 66%, gdy któryś ocalały jest ranny.

Stale Biscuit
Czerstwe ciastko
Twarde, niezakwaszone ciastko, które Madeleine ukradła z targu. Niewielkie, ale lepsze niż większość posiłków.

Skraca czas odnowienia Skoku o 0,4 sekundy.

Red Herb
Czerwone zioło
Ten środek wzmacnia efekt, z którym został połączony.

Wydłuża czas potrzebny do użycia sprayu leczniczego przez ocalałych o 2 sekundy.

Red Twine
Czerwony Sznurek
Brudny, szorstki kawałek sznurka w szkarłatnym kolorze. Może być zawiązany wokół mapy, aby wzmocnić jej zdolność odczytywania aury.

Umożliwia odczytywanie aur przedmiotów należących do zabójcy.

Red Moss
Czerwony mech
Halucynogenny mech porastający korę drzew po Drugiej Stronie.

Wydłuża czas potrzebny na wyjście z portalu o 15%.

Wydłuża czas trwania efektu Niewykrywalny uzyskanego po wyjściu z portalu o 8 sekund.

Wychodzenie z portali staje się ciche.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Ultrasonic Sensor
Czujnik ultradźwiękowy
Słuch organików ma ograniczone spektrum akustyczne. Rozszerzenie tego zakresu jest jak zyskanie zupełnie nowego zmysłu.

Po 0,5 s możesz usłyszeć wszystkie dźwięki przez biokapsuły.

Clean Rag
Czysta Szmatka
Zwyczajna szmatka. Jest podejrzanie czysta.

Zwiększa prędkość naprawy za pomocą skrzynki z narzędziami o 20%.

High-End Sapphire Lens
Dalekosiężna szafirowa soczewka
Szeroka soczewka wykonana z nierysującego się szafiru. Optymalizuje moc i zasięg wiązki światła.

Zwiększa zasięg wiązki światła latarki o 25%.

Poszerza wiązkę światła latarki o 25%.

Zwiększa jasność światła latarki o 30%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 15%.

Diamond Cufflinks
Diamentowe spinki
Spinki do mankietów wbite w oczy psychofana, który popełnił błąd i śledził Ji-Woona. Po wytarciu krwi można wiele zobaczyć w ich niezwykłym blasku.

Ujawnia aury ocalałych na 6 sekund, gdy Poszarpanie osiąga poziom jednego ostrza od wartości maksymalnej.

Secondary Coil
Dodatkowa Sprężyna
Druga sprężyna utrzymująca pułapkę na niedźwiedzie w całości, w razie gdyby główne sprężyny stały się bezużyteczne.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym na rozbrojenie pułapki na niedźwiedzie o 50%.

Map Addendum
Dodatkowy Fragment
Fragment grubego, włóknistego materiału. Narysowano na nim kawałek wyblakłej mapy, która sama w sobie jest bezużyteczna.

Dodaje 5 sekund do wytrzymałości dowolnej mapy.

Apex Muffler
Doskonały tłumik
Mistrzowsko wykonany tłumik piły łańcuchowej, o nieprześcignionej wydajności.

Piła łańcuchowa jest niesłyszalna dla ocalałych poza zasięgiem terroru.

Wooden Plank
Drewniana deska
Drewniana deska wyrwana ze sceny, na której Otto Stamper złożył w ofierze wścibskiego dziennikarza.

Zwiększa poziom naładowania Zmroku po zawieszeniu ocalałego na haku o 25%.

Wooden Oni Mask
Drewniana maska Oni
Maska, którą młody Kazan kupił, by świętować Setsubun. Jej najeżone kłami usta zaczęły nawiedzać go w koszmarach.

Zwiększa częstotliwość upuszczania krwawych kul przez ocalałych o 14%.

Ocalali upuszczają dodatkowe krwawe kule, gdy przeskakują, przewracają palety, wychodzą z szafek, kucają lub wykonują nieudany test umiejętności.

Wooden Horse
Drewniany Konik
Niepomalowana zabawka wyciosana z taniego drewna na podobieństwo konia. Dawniej symbol silnej więzi łączącej pacjenta cierpiącego na katatonię z pielęgniarką.

Zmniejsza dodatkowe zmęczenie z chybionych ataków teleportacyjnych o 50%.

Child's Wooden Sword
Drewniany dziecięcy miecz
Miecz treningowy Akita. Chłopak rzadko go używał po wypadku.

Zwiększa zasięg odczytywania aur krwawych kul o 3 metry.

Wooden Fox
Drewniany lis
Ta niestarannie wyciosana figurka lisa ma nie więcej niż kilkanaście centymetrów wysokości. Przypomina, że skradanie i przebiegłość potrafią być równie skuteczne, co czysta siła.

Daje efekt Niewykrywalny na 30 sekund po przeładowaniu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Cutting Wire
Drut do cięcia
Podstawowe narzędzie tnące wykonane z metalowych drutów i dwóch drewnianych uchwytów.

Przyspiesza sabotowanie za pomocą skrzynki z narzędziami o 15%.

Barbed Wire
Drut kolczasty
Elastyczna amerykańska stal z ostrymi kolcami. Prosta rzecz, jednak Caleb dostrzegł, że włócznia owinięta drutem będzie bardziej śmiercionośna.

Wydłuża czas leczenia ocalałego o 3,5 sekundy.

Juniper Bonsai
Drzewko Bonsai
Mroczne drzewko bonsai z niebiesko-zielonymi liśćmi. Stanowiło niegdyś tradycyjny symbol rodziny Yamaoka.

Zwiększa częstotliwość migania o 20%.

Wydłuża czas trwania migania o 50%.

Helicopter Stick
Drążek śmigłowca
Szczątki z wypadku śmigłowca. Niewiele zawodów jest bardziej niebezpiecznych niż pilot śmigłowca, szczególnie gdy pojawia się Wesker.

Kiedy ocalały używa sprayu leczniczego, jego aura zostaje ujawniona na 8 sekund.

Spirit of Hartshorn
Dusza jelenia
Gryząca mieszanka chemiczna zawierająca amoniak. Jedno powąchanie wystarczy, by pobudzić nawet najwolniejszy umysł.

Zwiększa rozmiar i zasięg działania oparów Antidotum Komika o 20%.

Fuming Mix Tape
Dymiąca składanka
Mroczne rytmy, szybkie solówki i głębokie dźwięki nie z tej ziemi wypełniają umysł wibrującym szóstym zmysłem.

Gdy korzystasz z Dzikiego Szału:

postęp naprawy generatorów można określić poprzez intensywność ich aury;

postęp generatorów pozostawionych samym sobie cofa się.

Solvent Jug
Dzbanek z Rozpuszczalnikiem
Chemiczna, lotna mieszanka drażniąca drogi oddechowe i zwiększająca wchłanianie Antidotum Komika.

Wydłuża czas działania pobudzenia o 1 sekundę.

Kid's Ball Glove
Dziecięca rękawica baseballowa
Dziecięca rękawica baseballowa należąca do jednego z kolonistów. Wszczepiono mu wspomnienia z młodości z grania w łapki.

Czas trwania Trybu Przetaktowania zostaje wydłużony o 15%.

Matias' Baby Shoes
Dziecięce buciki Matiasa
Pamiątka przypominająca Carminie, że Matias jest przy niej i zawsze nad nią czuwa.

Aury ocalałych znajdujących się w promieniu 5 metrów od bezczynnego złowieszczego kruka zostają ujawnione na 3 sekundy.

Judith's Journal
Dziennik Judith
Dziennik należący do Judith M. Myers. Większość stron jest oszpecona przerażającymi i niepokojącymi rysunkami.

Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia obsesji o 40%.

Olsen's Journal
Dziennik Olsena
Zeszyt na spirali pełen poplamionych odręcznych notatek. Zawiera szczegółowe opisy różnych przedmiotów używanych do śledzenia ofiar.

Na oznaczonego ocalałego nakładany jest efekt Nieświadomy do chwili wygaśnięcia oznaczenia.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Vigo's Journal
Dziennik Viga
Dziennik mężczyzny, który twierdził, że powrócił z Pustki. Wiedza tu zawarta ma praktyczne zastosowanie.

Daje efekt Niewykrywalny podczas Pędu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Odd Bulb
Dziwna żarówka
Ciężka i nieprzezroczysta żarówka nieznanego pochodzenia. Emituje słabe światło nawet wtedy, gdy jest wyłączona.

Zwiększa jasność światła latarki o 50%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 25%.

Zwiększa prędkość zużywania się baterii latarki o 12%.

Odd Stamp
Dziwny Stempel
Pieczęć wyciosana z wytrzymałego, jasnego drewna. Tekst znajdujący się u podstawy pieczęci jest niezrozumiały: „kw'zvre'od”. Można używać razem z mapą.

Zwiększa zasięg oznaczania punktów z mapy o 12 metrów.

Oak Haft
Dębowy Trzonek
Wypolerowany trzonek umożliwiający wykonywanie szybkich, zwinnych ruchów zabójczym narzędziem.

Skraca czas odnawiania rzutu toporkiem o 20%.

Long Guide Bar
Długie Ostrze
Solidna żelazna prowadnica zastępcza do długich łańcuchów.

Wydłuża możliwy czas zwiększeń obrotów przed wywołaniem furii o 2 sekundy.

Long Life Battery
Długo trzymająca bateria
Ostatni model baterii o większej trwałości.

Wydłuża działanie latarki o 6 s.

Electric Carving Knife
Elektryczny nóż
Irytujące brzęczenie oznacza, że urządzenie jest gotowe do cięcia mięsa.

Skraca czas odnawiania Na Plasterki po spudłowaniu o 5%.

Low Amp Filament
Energooszczędna Żarówka
Żarówka żarnikowa mająca zwiększać żywotność baterii.

Zmniejsza prędkość zużywania się baterii latarki o 24%.

Ether 15 Vol%
Eter, 15%
Bardzo lotna, toksyczna substancja organiczna.

Wydłuża czas trwania zatrucia o 1 sekundę.

Drop-Leg Knife Sheath
Etui na nóż przyczepiane do nogi
Futerał umożliwiający pełny zakres ruchów, idealny do zadawania szybkich i mocnych ran podczas swobodnego poruszania się. Ukradziony policjantowi w nocy, kiedy Danny opuścił Filadelfię.

Po oznaczeniu ocalałego Ghost Face zyskuje 10% premii do prędkości ruchu na 5 sekund.

Oil Paints
Farby Olejne
Zostało tylko trochę czarnej i szarej farby, ale Carmina potrafi namalować nią rozległy krajobraz.

Zwiększają zasięg wykrywania Instynktu Zabójcy złowieszczych kruków o 1,5 metra.

Instynkt Zabójcy co jakiś czas ujawnia lokalizację ocalałych.

Cat Figurine
Figurka kota
Drewniana figurka, która zwróciła uwagę małego Victora. Piszczał, aż matka ukradła ją z targu, niemal zdradzając ich przykrywkę.

Wyświetla docelową lokalizację Skoku.

Torture Pillar
Filar Tortur
Zwisająca płyta pokryta krwią wcześniejszych ofiar.

Skraca czas oczekiwania na aktywowanie się Łowów Łańcuchowych o 6 sekund.

Kintsugi Teacup
Filiżanka kintsugi
Filiżanka naprawiona i pokryta laką wymieszaną ze sproszkowanym złotem. Zarówno pęknięcie, jak i spoina są częścią filiżanki.

Natychmiastowo ładuje Opętanie Yamaoki po zniszczeniu palety lub ściany.

Violet Waxcap
Fioletowy grzyb
Ciemny grzyb z Drugiej Strony, który umożliwia Demogorgonowi telepatyczne zakłócenie zmysłów ofiary.

Wydłuża czas trwania efektu Niewykrywalny otrzymanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Sulfuric Acid Vial
Fiolka z Kwasem Siarkowym
Bezwonna, syropowata ciecz. Silnie żrąca.

Zatrucie wywołuje efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Flask of Bleach
Fiolka z Wybielaczem
Silny związek chemiczny, który wywołuje podrażnienia, poparzenia i uszkadza płuca.

Zwiększa karę za Skrępowanie poprzez zatrucie o 4%.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Mews' Guts
Flaki mewy
Smaczne wnętrzności pechowej ofiary.

Zwiększają całkowitą liczbę dostępnych portali o 1.

Skracają czas odnawiania Postrzępienia po chybionym ataku o 11%.

Plaid Flannel
Flanelowy Pled
Rozpruty kawałek bawełnianego materiału w czerwono-czarną kratę. Fabryczny skrawek wprowadzający Pielęgniarkę w stan destrukcyjnego skupienia.

Pozwala Pielęgniarce dostrzec docelowe miejsce teleportacji.

Denied Requisition Form
Formularz odrzuconego wniosku
Pomimo pojawienia się technologii prędkości światła nic nie było w stanie przyspieszyć biurokracji.

Na początku próby EMP generują się o 30 sekund dłużej.

Wszyscy ocalali rozpoczynają grę w cieniu.

Chain Mail Fragment
Fragment kolczugi
Czas wolny spędzano na naprawie zbroi, by uniknąć śmiertelnego ciosu.

Strażnicy nakładają efekt Krwotok, gdy zadają obrażenia ocalałemu.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Prayer Tablet Fragment
Fragment tabliczki modlitewnej
Rozbita kamienna tabliczka z nieczystym zaklęciem używanym pierwotnie do wypędzania chorób i poczucia ogólnej niemocy.

Podłe Oczyszczenie nie ma już wpływu na ocalałych.

Wydłuża czas zakażenia obiektów o 40 sekund.

Zwiększa zarażanie z zakażonych obiektów o 100%.

Zwiększa liczbę punktów krwi w kategorii Przebiegłość o 100%.

Furin
Furin
Ciepły letni wietrzyk podzwania dzwoneczkiem zawieszonym pod sufitem balkonu.

Dźwięk migania postaci jest słyszany przez wszystkich ocalałych.

Coffee Grounds
Fusy kawy
Stara zardzewiała puszka zawierająca wilgotne fusy kawy.

Zastawienie pułapki na niedźwiedzie zwiększa prędkość ruchu o dodatkowe 5% na 5 sekund.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Katana Tsuba
Garda Katany
Garda rodowego ostrza. Wykonana dla rodziny Yamaoka.

Wydłuża czas trwania ponownego pojawienia się o 20%.

Zwiększa prędkość ruchu po ponownym pojawieniu się o 5%.

Brown Noise Generator
Generator brązowego szumu
Złowieszczy szum wydobywa się z drona, zakłócając krajobraz dźwiękowy i utrudniając usłyszenie czegokolwiek innego.

Ocalali ze Szponiastą Pułapką otrzymują efekt Nieświadomy. Utrzymuje się on do zdjęcia Szponiastej Pułapki.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Hologram Generator
Generator hologramów
Pierwotnie używana do komunikacji i rozrywki, została ponownie wykorzystana do maskowania.

Po udanej teleportacji do Cienia z biokapsuły zaatakowany ocalały otrzymuje efekt Nieświadomy na 60 sekund

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Rotting Rope
Gnijąca lina
Gdyby lina była mocniejsza, prawdopodobnie utrzymałaby Kazana. A tak uciekł i wymordował porywaczy.

Zwiększa zasięg odczytywania aur krwawych kul o 2 metry.

Festering Carrion
Gnijąca padlina
Odrażająca sterta mięsa i wnętrzności. Przyciąga głodne kruki szukające czegoś do zjedzenia.

Skraca czas odnawiania Ptaków Udręki o 0,5 sekundy po poderwaniu się złowieszczego kruka do lotu.

Gold Creek Whiskey
Gold Creek Whiskey
Ciepła zawartość butelki, która uspokoiła gniew Caleba i spowolniła jego kroki.

Zmniejsza zasięg terroru o 8 metrów podczas patrzenia przez celownik Wybawcy.

Garden Rake
Grabie ogrodnicze
Małe grabie - niezbędnik każdego znakomitego ogrodnika.

Zamienia Senne Sidła na Senne Palety.

Daje 7 Sennych Żetonów.

Etched Ruler
Grawerowana linijka
Drewniana linijka z głęboko wyrytymi imionami wrogów.

Ocalali trafieniDzikim Cięciem otrzymują trwający 60 sekund efekt Nieświadomy.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Spearhead
Grot włóczni
Ostra i zardzewiała końcówka włóczni. Jest pokryta krwią ostatniej ofiary.

Wydłuża maksymalny czas trwania Rytuału Sądu o 1,5 sekundy.

Thick Cork Stopper
Gruby Korek
Solidny korek, który idealnie pasuje do otworu w butelce wypełnionej Odurzającą Mieszanką Komika.

Skraca czas napełniania o 0,5 sekundy.

White Nit Comb
Grzebień Niespokojnego Pacjenta
Pasożytniczy grzebień nitkowy zabrany z kliniki. Dawny symbol silnej więzi łączącej niespokojną pacjentkę z pielęgniarką.

Zmniejsza długość skoków przy atakach teleportacyjnych o 50%.

Zwiększa liczbę Punktów Krwi za ataki teleportacyjne o 100%.

Mother's Comb
Grzebień matki
Grzebień, którego matka Sadako używała w nagraniu. Zdolności parapsychiczne Sadako są wzmocnione, gdy się na nim skupi.

Wyłączenie telewizora aktywuje głośne powiadomienie dźwiękowe.

Ujawnia żółtą aurę każdego telewizora, który został w dowolny sposób wyłączony.

Rubber Gloves
Gumowe Rękawiczki
Jednorazowe rękawiczki medyczne noszone po to, aby uniknąć zanieczyszczenia krzyżowego.

Zwiększają rozmiar bonusowego testu umiejętności o10%.

Rubber Grip
Gumowy uchwyt
Dopasowany gumowy uchwyt poprawiający chwyt latarki.

Zwiększa celność latarki o 40%.

Lifeguard Whistle
Gwizdek ratownika
Zardzewiały metalowy gwizdek, który niegdyś zaprowadzał porządek na publicznym basenie w Hawkins.

Ocalali w pobliżu aktywnych portali są wskazywani przez Instynkt Zabójcy bez konieczności ładowania umiejętności Z Otchłani.

Zmniejsza zasięg wykrywania z portalu o 1 m.

Sponge
Gąbka
Pospolita gąbka służąca do pochłaniania dodatkowej ilości krwi. Zapewnia łatwiejszy dostęp do ran.

Zwiększa rozmiar bonusowego testu umiejętności o20%.

Thick Tar
Gęsta smoła
Lepki, kleisty szlam, który Carmina wykorzystała podczas tworzenia eksperymentalnego dzieła. Niemal nie sposób się go pozbyć, gdy przyklei się do skóry.

Wydłuża czas, jaki ocaleli mają na rozgonienie stada złowieszczych kruków, o 0,5 sekundy.

Battle Axe Head
Głowica topora bojowego
Sander Rault był wysokim mężczyzną o przerażającej budowie ciała i usposobieniu.

W trakcie przechodzenia przez przywołanych Strażników Oprawca pojawia się dwa razy z rzędu.

Ultrasonic Speaker
Głośnik ultradźwiękowy
Hałasujący blaster o wysokiej częstotliwości, który wypełnia spektrum dźwiękowe dezorientującymi dźwiękami i uniemożliwia obserwatorom wyłapanie ważniejszych odgłosów.

Skraca czas trwania odporności ocalałego na linie skanowania o 25%.

Hematite Seal
Hematytowa pieczęć
Cylindryczna pieczęć wykuta z metalicznego kamienia, z wygrawerowanymi postaciami o ptasich głowach stojącymi obok dziwnych maszyn. Używana do przechowywania uświęconych prochów.

Wydłuża czas zarażenia przedmiotów o 30 sekund.

Kane's Helmet
Hełm Kane'a
Cienka warstwa szkła stanowiła granicę między drobną niedogodnością a tragiczną zagładą załogi Nostromo.

Na ocalałych trafionych atakiem ogonem nałożony zostaje efekt Zmasakrowania.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

War Helmet
Hełm wojenny
Podczas badania Najścia w Alpach znalazła opuszczony bunkier wojenny. Zabrała z niego hełm po tym, jak Najście prawie ją dosięgnęło.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy o 1,5 sekundy podczas Zmroku.

Needle & Thread
Igła i nić
Nie jest to wprawdzie profesjonalny sprzęt medyczny, ale nadaje się do szybkiego - i bolesnego - zamykania rany.

Zwiększa szansę na wywołanie testu umiejętności o 10%.

Zwiększa bonus postępu za zaliczenie świetnego testu umiejętności o 5%.

Improvised Cattle Prod
Improwizowany poganiacz bydła
Brutalna i hałaśliwa broń, która byłaby bardziej skuteczna przeciwko krowie.

Po każdej ukończonej naprawia generatora rozpoczyna się 15-sekundowe odliczanie. Aura ocalałego, który znajdzie się w tym czasie w odległości 10 metrów od stacji kontrolnej, zostanie ujawniona na pozostały czas odliczania.

Instructions
Instrukcje
Na tym kawałku kory namalowano coś, co przypomina instrukcję naprawy.

Usuwa testy umiejętności podczas naprawy za pomocą skrzynki narzędziowej.

Intense Halogen
Intensywny halogen
Chemiczna żarówka emitująca intensywnie jasne światło.

Zwiększa jasność światła latarki o 40%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 20%.

Egg (Gold)
Jajo (złote)
Bardzo pożądana żywność. Jej wartość pieniężną przewyższają jedynie efekty regeneracyjne.

Zwiększa czas trwania dodatkowego okna zaraźliwej więzi o 50%.

Ovomorph
Jajo ksenomorfa
Wygląda niegroźnie, ale kryją się w nim bezgraniczne okropności.

Czas odnawiania trybu pełzania jest o 25% krótszy, gdy znajdujesz się poza tunelami.

Ink Egg
Jajo z tuszu
Niezwykłe jajo, które wygląda, jakby powstało z zestalonego tuszu.

Zwiększa maksymalną liczbę złowieszczych kruków o 1.

Skraca czas bezczynności złowieszczych kruków przed ich dezintegracją o 2 sekundy.

Zōri
Japońskie Sandały
Wygodna para sandałów. Łatwe do założenia, łatwe do zsunięcia.

Zwiększa prędkość ruchu w trakcie korzystania z mocy Opętania Yamaoki o 5%.

Glowing Concoction
Jarząca się Mikstura
Mikstura nie z tego świata, świecąca złowrogo.

Pokazuje aury ocalałych trafionych toporkami na 5 sekund.

TIR Optic
Jaskrawy Filtr
Soczewka i reflektor wzmacniające wiązkę latarki.

Zwiększa jasność światła latarki o 30%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 15%.

Vibrant Obituary
Jaskrawy nekrolog
Wycinek z gazety ochlapany jasną, przyciągającą wzrok farbą. Zdaje się, że tragedia to nieodłączna część każdego dnia.

Wydłuża czas ujawniania ocalałych za pomocą Instynktu Zabójcy złowieszczego kruka o 3 sekundy.

Instynkt Zabójcy co jakiś czas ujawnia lokalizację ocalałych.

Silk Pillow
Jedwabna poduszka
Gdy chcesz otulić swój cel jedwabistą miękkością.

Zasięg terroru jest zmniejszany o 6 metrów, ale czas ładowania Na Plasterki zostaje wydłużony o 50%.

Black Silk Cord
Jedwabny Czarny Sznur
Czarny, gładki przewód o łagodnym wyglądzie. Może być zawiązany wokół mapy, aby zwiększyć jej zdolność odczytywania aury.

Umożliwia odczytywanie aury włazu.

Brian's Intestine
Jelito Briana
Jelito cienkie Briana Ironsa - szefa RPD. Apetyczny kąsek dla zombie.

Zwiększa prędkość ruchu zombie o 25%.

Licker Tongue
Język lizacza
Lepki i chwytny język, który z łatwością owija się wokół wszystkiego, czego dotknie.

Wydłuża czas trwania Skrępowania ocalałych po skażeniu o 0,2 sekundy.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Cold Steel Manacles
Kajdany z zimnej stali
Alejandro Santiago terminował jako płatnerz i nie okazywał skruchy.

W trakcie przechodzenia przez przyzwanych Strażników, Dozorca pojawia się dwa razy z rzędu.

Haddie's Calendar
Kalendarz Haddie
Planowała skreślać każdy dzień do czasu, aż rodzice zabiorą ją do Indii. Po tragedii porzuciła kalendarz.

Skraca czas wyjścia z zablokowanej szafki o 1 sekundę.

Summoning Stone
Kamień przywołań
Talbot używał tego kamienia, aby wyryć na ścianach swej nory to, co uważał za wyniki swoich badań.

Trafienie ocalałego Śmiertelnym Pędem przywołuje Byt, który przez 15 sekund blokuje zrzucanie palet w promieniu 16 metrów od ciebie.

Well Stone
Kamień ze studni
Fragment studni, w której uwięziona była Sadako. Obraz wypalony w pamięci wszystkich, którzy oglądali taśmę.

Skraca czas włączania telewizorów po wyłączeniu przez ocalałego o 7 sekund.

Worry Stone
Kamień zmartwień
Choć Ottomarianom kazano myśleć tylko pozytywnie, niektórzy trzymali w kieszeniach kamienie do pocierania, gdy napadały ich złe myśli.

Aura ocalałego jest widoczna przez 6 sekund, gdy zamknie on szafkę.

Jill's Sandwich
Kanapka Jill
Jest okropnie zgnieciona i ocieka krwią po ostatniej walce. Mimo to ma przepyszny aromat.

Pokazuje aury ocalałych przez 12 sekund po odblokowaniu przez nich skrzyni z zapasami.

Follower's Cowl
Kaptur zwolennika
Wierzyli, że kaptury są dowodem ich oświecenia, a one jedynie utrzymały ich w ciemności.

Teleportacja do iluzorycznej postaci aktywuje instynkt zabójcy nawet poza Zmrokiem.

VHS Porn
Kaseta Porno
Nieśmiertelny klasyk. Nic już nie będzie takie samo.

Opary Odurzającej Mieszanki Komika stają się żółte.

Opary Antidotum Komika stają się fioletowe.

Video Tape
Kaseta VHS
Nagranie, na którym Jigsaw wyjaśnia Amandzie zasady gry. Wspomnienia przeszłości wzmacniają jej determinację.

Ocalali rozpoczynają próbę z założonymi odwróconymi pułapkami na niedźwiedzie.

Interview Tape
Kaseta z Przesłuchania
Kaseta magnetofonowa używana podczas projektu „Przebudzenie”, zawierająca na taśmie oryginalną wersję przesłuchania ofiary. Wyzwala umysł Doktora i pozwala mu stosować alternatywne sposoby leczenia.

Terapia Szokowa zmienia się ze stożka w wiązkę mającą zasięg 24 metrów oraz 2 metry szerokości.

Hard Hat
Kask
Utrzymuje kopułę w nienaruszonym stanie podczas intensywnych aktywności.

Wykonanie Człapania pod paletą natychmiast ją niszczy i wyłącza tryb „Dzieńdoberka”.

Slice of Frank
Kawałek Franka
Kawałek twarzy Franka po torturach zadanych przez Cenobitów.

Ocalali niosący Konfigurację Lamentu otrzymują efekt Wyczerpany.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Velvet Fabric
Kawałek aksamitu
Uderzająco czerwona tkanina, którą Carmina wykorzystała w jednym ze swoich projektów. Jasny kolor kontrastuje z czernią piór.

Gdy ocalały próbuje rozgonić stado złowieszczych kruków, aura stada pozostaje widoczna przez dodatkowe 1,5 sekundy.

Tombstone Piece
Kawałek nagrobka
Kawałek granitu wielkości pięści zabrany z rozbitego nagrobka.

Na 3. poziomie Wewnętrznego Zła odblokowuje możliwość zabicia zdrowych lub będących w stanie krytycznym ocalałych.

Zabicie ocalałego ogranicza moc Wewnętrznego Zła.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 150%.

Charcoal Stick
Kawałek węgla
Kawałek węgla, który ukrywa wszystko, co zostanie nim pokryte.

Aura złowieszczych kruków nie jest już widoczna podczas ich lotu.

Aura złowieszczych kruków jest widoczna przez 0,5 sekundy po przyzwaniu.

Chalice (Gold)
Kielich (złoty)
Kielich z czystego złota, używany do świętowania przesilenia letniego.

Zwiększa o 50% rozszerzenie zaraźliwej więzi po chwyceniu ocalałego w połowie skoku.

Engineer's Fang
Kieł inżyniera
Ostry ząb z paszczy mięsistego, skorpionopodobnego stworzenia, znanego z towarzyszenia Cenobitom w ich ponurych przedsięwzięciach.

Opętane łańcuchy ranią zdrowych ocalałych, ale nie wiążą ich ani nie tworzą dodatkowych łańcuchów.

Wydłuża czas do zamknięcia przejścia po trafieniu zdrowego ocalałego opętanym łańcuchem o 50%.

Po trafieniu opętanym łańcuchem rannego ocalałego pojawia się tylko 1 dodatkowy łańcuch.

Lion Fang
Kieł lwa
Ząb sprzedawany przez egzotycznego sprzedawcę. Symbolizuje moc i szlachetność.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 10 sekund.

Knife Belt Clip
Klamra do paska z nożem
Klamra do paska idealna do dyskretnego przenoszenia noża. Nikt nie wie, jakie są twoje plany na wieczór.

Zmniejsza zasięg terroru o 12 metrów, gdy kucasz.

Semiotic Keyboard
Klawiatura semiotyczna
Symbole na niej zostały zaprojektowane tak, aby były powszechnie rozpoznawalne, jednak wymaga ona przyzwyczajenia.

Tempo naprawy generatorów w promieniu 16 m od wieżyczki jest określane przez intensywność ich aury.

Sticky Lining
Klejący nabłonek
Cuchnąca, lepka, rozszerzająca się warstwa, która pokrywa międzywymiarowe tunele.

Zwiększa promień wykrywania ocalałych przez umiejętność Z Otchłani o 2,5 m.

Spring Clamp
Kleszcze
Użyteczne narzędzie do zaciskania gumowych węży ogrodowych i przytrzymywania drutów we właściwym miejscu. Zapobiega nieszczęśliwym wypadkom.

Odległość, z jakiej można usłyszeć naprawy, zostaje zmniejszona o 8 metrów.

"Z" Block
Klocek z literą Z
Spalony drewniany klocek z głębokimi rysami, na którym można rozpoznać jedynie literę „Z”.

Aktywacja Sennych Sideł lub Sennych Palet wywołuje Krwotok na 90 sekund.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Unicorn Block
Klocek z wizerunkiem jednorożca
Biało-czerwony drewniany klocek, który przedstawia rozbrykanego jednorożca i literę „U”.

Aktywacja Sennych Sideł lub Sennych Palet nakłada efekt Oślepienie na 90 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Cat Block
Klocek z wizerunkiem kota
Biało-fioletowy drewniany klocek przedstawiający śpiącego kota i literę „C”.

Aktywowanie Sennych Sideł lub Sennych Palet wywołuje Krwotok na 60 sekund.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Sheep Block
Klocek z wizerunkiem owcy
Biało-niebieski drewniany klocek, na którym widać dwie pasące się owieczki i literę „S”.

Aktywacja Sennych Sideł lub Sennych Palet wywołuje Oślepienie na 60 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Maple Knight
Klonowy Rycerz
Biały koń szachowy wykonany z drewna klonowego. Prezent od starego mężczyzny, przywołuje dawne wspomnienia i nasyca Doktora dewastującym skupieniem.

Ujawnia obszar działania Terapii Szokowej.

Boat Key
Klucz do łodzi
Tylko jedna łódź umożliwiała przypłynięcie na wyspę i jej opuszczenie, a klucze do niej były ukryte, aby zapobiec dezercjom.

Zwiększa prędkość Teleportacji o 25% poza Zmrokiem.

Gdy bramy wyjściowe są zasilane, wszystkie aktywne zamki zostają od razu zniszczone.

Warden's Keys
Klucze strażnika
Stłumione dzwonienie kluczy obudziło w Calebie wściekłe wspomnienie.

Skraca czas przeładowania Wybawcy o 0,35 sekundy.

Cat's Eye
Kocie oko
Gałka oczna, która należała do zjedzonego przez głodującą rodzinę Deshayes kota. Victor ukrył ją przed matką i traktował jak zabawkę.

Victor cichnie po pełnym naładowaniu Skoku.

Hair Bow
Kokarda do włosów
Niebieska tartanowa kokarda służąca do zawiązywania włosów.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 30 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Honey Locust Thorns
Kolczaste krzewy
Rozwścieczony przez ofiarę, która uciekła mu dwukrotnie, Caleb nawinął kolczaste gałęzie na włócznię i wypuścił ją.

Uwolnienie się od włóczni nakłada efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny do wyleczenia o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Thorny Vines
Kolczaste winorośle
Grube, kolczaste pnącza rozciągające się i wzmacniające międzywymiarowe tunele.

Wydłużają czas potrzebny ocalałym na zamknięcie portalu o 11%.

Zwiększają promień wykrywania ocalałych przez umiejętność Z Otchłani o 1 m.

Death Throes Compilation
Kompilacja odgłosów agonii
Kolekcja ostatnich odgłosów wydawanych przez ofiary Ji-Woona, nagranych na winylu. Przerażająca i emocjonalnie przytłaczająca.

Ujawnij aurę ocalałych trafionych podczas działania Gwoździa Programu na 6 sekund.

Tape Editing Deck
Konsola montażowa
Konsola montażowa używana przez Reiko i Ryujiego do analizy i kopiowania taśmy. Skopiowanie i udostępnienie taśmy jest jedynym sposobem, by przetrwać klątwę.

Każdy ocalały rozpoczyna próbę z taśmą, a jego docelowym telewizorem jest najdalsze urządzenie.

Za każdym razem, gdy ocalały wkłada taśmę do docelowego telewizora, ujawnia swoją aurę na 6 sekund

Knight's Contract
Kontrakt rycerski
Oryginalny dokument, na mocy którego Tarhos został zatrudniony przez Vittoria. Prawa człowieka nie mogły jednak przeciwstawiać się prawu naturalnemu.

Co czwarty przywołany Strażnik sprawia, że ocalali w promieniu 12 m od tego przywołanego otrzymują efekt Narażony na 8 s.

Narażeni ocalali zostają powaleni podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Videotape Copy
Kopia taśmy
Kopia śmiercionośnej kasety wideo, na której Sadako odcisnęła swoje piętno. Tłumi chęć zemsty.

Zwiększa zasięg, z którego ocalali otrzymują Potępienie z Projekcji, o 2 metry.

Loose Crank
Korbka
Osobie wyposażonej wyłącznie w korbkę cały świat wydaje się napędzany korbką.

Zwiększa prędkość ruchu pomiędzy pierwszą a drugą zaraźliwą więzią o 8%.

Wax Brick
Kostka Wosku
Blok wosku używany do zmniejszenia tarcia i ułatwienia ruchu w częściach mechanicznych.

Wydłuża czas potrzebny do uwolnienia ocalałego lub próby ucieczki z pułapki na niedźwiedzie o 33%.

Bone Clapper
Kościana Grzechotka
Grzechotka wykonana z wypolerowanych kawałków kości. Dołączona do Zawodzącego Dzwonu sprawia, że dźwięk odbija się i chaotycznie zmienia kierunek brzmienia.

Ocalali nie mogą już określić dystansu ani kierunku, z którego rozbrzmiewa dźwięk Zawodzącego Dzwonu.

Larry's Blood
Krew Larry'ego
Krew Larry'ego Cottona, która częściowo wskrzesiła jego brata Franka.

Zwiększa maksymalny zasięg działania opętanego łańcucha o 4 metry.

Marvin's Blood
Krew Marvina
Skażona krew policjanta z Raccoon City.

Zwiększa prędkość mutacji po trafieniu ocalałego Uderzeniem Macką o 25% dla nieskażonych ocalałych i o 75% dla skażonych ocalałych.

Tyrant Gore
Krew Tyrana
Uszkodzona próbka Tyrana T-002, który zginął w walce. Widać na niej ślady poważnych oparzeń.

Zwiększa prędkość mutacji po zniszczeniu zombie Uderzeniem Macką o 75%.

Skraca czas odradzania zombie o 7,5 sekundy.

Cryo Gel
Kriożel
Żel zapobiegający tarciu, nakładany na członków załogi przed wejściem w głęboki sen kriogeniczny.

Cień rozprzestrzenia się między ocalałymi o 25% szybciej.

Drop of Perfume
Kropla perfum
Jeden z niewielu luksusów, z którymi Madeleine uciekła od wcześniejszego życia. Ma przyjemny, rozbrajający zapach.

Ocalali w zasięgu czujności uśpionego Victora otrzymują efekt Nieświadomy.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Bloodied Water
Krwawa woda
Skażona woda znajdująca się w złożonym liściu lilii wodnej.

Zwiększa zasięg uruchamiania Widmowych Pułapek o 20%.

Bloodied Mud
Krwawe błoto
Garść błota przecięta żyłami głębokiego szkarłatu. Krwawe warstwy przeplatają się z błotem.

Zwiększa zasięg uruchamiania Widmowych Pułapek o 30%.

Bloody Fingernails
Krwawe paznokcie
Zakrwawione paznokcie Sadako, które straciła, próbując wydostać się ze studni. Dowód na jej niepohamowaną potrzebę zabijania.

Wydłużają czas trwania dodatkowej prędkości ruchu podczas Projekcji o 50%.

Blood Amber
Krwawy bursztyn
Szkarłatny bursztyn z czarnymi żyłkami. Jest ciepły w dotyku. Może zostać przymocowany do klucza, aby przekazać mu zdolność odczytywania aury.

Ujawnia aurę zabójcy znajdującego się w zasięgu 32 metrów od ciebie.

Zwiększa wykorzystanie energii klucza o 100%.

Crystal Bead
Kryształowy Koralik
Skompikowany zestaw soczewek złożony w zadziwiające urządzenie. Kółka zębate kontrolują samonapędzające się soczewki, które skupiają się na czymś niewidzialnym dla ludzkiego oka.

Każdy Ocalały widzi aury obiektów ujawnianych przez mapę, kiedy jej posiadacz ją aktywuje.

Flint and Steel
Krzemień i stal
Ataki w nocy nie należały do rzadkich. Strach był często ich największym sprzymierzeńcem.

Po przywołaniu Oprawcy Rycerz widzi aury ocalałych w promieniu 24 m od zniszczonych palet przez 5 s.

Garish Make-Up Kit
Krzykliwy Zestaw do Makijażu
Szczypta chemii dla urody, szczypta chemii do mieszanki. Nieznany związek wzmacnia działanie antidotum.

Wydłuża czas trwania efektu pobudzenia o 2 sekundy.

R.P.D. Shoulder Walkie
Krótkofalówka naramienna R.P.D.
Nie mogąc się komunikować, policjanci z Raccoon City są odizolowani i nie mają żadnych szans.

Zmniejsza początkowy dystans zaraźliwej więzi o 20%.

Zwiększa dystans kolejnej zaraźliwej więzi o 20%.

Olsen's Address Book
Książka adresowa Olsena
Zapełniona rozmazanym, niewyraźnym pismem. Wymienione są w niej wszystkie ofiary morderstw w Roseville, a także ich numery telefonów i adresy.

Oznaczeni ocaleli ujawniają swoje aury na 5 sekund, gdy wykonują szybkie akcje.

Crimson Ceremony Book
Książka „Szkarłatna ceremonia"
Książka o pradawnym bogu. Autor nieznany.

Ślady Rytuału Sądu wywołują Krwotok aż do zakończenia Udręki.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Lost Memories Book
Książka „Utracone wspomnienia"
Książka o historii i legendach Silent Hill oraz obszaru otaczającego miasto.

Ścieżka Rytuału Sądu nakłada efekt Nieświadomy utrzymujący się przez 15 sekund.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Tequila Moonrock
Księżycowa tequila
Napój wymyślony w skromnym barze Changwon. Szybko stał się ulubionym trunkiem Ji-Woona.

Wydłuża czas trwania Gwoździa Programu o 60%.

Choclo Corn
Kukurydza choclo
Odmiana kukurydzy występująca powszechnie w Ameryce Południowej. Zaledwie kilka ziaren wystarczy, by zwabiony nimi kruk zrobił sobie przerwę na przekąskę.

Wydłuża czas bezczynności złowieszczych kruków przed dezintegracją o 2 sekundy.

Akito's Crutch
Kula Akito
Kula używana przez syna Kazana po upadku z drzewa. Koleżanka Akito wraz z rodziną została ukarana za krzywdę chłopca.

Zwiększa prędkość Demonicznego Pędu o 13%.

Acidic Blood
Kwaśna krew
Wyjątkowa fizjologia Ksenomorfa czyni go jeszcze bardziej śmiercionośnym po odniesieniu obrażeń.

Każdy ocalały, który ogłuszy cię w ciągu 20 sekund od wyjścia z tunelu w trybie pełzania, odniesie obrażenia. Jeśli ocalały jest już ranny, otrzyma efekt Głębokiej Rany.

Głęboka rana wprowadza ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.

Soured Milk
Kwaśne mleko
Metalowy pojemnik ze skwaśniałym mlekiem. Choć Victor potrafił być naprawdę głośny, uspokajał się, gdy dostawał posiłek.

Zwiększa zasięg czujności Victora o 2 metry.

Flower Babushka
Kwiecista Babuszka
Czysta, kolorowa chustka na głowę przyozdobiona kwiecistym wzorem. Przypomina Łowczyni o tym, co utraciła jako dziecko. Napełnia kobietę gniewem i sprawia, że staje się bardziej skupiona.

Skraca czas ładowania rzutu toporkiem o 12%.

Weaved Ring
Kółko na Klucze
Pospolita zawieszka na klucz o niezwykle granatowym połysku. Łączy energię klucza z energią użytkownika, uniemożliwiając utratę klucza nawet w najmroczniejszych czasach.

Gdy umrzesz podczas rozgrywki, nie stracisz dzierżonego przez siebie klucza; stracisz jedynie ten dodatek do przedmiotu.

Clump of Hair
Kępa włosów
Sadako ukrywa się za poszarpanymi, matowymi włosami - niegdyś pięknymi i długimi.

Zmniejsza zasięg, z jakiego Onryō jest widoczna w ukryciu, o 6 metrów.

Wire Spool
Kłębek Drutu
Przenośna, bardzo ciężka szpula miedzianego drutu.

Dodaje 12 ładunków do skrzynki z narzędziami.

Wax Doll
Lalka z wosku
Lalka ręcznie wykonana z wosku przez więźnia na krótko przed sądem.

Zwiększa zasięg Kary dla Potępionych o 1 metr.

Healing Poultice
Leczący okład
Ich reputacja była tak znaczna, tak straszna, że sama świadomość, że nadchodzą, wystarczała, by rzucić ludzi na kolana.

Po przywołaniu Asasyna wszyscy ocalali w promieniu 24 m od początkowej pozycji Strażnika krzyczą i ujawniają swoje bieżące położenie przez 5 sekund.

Light Chassis
Lekka rama
Lekka, wytrzymała rama piły łańcuchowej z krótszą prowadnicą. Ułatwia panowanie nad urządzeniem.

Podczas zwiększania obrotów piły widzisz aury ocalałych oddalonych o maksymalnie 8 metrów.

Lightweight Greaves
Lekkie nagolenniki
Wiedział, że i tak nic go nie zatrzyma, więc czasem nosił lżejszą zbroję, która pozwalała mu poruszać się szybciej.

Po przywołaniu Dozorcy prędkość ruchu Rycerza wzrasta o 10% na 6 s.

Sticky Soda Bottle
Lepka Butelka Po Napoju Gazowanym
Pusta butelka. Klei się od zaschniętego cukru i krwi.

Zaczynasz rozgrywkę z 1 dodatkową butelką.

Zwiększa limit noszonych butelek o 1.

Viscous Webbing
Lepka sieć
Mokre, elastyczne sieci, które poszerzają międzywymiarowe tunele.

Wydłużają czas potrzebny ocalałym na zamknięcie portalu o 16%.

Forest Stew
Leśny gulasz
Gulasz ze znalezionych warzyw wymieszanych z mchem i korą, aby stworzyć złudzenie sytości.

Zwiększa prędkość Victora o 0,6 m/s.

Outdoor Rope
Lina
Wytrzymała lina - można nią związać wszystko.

Gdy ocalali są w Świecie Snu:

Dźwięki napraw generatora słychać z odległości większej o 8 metrów.

Amanda's Letter
List do Amandy
Listowny szantaż adresowany do Amandy. Przepełnia czytelnika wściekłością i skupieniem.

Gdy kucasz, dostrzegasz aury ocalałych znajdujących się w promieniu 16 metrów.

Zmniejsza liczbę dostępnych odwróconych pułapek na niedźwiedzie o 2.

Mischief List
Lista łobuzerstw
Lista łobuzerskich zadań do wykonania, pamiątka z lepszych czasów.

Wydłuża czas trwania Dzikiego Szału o 2 sekundy.

Randomized Strobes
Losowe migotanie
Światła migają losowo na ziemi, co utrudnia utrzymanie stabilności na nierównym terenie.

Wydłuża o 1 sekundę czas trwania efektu Skrępowany, który dotyka ocalałych uwięzionych w Szponiastej Pułapce po wykryciu przez drona.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Mother's Mirror
Lustro matki
Lustro z domu matki Sadako. Przypomina o tym, co Sadako straciła.

Wydłuża czas migotania po Ukazaniu o 2 sekundy.

Mirror Shard
Lustrzany odłamek
Duży i ostry kawałek rozbitego lustra.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 2. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 5 sekund.

Loose Screw
Luźna śruba
Z drona wydobywa się mrożący krew w żyłach terkot i wydaje się, że urządzenie może w każdej chwili spaść. Odciąga to ocalałych od skomplikowanych zadań.

Ocalali ze Szponiastą Pułapką otrzymują efekt Wyczerpany na 6 s.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Uroboros Tendril
Macka uroborosa
Wynik dekad badań nad bronią bioorganiczną. Nie spocznie, dopóki nie pochłonie całego świata.

Zwiększa prędkość ruchu w trakcie ładowania zaraźliwej więzi o 5%.

Crew Manifest
Manifest załogi
Kompletna lista danych biograficznych całej załogi statku wysłanego na Dvarkę.

Gdy ocalały otrzyma cień z biokapsuły lub od innego ocalałego, widzisz jego aurę przez 8 sekund. Zasięg przenoszenia cienia między ocalałymi zwiększa się o 2 metry.

Lambert's Star Map
Mapa nieba Lambert
Niezbędna podczas podróży międzygwiezdnych, ale mniej przydatna na krótszych dystansach.

Zmniejsza zasięg ognia wieżyczek o 2 m.

Map of the Realm
Mapa wymiaru
Te wyjątkowe skórzane mapy nie były łatwe do zdobycia, ale jeśli nie można było ich kupić, można je było zabrać siłą.

Zwiększa zasięg wykrywania dla Strażników na Patrolu o 4 m.

Brand New Part
Markowe Części
Te skomplikowane mechaniczne części wydają się tu nie pasować. Są czyste i lśnią, jakby wyszły prosto z fabryki.

Naprawianie generatora jest zastąpione akcją Zamontuj Markowe Części.

W momencie montażu wywołany zostanie trudny test umiejętności.

Zaliczenie testu umiejętności obniża wymaganą liczbę ładunków generatora o 10.

Dodatek znika po użyciu.

Still Life Crow
Martwa natura z krukiem
Rysunek tuszem przedstawiający martwego kruka. W każdej ciemnej linii daje się odczuć smutek Carminy opłakującej śmierć ptaka.

Wydłuża czas bezczynności złowieszczych kruków przed dezintegracją o 4 sekundy.

Dead Rabbit
Martwy królik
Szary królik. Został rozcięty od szyi aż po ogon.

Zmniejsza zasięg terroru na 2. poziomie Wewnętrznego Zła o 25%.

Zwiększa zasięg terroru na 3. poziomie Wewnętrznego Zła o 25%.

Dead Butterfly
Martwy motyl
Motyl znaleziony na łóżku w Wood Side. Jest bardzo delikatny i niemal rozpada się po dotknięciu.

Skraca czas potrzebny na odnowienie Rytuału Sądu o 2 sekundy.

Face Mask
Maska Na Twarz
Modyfikacja do odwróconej pułapki na niedźwiedzie: maska wykonana z grubej tkaniny i nasączona środkiem usypiającym, który utrudnia oddychanie i przeszkadza w koncentracji.

Odwrócone pułapki na niedźwiedzie wywołują efekt Oślepienia do chwili zdjęcia.

Nie dotyczy aur skrzynek Jigsawa.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Redhead's Pinky Finger
Mały Palec Rudowłosej
Cenny mały palec rudowłosej. Ma niewyraźny zapach. Smakuje jak mieszanka ziół i lakieru.

Bezpośrednie trafienie butelką Odurzającej Mieszanki Komika nakłada na ocalałego efekt Narażony do zakończenia zatrucia.

Rozpoczynasz z 3 butelkami mniej.

Zmniejsza maksymalną liczbę niesionych butelek o 3.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Tiny Fingernail
Mały paznokieć
Charlotte miała różne sposoby na żałobę po śmierci Victora. Gdy paznokcie odpadły z jego gnijących dłoni, zachowała jeden na pamiątkę.

Skraca czas trwania odłączenia Victora o 0,5 sekundy.

Tiny Scalpel
Mały skalpel
Czasami precyzyjne cięcie może prowadzić do pięknego krwawienia.

W trybie „Dzieńdoberka” kałuże krwi są bardziej widoczne.

Unicorn Medallion
Medalion z jednorożcem
Stary medalion przedstawiający majestatycznego jednorożca. Przechowywany w magazynie od lat.

Zwiększa dystans początkowej zaraźliwej więzi o 20%.

Zmniejsza dystans kolejnej zaraźliwej więzi o 20%.

Lion Medallion
Medalion z lwem
Stary medalion przedstawiający dzielnego lwa. Został wykonany, gdy posterunek policji w Raccoon wciąż był muzeum sztuki.

Zwiększa dystans, na który rzucani są ocalali, o 30%.

Maiden Medallion
Medalion z niewiastą
Medalion przedstawiający piękną pannę. Jego przeznaczenie przez wiele lat było nieznane.

Gdy ocalały stanie się w pełni zarażony, doznaje efektu Oślepienia przez 60 s.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Medical Scissors
Medyczne Nożyce
Nożyczki zaprojektowane do łatwego przecinania tkanin.

Zwiększają prędkość leczenia o 10%.

Bullhorn
Megafon
Rozkazy wykrzyczane do tego urządzenia zdenerwowały niektórych ludzi i zdezorientowały innych.

Ocalali, którzy użyją sprayu leczniczego, doznają efektu Nieświadomości przez 30 s.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Melodious Murder
Melodyjne morderstwo
Plik dźwiękowy z głośnymi i wyraźnymi jękami ofiary. Ji-Woon dołączył te odgłosy do jednego ze swoich popularnych utworów.

Zwiększa prędkość uzupełniania ostrzy w szafkach o 25%.

Metal Spoon
Metalowa Łyżka
Zwyczajna, częściowo zardzewiała i poplamiona metalowa łyżka. Została skonfiskowana od pacjenta z pokoju 202, „Złego Człowieka”.

Trafienie ocalałego atakiem teleportacyjnym sprawia, że odgłosy bólu stają się o 50% głośniejsze przez 60 sekund.

Misty Day, Remains of Judgement
Mglisty dzień, resztki sądu
Malunek okazałej postaci ze stalową piramidą na głowie. W tle widać ofiary w klatkach.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy uruchomionego przez Rytuał sądu o 1 sekundę.

Yardstick
Miarka
Dobry do mierzenia odległości. Jeszcze lepszy do bicia.

Człapanie ujawnia aury ocalałych w promieniu 12 metrów na 5 sekund.

Copper Ring
Miedziany pierścień
Znalezisko ze szpitala w Brookhaven. Ozdobiony wygrawerowanym pająkiem.

Wydłuża maksymalny czas trwania Rytuału sądu o 1 sekundę.

Depth Gauge Rake
Miernik Głębokości Pochylenia
Narzędzie, które zwiększa kąt miernika głębokości. Sprawia, że piła mocniej wgryza się w… drewno.

Daje 1 dodatkowy ładunek piły łańcuchowej.

Wydłuża czas potrzebny na naładowanie piły łańcuchowej o 22%.

Zmniejsza prędkość Wymachu Piłą Łańcuchową o 2%.

The Thompsons' Mix
Mieszanka Thompsona
Specjalna oleista substancja do maszyn sporządzona przez rodzinę.

Skraca czas odnawiania po celnym uderzeniu piłą łańcuchową o 15%.

Flickering Television
Migoczący telewizor
Telewizor, który działał dziwnie po przybyciu Cenobitów.

Zwiększa maksymalny zasięg rzutu bramy o 4 metry.

Lavalier Microphone
Mikrofon krawatowy
Trzymała w pobliżu mikrofon, który pozwalał jej nagrywać najskrytsze uczucia, gdy odczuwała silny stres.

Aury ocalałych zostają ujawnione na 3 sekundy po skorzystaniu z ostatniego żetonu teleportacji.

Gdy ocalały wejdzie do szafki przez teleport, inne szafki w promieniu 6 metrów otwierają się i trzaskają drzwiami.

Compound Twenty-One
Mikstura nr 21
Serum. Śmiertelnie trujące dla ludzi, ale wywołuje pomyślne skutki u tych, którzy są… czymś więcej.

Odkrywa aury ocalałych w promieniu 8 metrów od miejsca Uderzenia na 3 sekundy.

Compound Thirty-Three
Mikstura nr 33
Przedostatni wysiłek Talbota, by stworzyć serum. Chociaż nie umożliwiło mu ucieczki, miało potężne efekty uboczne.

Zwiększa prędkość Pęduo 33% po każdym kolejnym Pędzie, który pozwala pokonać co najmniej 4 m.

Compound Seven
Mikstura nr 7
Ta wczesna próbka nie przyniosła pożądanych rezultatów, ale i tak wykazała zaskakujące efekty.

Automatyczne odwrócenie w stronę najbliższego ocalałego w promieniu 16 metrów po Uderzeniu.

Emetic Potion
Mikstura wymiotna
Syrop na bazie wody i musztardy, który powoduje wymioty po spożyciu. Służy do wypędzania zła z ciała.

Zwiększa skuteczność Podłego Oczyszczenia o 30%.

Mint Rag
Miętowy łachman
Mały kawałek bawełny z rozdartej sukienki noszonej przez Lisę Sherwood w dniu jej zaginięcia. Uwięziona wewnątrz tego skrawka esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Wiedźma może teleportować się do dowolnej Widmowej Pułapki na mapie.

Teleport do Widmowej Pułapki otrzymuje czas odnawiania 10 sekund.

Power Bulb
Mocna Żarówka
Malutka żarówka latarki o większej mocy, zapewniająca jaśniejszą i silniejszą wiązkę światła.

Zwiększa jasność światła latarki o 20%.

Zwiększa czas trwania Oślepienia o 10%.

Night Vision Monocular
Monokular noktowizyjny
Soczewka noktowizyjna umożliwiająca robienie wyraźnych zdjęć nawet w ciemności. Idealna do dyskretnych i spontanicznych nocnych wizyt.

Ocalały, który ujawni Ghost Face'a, otrzymuje efekt Wyczerpany na 10 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Mortar and Pestle
Moździerz i tłuczek
Odcięci od świata i nowoczesnej medycyny zwolennicy Stampera musieli początkowo radzić sobie z miejscową florą.

Szlam wyjdzie ze swojej iluzorycznej postaci zwrócony w tym samym kierunku, w którym aktywowany został teleport, a nie w kierunku, w którym umieszczono iluzoryczną postać.

Milky Glass
Mętne Szkło
Nieprzezroczysty kawałek szkła, który wydaje z siebie wibrujący dźwięk. Gdy używasz klucza do odblokowania włazu, szkło chroni klucz przed pęknięciem, przyjmując na siebie całą energię Mgły.

Otwierając właz, nie tracisz klucza; zamiast tego tracisz ten dodatek do przedmiotu.

Blacksmith's Hammer
Młot kowalski
W ich rękach wszystko było bronią.

Kiedy ocalały ucieka przed polowaniem w jakikolwiek inny sposób niż przez sztandar, zostaje Skrępowany i Wyczerpany na 15 s.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie niektórych umiejętności.

Judith's Tombstone
Nagrobek Judith
Wielki i ciężki granitowy nagrobek skradziony z cmentarza Mt. Sinclair, należący do Judith Myers.

Odblokowuje możliwość zabicia nietkniętych lub rannych ocalałych na 3. poziomie Wewnętrznego Zła.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 200%.

Zmniejsza prędkość poruszania się o 9%, gdy Wewnętrzne Zło na poziomie 3. jest aktywne.

Darkest Ink
Najciemniejszy tusz
Nienaturalny tusz, tak złowieszczy i mroczny, że zdaje się pochłaniać światło.

Gdy złowieszcze kruki dopadną ocalałego, nakładają na niego efekt Oślepienie, który utrzymuje się przez 15 sekund od chwili odpędzenia złowieszczych kruków od ocalałego.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Oily Coil
Naoliwiona sprężyna
Naoliwiona sprężyna, która brudzi ręce tych, co majstrują przy pułapce na niedźwiedzie.

Podczas ponownego zastawiania pułapki na niedźwiedzie aura ostatniego ocalałego, który próbował ją rozbroić, zostanie ujawniona na 5 sekund.

Foxglove
Naparstnica purpurowa
Trująca roślina, dzięki której Talbot zainteresował się chemią. Przywołuje dawno wyparte wspomnienia.

Skraca czas odnawiania Pędu o 0,25 sekundy.

Fizz-Spin Soda
Napój Fizz-Spin
Napój w limitowanej puszcze promującej NO SPIN. Wysoka zawartość cukru i kofeiny.

Wydłuża czas potrzebny do skończenia kombinacji o 15%.

Eleven's Soda
Napój Jedenastki
Puszka z napojem naładowana nadnaturalną energią.

Podczas przemierzania Drugiej Strony wyświetla żółte aury naprawianych generatorów.

Fastening Tools
Narzędzia Mocujące
Specjalny zestaw narzędzi używany do mocowania pułapek na niedźwiedzie, zapewniający ich skuteczność.

Zwiększa prędkość rozkładania pułapek na niedźwiedzie o 50%.

Wydłuża czas potrzebny do uwolnienia ocalałego lub próby ucieczki z pułapki na niedźwiedzie o 25%.

Diagnostic Tool (Construction)
Narzędzie diagnostyczne (budowa)
Urządzenie, które przekazuje bardzo dokładne informacje o układzie terenu.

Ujawnia aury ocalałych, którzy podnoszą napęd elektromagnetyczny, na 6 sekund.

Diagnostic Tool (Repair)
Narzędzie diagnostyczne (naprawa)
Urządzenie, które potrafi znaleźć wady w skonstruowanych obiektach. Przeznaczone do pomocy przy naprawie.

W Trybie Przetaktowania twoje ataki nakładają efekt Zmasakrowania.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Socket Swivels
Nasadka przegubowa
Nasadka zapewniająca giętkość i elastyczność śrub znajdujących się głęboko w mechanicznych urządzeniach poza zasięgiem jakichkolwiek narzędzi.

Przyspiesza naprawianie za pomocą skrzynki z narzędziami o 30%.

Greased Throttle
Nasmarowana przepustnica
Nasmarowany spust. Jedno drgnięcie palcem przywraca piłę do życia.

Skraca czas odnawiania po celnym uderzeniu piłą łańcuchową o 10%.

Swamp Orchid Necklet
Naszyjnik z bagiennej orchidei
Sztywna ozdoba noszona na szyi, stworzona ze zwiędłych roślin, które ktoś ozdobił uschniętymi płatkami i liśćmi storczyka.

Zwiększa prędkość rozstawiania Widmowych Pułapek o 25%.

Cypress Necklet
Naszyjnik z cyprysem
Sztywna ozdoba noszona na szyi, stworzona ze zgniłych roślin, które ktoś ozdobił przyczepioną niezdarnie cyprysową korą i mchem bagiennym.

Zwiększa prędkość rozstawiania Widmowych Pułapek o 20%.

Rope Necklet
Naszyjnik z liny
Sztywna ozdoba noszona na szyi, stworzona ze zwiędłych roślin.

Zwiększa prędkość rozstawiania Widmowych Pułapek o 15%.

Unusual Stamp
Niepospolity Stempel
Drewniana pieczęć z gumowym spodem służąca do oznaczania dokumentów. Nie wiadomo, kto był jej pierwotnym właścicielem ani do czego ją stosował. Można używać razem z mapą.

Zwiększa zasięg oznaczania punktów z mapy o 8 metrów.

Ragged Engine
Nierówno pracujący silnik
Niektórzy powiedzieliby, że wymaga poprawek. Max powiedziałby, że jest poprawiony.

Obniża prędkość zmniejszania wskaźnika Nadbiegu, gdy piła łańcuchowa nie jest używana, o 15%.

Anxious Gasp
Niespokojny Oddech
Westchnienie zdumienia wykradzione niespokojnej dziewczynie, którą Pielęgniarka darzyła szczególną sympatią. Drga energicznie na dotyk Pielęgniarki.

Teleportacja obok ocalałego zmusza go do krzyku i daje 200 Punktów Krwi za jego wystraszenie.

Untitled Agony
Niezatytułowana agonia
Płótno, które po śmierci Matiasa stało się celem ataku pędzlem i czarną farbą. Promieniuje przytłaczającym uczuciem żalu.

Gdy stado złowieszczych kruków zaatakuje ocalałego, nakłada na niego efekt Skrępowany utrzymujący się przez 1,5 sekundy.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Unknown Egg
Nieznane jajo
Duże, ciepłe jajo pokryte okropną siecią.

Skraca czas odnawiania po przejściu Drugiej Strony o 2,5 sekundy.

Unique Wedding Ring
Niezwykła obrączka ślubna
Grawerowana obrączka ślubna pochodząca z Mgły, pulsująca nieopisaną i niepojętą energią.

Pokazuje aurę obsesji przez cały czas bez konieczności wykorzystywania energii klucza.

Zmniejsza szansę zostania obsesją zabójcy.

Boyfriend's Memo
Notka od chłopaka
„Romantyczna”, nieco żenująca notka pozostawiona przez osobę usiłującą zwrócić na siebie uwagę kochanki.

Zwiększa zasięg ataku Kształtu na 1. poziomie Wewnętrznego Zła o 50%.

Sacrificial Knife
Nóż ofiarny
Kiedy pewna dziennikarka próbowała ostrzec Ottomarianów o jego prawdziwym zadaniu, poderżnął jej gardło, aby ostrzec wszystkich przeciwników.

Wyjście z szafki podczas Zmroku blokuje wszystkie miejsca przeskoku w promieniu 16 metrów na 5 sekund.

O Grief, O Lover
O żalu, o kochanku
Abstrakcja wykonana tuszem, którą Carmina namalowała przed udaniem się do Skoku Śmierci.

Gdy złowieszcze kruki dopadną ocalałego, nakładają na niego efekt Wyczerpany.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie niektórych umiejętności.

Chewed Pen
Obgryziony długopis
Niebieski długopis z pogryzioną nakrętką pokryty DNA Danny'ego. Obciążający dowód, który nigdy nie został odnaleziony.

Ujawnienie Ghost Face'a przez ocalałych w stanie agonii wymaga 3 sekund.

Telephoto Lens
Obiektyw teleskopowy
Obiektyw z ręcznym ustawianiem ostrości pozwalający na dyskretne robienie zdjęć z daleka.

Ocalały, który ujawni Ghost Face'a, otrzymuje trwający 60 sekund efekt Nieświadomy.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Filthy Slippers
Obleśne kapcie
Max czasem nie mógł usłyszeć kroków matki.

Po 2 sekundach sprintu z piłą łańcuchową otrzymujesz efekt Niewykrywalny do zakończenia sprintu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Obsidian Goblet
Obsydianowy kielich
Kielich o starożytnym wyglądzie wykonany z czystego obsydianu.

Daje efekt Niewykrywalny podczas stania na ścieżce Rytuału Sądu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Thermal Casing
Obudowa termiczna
Grubsza obudowa, która pozwala użytkownikowi regulować energię.

Obniża prędkość zmniejszania wskaźnika Nadbiegu, gdy piła łańcuchowa nie jest używana, o 10%.

Steel Toe Boots
Obuwie ochronne
Buty ze wzmocnionymi palcami chroniące przed uderzeniem.

Skracają czas odzyskiwania równowagi po trafieniu obiektu piłą łańcuchową o 10%.

Coxcombed Clapper
Obwiązane serce dzwonu
Węzeł zawiązany wokół serca Dzwonu. Tłumi dźwięki wydawane przez Dzwon. Emanuje złowrogą aurą.

Całkowicie wycisza dźwięk Zawodzącego Dzwonu.

Doll Eyes
Oczy lalki
Jedną z zalet posiadania masowo produkowanej lalki jest łatwy dostęp do części zamiennych.

W trybie „Dzieńdoberka” ujawnia aury wszystkich okien i powalonych palet w promieniu 20 metrów.

Dull Bracelet
Odbarwiona bransoletka
Bezwartościowy kawałek biżuterii. Niewykluczone, że miał dla kogoś wartość sentymentalną. Został zabrany z ciała niespokojnej dziewczyny.

Zmniejsza maksymalną odległość teleportacji o 20%.

Zwiększa liczbę Punktów Krwi za precyzyjną teleportację o 100%.

Reflective Fragment
Odblaskowy odłamek
Malutki kawałek odbijającego materiału, prawdopodobnie z rozbitego lustra.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 2. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 2 sekundy.

Severed Hands
Odcięte dłonie
Dłonie Carminy odcięte tuż przed jej śmiercią. Ich widok wzbudza furię w niej i w jej obrońcach.

Ocalali znajdujący się w pobliżu osoby otoczonej przez stado złowieszczych kruków również zostają przez nie otoczone.

Severed Tongue
Odcięty język
Język Carminy odcięty tuż przed jej śmiercią. Jego widok wzbudza gniew nie tylko w niej, ale również w jej krukach.

Skraca czas, w którym ruch Artystki jest spowolniony poderwaniem się do lotu złowieszczego kruka, o 0,5 sekundy.

Scalped Topknot
Odcięty kok
Kok samuraja, który zakwestionował honor Kazana. Na końcówkach zwisa cienki pasek zakrwawionej skóry.

Skraca czas aktywacji Demonicznego Pędu o 0,5 sekundy.

Severed Toe
Odcięty palec
Gnijący odcięty palec stopy Adiris, nawleczony na nić i noszony na szyi jako amulet. Promieniuje złowrogą mocą.

Zwiększa prędkość zarażania ocalałych w trakcie ich interakcji o 50%.

Styptic Agent
Odczynnik
Biały proszek o właściwościach koagulacyjnych. Po naniesieniu na ranę zatrzymuje krwotok.

Naciśnij przycisk drugiej akcji podczas leczenia apteczką, aby skorzystać z Odczynnika.

Ranny ocalały, na którym użyty zostanieOdczynnik, otrzymuje efekt Wytrzymałość na 5 sekund.

Zużywa apteczkę.

Wytrzymałość uniemożliwia powalenie ocalałego - zamiast tego nakładany jest efekt Głębokiej Rany.

Głęboka Rana wprowadza ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.

Geographical Readout
Odczyt geograficzny
Drony generują i przekazują szczegółową, trójwymiarową mapę terenu, ułatwiając poruszanie się po nim.

Otrzymujesz premię 20% do szybkości niszczenia palet i ścian, uszkadzania generatorów i przeskakiwania na 8 s po wypuszczeniu drona.

Marshal's Badge
Odznaka policjanta
Srebrna odznaka zdjęta w Terytorium Arizony z ciała stróża prawa, który przeszkodził w łowach gangu z Hellshire.

Zmniejsza zasięg terroru o 4 metry podczas patrzenia przez celownik Wybawcy.

Glass Fragment
Odłamek szkła
Mały kawałek barwionego szkła, pochodzący najprawdopodobniej z rozbitego przedmiotu. Ustalenie jego pochodzenia jest niemożliwe.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 1. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 3 sekundy.

Mirror Shards
Odłamki lustra
Kilka rozbitych kawałków lustra, które odbijają światło i cień i jeszcze bardziej dezorientują i tak już zdezorientowanych.

Good Guy widzi ślady fałszywych kroków wokół ocalałych.

Air Freshener
Odświeżacz powietrza
Gdy odnaleźli się jej rodzice, to znajdowało się w torbie z rzeczami zwróconymi przez policję. Haddie nie wie, dlaczego go zachowała.

Daje 1 dodatkowy żeton mocy do teleportacji.

Nutritional Slurry
Odżywcza papka
Stworzona dla organików obrzydliwa mikstura, która sprawdza się do odżywiania dowolnej materii organicznej.

Otrzymaj 2 dodatkowe biokapsuły.

Retardant Jelly
Ognioodporna galareta
Śluzowata półprzezroczysta substancja o paskudnym lawendowym odcieniu. Ta galaretowata masa nieznanego pochodzenia jest wyjątkowo odporna na wysokie temperatury.

Spowalnia spalanie się mapy o 20%.

Rat Tail
Ogon szczura
Żylasty ogon szczura do zjedzenia przez Demogorgona.

Zwiększa prędkość otwierania portalu o 50%.

Speed Limiter
Ogranicznik Prędkości
Mechaniczne urządzenie ograniczające ilość paliwa pobieranego przez małe silniki. Wymusza w ten sposób stałą, bezpieczną prędkość pracy.

Atak piłą łańcuchową nie aktywuje automatycznie stanu agonii.

Otrzymujesz 100% więcej Punktów Krwi za trafienia piłą łańcuchową.

Garden of Rot
Ogród zgnilizny
Nagi autoportret Carminy, na którym z jej wnętrza wyrasta gnijący mrok.

Gdy ocalały, którego atakują złowieszcze kruki, skutecznie je odgoni, nakładany jest na niego efekt Narażony utrzymujący się przez 4 sekundy.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Mikhail's Eye
Oko Mikhaila
Choć z Mikhaila nie zostało wiele, jego lewa gałka oczna przetrwała eksplozję. Jest teraz smaczną przekąską dla zombie.

Zwiększa prędkość ruchu zombie o 35%.

Barb's Glasses
Okulary Barb
Złamane okulary, które były po Drugiej Stronie.

Wydłuża czas odnawiania Postrzępienia podczas niszczenia palety o 15%.

Mother's Glasses
Okulary matki
Okulary kochającej matki cierpiącej na przewlekłą chorobę.

Ocaleni uruchamiają Instynkt Zabójcy, gdy zbliżą się na odległość 2 metrów do iluzorycznej postaci.

Vegetable Oil
Olej Warzywny
Zjełczały olej wykorzystywany jako kiepski smar.

Skraca czas odnawiania piły łańcuchowej o 0,3 sekundy.

Off-Brand Motor Oil
Olej silnikowy firmy krzak
Tani olej, którego można użyć do nasmarowania głośnych łańcuchów.

Zwiększa wytwarzanie Nadbiegu o 15%.

Rubbing Oil
Olejek
Puchar olejku o właściwościach wykrztuśnych. Wydziela świeży zapach lauru i rozmarynu.

Zwiększa prędkość ładowania Podłego Oczyszczenia i Skażonego Oczyszczenia o 50%.

Iridescent Lament Configuration
Opalizująca Konfiguracja Lamentu
Pudełko na puzzle. Wygląda jak szklane, a uformowane jest z samej Mgły. Ta replika różni się od oryginału i zapewnia zupełnie nowe moce.

Gdy Łowy Łańcuchowe są aktywne, ocalali znajdujący się dalej niż 24 metry od Konfiguracji Lamentu nie widzą jej aury.

Iridescent Stone
Opalizująca Osełka
Zdaje się, że pułapki naostrzone tym niesamowicie lśniącym kamieniem zostały obdarowane własnym życiem.

Raz na każde 30 sekund jedna losowa zamknięta pułapka na niedźwiedzie rozstawi się automatycznie.

Iridescent Wooden Plank
Opalizująca deska drewniana
Kiedy krew dziennikarki zabarwiła deski sceny, rozpoczęto przygotowania na przybycie Wgłębnika.

Ocaleni otrzymują efekt Narażony na ostatnie 12 sekund Zmroku.

„Przybyła tu, by zatruć wasze umysły strachem! Nie dopuszczajcie do siebie strachu!” - Otto Stamper

Iridescent Blight Tag
Opalizująca etykieta Zarazy
Etykieta laboratoryjna wyglądająca na szklaną, uformowana z samej Mgły. Albo dar od Bytu, albo okrutny żart, w ramach którego Zaraza zostaje oznakowany tak, jak kiedyś oznaczał innych.

Umożliwia wykonanie Pędu bez wydawania żetonów.

Premie za Pęd zostają ograniczone po 3 kolejnych Pędach.

Skażenie Zarazy odnawia się 20 sekund po udanym Śmiertelnym Pędzie.

Iridescent Uroboros Vial
Opalizująca fiolka z uroborosem
Idealna broń biologiczna. Do jej opracowania doprowadziły dekady badań.

Ocalali rozpoczynają próbę zarażeni Uroborosem.

Ocalali otrzymują efekt Narażony na 30 sekund po osiągnięciu maksymalnej infekcji.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Iridescent Umbrella Badge
Opalizująca odznaka Umbrella
Przypominająca szkło odznaka stworzona z samej Mgły. Reprezentuje korporację, która posunęła się daleko poza granice etycznej i humanitarnej nauki.

Ocalali otrzymują efekt Narażony na 60 sekund po skorzystaniu ze szczepionki.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Iridescent Seal
Opalizująca pieczęć
Prześwitująca cylindryczna pieczęć z wizerunkiem Plagi, uformowana z samej Mgły. Jej powierzchnia jest ciepła i pulsuje energią Bytu.

Skażone Oczyszczenie aktywuje się po każdej naprawie generatora.

Skraca czas trwania Skażonego Oczyszczenia o 20 sekund.

Iridescent Seal of Metatron
Opalizująca pieczęć Metatrona
Talizman z dziwną inskrypcją. Zdaje się, że zmienił ją wpływ Bytu.

Po wysłaniu ocalałego do klatki odkupienia aury wszystkich ocalałych dotkniętych Udręką zostają ujawnione na 6 sekund.

Iridescent Videotape
Opalizująca taśma
Oryginalna taśma zawierająca klątwę Sadako.

Projekcja nie wyłącza telewizorów i nie nakłada Potępienia.

Wydłuża czas potrzebny na włączenie telewizora po wyłączeniu przez ocalałych o 20%

Iridescent Engravings
Opalizujące grawerunki
Grawerunki na pile przedstawiające mroczną bestię żyjącą we Mgle. Napełniają użytkownika determinacją.

Zwiększają prędkość sprintu z piłą łańcuchową o 20%.

Wydłużają czas potrzebny na naładowanie piły łańcuchowej o 12%.

Iridescent Flesh
Opalizujące mięso
Cienki plaster delikatnego, młodego mięsa. Żyły migoczą blaskiem, jakby wciąż płynęło w nich życie.

Trafienie ocalałego piłą łańcuchową odnawia jej ładunki.

Ogranicza maksymalny czas trwania furii do 5 sekund.

Iridescent Feather
Opalizujące pióro
Przypominające szkło pióro uformowane z samej Mgły. Choć same w sobie jest proste, to symbolizuje tych, którzy czuwają nad Carminą.

Artystka zyskuje efekt Niewykrywalny, gdy podczas odnawiania Ptaków Udręki nie posiada żadnych złowieszczych kruków.

Zmniejsza maksymalną liczbę złowieszczych kruków o 1.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Iridescent Photocard
Opalizujące zdjęcie
Zdjęcie przypominające szkło, uformowane z samej Mgły. Holograficzne oczy Ji-Woona błyszczą na jego wyszczerzonej twarzy.

Za każde kolejne trafienie ostrzem otrzymujesz łączący się 1% do Pośpiechu - maksymalnie 7%.

Bonus przepada po niecelnym rzucie ostrzem lub po zranieniu ocalałego w dowolny sposób.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Iridescent Amulet
Opalizujący amulet
Wisiorek o wielkiej mocy odtworzony w wymiarze.

Wydłuża czas trwania trybu „Dzieńdoberka” o 50%. Podstawowe ataki natychmiast kończą tryb „Dzieńdoberka”.

Iridescent Company Banner
Opalizujący baner kompanii
Tam, gdzie wzniesiono ten sztandar, ludzie nazywający siebie „cywilizowanymi” uciekali i ukrywali się, ponieważ przy wszystkich swoich kodeksach i prawach nie mieli nic, co choć trochę przypominałoby rzeczywistą siłę.

Gdy Strażnik poluje na ocalałego, kolce blokują wyjście dla ofiary. Gdy ocalały przeskoczy, miejsce skoku zostaje zablokowane dla wszystkich ocalałych na czas polowania.

Podczas tworzenia Ścieżki Patrolu przechodzenie przez miejsca przeskoków blokuje je na 15 sekund.

Iridescent Button
Opalizujący guzik
Wyglądający jak ze szkła guzik uformowany z samej Mgły, który przedstawia podobiznę Legionu. Powierzchnia guzika jest ciepła i promieniuje mocą Bytu.

Podczas działania Dzikiego Szału palety, przez które przeskakujesz, zostają natychmiast zniszczone.

Iridescent Crystal Shard
Opalizujący kryształowy odłamek
Kryształ z obcej konstrukcji, który dał mu świadomość.

Kiedy biokapsuła jest tworzona, aury wszystkich ocalałych w promieniu 6 metrów od tej kapsuły są ujawniane na 6 sekund.

Iridescent Unpublished Manuscript
Opalizujący niepublikowany rękopis
Zanim zniknął, ojciec Adriany rozpoczął nowszą, mroczniejszą mangę, „Sonhadores Sombrios”.

Kiedy dron jest wyłączony, zyskuje 32-metrowy zasięg terroru na 15 sekund. W tym czasie otrzymujesz efekt Niewykrywalny.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Iridescent Pendant
Opalizujący wisiorek
Wisiorek z materiału przypominającego szkło, uformowany z samej Mgły. Widnieje na nim portret Madeleine Deshayes, chociaż w jej wyglądzie jest coś niepokojącego.

Zgniecenie Victora w stanie uśpienia nakłada efekt Narażony na 45 sekund.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Iridescent Queen
Opalowa królowa
Szklana figura szachowa przedstawiająca królową, ukształtowana z samej Mgły. Każde jej dotknięcie karane jest silnym elektrycznym wyładowaniem.

Wszyscy ocalali trafieni umiejętnością Terapia Szokowa lub Wybuch Statyczny uzyskują utrzymujący się Ładunek Statyczny. Pozostaje on w ocalałych do rozładowania.

Kilku ocalałych jednocześnie trafionych Terapią Szokową lub Wybuchem Statycznym znajdujących się w promieniu 4 metrów od siebie nie gromadzi Ładunku Statycznego.

Za każdym razem, gdy ocalały znajduje się w zasięgu 4 metrów od innego ocalałego z Ładunkiem Statycznym, zostaje porażony tak samo jak przez Terapię Szokową, a Ładunek Statyczny zostaje natychmiast wyładowany.

Iridescent Coin
Opalowa moneta
Moneta przypominająca szkło, wykonana z samej Mgły. Zapłata dla łowcy nagród za jego usługi.

Ocalali trafieni włócznią z odległości co najmniej 12 metrów otrzymują efekt Narażony na czas przebicia.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Iridescent King
Opalowy Król
Szklany pionek do szachów przedstawiający króla, ukształtowany przez samą Mgłę. Zaklęty w nim pogłos potężnego Bytu może wywołać szaleństwo nawet u najsilniejszych umysłów.

Ocalali z efektem szaleństwa cierpią z powodu następujących schorzeń: Spokój, Dyscyplina, Porządek oraz Powściągliwość.

Ocalali słyszą odległy iluzoryczny zasięg terroru. Efekt jest przerywany na drugim poziomie szaleństwa i stały na trzecim poziomie szaleństwa.

Podczas pościgu ocalali widzą iluzoryczną czerwoną poświatę oraz zasięg terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu na 2. poziomie szaleństwa i jest stale włączony na 3. poziomie szaleństwa.

W miejsce zniszczonych palet mogą pojawiać się iluzoryczne palety, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie. Nowe iluzoryczne palety są generowane w miejscu losowej zniszczonej palety co 20 sekund.

Wydłuża czas trwania halucynacji iluzorycznego Doktora o 6 sekund.

Doktor widzi iluzoryczną czerwoną poświatę oraz aury iluzorycznych Doktorów i iluzorycznych palet.

Iridescent Family Crest
Opalowy herb rodzinny
Herb, którego właściciel należy do rodziny Yamaoka.

Nie traf naładowanym atakiem podczas Krwawej Furii, aby uderzyć w ziemię i wywołać falę uderzeniową. Wszyscy ocalali w promieniu 24 metrów krzykną i ujawnią swoją lokalizację na 4 sekundy.

Iridescent Head
Opalowy Żeleziec
Toporek jakby ze szkła, stworzony z samej Mgły. Ostrze jest wciąż ciepłe i wibruje energią Bytu.

Udane trafienie toporkiem natychmiast wywołuje stan agonii u ofiary.

Ustawia maksymalną liczbę niesionych toporków na 1.

Parker's Headband
Opaska Parkera
Odważny wybór, a jednocześnie dobry sposób na osłonięcie oczu przed potem.

Po wyjściu z tunelu zyskujesz efekt Pośpiechu zwiększający na 3 sekundy bazową prędkość ruchu o 5%Po.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Admin Wristband
Opaska administratora
Elektroniczna opaska Umbrella dla administratorów ośrodka. Daje dostęp do chronionych obszarów, ale działa też jako urządzenie śledzące.

Zwiększa zasięg wykrywania zombie o 4 metry oraz pole widzenia o 18 stopni.

Visitor Wristband
Opaska dla gości
Elektroniczna opaska Umbrella dla gości ośrodka. Działa też jako urządzenie śledzące.

Zwiększa zasięg wykrywania zombie o 2 metry i pole widzenia o 10 stopni.

Abdominal Dressing
Opatrunek na brzuch
Opatrunek o właściwościach absorpcyjnych zapobiegający wyciekom płynów ustrojowych. Jest stosowany do opatrywania dużych ran brzucha.

Zwiększa prędkość leczenia o 15%.

Spit Polish Rag
Opluta ścierka
Brudny kawałek juty. Ślina i odrobina wysiłku wystarczyły do wytarcia kuszy w trakcie strzelaniny.

Skraca czas odnawiania Wybawcy po spudłowaniu o 0,25 sekundy.

Stab Wounds Study
Opracowanie na temat ran kłutych
Artykuł medyczny skradziony z biblioteki publicznej w Ormond. Prosto - aż za prosto - objaśnia badania nad ranami kłutymi.

Aury ocalałych, którzy sami leczą Głęboką Ranę spowodowaną Dzikim Szałem są widoczne przez kolejne 4 sekundy.

Głęboka Rana wprowadzi ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed końcem czasu.

Original Pain
Oryginalny ból
Pierwsza szpilka wbita w czaszkę Pinheada. Przyjemność i ból.

Ranny ocalały, który uwolnił się z opętanego łańcucha, otrzymuje efekt Głębokiej Rany.

Głęboka Rana wprowadzi ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.

„Nie płacz, proszę. Szkoda dobrego cierpienia”. - Pinhead

Honing Stone
Osełka
Osełka umożliwiająca naostrzenie szczęk pułapki, by zadawała ofiarom głębokie rany i prowadziła do szybkiego wykrwawienia ocalałego.

Ofiara, która sama uwolni się z pułapki, przejdzie w stan agonii, a nie w krytyczny.

Jenner's Last Breath
Ostatni Oddech Jenner
Potężny ostatni oddech odebrany Mary Jenner - pacjentce przytułku Crotus Prenn. Drży intensywnie w rękach Pielęgniarki.

Gdy Pielęgniarka wykorzysta wszystkie Teleportacje, pozwala jej natychmiast powrócić do początkowej pozycji po naciśnięciu przycisku aktywnej umiejętności. Należy włączyć, zanim Pielęgniarka ulegnie zmęczeniu. Po powrocie do początkowej pozycji Pielęgniarka będzie miała jeden gotowy ładunek Teleportacji.

Kavanagh's Last Breath
Ostatni Oddech Kavanagha
Potężny ostatni oddech wykradziony z płuc Harveya Kavanagha - pacjenta przytułku Crotus Prenn. Drży intensywnie w rękach Pielęgniarki.

Po zmęczeniu ocalali w zasięgu 8 m od Pielęgniarki otrzymują efekt Oślepienie na 60 s.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

"Bad Man's" Last Breath
Ostatni Oddech „Złego Człowieka"
Potężne ostatnie tchnienie „Złego Człowieka”, pacjenta przytułku Crotus Prenn. Drży intensywnie w rękach Pielęgniarki.

Trafienie ocalałego atakiem teleportacyjnym daje Pielęgniarce status Niewykrywalny na 25 sekund. Efekt można włączyć tylko raz na 45 sekund.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Campbell's Last Breath
Ostatni oddech Campbella
Potężny, ostatni oddech wyrwany od ojca Campbella, kapelana przytułku Crotus Prenn. Drży intensywnie w rękach Pielęgniarki.

Po ponownym pojawieniu się po w pełni naładowanej teleportacji Pielęgniarka natychmiast teleportuje się z pełnym ładunkiem w kierunku, w którym jest zwrócona.

Działa tylko, gdy Pielęgniarka ma wolny ładunek teleportacji.

Last Will
Ostatnia Wola
Zatrzaśnięte drewniane pudełko wyłożone satyną. Podarowane jako wyraz ostatniej woli.

Zwiększa prędkość ataku z ukrycia o 6%.

Wydłuża czas ładowania ataku z ukrycia o 33%.

Razor Wires
Ostre Druty
Modyfikacja skrzynki Jigsawa: dodatek w postaci zaostrzonych drutów sprawiających, że przeszukiwanie skrzynek staje się wyjątkowo trudne i potencjalnie bolesne.

Strefy udanych testów umiejętności skrzynki Jigsawa są mniejsze.

Nieudany test umiejętności skrzynki Jigsawa spowoduje zranienie zdrowego ocalałego.

Trick Blades
Ostrza do sztuczek
Specjalne ostrza, które tylko ludzie bez wyobraźni uważają za uszkodzone. Młody Ji-Woon oczarowywał widzów swoimi sztuczkami.

Ostrza odbijają się od elementów otoczenia dwa razy.

Uderzenia rykoszetem dają dodatkowe Punkty Krwi.

Utility Blades
Ostrza użytkowe
Modyfikacja do odwróconej pułapki na niedźwiedzie: ostrza znajdujące się w pułapce kaleczą ofiarę z każdym jej ruchem.

Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nakładają efekt Krwotok do chwili zdjęcia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Tilling Blade
Ostrze uprawowe
Wyspa była samowystarczalna, a wyznawcy uprawiali twardą glebę, aby w ciepłych porach roku hodować rośliny.

Kiedy ocalały zostanie zraniony przy pełnym zdrowiu podczas Zmroku, otrzymuje efekt oślepienia, krwotoku i zmasakrowania na 60 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Ottomarian Writing
Ottomariańskie pisma
Słowa Ottona Stampera były jedynymi, które mogli czytać jego zwolennicy - potępiały złomyślenie i złorzeczenie.

Skraca czas odnawiania Teleportacji o 4 sekundy poza Zmrokiem.

Soldier's Puttee
Owijacz żołnierza
Opaska zdjęta z martwego żołnierza. Zapewnia ochronę i wsparcie kostce i dolnej części nogi.

Łowczyni porusza się z prędkością 4,6 m/s, gdy nie ma toporków.

Marked Map
Oznaczona mapa
Opisana mapa północnego Roseville na Florydzie. Każdy „X” oznacza ofiarę Ghost Face'a. Oznaczanie celów na mapie pozwala poruszać się po ulicach bez ryzyka wykrycia.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy po ujawnieniu o 2 sekundy.

Lead Ring
Ołowiany pierścień
Znaleziony w lodówce. Wygrawerowano na nim odrażającą, rozdętą twarz.

Wydłuża czas pozostawania ścieżki Rytuału Sądu o 10 sekund.

Adaptive Lighting
Oświetlenie adaptacyjne
Dron bierze pod uwagę otoczenie i rzuca światła w oszałamiający sposób, który utrudnia poruszanie się.

Wydłuża czas trwania efektu Niewykrywalny o 20%.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Fragrant Tuft of Hair
Pachnąca kępka włosów
Kępka jasnych włosów wyrwanych siłą z czyjejś głowy. Dobywa się z niej kwiecisty zapach kobiecych perfum.

Nieskończony czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 200%.

J. Myers Memorial
Pamiątka po J.Myers
Lśniąca strona wyrwana z klasowej książki pamiątkowej rocznika 1965 w liceum Haddonfield. Jest poświęcona pamięci Judith Myers.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia ocalałego o 25%.

Bad Man Keepsake
Pamiątka po złym człowieku
Przegniły trzonowiec wyrwany z zimnej, martwej ręki „Złego Człowieka”.

Trafienie ocalałego atakiem teleportacyjnym powoduje ujawnienie jego aury podczas leczenia lub otrzymywania pomocy w promieniu 28 metrów przez 60 sekund.

Memento Blades
Pamiątkowe ostrza
Pokryte krwią noże, zniszczone od zbyt częstego użycia. Ji-Woon posługiwał się nimi podczas pierwszych morderstw, więc mają dla niego wartość sentymentalną.

Skracają czas pomiędzy rzutami ostrzem o 10%.

Memorial Flower
Pamiątkowy kwiat
Częściowo wyblakła i wysuszona różowa ostróżka zabrana z nagrobka.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia ocalałego o 11%.

Paper Lantern
Papierowy lampion
To pewnie jakaś pamiątka z prostszych czasów, zanim gnie opanował go bez reszty.

Zwiększa prędkość zbierania krwawych kul o 4 m/s.

Infantry Belt
Pasek Piechoty
Solidny pas na narzędzia zrabowany żołnierzowi. Ma wiele skórzanych pętli, które umożliwiają noszenie większej ilości sprzętu.

Zaczynasz grę z 2 dodatkowymi toporkami.

Zwiększa limit noszonych toporków o 2.

Cinch Straps
Paski zatrzaskowe
Czarne pasy, które utrzymują wszystko na miejscu podczas skradania się.

Nocny Całun pozostaje aktywny po nieudanym podstawowym ataku.

Gritty Lump
Paskudny guz
Twardy jak skała bochenek wypełniał ich żołądki przez większość dni, dając im energię do popełniania naprawdę okrutnych czynów.

Zwiększa prędkość poruszania się Strażników podczas patrolu o 9%.

NE-a Parasite
Pasożyt NE-α
Pasożyt używany przy tworzeniu typów T Nemesis. Potrafi przejąć kontrolę nad mózgiem żywiciela.

Na skażonych ocalałych nakładany jest efekt Nieświadomy trwający 60 sekund lub do momentu otrzymania szczepionki.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Combat Straps
Pasy Bojowe
Skórzane paski utrzymujące materiał w miejscu. Umożliwiają wykonywanie zwinnych ruchów.

Zwiększają prędkość kucania i wstawania o 30%.

Inferno Wires
Piekielne kable
Spalone przewody ze studia, które zabiły czterech z pięciu członków NO SPIN. Z ich śmierci zrodził się Magik.

Wydłużają czas trwania Gwoździa Programu o 40%.

Alchemist's Ring
Pierścień alchemika
Pierścień, który otrzymują chemicy w dniu ukończenia studiów w London School of Medicine. Ma przypominać o niepowstrzymanej ambicji.

Wydłuża czas trwania Pędu o 20% po każdym kolejnym Pędzie.

Mother-Daughter Ring
Pierścionek od Matki
Srebrny pierścionek z wygrawerowaną dedykacją „dla ukochanej córki”.

Zwiększa prędkość ruchu podczas korzystania z Opętania Yamaoki o 25%.

Czerwone zarysowania nie są dla ciebie widoczne, gdy korzystasz z Opętania Yamaoki.

Drinking Bird
Pijący ptak
Jeden z wielu bibelotów zaśmiecających pomieszczenia mieszkalne Nostromo. Odrobina fantazji w sterylnym otoczeniu.

Po wyjściu z tunelu czas działania Instynktu Zabójcy zostaje wydłużony o 2 sekundy.

Instynkt Zabójcy w sposób przerywany ujawnia lokalizację ocalałych.

Chainsaw File
Pilnik do Piły Łańcuchowej
Pilnik, którego przeznaczeniem jest pogłębianie łańcuchów piły mechanicznej.

Skraca czas trwania furii o 0,5 sekundy.

Remote Control
Pilot
Pilot do magnetowidu w chacie. Pozwala Sadako skupić się na odległych wrogach.

Po użyciu Projekcji aury ocalałych w odległości 12 metrów od włączonego telewizora zostają ci ujawnione na 7 sekund.

Robin Feather
Pióro Rudzika
Piórko w kolorze pomarańczowym. Miękkie w dotyku.

Skraca czas odnawiania rzutu butelką o 40%.

Starling Feather
Pióro Szpaka
Czarne piórko o szmaragdowym połysku. Jest bardzo miękkie w dotyku.

Skraca czas odnawiania rzutu butelką o 50%.

Hacksaw
Piła do Metalu
Mała piła ręczna przymocowana do metalowego ostrza.

Przyspiesza sabotowanie za pomocą skrzynki z narzędziami o 20%.

Placebo Tablet
Placebo
Całkowicie nieskuteczna tabletka. Ale czy na pewno

Zmniejsza prędkość ruchu podczas Pędu o 15%.

Otrzymujesz 100% dodatkowych Punktów Krwi za punktowane ataki Pędem.

Wanted Poster
Plakat z poszukiwanym
Pożółkłe resztki plakatu z poszukiwanym Masonem Kellym. Pozwalały Calebowi skupić się na polowaniu.

Zwiększa szybkość ruchu o 3% podczas patrzenia przez celownik Wybawcy.

Jigsaw's Annotated Plan
Plan z Komentarzem Jigsawa
Niepokojący, lecz genialny projekt pułapki rozrysowany i opisany na kartce przez Jigsawa.

Zwiększa liczbę dostępnych odwróconych pułapek na niedźwiedzie o 1.

Wydłuża czas, po którym odwrócona pułapka na niedźwiedzie zabija, o 10 sekund.

Za każdym razem, gdy generator zostanie naprawiony, 10 sekund jest odejmowane od licznika czasu do śmierci na wszystkich aktywnych odwróconych pułapkach na niedźwiedzie.

Butterfly Tape
Plaster Motylkowy
Taśma medyczna wysokiej jakości służąca do zamykania małych ran.

Zwiększa prędkość leczenia o5%.

Plastic Bag
Plastikowy worek
Nic tak nie męczy zwierzyny jak brak tlenu.

Gdy ocalały przejdzie ślad fałszywego kroku, otrzyma efekt Wyczerpania na 15 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie innych wyczerpujących umiejętności.

Manna Grass Braid
Plecionka z Glycerii
Okrągła plecionka dekoracyjna wykonana z glycerii. Przypomina Łowczyni o tym, co utraciła jako dziecko. Napełnia kobietę gniewem i sprawia, że staje się bardziej skupiona.

Skraca czas ładowania rzutu toporkiem o 8%.

Plant 43 Vines
Pnącza sadzonki 43
Poplątane pozostałości rośliny zarażonej wirusem T. Zabiła jednego z badaczy, którzy ją stworzyli.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym na otwieranie skrzyń z zapasami o 4 sekundy.

Town Watch's Torch
Pochodnia straży miejskiej
Po zdobyciu wioski pierwszą rzeczą, którą gasili, były pochodnie, a wraz z nimi gasła nadzieja.

Kiedy ocalali uciekają przed polowaniem Strażników i nie zostali trafieni dwukrotnie, Rycerz zyskuje efekt Niewykrywalny na 25 s.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Wakizashi Saya
Pochwa Miecza Wakizashi
Pochwa rodowego ostrza. Wykonana dla rodziny Yamaoka.

Podczas Opętania Yamaoki użyj przycisku aktywnej umiejętności, aby wrócić do iluzorycznej postaci i zakończyć opętanie.

S.T.A.R.S. Field Combat Manual
Podręcznik walki S.T.A.R.S.
Zbiór wiedzy S. T. A. R. S. na temat walki bezpośredniej. Pod redakcją Chrisa Redfielda.

Aury zombie podświetlają się na żółto przez 6 sekund po trafieniu ocalałego.

Heavy Duty Battery
Pojemna Bateria
Bateria oznaczona jako „przemysłowa siła”.

Wydłuża działanie latarki o 4 s.

Pill Bottle
Pojemnik na pigułki
Pusty pojemnik na pigułki, który zawierał kiedyś lek o nazwie Zoneral.

Ocalali co jakiś czas będą widzieć Koszmar z ograniczonej odległości 12 metrów do 24 metrów.

Koszmar jest niewidzialny dla ocalałych znajdujących się dalej niż 24 metry.

Koszmar jest niewidoczny dla obudzonych ocalałych podczas niesienia ocalałego.

Primer Bulb
Pompa Paliwowa
Pompuje więcej paliwa do układu zapłonowego, aby zapewnić szybki i potężny start urządzenia.

Skraca czas uzupełnienia ładunku o 1 sekundę.

Grim Iron Mask
Ponura żelazna maska
Żadna metoda torturowania nie była dla Guardii Compagnii zbyt ohydna. Ból i upokorzenie szły w parze.

Kiedy ocalały zostanie wykryty przez Strażnika, otrzymuje Oślepienie na 60 s.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Ashen Apple
Popielate Jabłko
Obrane jabłko obtoczone w uświęconych prochach. Zjedzenie takiego owocu chroniło przed zawistnymi duchami zmarłych.

Rozpocznij próbę z 1 dodatkowym zbiornikiem ze skażonymi Wodami Pobożności.

Zwiększa liczbę zbiorników z Wodami Pobożności podczas próby o 1.

Begrimed Chains
Poplamione łańcuchy
Paskudny, ale dziwnie znajomy łańcuch, pokryty czymś nieprzyjemnym.

Ocalali trafieni piłą łańcuchową otrzymują efekty Zmasakrowany i Krwotok do całkowitego wyleczenia.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Begrimed Head
Poplamiony Żeleziec
Żeleźca toporków pokryte cuchnącą substancją, która osłabia każdego, kto się z nią zetknie.

Na trafione ofiary nakładane są efekty Zmasakrowany i Krwotok do chwili pełnego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Carburetor Tuning Guide
Poradnik Podkręcania Gaźnika
Prymitywnie narysowana instrukcja prawidłowej regulacji i konfiguracji gaźnika piły łańcuchowej.

Automatycznie zużywa wszystkie ładunki w momencie uruchomienia Wymachu Piłą Łańcuchową.

Wydłuża czas trwania Wymachu Piłą Łańcuchową o 0,5 sekundy.

Zmniejsza prędkość Wymachu Piłą Łańcuchową o 2%.

Olsen's Wallet
Portfel Olsena
W portfelu Olsena można znaleźć trzydzieści dolarów, kartę członkowską klubu wideo oraz złożone zdjęcie jego pierwszej ofiary w Roseville. Noszenie przy sobie obciążających dowodów zwiększa emocje i determinację.

Zniszczenie palety lub ściany natychmiast ładuje Nocny Całun.

Shredded Notes
Porwane notatki
Pozostałości po notatkach Talbota. Wciąż zawierają cenne informacje.

Zmniejszają maksymalną liczbę żetonów Pędu o 1.

Skracają czas ładowania żetonu Pędu o 0,33 sekundy.

Scratched Pearl
Porysowana Perła
Porowata i porysowana biała perła. Maleńki zaczep pozwala na przymocowanie perły do klucza.

Zwiększa zasięg odczytywania aur przez klucz o 12 metrów.

Scratched Ruler
Porysowana linijka
Drewniana linijka z głęboko wydrapanymi znakami.

Skraca czas potrzebny na naładowanie Dzikiego Szału o 5 sekund.

Torn Bookmark
Poszarpana Zakładka
Nieskazitelnie biały kawałek wstążki dołączonej kiedyś do świętej księgi. Stanowi symbol debaty.

Dodaje 1 ładunek teleportacyjny.

Wydłuża czas ładowania teleportacji o 30%.

Slow-Release Toxin
Powolnie uwalniana toksyna
Modyfikacja do odwróconej pułapki na niedźwiedzie: trucizna, która nie jest śmiertelna, lecz osłabia ciało i sprawia, że całkowite wyzdrowienie staje się niemal niemożliwe.

Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nakładają efekt Wyczerpany do chwili zdjęcia.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywację wyczerpujących umiejętności.

Cinderella Music Box
Pozytywka z Kopciuszkiem
Pozytywka z figurką z bajki o Kopciuszku. Znaleziona w walizce pokrytej naklejkami z różnych miejscowości.

Wydłuża czas pozostawania ścieżki Rytuału Sądu o 15 sekund.

Splintered Hull
Połamany kadłub
Fragmenty statku, który niósł Renjira Yamaokę. Wbrew wszelkim przeciwnościom zdawało się, że legendarny samuraj przetrwa.

Zwiększa częstotliwość upuszczania krwawych kul przez ocalałych o 33%.

Ocalali upuszczają dodatkowe krwawe kule, gdy przeskakują, przewracają palety, wychodzą z szafek, kucają lub wykonują nieudany test umiejętności.

Half Eggshell
Połowa skorupki
Połówka idealnie wydrążonej skorupki.

Wydłuża czas działania Widmowych Pułapek o 45%.

Shiny Pin
Połyskująca Broszka
Miedziana broszka, oszpecona nie do poznania. Nadal jednak mocno się błyszczy. Została odebrana wyjątkowo trudnej do upolowania ofierze.

Zwiększa prędkość ruchu Łowczyni o 5% podczas celowania lub rzucania toporkiem.

Yellowed Cloth
Pożółkła szmata
Prostu kawałek materiału do opatrywania pęcherzy i przecierania twarzy.

Zwiększa prędkość rzuconego toporka o 10%.

Driver's License
Prawo jazdy
Prawo jazdy ujawniające prawdziwą tożsamość Olsena: Danny Johnson.

Po oznaczeniu ocalałego naprawiającego generator urządzenie wybucha i traci 20% postępu naprawy.

Generator zostaje zablokowany na 15 sekund.

W przypadku oznaczenia wielu ocalałych w tym samym czasie utrata postępu następuję tylko raz.

Vital Targeting Processor
Procesor namierzania funkcji życiowych
Dodatkowy proces w oprogramowaniu drona dokładniej przewiduje słabe punkty potencjalnej ofiary.

Wzmacnia o 3% efekt Skrępowany nakładany na ocalałych uwięzionych w Szponiastych Pułapkach po wykryciu przez drona.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Straight Razor
Prosta brzytwa
Gdy golenie musi być naprawdę dokładne.

Trafienie atakiem Na Plasterki nakłada na ocalałego efekty Krwotok i Zmasakrowany.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Prototype Claws
Prototypowe pazury
Narzędzie domowej roboty ułatwiające przycinanie krzewów.

Zamienia Senne Sidła na Senne Palety.

Daje 7Sennych Żetonów.

Aury ocalałych, którzy uruchomią Senną Paletę, zostają ujawnione na 4 sekundy.

Prototype Rotor
Prototypowe śmigło
Najnowocześniejsza konstrukcja pozwala dronowi poruszać się z niesamowitą precyzją.

Zwiększa prędkość obrotu dronów o 10%.

Makeshift Wrap
Prowizoryczna owijka
Porysowana i zużyta opaska wykonana z grubej, utwardzonej zwierzęcej skóry.

Traper nie może wpaść we własne pułapki na niedźwiedzie.

Pułapki na niedźwiedzie są rozbrajane, gdy wejdzie w nie Traper.

Counterweight
Przeciwwaga
Dodaje ciężar do podstawy, aby zwiększyć stabilność.

Zmniejsza początkową prędkość skrętu sprintu z piłą łańcuchową o 70%.

Supercharge
Przeciążenie
Akumulatory mogą się nieco nagrzewać, ale usunięcie protokołów bezpieczeństwa z ogniw sprawia, że działają nieco dłużej.

Zwiększa żywotność baterii w Szponiastych Pułapkach o 15%.

Ataxic Respiration
Przedśmiertny Oddech
Nieregularny, marniejący oddech odebrany chłopcu cierpiącemu na katatonię. Jest zazwyczaj miarowy i stabilny, ale gdy znajduje się w rękach Pielęgniarki, staje się wyjątkowo niespokojny.

Zmniejsza bazowe zmęczenie po teleportacji o 7%.

Waterlogged Shoe
Przemoknięty but
Dziecięcy bucik, dawno zagubiony w torfowisku. Uwięziona wewnątrz esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Ocalali w strefie uruchomienia aktywowanej Widmowej Pułapki zostają Skrępowani o 9%.

Zwiększa prędkość ruchu o 7,5%.

Odbiera zdolność teleportacji do pułapek.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałych.

Portable Safe
Przenośny sejf
Niewielki pojemnik, którego otwarcie wymaga skomplikowanej kombinacji.

Ocalali ranieni zaraźliwą więzią otrzymują efekt Krwotoku do chwili pełnego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Portable TV
Przenośny telewizor
Wystarczająco mały do każdego pomieszczenia. Trzymaj go jednak z dala od wanny.

Czas trwania Na Plasterki wydłuża się o 70% po zasileniu bram wyjściowych.

Grisly Chain
Przerażający Łańcuch
Łańcuch z wyjątkowo mocnymi zębami, które sprawiają, że ofiary pozostają okaleczone nawet po leczeniu.

Trafienia piłą łańcuchową dają efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Live Wires
Przewody pod napięciem
Niepodłączone przewody pod napięciem, które potrafią zapewnić porażającą niespodziankę.

Ocalały oczyszczony z cienia aerodynamicznego krzyczy i przerywa bieżącą akcję.

Eroded Token
Przeżarty Żeton
Mocno zużyty żeton wykonany z mosiądzu. Jeśli kiedykolwiek coś na nim wygrawerowano, to napis ten zniknął bardzo dawno temu. Może zostać przymocowany do klucza, aby przekazać mu zdolność odczytywania aury.

Ujawnia aury Ocalałych znajdujących się w promieniu 24 m od ciebie.

Impaling Wire
Przygważdżający drut
Drut, który przebija policzki Cenobitki i odsłania rozległą ranę na jej szyi.

Kiedy ocalały użyje otoczenia do zerwania łańcucha, wymierzony zostanie w niego dodatkowy łańcuch.

BFFs
Przyjaciele na zawsze
Nienaturalnie zimny srebrny wisiorek podzielony na cztery części - po jednej dla każdego najlepszego przyjaciela.

Otrzymujesz żeton za każde trafienie ocalałego podczas trwania Dzikiego Szału:

Drugie trafienie z rzędu: 2 żetony.

Trzecie trafienie z rzędu: 3 żetony.

Czwarte trafienie z rzędu: 4 żetony.

Piąte trafienie z rzędu: 5 żetonów. Gdy bramy zostaną zasilone, a tobie uda się zebrać co najmniej 15 żetonów, zyskujesz premię 6% do prędkości ruchu, kiedy nie korzystasz z Dzikiego Szału.

The Legion Pin
Przypinka Legionu
Ręcznie robiony guzik z twarzą Legionu. Do użycia jedynie przy zastraszaniu.

Ocalali, którzy uleczą głębokie rany spowodowane Dzikim Szałem, otrzymują trwający 60 sekund efekt Okaleczony.

Okaleczenie uniemożliwia leczenie ocalałych.

Smiley Face Pin
Przypinka z uśmieszkiem
Sympatyczna żółta przypinka służąca jako sarkastyczny manifest.

Ocalali, którzy uleczą głębokie rany spowodowane Dzikim Szałem, otrzymują trwający 60 sekund efekt Oślepienie.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

T-Virus Sample
Próbka wirusa T
Próbka wirusa T stworzonego przez Umbrella Corporation. Wywołuje skrajne mutacje i uszkodzenia mózgu.

Zwiększa prędkość mutacji po zniszczeniu zombie Uderzeniem Macką o 100%.

Good Guy Box
Pudełko Good Guya
Ktoś trzymał to pudełko na wypadek, gdyby trzeba było oddać Chucky'ego do sklepu.

Skraca czas odnawiania Na Plasterki po trafieniu o 7%.

Cigar Box
Pudełko Na Cygara
Ponura i niekompletna kolekcja palców. Napełnia Klauna nostalgią i pomaga mu się skupić przy ćwiczeniu umiejętności chemicznych.

Gdy Klaun lub ocalały stanie się Pobudzony, zobaczy aury wszystkich innych graczy w promieniu 16 metrów.

Jewelry Box
Pudełko na biżuterię
Drewniane pudełko, w którym przechowywano kiedyś różne przedmioty.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 30%.

Matchbox
Pudełko zapałek
Pudełko zawierające dziwną kolekcję niedopasowanych zapałek. Służy jako pamiątka z okropnego miejsca.

Ustawia maksymalną liczbę ładunków teleportacji na 1.

Zwiększa podstawową prędkość ruchu pielęgniarki do 4,4 m/s.

Lock of Hair
Pukiel włosów
Związany czarną gumką elastyczną ucięty pukiel blond włosów.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 40 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2 po raz pierwszy o 100%.

Kerosene Can
Puszka z Kerozyną
Przejrzysty, rozrzedzony, łatwopalny płyn, przytępiający zmysły tych, którzy go powąchają.

Zatrucie wywołuje efekt Oślepienia na 30 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Tin Oil Can
Puszka ze smarem
Puszka z niewielką ilością oleju zmniejszającego tarcie maszyn. Wczesne modele Kuszy stale się zacinały i wszędzie trzeba było nosić ze sobą smar.

Skraca czas odnawiania Wybawcy po spudłowaniu o 0,5 sekundy.

Pustula Dust
Pył z krostorośli
Suszone płatki krostorośli zmielone na drobny pył.

Zwiększa maksymalny czas trwania Uderzenia o 0,75 sekundy.

Red Paint Brush
Pędzel zamoczony szkarłatną farbą
Duży pędzel zamoczony w szkarłatnej farbie.

Wszyscy ocalali rozpoczynają próbę w Świecie Snu.

Chybione testy umiejętności nie budzą ocalałych w Świecie Snu.

Cracked Primer Bulb
Pęknięta żarówka odpowietrzania
Przycisk, który usuwa powietrze z przewodów paliwowych. Ta maszyna jest głodna.

Ocalali trafieni piłą łańcuchową otrzymują obrażenia w wysokości jednego stanu zdrowia.

Zwiększa wytwarzanie Nadbiegu o 15%.

Cracked Sakazuki
Pęknięte sakazuki
Naczynie z ceremonii zaślubin Kazana. Nie przetrwało nocy.

Skraca czas aktywacji Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Skraca czas odnawiania Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Cracked Turtle Egg
Pęknięte żółwie jajko
Bladopomarańczowe, pęknięte i puste żółwie jajo.

Zwiększa czas uruchomienia Widmowych Pułapek o 55%.

Burning Candle
Płonąca świeca
Świeca zapalona przez Franka Cottona podczas śmiertelnej ceremonii przywołania.

Skraca czas aktywowania się Łowów Łańcuchowych o 3 sekundy.

Deer Lung
Płuco jelenia
Surowe, gumowate płuco, które wzmacnia Demogorgona.

Zwiększa prędkość ruchu po Drugiej Stronie o 30%.

Zmniejsza liczbę dostępnych portali o 2.

Liquified Gore
Płynne flaki
Wynik przywołania Cenobitów. Nie wiadomo, do jakiej części ludzkiego ciała należały.

Wydłużają czas rozwiązywania Konfiguracji Lamentu przez ocalałych o 1 sekundę.

Cereal Rations
Racja zbożowa
Zawiera 100% zalecanego dziennego spożycia witaminy A. Smakuje okropnie.

Aury wieżyczek są widoczne podczas przebywania w tunelach i wychodzenia z nich przez 3 sekundy.

Android Arm
Ramię androida
Zniszczenie pozostałych jednostek HUX nie tylko ułatwiło mu eksterminację ludzi, ale dało więcej części do pracy.

Zasięg przenoszenia cienia aerodynamicznego pomiędzy Ocalałymi zostaje zwiększony o 2 m.

Rust-Colored Egg
Rdzawe jajo
Jajko o starym wyglądzie, w czerwonawopomarańczowym kolorze. Wielkości przepiórczego jaja.

Rytuał Sądu nakłada efekt Oślepienie na 60 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

High-Power Floodlight
Reflektor o wysokiej mocy
Nagłe i wszechogarniające światło, które dezorientuje każdego, kto jest na tyle głupi, by się do niego zbliżyć.

Ocalali ze Szponiastą Pułapką otrzymują efekt Oślepienia. Efekt ten utrzymuje się do zdjęcia Szponiastej Pułapki.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Field Recorder
Rejestrator terenowy
Haddie dokumentowała wszystkie swoje wyprawy w pobliże Najść, aby udowodnić nie tylko światu, ale też sobie, co widziała i czuła.

Zmrok jest aktywny na początku próby.

Zmrok jest automatycznie uruchamiany po naprawie ostatniego generatora.

Każdy ocalały, który zetknie się z iluzoryczną postacią, otrzymuje efekt Wyczerpany na 15 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywację niektórych umiejętności.

Shattered Syringe
Rozbita Strzykawka
Symbol nieszczęśliwego życia. Wspomnienia przeszłości wzmacniają jej determinację.

Skraca czas odnawiania nietrafionego ataku z ukrycia o 25%.

Paint Thinner
Rozcieńczalnik
Blaszany kanister wypełniony niestabilną, łatwopalną cieczą.

Zamienia Senne Sidła na Senne Palety.

Daje 7Sennych Żetonów.

Aury ocalałych, którzy uruchomią Senną Paletę, zostają ujawnione na 6 sekund.

Rickety Pinwheel
Rozklekotany wiatrak
Wiatraczek znaleziony w jaskiniach Izu Oshimy. Obraca się nawet bez wiatru i dezorientuje tych, którzy go widzą lub słyszą.

Gdy ocalali znajdują się w promieniu 8 metrów od włączonego telewizora, otrzymują efekt Nieświadomy. Efekt utrzymuje się przez 7 sekund po wyłączeniu telewizora.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Shattered Wakizashi
Roztrzaskany miecz wakizashi
Fragmenty rodowego ostrza zniszczonego przez Kazana w przypływie gniewu.

Zwiększają prędkość pasywnego ładowania Gniewu Yamaoki o 100%.

Kid's Drawing
Rysunek Dziecka
Niepodpisany rysunek wykonany bez wątpienia przez małe dziecko.

Zmniejsza karę do prędkości nakładaną przez Senne Sidła do 5%.

Przyznaje 200 dodatkowych Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość, gdy ocalały uruchomi Senne Sidła.

Automatic Drawing
Rysunek automatyczny
Eksperymentalny rysunek wykonany przez Carminę bez świadomego planowania. Nie myśl - działaj.

Skraca czas odnawiania Ptaków Udręki o 1,5 sekundy po dezintegracji złowieszczego kruka spowodowanej brakiem aktywności.

Ring Drawing
Rysunek kręgu
Rysunek przedstawiający widok z wnętrza studni, sporządzony przez młodego Yoichiego. Pomaganie przeklętym przez taśmę może przynieść tylko nieszczęście.

Kiedy wieszasz na haku ocalałego niosącego taśmę, inni ocalali otrzymują 1 punkt Potępienia.

Burning Man Painting
Rysunek płonącego człowieka
Schemat hotelu Lakeview. Na tym miejscu winy namalowano czerwone płomienie.

Zwiększa zasięg Kary dla Potępionych o 1,5 metra.

Prayer Beads
Różaniec
Naszyjnik wykonany z matowych koralików różnej wielkości. Używany podczas modlitewnych rytuałów. Może zostać przymocowany do klucza.

Dodaje 15 sekund do działania klucza.

Rose Root
Różany korzeń
Wysuszone płatki, które po zaparzeniu w herbacie łagodzą objawy zmęczenia i nadmiernego wysiłku.

Zwiększają prędkość rzuconego toporka o 20%.

Scarred Hand
Ręka kata
Odcięta ręka rzeźnika mieszkającego w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz ręki esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Błotne fantomy stają się twarde i blokują ocalałych.

Odbiera zdolność teleportacji do pułapek.

Daje 300% więcej Punktów Krwi w kategorii „Przebiegłość”.

Protective Gloves
Rękawice Ochronne
Grube rękawiczki, które zmniejszają zwinność, ale chronią ręce przed urazem.

Zapobiega informowaniu zabójcy o sabotowaniu haka za pomocą skrzynki z narzędziami.

Trapper Gloves
Rękawice Trapera
Skórzane rękawice ochronne.

Zwiększają prędkość zastawiania pułapek na niedźwiedzie o 30%.

Deerskin Gloves
Rękawice ze skóry Jelenia
Skórzane rękawice. Służą do ochrony rąk. Zapewniają solidny chwyt.

Skracają czas potrzebny do uzupełnienia toporków z szafki o 20%.

Madeleine's Glove
Rękawiczka Madeleine
Rękawiczka należąca kiedyś do matki Bliźniąt. W trudnych chwilach zasłaniała usta Victora, żeby był cicho.

Zwiększa zasięg czujności Victora o 4 metry.

Fingerless Parade Gloves
Rękawiczki Bez Palców
Część klasycznego stroju Klauna. Ucięte palce pozwalają wykonywać zręczne ruchy.

Zwiększa prędkość rzutu butelką o 25%.

Obniża kąt rzutu butelką o 15%.

Trick Pouch
Sakiewka do sztuczek
Sakiewka z kilkoma ukrytymi kieszeniami. Używana przez ambitnych magików i tych, którzy mają coś do ukrycia.

Zwiększa maksymalną liczbę niesionych ostrzy o 4.

Rozpoczynasz próbę z 4 dodatkowymi ostrzami.

Self Adherent Wrap
Samoprzylepny bandaż
Opakowanie bandaży, które przylegają do siebie bez potrzeby używania zacisków, co pozwala na szybsze i dokładniejsze opatrywanie ran.

Dodaje 8 ładunków do apteczki.

Zwiększa prędkość leczenia o 5%.

Yamaoka Sashimono
Sashimono rodziny Yamaoka
Herb rodziny Yamaoka, który napełniał Kazana niewyobrażalną dumą.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 8 sekund.

Amanda's Secret
Sekret Amandy
Czarne metalowe pudełko, kryjące w swoim wnętrzu nóż i różnego rodzaju medyczne zaopatrzenie, takie jak bandaże i okłady. Głębokie nacięcia zmniejszają stres i pobudzają zmysły.

Uniemożliwia świni odczytywanie aur skrzynek Jigsawa.

Za każdym razem, gdy Ocalały zdejmie z głowy odwróconą pułapkę na niedźwiedzie, otrzymasz specjalne powiadomienie.

Aury Ocalałych, którzy zdjęli pułapkę z głowy, będą widoczne przez 6 s od chwili pozbycia się pułapki.

Senko Hanabi
Senko hanabi
Zimne ognie, które rozświetlają letnie noce i ukazują piękno ulotnych chwil życia.

Gdy Opętanie Yamaoki kończy się, iluzoryczna postać Zjawyeksploduje, a ewentualne miejsca przeskoku w promieniu 4 metrów zostają zablokowane na 5 sekund.

Frank's Heart
Serce Franka
Bijące serce Franka, które ożyło dzięki krwi brata.

Zwiększa maksymalny zasięg rzutu bramy o 8 metrów.

Grandma's Heart
Serce babci
Zimne serce starszej z wioski kanibali. Uwięziona wewnątrz serca esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Zmniejsza zasięg terroru do 0 metrów, gdy ocalały aktywuje Widmową Pułapkę.

Zwiększa zasięg terroru błotnych fantomów o 16 metrów.

Zombie Heart
Serce zombie
Serce wypatroszonego zombie. Jest uznawane za niebezpieczny odpad i z pewnością roi się od wirusów.

Zwiększa prędkość mutacji po zniszczeniu zombie Uderzeniem Macki o 75%.

Yoichi's Fishing Net
Sieć rybacka Yoichiego
Sieć, której Yoichi używał podczas połowu ryb z dziadkiem. Przypomnienie, że śmierć przychodzi po wszystkich.

Ocalali z co najmniej 4 stosami Potępienia otrzymują efekt Oślepienia.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Potent Tincture
Silna nalewka
Spieniona, mętna ciecz wypełniająca powietrze wyraźnym zapachem ziół i alkoholu. Stosowana bezpośrednio na pęcherze.

Skraca czas odnawiania Podłego Oczyszczenia i Skażonego Oczyszczenia o 0,4 sekundy.

High Stimulus Electrode
Silnie Stymulująca Elektroda
Eksperymentalna elektroda, która może przyjmować na siebie bardzo duży ładunek elektryczny przez dłuższy czas.

Zwiększa zasięg Terapii Szokowej o 4 metry.

Cut Thru U Single
Singiel „Cut Thru U"
Pierwszy singiel NO SPIN po dołączeniu Ji-Woona. Sięgnął szczytu koreańskich list przebojów.

Ostrza przebijają ocalałych.

Kolejni ocalali trafieni tym samym ostrzem otrzymują 50% poszarpania.

Jump Rope
Skakanka
Dobra do ćwiczeń lub do wiązania celu.

Wydłuża czas trwania Na Plasterki o 8%.

Catatonic Boy's Treasure
Skarb Chłopca z Katatonią
Sosnowa szyszka, która niespodziewanie uspokoiła powtarzalne ruchy pacjenta. Zabrana z ciała chłopca z katatonią.

Zmniejsza dodatkowe zmęczenie z połączonych teleportacji o 65%.

Infected Emetic
Skażona substancja wymiotna
Obrzydliwy syrop nieznanego pochodzenia. Tę żółtą, gęstą ciecz pije się, aby wywołać wymioty. Służy do wypędzania zła z ciała.

Zwiększa skuteczność Podłego Oczyszczenia o 40%.

Shop Lubricant
Sklepowy Smar
Olej stworzony do piły łańcuchowej. Specjalny dodatek zapobiega wyciekaniu oleju.

Powalenie ocalałego piłą łańcuchową, gdy żaden inny ocalały nie znajduje się w zasięgu terroru, ukrywa aurę ocalałego na 20 sekund.

Stolen Sketch Book
Skradziony szkicownik
Szkicownik z wyjątkowo kreatywnymi i sugestywnymi, by nie rzec dziwnymi, rysunkami.

Podczas Dzikiego Szału, począwszy od drugiego uderzenia w serii, ocalali upuszczają niesiony przedmiot.

Scraps
Skrawki
Sprężyny, śruby i koła zębate. Przeważnie bezużyteczne śmieci.

Dodają 8 ładunków do skrzynki z narzędziami.

Cremated Remains
Skremowane szczątki
Po wydobyciu DNA pozostałych kolonistów spalił ich szczątki.

Ocalali z Cieniem Czasu otrzymują Oślepienie.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Dragonfly Wings
Skrzydła ważki
Garść żółtawych skrzydeł, suchych i chrupiących. Zjadana w celu zwiększenia wytrzymałości.

Zwiększa zasięg teleportacji o 25%.

Crate of Gears
Skrzynia z przyborami
Kolekcja mechanicznych części, które umożliwiają tworzenie bardziej wymagających skrzynek Jigsawa i łatwiejsze rozstawianie odwróconych pułapek na niedźwiedzie.

Zwiększa prędkość rozstawiania odwróconej pułapki na niedźwiedzie o 50%.

Wydłuża czas potrzebny na przeszukanie skrzynki Jigsawa o 33%.

Leather Knife Sheath
Skórzane etui na nóż
Cichy i elastyczny futerał do przenoszenia noża. Łatwiej się poruszać, gdy wszystko jest przypięte w dobrym miejscu.

Zwiększa prędkość poruszania się podczas kucania o 10%.

Leather Gloves
Skórzane rękawiczki
Rękawiczki chłodnego, wyrachowanego spiskowca. Unosi się wokół nich aura zimnego profesjonalizmu.

Zmniejszają czas na naładowanie zaraźliwej więzi o 10%.

Leather Grip
Skórzany Uchwyt
Skórzany pasek owinięty wokół latarki. Poprawia chwyt.

Zwiększa celność światła latarki o 20%.

Leather Loop
Skórzany Węzeł
Skórzana pętla, którą można przypiąć do paska, umożliwiająca noszenie większej ilości sprzętu.

Zaczynasz rozgrywkę z 1 dodatkowym toporkiem.

Zwiększa limit noszonych toporków o 1.

Leather Strip
Skórzany pasek
Skórzane paski wyrwane z uniformu Cenobity. Pozwalają na okaleczenie odsłoniętego ciała.

Skracają czas odnawiania Przywołania Bólu po opętaniu łańcucha o 3%.

Frank's Mix Tape
Składanka Franka
Nigdy nie ruszaj na misję bez swojej muzyki. Kakofonia dźwięków i perkusja wbijająca się w uszy jak ostrze.

Gdy korzystasz z Dzikiego Szału:

uszkadzanie generatorów jest o 20% szybsze.

Przebijanie ścian jest o 30% szybsze.

Wskaźnik mocy zatrzymuje się w trakcie uszkadzania generatora lub przebijania ściany.

Joey's Mix Tape
Składanka Joeya
Miks mocnych kawałków i tłustych bitów idealnych na doła.

Ocalali, którzy uleczą głębokie rany spowodowane Dzikim Szałem, otrzymują efekt Krwotok do chwili pełnego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Julie's Mix Tape
Składanka Julie
Mroczna składanka, na którą składają się głównie potężne ballady i ponury rock.

Gdy Legion jest ogłuszony w trakcie trwania Dzikiego Szału wskaźnik mocy napełnia się po zakończeniu ogłuszenia.

Susie's Mix Tape
Składanka Susie
Ekscytująca składanka z energetycznymi piosenkami i misternymi gitarowymi riffami.

Zwiększa zasięg wykrywania Instynktu Zabójcy o 20 metrów.

The Grease
Smar
Gęsty żółtawy płyn opracowany przez rodzinę Sawyerów. Używany w ich domu jako uniwersalny smar.

Wydłuża możliwy czas zwiększeń obrotów przed wywołaniem furii o 3 sekundy.

Focus Lens
Soczewka Skupiająca
Gruba szklana soczewka skupiająca światło latarki i zwiększająca jego intensywność.

Zwiększa zasięg wiązki światła latarki o 25%.

Zwęża wiązkę światła latarki o 15%.

Zwiększa jasność światła latarki o 20%.

Wydłuża czas trwania Oślepienia o 10%.

Fallen Shingle
Spadający gont
Po tym jak Ottomarianie zostali wchłonięci przez Szlama, rezydencja popadła w ruinę.

Użycie Władzy Ciemności zwiększa prędkość ładowania Zmroku o dodatkowe 15% na sekundę.

Burnt Letters
Spalone listy
Niektórzy zwolennicy próbowali pisać listy do domu. Stamper dbał o to, by nikt nie miał kontaktu ze światem zewnętrznym.

Zwiększa poziom naładowania Zmroku po ranieniu ocalałego o 25%.

Spasmodic Breath
Spazmatyczny Oddech
Nerwowy i drżący oddech wykradziony „Złemu Człowiekowi”. Pulsuje i skacze agresywnie w rękach Pielęgniarki.

Trafienie ocalałego atakiem teleportacyjnym wyłącza umiejętność teleportacji i zwiększa podstawową prędkość ruchu pielęgniarki do 4,6 m/s na 60 sekund.

Moldy Electrode
Spleśniała Elektroda
Zapleśniała elektroda, która przewodzi jeszcze prąd o słabym natężeniu.

Zwiększa zasięg Terapii Szokowej o 2 metry.

Hyperawareness Spray
Spray do hiperświadomości
Używany przez członków załogi podczas długich zmian, aby uniknąć utraty koncentracji. Efektem ubocznym nadużywania jest paranoja, a w skrajnych przypadkach - halucynacje.

Gdy ocalały jest w cieniu aerodynamicznym, słyszy zasięg terroru, jakby znajdował się blisko ciebie.

Hair Spray & Candle
Spray do włosów i świeca
Piekło w aerozolu, które sprawi, że kiepska fryzura będzie najmniejszym z twoich zmartwień.

Skraca czas, który podstawowe ataki zabierają z trybu „Dzieńdoberka”, o 20%.

Powdered Eggshell
Sproszkowana skorupka
Maleńkie fragmenty skorupki jaja o lśniącym, złotawym odcieniu.

Wydłużają czas działania aktywowanych Widmowych Pułapek o 25%.

Powdered Glass
Sproszkowane szkło
Niegdyś używane do produkcji sznurków wykorzystywanych w latawcach bojowych, to sproszkowane szkło zyskało na jej ostrzu o wiele bardziej nikczemne zastosowanie.

Uwięzieni w Szponiastej Pułapce ocalali, których trafisz, otrzymują efekty Krwotok i Zmasakrowany aż do całkowitego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych. Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Tension Spring
Sprężyna napinająca
Sprężyna o wysokim naprężeniu, która zatrzaskuje się z powrotem na miejscu po rozciągnięciu.

Pułapka na niedźwiedzie rozstawia się ponownie 2 sekundy po ucieczce ocalałego.

Silver Bell
Srebrny dzwonek
Lśniący bibelot, który spodobał się krukowi. Dźwięk dzwonka rozpraszał wszystkich poza Carminą.

Na ocalałego otoczonego przez stado złowieszczych kruków nakładany jest efekt Nieświadomy.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Old Newspaper
Stara gazeta
Opowiada o miejscowej kobiecie, która przepowiedziała wybuch wulkanu - dowód wykorzystany na początku do odnalezienia Sadako.

Wydłuża czas niewidzialności po Ukazaniu o 33%.

Stereo Remote Mic
Stereofoniczny mikrofon zdalny
Ulepszenie umożliwiające sprawniejsze trójwymiarowe śledzenie dźwięku.

Skraca czas trwania wyłączenia dronów o 15%.

Pile Of Nails
Sterta gwoździ
O wiele łatwiej jest pozostać w ukryciu, gdy cel boi się chmury gwoździ lecącej w stronę jego głowy.

Po ręcznym wyjściu z trybu „Dzieńdoberka” Good Guy pozostaje Niewykrywalny przez 5 sekund.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Vanity Mirror
Stojące lusterko
Stojące przenośne lusterko kosmetyczne w doskonałym stanie, choć pokryte warstwą kurzu i pudru do twarzy.

Wewnętrzne Zło na poziomie 2. ujawnia aury Ocalałych podczas śledzenia w zasięgu 16 metrów.

Wewnętrzne Zło na poziomie 2. nie może przejść poza POZIOM 2.

Otrzymujesz 100% Punktów Krwi za każde trafienie w kategorii Brutalność i dodatkowo 150% Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.

Mannequin Foot
Stopa manekina
Gładka szara stopa manekina, brutalnie oderwana od nogi.

Wydłuża czas pozostawania ścieżki Rytuału Sądu o 20 sekund.

Scratched Mirror
Strzaskane lusterko
Stojące lusterko przenośne do makijażu. Zostało zarysowane ostrym, metalowym narzędziem.

Wewnętrzne Zło na poziomie 1. ujawnia aury ocalałych znajdujących się w zasięgu 32 metrów.

Możesz osiągnąć maksymalnie 1. poziom Wewnętrznego Zła.

Otrzymujesz o 100% więcej Punktów Krwi za każde trafienie ocalałego oraz o 200% więcej Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.

Shotgun Speakers
Strzelające głośniki
Dzięki przesyłaniu dźwięków o wysokiej częstotliwości w jednym kierunku na duże odległości drony mogą skupić się na danej osobie i na jakiś czas odwrócić jej uwagę od niebezpieczeństwa.

Ocalali ze Szponiastą Pułapką nie otrzymują ostrzeżenia przed testem umiejętności. Efekt utrzymuje się do zdjęcia Szponiastej Pułapki.

Stylish Sunglasses
Stylowe okulary
Okulary przeciwsłoneczne z owalnymi szkłami, które emanują opanowaniem i spokojem. Barwione soczewki dodają im dyskretnego uroku.

Ukazują aurę ocalałych znajdujących się w promieniu 24 m, którzy leczą rany.

Soul Chemical
Substancja duszy
Płyn pobrany z szyszynki zmarłego niedawno ocalałego.

Uruchamia trudny test umiejętności u każdego leczącego lub naprawiającego ocalałego w promieniu 16 metrów podczas Pędu.

Nie uruchamia się u ocalałych znajdujących się w zasięgu w momencie rozpoczęcia Pędu.

Dried Cicada
Suszona cykada
Ogromna cykada bagienna pokryta warstewką popiołu. Chrupiąca. Zjadana w celu zwiększenia wytrzymałości.

Zwiększa zasięg teleportacji o 30%.

Dried Horsemeat
Suszone końskie mięso
Długie kampanie często wymagały uzupełniania zapasów, a rumaki poległych wrogów były równie dobre, jak każde mięso.

Zwiększa czas, przez jaki Strażnik będzie polował na ocalałego, o 4 sekundy.

Dried Cherry Blossom
Suszony Kwiat Wiśni
Rozpadający się, wysuszony kwiat wiśni. Niegdyś symbol śmiertelności.

Ocalali uruchamiają Instynkt Zabójcy, gdy znajdą się w odległości 3 metrów od Zjawy podczas migania.

Czerwone zarysowania przestają być widoczne podczas używania Opętania Yamaoki.

Madeleine's Scarf
Szalik Madeleine
Ubranie, które Madeleine miała na sobie krótko przed śmiercią. Bliźnięta zachowały je na pamiątkę.

Zwiększa prędkość Victora o 0,3 m/s.

Victim's Detailed Routine
Szczegółowa rutyna ofiary
Wyrwana strona z opisem typowego tygodnia pierwszej ofiary Olsena w Roseville. Spisywanie zwyczajów ofiar pozwala przewidywać i kontrować ich ruchy.

Gdy ocalali zostaną oznaczeni, nakładany jest na nich efekt Wyczerpany trwający 5 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Hair Brush
Szczotka do włosów
Nylonowa szczotka dodająca włosom objętości i miękkości.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 20 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Skewered Rat
Szczur z rożna
Prymitywne rozwiązanie problemu szczurów w domu Cottonów.

Skraca czas odnawiania Przywołania Bólu po opętaniu łańcucha o 9%.

Ironworker's Tongs
Szczypce robotnika
Niezbędna do napraw pomiędzy walkami, przerażająca i rozdzierająca broń improwizowana.

Kiedy ocalały ucieknie przed polowaniem Strażnika, otrzymuje efekt Oślepienie na 20 s.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Larry's Remains
Szczątki Larry'ego
Szkielet Larry'ego Cottona pokryty grubą, lepką warstwą krwi.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym na rozwiązanie Konfiguracji Lamentu o 2 sekundy.

Lucky Blade
Szczęśliwe ostrze
Pierwszy nóż do rzucania należący do Ji-Woona. Kupił go jego ojciec z zamiarem zrobienia pokazu dla odwiedzających rodzinną restaurację.

Wydłuża czas trwania Gwoździa Programu o 0,3 sekundy za każde trafienie ostrzem, gdy umiejętność jest aktywna.

Wide Lens
Szeroka Soczewka
Cienka, szeroka soczewka w idealnym stanie. Została zaprojektowana tak, aby poszerzyć wiązkę światła kosztem jej zasięgu.

Zmniejsza zasięg wiązki światła latarki o 25%.

Rozszerza wiązkę światła latarki o 25%.

Scarlet Egg
Szkarłatne jajo
Świeże jajko o uderzająco czerwonym kolorze. Wielkości przepiórczego jaja.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy uruchomionego przez Rytuał Sądu o 3 sekundy.

Jigsaw's Sketch
Szkic Jigsawa
Niepokojący, lecz znakomity projekt pułapki rozrysowany szczegółowo na kartce papieru.

Zwiększaliczbę dostępnych odwróconych pułapek na niedźwiedzie o 1.

Kiedy ocalały z odwróconą pułapką na niedźwiedzie pracuje przy generatorze, aura tego generatora zostaje ci ujawniona.

Nancy's Sketch
Szkic Nancy
Surowy i śmiały szkic wykonany węglem przez Nancy H.

Skraca czas odnawiania Projekcji Snu o 2% za każdego ocalałego w Świecie Snu.

Mural Sketch
Szkic muralu
Wyrwany z zeszytu szkic muralu przedstawiającego Legion.

Zwiększa bonus do szybkości przy każdym trafieniu podczas trwania Dzikiego Szału o 0,3 m/s.

Glass Bead
Szklany Koralik
Dziwny, zdobiony złotem koralik. Może zostać użyty do powiększania mapy i oznaczania określonej pozycji. Emituje energię, którą mogą odczuć i zobaczyć ocalali.

Po naciśnięciu przycisku drugiej akcji umieszcza znacznik.

Utworzony znacznik emituje jasne światło, które widzi każdy ocalały.

Sewer Sludge
Szlam ściekowy
Odrażająca, lepka mikstura, która pokrywała rodzeństwo Deshayes podczas próby ucieczki przez miejskie kanały.

Wydłuża czas zgniatania Victora po połączeniu o 2 sekundy

Sea-Soaked Cloth
Szmata namoczona w morzu
Kaptur noszony przez tajemniczą postać z kasety. Sprawia, że osoby znajdujące się w pobliżu nie mogą ufać własnym oczom.

Gdy ocalali znajdują się w odległości 8 metrów od włączonego telewizora, otrzymują efekt Oślepienie. Efekt ten trwa przez 7 sekund po wyłączeniu telewizora.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Prayer Rope
Sznur Modlitewny
Ciasno spleciony sznurek używany podczas rytuałów modlitewnych. Można go przymocować do klucza.

Dodaje 10 sekund do działania klucza.

Coarse Stone
Szorstki kamień
Kamień zbyt szorstki, aby nadawał się do czegokolwiek. Uszkodzone kamieniem ostrze wywołuje otwarte rany.

Trafienie celu zwiększa głośność jęków bólu o 50% do wyleczenia.

Umbra Salts
Sól z Półmroku
Zwykła sól morska, która na chwilę znalazła się w świecie duchów, co zmieniło jej właściwości.

Zwiększa prędkość obrotów podczas Pędu o 15%.

Never-Sleep Pills
Tabletki na koncentrację
Tabletki o wysokiej zawartości kofeiny, które zwiększą wydajność podczas egzaminów i innych wyczerpujących zajęć.

Podstawowa prędkość ruchu Legionu podczas Dzikiego Szału wynosi 4,6 m/s.

Wydłuża czas trwania Dzikiego Szału o 10 sekund.

Zyskujesz od 100 do 500 dodatkowych Punktów Krwi za każde udane trafienie ocalałego podczas trwania Dzikiego Szału.

Caffeine Tablets
Tabletki z kofeiną
Zwolennikom Stampera kazano nie spać, by nie ściągnęli na siebie gniewu Druanee. Pod koniec sprowadzał narkotyki z lądu.

Aury zablokowanych szafek są widoczne na żółto podczas ładowania Zaciemnienia i teleportowania.

Tablet of the Oppressor
Tabliczka ciemiężcy
Metalowa tablica z wygrawerowanymi azteckimi symbolami.

Wydłuża maksymalny czas trwania Rytuału Sądu o 2 sekundy.

Worship Tablet
Tabliczka kultu
Ozdobiona złotem kamienna tabliczka, która przedstawia rysunki i nieczyste zaklęcia służące początkowo do czczenia zapomnianych bóstw.

Zwiększa prędkość skażania Wód Pobożności o 100%.

Zwiększa prędkość ruchu podczas trzymania Skażonego Oczyszczenia o 4,5%.

Kaiun Talisman
Talizman Kaiun
Talizman mający przynosić szczęście.

Wydłuża czas działania mocy Opętania Yamaoki o 25%.

Kanai-Anzen Talisman
Talizman kanai-anzen
Wisiorek, który Kazan otrzymał przy narodzinach. Moce przedmiotu mają chronić rodzinę Kazana przed krzywdą.

Zwiększa prędkość Demonicznego Pędu o 8%.

Tacky Earrings
Tandetne kolczyki
Bardzo tani element biżuterii zrobiony z plastiku. Został pomalowany, aby przypominał cenny materiał.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 10%.

Cheap Cologne
Tania woda kolońska
Woda kolońska za dolara, o ostrym zapachu alkoholu do dezynfekcji. Stosowana przez Ghost Face'a do zaznaczania swojej obecności. Zarezerwowana na spontaniczne wizyty.

Skraca czas trwania oznaczenia o 10 sekund.

Telephone
Telefon
Po obejrzeniu filmu ofiary otrzymują telefon. Zamierają ze strachu, gdy słyszą, że pozostało im siedem dni życia.

Ukazanie w promieniu 7 metrów od ocalałego wywołuje u niego efekt Skrępowania na 3 sekundy.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Tear Soaked Tenugui
Tenugui przesiąknięte łzami
Tkanina, w którą matka Kazana płakała, gdy wyruszył na pielgrzymkę w celu oczyszczenia klasy samurajów.

Zmniejsza zużycie Krwawej Furii podczas powalania ocalałego o 4 sekundy.

Leopard-Print Fabric
Tkanina w panterkę
Fragment różowej tkaniny w panterkę. Trudno powiedzieć, do czego była używana.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy uruchomionego przez Rytuał Sądu o 0,5 sekundy.

Amanita Toxin
Toksyna z Muchomora
Toksyna z muchomora rozsmarowana na ostrzach toporków. Otępia zmysły.

Toporki nakładają efekt Oślepienia na 60 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Trapper Bag
Torba Trapera
Skórzana torba biodrowa. Jest duża i solidna; służy do transportu sprzętu myśliwskiego.

Zaczynasz rozgrywkę z 1 dodatkową pułapką na niedźwiedzie.

Umożliwia przechowywanie 1 dodatkowej pułapki na niedźwiedzie.

Bag of Gears
Torba z przyborami
Kilka mechanicznych części, które umożliwiają tworzenie bardziej wymagających skrzynek Jigsawa i łatwiejsze rozstawianie odwróconych pułapek na niedźwiedzie.

Zwiększa prędkość rozstawiania odwróconej pułapki na niedźwiedzie o 50%.

Wydłuża czas potrzebny na przeszukanie skrzynki Jigsawa o 17%.

On Target Single
Trafiony singiel
Undergroundowy singiel wyprodukowany przez Ji-Woona, zanim ten stał się sławny. Tylko najwięksi fani NO SPIN posiadali tę perełkę.

Wydłuża czas do obniżania miernika poszarpania o 2 sekundy.

Cat Carrier
Transporter dla kota
Ratowanie kota to szlachetny cel. A także niezwykle rozpraszający.

Wyjście z trybu pełzania z powodu ataku wieżyczki zapewnia trwający 30 sekund efekt Niewykrywalności.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Venomous Concoction
Trująca Mikstura
Toksyczny napar wylany wprost na ostrza toporków. Gęsta substancja została przyrządzona głównie z wywołującego zmęczenie jadu żmii.

Toporki wywołują efekt Wyczerpany na 5 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywację wyczerpujących umiejętności.

Poison Oak Leaves
Trujące dębowe liście
Zwyczajnie wyglądająca roślina. Caleb zorientował się, że jej olej umieszczony na włóczni powoduje powstawanie bolesnych pęcherzy wokół ran.

Wydłuża czas leczenia ocalałego o 1,5 sekundy.

Rat Poison
Trutka na szczury
Sekretny składnik zabójczego chili.

Podczas korzystania z Na Plasterki aury ocalałych w promieniu 12 metrów od ciebie zostają ujawnione na 5 sekund.

Lasting Perfume
Trwałe perfumy
Zniewalający zapach piżma noszony przez Ghost Face'a w celu podkreślenia jego obecności. Zarezerwowany dla ofiar, o których planował napisać.

Ujawnienie Ghost Face'a przez ocalałych zawieszonych na haku wymaga 3 sekund.

Low-Power Mode
Tryb niskiego poboru mocy
Dzięki powtarzającemu się wyłączaniu i włączaniu nieistotnych komponentów dron może dłużej pozostać aktywny.

Zmniejsza prędkość obrotu drona o 100%.

Leprose Lichen
Trędowaty narost
Bujny porost rosnący gęsto na skałach po Drugiej Stronie.

Odkrywa aury wszystkich ocalałych podczas przemierzania Drugiej Strony.

Po wyjściu z portalu widzisz aury wszystkich ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego portalu przez 3 sekundy.

Chewing Tobacco
Tytoń do żucia
Puszka przyciętych i posłodzonych liści tytoniu zabrana z wypatroszonego ciała w Glenvale. Pobudza system nerwowy.

Skraca czas trwania ogłuszenia o 0,5 sekundy, gdy ocalały się uwolni.

Homemade Muffler
Tłumik domowej roboty
Prowizoryczny system wydechowy wykonany z czarnych rur gazowych.

Skraca czas trwania furii o 1 sekundę.

Greasy Black Lens
Tłusta czarna soczewka
Soczewka z okularów przeciwsłonecznych otyłego Cenobity, którego mięsiste wałki opadają na twarz i szyję.

Ocalali trafieni opętanym łańcuchem są ujawniani na 6 sekund.

Bear Oil
Tłuszcz niedźwiedzia
Roztopiony tłuszcz zwierzęcy, którym można nasmarować skrzypiące złącza pułapki na niedźwiedzie.

Rozstawianie pułapki na niedźwiedzie jest bezgłośne.

High-Current Upgrade
ULEPSZENIE DO WYSOKIEGO PRĄDU
Szerszy kabel o niskiej oporności, który pozwala na szybsze ładowanie baterii.

Skraca czas wyświetlania wykrytych ocalałych na radarze o 1 s.

Uchiwa
Uchiwa
Wachlarz z motywem karpi koi tworzący przyjemną bryzę, która daje wytchnienie w gorące letnie dnie.

Natychmiast ładuje Opętanie Yamaoki po ogłuszeniu przez paletę.

Silencing Cloth
Uciszający materiał
Szorstki pasek tkaniny, który pięcioletnia Charlotte wkładała sobie do ust. Pomagał jej nie krzyczeć, gdy łowcy czarownic byli blisko.

Charlotte otrzymuje efekt Niewykrywalny na 20 sekund po wybudzeniu się ze stanu nieaktywności.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Infrared Upgrade
Ulepszenie z podczerwienią
Kamery wykrywające ciepło skupiają się na zestresowanych osobach z wysoką dokładnością.

Za każdym razem, gdy Szponiasta Pułapka zostaje usunięta, aura ocalałego ujawnia się na 4 sekundy.

Video Conference Device
Urządzenie do wideokonferencji
Wiele skomplikowanych spisków było planowanych na takich właśnie urządzeniach.

Zwiększa pasywny współczynnik zyskiwania Infekcji o 30%.

Broken Hilt
Uszkodzona rękojeść
Świeża broń jest czysta, wręcz chirurgicznie. Atak zepsutą bronią jest złośliwy i desperacki.

Strażnicy dają efekt Zmasakrowany, kiedy zadają obrażenia ocalałemu.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Damaged Syringe
Uszkodzona strzykawka
Sprzęt medyczny, który nie sprawdził się podczas chaosu ogarniającego Raccoon City.

Wydłuża czas potrzebny ocalałemu na przyjęcie szczepionki o 5 sekund.

VCR
VCR
Oryginalny magnetowid, który odtwarzał kasetę Sadako. Jest jeszcze ciepły.

Wszystkie telewizory odtwarzają efekty Projekcji, gdy Onryō wykonuje Projekcję na telewizorze.

Limestone Seal
Wapienna pieczęć
Cylindryczna pieczęć wykonana z porowatego kamienia, przedstawiająca rytualną scenę ze skrzydlatymi bóstwami.

Wydłuża czas zakażenia przedmiotów o 20 sekund.

Workshop Grease
Warsztatowy smar
Zwykła tubka smaru służącego do konserwacji mechanizmu ukrytego ostrza.

Zwiększa prędkość ładowania ataku z ukrycia o 50%.

Skraca czas odnawiania nietrafionego ataku z ukrycia o 25%.

Call To Arms
Wezwanie do broni
Lordowie zdesperowani, by chronić swoje bogactwa, wysyłali zdolnych do walki najemników do wielu miast. Żaden nie przeżył.

Zwiększa długość Ścieżki Patrolu o 10 m, a podczas tworzenia ścieżki prędkość ruchu jest większa o 25%.

Wool Shirt
Wełniana Koszulka
Dziecięca koszulka w żółto-pomarańczowe paski z przyszytą do niej plakietką z imieniem „Jesse”.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

Zwiększa karę w testach leczenia i naprawy o 4%.

Award-winning Chili
Wielkokrotnie nagradzane chili
Duża miska pikantnego chili, które zyskało uznanie dzięki wybornemu mięsu.

Zwiększa maksymalny czas trwania Wymachu Piłą Łańcuchową o 0,5 sekundy na ładunek.

Multipurpose Hatchet
Wielofunkcyjny toporek
Równie przydatny do niszczenia, co do naprawiania.

Na ocalałych trafionych atakiem ogonem nałożony zostaje efekt Krwotoku.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Power Drill
Wiertarka elektryczna
W zestawie z tuzinem wygodnych wierteł. Wszystkie robią duży bałagan, gdy są używane na ludziach.

Skraca czas odnawiania trybu „Dzieńdoberka” o 15% po trafieniu ocalałego umiejętnością Na Plasterki.

Willow Wreath
Wierzbowy wieniec
Trzy gładkie gałązki wierzby połączone w trójkątny wieniec.

Ukazują na 5 sekund aury ocalałych, którzy aktywowali Widmowe Pułapki.

Wriggling Maggots
Wijące się larwy
Larwy, które wylały się z ust zwłok ukrytych w domu Cottonów.

Zwiększają szybkość obrotu opętanych łańcuchów o 15%.

Uroboros Virus
Wirus uroboros
Niektórzy twierdzą, że warto było poświęcić siłę i odporność.

Kiedy ocalały osiągnie pełen poziom Infekcji, jego aura zostaje ujawniona na 4 sekundy.

Ash's Innards
Wnętrzności Asha
Mechaniczne istoty, choć bardziej wytrzymałe, również ulegają zniszczeniu po przyłożeniu odpowiedniej siły.

Wieżyczki odradzają się 10 sekund dłużej po zniszczeniu.

Bog Water
Woda bagienna
Brudna, ciemna woda znajdująca się w szklanej butelce z dawnych czasów.

Zwiększa zasięg uruchamiania Widmowych Pułapek o 10%.

Rose Tonic
Woda różana
Mikstura z suszonych róż z nadzwyczaj rzadkiego bukietu nowiu księżyca.

Wydłuża maksymalny czas trwania Uderzenia o 1 sekundę.

Well Water
Woda ze studni
Woda ze studni, w której Sadako została pozostawiona na śmierć. Mętna i czarna, zasłania wszystko wokół.

Wydłuża czas działania statusu Niewykrywalny o 2 sekundy podczas Ukazania w dowolny sposób.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Trapper Sack
Worek trapera
Prosty skórzany worek nadający się do zbierania pożywienia.

Wszystkie pułapki na niedźwiedzie są niesione na początku próby zamiast pojawiać się na mapie.

Pułapek na niedźwiedzie nie można podnosić.

Vile Emetic
Wstrętna substancja wymiotna
W połowie zakrzepła mikstura o okropnym zapachu zrobiona z nieokreślonych składników. Pita w celu szybkiego wywołania wymiotów. Używana do wypędzania zła z ciała.

Zwiększa prędkość wymiotów o 10%.

Headline Cut-Outs
Wycinki z gazet
Wycięte artykuły na temat niewyjaśnionych morderstw na obszarze od Utah do Pensylwanii. Mimo że Ghost Face napisał tylko część nagłówków, popełnił wszystkie te zabójstwa.

Zebranie świadectw własnych sukcesów napawa cię dumą i dodaje pewności siebie.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 40%.

Depleted Ink Ribbon
Wyczerpana taśma z atramentem
Kto ich teraz ocali W tej wyschniętej taśmie do maszyny do pisania jest coś, co napędza zombie.

Skraca czas odradzania zombie o 5 sekund.

Zwiększa prędkość ruchu zombie o 50%.

Każde zombie pokonane po naprawieniu wszystkich generatorów odradza się w obszarze wyjściowym.

Expired Batteries
Wyczerpane baterie
Akumulatory w tych Szponiastych Pułapkach zostały wymienione na stare baterie alkaliczne. Nie zaleca się ich ponownego ładowania.

Zmniejsza żywotność baterii Szponiastej Pułapki o 50%. Zwiększa Pośpiech uzyskany z wykrycia ocalałego na radarze o 25%.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Lengthened Jaws
Wydłużone szczęki
Szczęki z długimi zębami, które wbijają się głębiej w ciało niż zwykła pułapka na niedźwiedzie.

Kiedy ocalali uciekają z pułapki na niedźwiedzie, otrzymują Głęboką Ranę.

Głęboka Rana wprowadza ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.

Bent Nail
Wygięty gwóźdź
Zwykły gwóźdź, który wbił się głęboko w rękę Larry'ego Cottona. Choć obrażenia były powierzchowne, zapoczątkowały przerażający ciąg wydarzeń.

Zdobądź 100%bonusowych Punktów Krwi za związanie ocalałego opętanym łańcuchem.

Gdy uderzysz ocalałego opętanym łańcuchem, pojawi się tylko 1 dodatkowy łańcuch.

Polished Electrode
Wypolerowana Elektroda
Standardowe urządzenie elektrodowe służące do przeprowadzania terapii elektrowstrząsowych.

Zwiększa zasięg Terapii Szokowej o 3 metry.

Polished Maedate
Wypolerowane maedate
Rogaty grzebień, który Kazan zerwał ze swojego hełmu, gdy został porównany do demona.

Zwiększa prędkość pasywnego ładowania Gniewu Yamaoki o 50%.

Tuned Carburetor
Wyregulowany gaźnik
Choć cały wybrudzony jest błotem, gaźnik ten został dobrze skalibrowany.

Zwiększa prędkość ładowania piły łańcuchowej o 20%.

Zmniejsza podstawową prędkość ruchu do 4,4 m/s.

Harpoon Gun
Wyrzutnia harpunów
Ciężko ją nazwać bronią i nadaje się raczej tylko do użycia w ostateczności.

Trafienie ocalałego w ciągu 10 s po wyjściu z tunelu powoduje, że wszyscy ocalali znajdujący się dalej niż 24 m od ciebie krzyczą i ujawniają swoją lokalizację.

Chipped Saihai
Wyszczerbione saihai
Buława, która należała do Renjira. Kazan ukradł ją, gdy odchodził.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 6 sekund.

Chipped Monocle
Wyszczerbiony monokl
Monokl, którego Talbot rzadko używał, mimo pogarszającego się z czasem wzroku.

Pokazuje położenie celu Uderzenia.

Weighted Head
Wyważona głowica
Dziwnie wyważona głowica toporka, przeznaczona do zadawania mocnych uderzeń. Wymaga od użytkownika silnych ramion.

Toporki nakładają efekt Unieruchomiony na 10 sekund.

Unieruchomienie uniemożliwia ocalałym leczenie, naprawianie, sabotowanie, oczyszczanie, błogosławienie i używanie przedmiotów.

Padded Jaws
Wyściełane Szczęki
Wyściełane szczęki służące do chwytania ofiar, nie zaś do ich ranienia.

Pułapki na niedźwiedzie nie zadają obrażeń uwięzionym ocalałym. Wyposażenie dodatku anuluje efekty Zardzewiałych Szczęk i Ząbkowanych Szczęk.

Liczba punktów zdobywanych za łapanie ocalałych w pułapki zostaje zwiększona o 100%.

Rat Liver
Wątroba szczura
Mokra sterta słonych, miękkich wątrób.

Zwiększa prędkość ruchu zabójcy podczas ładowania umiejętności Z Otchłani o 3,5%.

Snake Oil
Wężowy olej
Mieszanka olejków i wyciągów kupiona od obwoźnego sprzedawcy. Rzekomo leczy wszystkie dolegliwości.

Zwiększa szybkość naciągania Wybawcy o 5%.

Foreign Plant Fibers
Włókna obcej rośliny
Ksenobotanicy mieliby niezłą frajdę z tymi dziwnymi próbkami obcych roślin.

Skraca czas trwania kary o 20% przy ogłuszeniu paletą po udanej teleportacji do cienia.

Advanced Movement Prediction
Zaawansowane przewidywanie ruchu
Nawet gdy ktoś opuści strefę wpływu, wysokiej jakości program SI przewiduje z dużą dokładnością, dokąd ta osoba się uda.

Kiedy ocalały otrzymuje Szponiastą Pułapkę, ujawnia swoją aurę na 6 s.

Bandaged Haft
Zabandażowany Trzonek
Bandaże owinięte precyzyjnie wokół trzonka.

Skraca czas odnawiania rzutu toporkiem o 10%.

Toy Sword
Zabawkowy miecz
Miniaturowy zabawkowy miecz o długości zaledwie kilku centymetrów. Victor czuł przypływ brutalnych emocji, gdy go trzymał.

Skraca czas ładowania Skoku o 0,2 sekundy.

Killing Part Chords
Zabójcze akordy
Akordy, dla których Ji-Woon nigdy nie znalazł piosenki. Jednak ich brzmienie wciąż wyraźnie wpada w ucho.

Zwiększa prędkość ruchu podczas rzucania ostrzami o 1%.

Muddy Sports Day Cap
Zabłocona Sportowa Czapka
Zabłocona czapka z logo szkoły średniej. Wyszyto na niej imię „Rin".

Zwiększa prędkość ruchu podczas korzystania z mocy Opętania Yamaoki o 10%.

Dead Fly Mud
Zabłocona martwa mucha
Mała bryłka błota, czarna od szczątków much. Zjadana w celu zwiększenia wytrzymałości.

Zwiększa zasięg teleportacji o 20%.

Grip Wrench
Zacisk
Nastawny klucz z mocnym uchwytem. Niezbędny przyrząd w każdej skrzynce z narzędziami.

Haki sabotowane za pomocą skrzynki narzędziowej odnawiają się 15 sekund dłużej.

Treated Blade
Zadbane ostrze
Durkos Malecek trzymał się w cieniu i był skutecznym rzeźnikiem.

W trakcie przechodzenia przez przywołanych Strażników, Asasyn pojawia się dwa razy z rzędu.

Renjiro's Bloody Glove
Zakrwawiona rękawica Renjira
Rękawica, którą Renjiro przyciskał do mostka po zadanym przez syna ciosie.

Wszyscy ocalali widzą krwawe kule z tej samej odległości co ty.

Aura ocalałego zostaje ujawniona na 3 sekundy, kiedy dotknie on krwawej kuli.

Bloody Coil
Zakrwawiona sprężyna
Lepko-śliski, groźny płyn, który sprawia, że majstrowanie przy sprężynach w pułapkach staje się bardziej niebezpiecznym zadaniem.

Kiedy zdrowy ocalały rozbroi pułapkę na niedźwiedzie, zakrwawiona sprężyna sprawi, że znajdzie się on w stanie krytycznym.

Bloody Sash
Zakrwawiona tunika
Krew chłopca, który nazwał Kazana fałszywym szlachcicem. Kazan ukrył ślady walki przed ojcem i często w tajemnicy upajał się widokiem przepaski.

Zwiększa prędkość ruchu podczas zbierania krwawych kul o 0,7 m/s.

Bloody Black Hood
Zakrwawiony czarny kaptur
Kaptur jednego z mężczyzn, którzy polowali na Charlotte. Mężczyzna szybko sam stał się ofiarą.

Skraca czas aktywności Charlotte o 0,5 sekundy.

Bloody Boa
Zakrwawiony szal
Szal boa, który Ji-Woon owinął wokół poderżniętego gardła ofiary. Skrywa wiele kieszeni.

Zwiększa maksymalną liczbę niesionych ostrzy o 8.

Rozpoczynasz próbę z 8 dodatkowymi ostrzami.

Brass Case Lighter
Zapalniczka w mosiężnej obudowie
Zapalniczka służąca do wzniecania kłopotów.

Bliskość portali nakłada na ocalałych efekt Ślepoty. Po zakończeniu kontaktu z portalem efekt utrzymuje się przez 60 sekund.

Ślepota uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Walleye's Matchbook
Zapałki z Walleye's
Pudełko zapałek z Walleye's - małego baru w północnym Roseville. Na niebiesko zapisano na nim numer telefonu ofiary. Jeden z odnalezionych dowodów.

Skraca prędkość ładowania Nocnego Całunu o 6 sekund.

Forgotten Videotape
Zapomniana kaseta
Taśma zakochanej pary na wakacjach w Silent Hill. Mimo sentymentalnej wartości pozostawiono ją w hotelu Lakeview.

Skraca czas potrzebny na odnowienie Rytuału Sądu o 3 sekundy.

Blighted Crow
Zarażony kruk
Martwy kruk, groteskowo zmutowany przez serum zarazy.

Zwiększa prędkość podczas Pędu o 3% za każdy kolejny Pęd.

Blighted Rat
Zarażony szczur
Szczur, który na krótko powrócił do życia po wstrzyknięciu serum. Wywołało to u niego niekontrolowaną agresję.

Zwiększa prędkość podczas Pędu o 2% za każdy kolejny Pęd.

Rusted Needle
Zardzewiała igła
Igła, której Madeleine używała do zszywania podartych ubrań dzieci.

Zgniecenie Victora po połączeniu nakłada efekt Krwotok do wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych..

Rusty Attachments
Zardzewiałe Kolce
Modyfikacja do odwróconej pułapki na niedźwiedzie: zęby są pokryte kruchą i lotną rdzą. Sprawiają, że rany ofiar, które wpadły w pułapkę, stają się bardzo trudne do wyleczenia.

Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nakładają efekt Zmasakrowany do chwili zdjęcia.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa aż do całkowitego wyleczenia.

Rusty Shackles
Zardzewiałe kajdany
Kajdany te używane były niegdyś do przetrzymywania więźniów i zwłok w piwnicy znajdującej się w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz kajdan esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Widmowe Pułapki nie informują ocalałego o uruchomieniu i nie aktywują błotnych fantomów.

Rusted Jaws
Zardzewiałe szczęki
Szczęki pułapek na niedźwiedzie są pokryte kruchą i lotną rdzą. Sprawia ona, że rany ofiar, które wpadły w pułapkę, stają się bardzo trudne do wyleczenia.

Pułapki na niedźwiedzie dają złapanym ocalałym status Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa aż do całkowitego wyleczenia.

Rusty Flute
Zardzewiały Flet
Zardzewiały flet poprzeczny, który wydaje przerażający dźwięk.

Zwiększa prędkość ładowania Opętania Yamaoki o 40%.

Rusted Spike
Zardzewiały gwóźdź
Gwóźdź kolejowy, który Caleb przymocował z przodu Kuszy w przypływie chorobliwej ciekawości. Tępy koniec uniemożliwia czyste przebicie celu.

Trafienie ocalałego Wybawcą podczas przyciągania nakłada efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Rusted Chain
Zardzewiały Łańcuch
Łańcuch pokryty kruszącą się i odpadającą rdzą, która sprawia, że rany stają się wyjątkowo trudne do wyleczenia.

Trafienia piłą łańcuchową wywołują efekt Okaleczony na 90 sekund.

Okaleczenie uniemożliwia leczenie ocalałych.

Rusty Head
Zardzewiały Żeleziec
Żeleźca toporków są pokryte kruchą i lotną rdzą, sprawiającą, że rany ofiar, które wpadły w pułapkę, stają się bardzo trudne do wyleczenia.

Toporki nakładają efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa aż do całkowitego wyleczenia.

Knife Scratches
Zarysowania od noża
Na pile widać zadrapania wykonane palącym ostrzem. Wspomnienia wypełniają posiadacza strachem przed porażką.

Zwiększa prędkość Wymachu Piłą Łańcuchową o 2%.

Wydłuża czas potrzebny na naładowanie piły łańcuchowej o 14%.

Anti-Hemorrhagic Syringe
Zastrzyk Tamujący Krwawienie
Substancja przeciwkrwotoczna, która w mgnieniu oka zatrzymuje krwawienie.

Naciśnij przycisk drugiej akcji podczas leczenia apteczką, aby skorzystać z zastrzyku tamującego krwawienie.

Ocalały podlegający działaniu substancji będzie odzyskiwał zdrowie przez 16 sekund od użycia.

Wymagany czas jest modyfikowany przez umiejętności, przedmioty i dodatki, które wpływają na prędkość leczenia.

Efekt jest anulowany, gdy ocalały zmieni stan zdrowia lub zostanie podniesiony.

Zużywa apteczkę.

Adrenaline Injector
Zastrzyk adrenaliny
Hormon, który wyostrza zmysły i przygotowuje ciało do walki.

Wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy, gdy ocalali używają szczepionki, o 3 sekundy.

Serotonin Injector
Zastrzyk serotoniny
Hormon, który delikatnie rozluźnia użytkownika, gdy wymagane jest ukrycie się.

Zapewnia efekt Niewykrywalny na 15 sekund po zniszczeniu zombie.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Clogged Intake
Zatkany wlot
Zmiana przepływu powietrza jest kluczem do modyfikacji mocy piły.

Wydłuża czas trwania Nadbiegu o 15%.

Disfigured Ear
Zdeformowane ucho
Ucho głuchego chłopca pochodzącego z wioski kanibali. Zdeformowane przez wielokrotne uderzenia w głowę. Uwięziona wewnątrz ucha esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.

Ocalali, którzy aktywowali Widmowe Pułapki, zostaną ogłuszeni na 6 s.

Class Photo
Zdjęcie Klasowe
Duża fotografia zrobiona w przedszkolu w Badham, przedstawiająca pogodną klasę z rocznika 94-95.

Nie można już anulować działania Projekcji Snu.

Kiedy Koszmar skorzysta z umiejętności Projekcja Snu, wszystkie generatory będą wyrzucały z siebie krew.

Iluzoryczna postać Koszmaru nie pojawi się podczas korzystania z Projekcji Snu.

Soma Family Photo
Zdjęcie rodziny Somów
Sentymentalny przedmiot, który przywiązuje kogoś do fikcyjnej przeszłości.

Daje efekt 5% Pośpiechu po udanej teleportacji do cienia. Skraca czas trwania Trybu Przetaktowania o 20%.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Valtiel Sect Photograph
Zdjęcie sekty Valtiela
Zdjęcie dwóch postaci w czerwonych kapturach podpisane „Bankiet szkarłatu i bieli dla bogów”.

Skraca czas potrzebny na odnowienie Rytuału Sądu o 4 sekundy.

Lab Photo
Zdjęcie z laboratorium
Wesker był jednocześnie naukowcem i królikiem doświadczalnym dla broni biologicznej Umbrelli.

Niszcz palety i zniszczalne ściany, zderzając się z nimi podczas używania zaraźliwej więzi.

Usuwa zdolność do przeskakiwania nad paletami, gdy korzystasz z zaraźliwej więzi.

Pocket Watch
Zegarek Kieszonkowy
Pokryty sadzą zepsuty zegarek kieszonkowy z grzechocącymi elementami. Został zrabowany z ciała pielęgniarki imieniem Moris.

Wydłuża czas, zanim Pielęgniarka ulegnie zmęczeniu po teleportacji, o 20%.

Reiko's Watch
Zegarek Reiko
Zegarek, który Reiko zostawiła swojemu synowi Yoichiemu. Rozpraszająca pamiątka, która nieustannie przypomina o zbliżającej się zagładzie.

Wydłuża czas niewidzialności w ukryciu o 25%.

Ripley's Watch
Zegarek Ripley
Na tak ogromnym statku jak Nostromo synchronizacja zegarków była istotna ze względu na pracę zmianową.

Gdy wieżyczka usuwa tryb pełzania, zostaje automatycznie zniszczona.

Waiting For You Watch
Zegarek z „Waiting for You"
Zegarek kieszonkowy noszony przez Ji-Woona w trakcie wykonywania „I'll Be Waiting for You”. To rekwizyt - nie działa i nigdy nie będzie działał.

Wydłuża czas trwania Gwoździa Programu o 0,4 sekundy za każde trafienie ostrzem, gdy umiejętność jest aktywna.

Rin's Broken Watch
Zepsuty Zegarek Rin
Zepsuty zegarek na rękę. Na opasce znajduje się imię „Rin".

Zwiększa prędkość odnawiania mocy Opętania Yamaoki o 30%.

Spoiled Meal
Zepsuty posiłek
Sterta pleśni zjadana przez karalucha. Być może to znak tajemniczego zniknięcia Franka Cottona…

Zwiększa maksymalny zasięg działania opętanego łańcucha o 2 metry.

4-Coil Spring Kit
Zestaw 4 sprężyn
Zestaw wymienny do pułapek na niedźwiedzie. Zastępuje typowy, podwójny system sprężyn systemem składającym się z czterech sprężyn wzmacniających chwyt pułapek.

Wydłuża czas potrzebny do rozbrojenia pułapek na niedźwiedzie o 33%.

Rule Set No.2
Zestaw reguł nr 2
Nie wszystkie gry muszą się rządzić tymi samymi zasadami.

Ocalali z pułapką na głowie nie widzą na mapie aur skrzynek Jigsawa; będą je widzieć dopiero od momentu aktywacji odwróconej pułapki.

Crew Headset
Zestaw słuchawkowy załogi
Chociaż ułatwiał on komunikację w zespole, ciągłe rozmowy pozwalały też lepiej śledzić załogę.

Podczas przebywania w tunelach dystans wykrywania kroków zostaje zwiększony o 6 m.

Outdoor Security Camera
Zewnętrzna kamera bezpieczeństwa
Mała kamera, która nagrała Ghost Face'a włamującego się do domu przy Belleview Road w północnym Roseville. Urządzenie było ustawione pod idealnym kątem, aby uchwycić Ghost Face'a bez dostarczania policji jakichkolwiek istotnych wskazówek.

Aury wszystkich ocalałych zostaną ujawnione na 7 sekund, kiedy oznaczony ocalały zostanie wprowadzony w stan agonii.

Rotten Pumpkin
Zgniła dynia
Miąższ dyni skażony zgniłą glebą w Hawkins.

Gdy przemierzasz Drugą Stronę, portal, w który wchodzisz, zostaje zniszczony. Zyskujesz dodatkowe 200 Punktów Krwi za przejście.

Rotten Green Tripe
Zgniłe zielone flaki
Zgniłe flaki, które wzmacniają Demogorgona.

Zwiększają prędkość ruchu po Drugiej Stronie o 15%.

Green Dress
Zielona Sukienka
Zielona sukienka z białą jedwabną wstążką.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

Zwiększa kary za test umiejętności leczenia i naprawy o 4%.

Nieudany test umiejętności leczenia lub naprawy ujawnia aurę ocalałego na 3 sekundy.

Green Herb
Zielone zioło
Popularna roślina, znana ze swoich właściwości regenerujących.

Zwiększa współczynnik infekcji o 30% po chwyceniu ocalałego w trakcie działania zaraźliwej więzi.

Tampered Timer
Zmodyfikowany Regulator Czasowy
Czasomierz, przy którym ktoś majstrował. Sprężyna w urządzeniu zmusza zębatki do szybszych obrotów.

Skraca czas, po którym odwrócona pułapka na niedźwiedzie zabija ocalałych, o20 sekund.

Modified Ammo Belt
Zmodyfikowany pas na amunicję
Stary pas na amunicję, który Caleb dostosował do swojego specjalistycznego arsenału. Wciąż widać na nim drobny czerwony pył z pustyni w Terytorium Arizony.

Skraca czas przeładowania Wybawcy o 0,25 sekundy.

Cabin Sign
Znak do chatki
Chatka, w której Tomoko i Reiko oglądały taśmę. Nosi w sobie pamięć o pierwszych klątwach.

Skraca czas włączania telewizora po Projekcji o 4,5 sekundy.

The Beast's Marks
Znaki Bestii
Na pile widać zadrapania - ślad kary wymierzonej przez mroczną bestię żyjącą we Mgle. Bolesne wspomnienia reprymendy wypełniają posiadacza strachem przed porażką.

Zwiększa prędkość Wymachu Piłą Łańcuchową o 3%.

Wydłuża czas potrzebny na naładowanie piły łańcuchowej o 14%.

Distorted Photo
Zniekształcone zdjęcie
Ci, którzy obejrzeli taśmę, zauważyli, że wszystkie ich zdjęcia są zniekształcone, co przypominało o zbliżającej się zagładzie.

Ocalali, którzy byli świadkami Ukazania z odległości 16 metrów, krzyczą, a ich aury zostają ujawnione na 4 sekundy.

Scrapped Tape
Zniszczona kaseta
Kaseta VHS pochodząca z projektu „Przebudzenie”; zawiera głównie biały szum. Wyzwala umysł Doktora i pozwala mu stosować alternatywne metody leczenia.

Zmienia kształt Terapii Szokowej na pierścień o zasięgu 8 metrów, promieniu 4 metrów i grubości 1 metra.

Broken Doll
Zniszczona lalka
Zwolennicy przyprowadzili swoje rodziny, by żyć w utopii. Nikt nie został oszczędzony.

Wydłuża czas trwania Zmroku o 20 sekund.

Shattered S.T.A.R.S. Badge
Zniszczona odznaka S.T.A.R.S.
Symbol nadziei dla Raccoon City - doszczętnie zniszczony.

Zwiększa prędkość ruchu zombie o 150% na 60 sekund po naprawie generatora.

Destroyed Pillow
Zniszczona poduszka
Sen jest zakazany, więc przywódcy Ottomarianów rozerwali na strzępy zapasy do spania, aby uniemożliwić złomyślcom wymykanie się na drzemkę.

Skraca czas odnawiania Teleportacji o 2,5 sekundy podczas Zmroku.

Defaced Smiley Pin
Zniszczona przypinka z uśmieszkiem
Niegdyś przyjaźnie wyglądający żółty guzik przedstawiający oszpeconą buźkę. Symbol Legionu.

Ocalali, którzy uleczą głębokie rany spowodowane Dzikim Szałem, otrzymują efekt Zmasakrowany.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Broken Security Key
Zniszczony klucz bezpieczeństwa
W całym wyposażeniu statku zastosowano dziesiątki zabezpieczeń, a wiele z nich było zrujnowanych.

Czas restartu, gdy EMP wpływa na biokapsuły, jest zmniejszony o 15%.

Tattered Tabard
Zniszczony tabard
Ani ludzie, ani natura nie mogli ich powstrzymać, gdy byli opatuleni w ciężkie tkaniny i mieli obrany cel.

Wydłuża czas patrolu dla wszystkich Strażników o 8 s.

Pillaged Mead
Zrabowany miód
Napoje zabrane ofiarom smakowały słodko, ale takie frywolności były często krótkotrwałe.

Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkaz o 15%.

Molted Skin
Zrzucona skóra
Ksenomorf liniał wiele razy, gdy szybko rósł na pokładzie Nostromo. Zrzucona skóra stale przypominała o jego obecności.

Po rozstawieniu wieżyczki na ocalałego nałożone zostają na 3 sekundy efekty Skrępowania i Wyczerpania.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego..

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie niektórych umiejętności.

Discarded Air Filter
Zużyty filtr powietrza
Popękany i zakurzony filtr. Wciąż działa lepiej niż oryginalny model.

Wydłuża czas potrzebny do rozpoczęcia zmniejszania wskaźnika Nadbiegu o 15%.

Spent Oxygen Tank
Zużyty zbiornik na tlen
Bez powietrza do oddychania organiki nie wytrzymują zbyt długo.

Kiedy ocalały zostaje umieszczony w cieniu, otrzymuje efekt Wyczerpanie na 6 s.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Gauze Roll
Zwój gazy
Sterylna gaza używana do opatrywania różnych ran. Stanowi część zestawu pielęgnacyjnego.

Dodaje 10 ładunków do apteczki.

Chatterer's Tooth
Ząb gaduły
Fragment Cenobity, który gadał bez końca. Ten ząb, który wyłamał się z jego szczęki, w końcu zamilkł.

Ujawnij Konfigurację Lamentu.

Zebranie Konfiguracji Lamentu dezaktywuje Łowy Łańcuchowe.

Uzyskaj efekt Niewykrywalny na 25 sekund po podniesieniu Konfiguracji Lamentu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Serrated Jaws
Ząbkowane Szczęki
Podobne do ostrza piły zamienne szczęki do pułapek na niedźwiedzie, które powodują okropne otwarte rany u ofiar.

Pułapki na niedźwiedzie wywołują Krwotok u złapanych ocalałych, który trwa do czasu wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Baby Teeth
Zęby mleczne
Dwa zęby, które wypadły Victorowi dawno temu. Są niezwykle ostre.

Zgniecenie Victora po połączeniu nakłada Oślepienie na 30 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Broken Recovery Coin
Złamany żeton
Żeton przedstawiający ptaka otoczonego wieńcem laurowym. Pęknięty na pół.

Usuwa 1 skrzynię z zapasami z próby.

Bayshore's Gold Tooth
Złoty ząb Bayshore'a
Złoty ząb wyrwany Henry'emu Bayshore'owi, który wrzeszczał i błagał o litość przez kilka godzin, zanim został zabity.

Zwiększa szybkość naciągania Wybawcy o 9%.

Gold Token
Złoty Żeton
Złoty, niespecjalnie wyróżniający się żeton. Obie jego strony są gładkie i pozbawione jakichkolwiek inskrypcji. Może zostać przymocowany do klucza, aby przekazać mu zdolność odczytywania aury.

Ujawnia aury Ocalałych znajdujących się w promieniu 48 m od ciebie.

"The Ghost" - Soot
\„Duch\" – Sadza
Symbol Khugwemuu. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy na korpusie Dzwonu. Reprezentuje niematerialny wymiar.

Po wyjściu z trybu niewidzialności zasięg terroru i czerwona poświata Widma pozostają nieaktywne przez 6 sekund.

Jaw Smasher
Łamacz szczęk
Pocisk, który przebił szczękę Caleba podczas szaleńczej strzelaniny. Na nowo pobudza palącą chęć zemsty.

Zwiększa szybkość ruchu o 1,5% podczas patrzenia przez celownik Wybawcy.

Swing Chains
Łańcuch od huśtawki
Zardzewiały, lecz mocny łańcuch służący do bezpiecznego montowania huśtawki.

Gdy ocalali są w Świecie Snu

:

Dźwięki ich kroków są o 50% głośniejsze.

Prison Chain
Łańcuch więzienny
Gruby, ciężki łańcuch, który utrzymywał niegdyś stalową kulę przypiętą do kostki Caleba. Został potem przyczepiony do włóczni.

Wydłuża czas potrzebny ocalałemu do uwolnienia się od włóczni o 10%.

LoPro Chains
Łańcuchy niskoprofilowe
Lekkie łańcuchy, które zmniejszają wagę piły łańcuchowej i ułatwiają poruszanie nią.

Umożliwiają kontynuację sprintu z piłą łańcuchową po zniszczeniu palety lub ściany.

Ocalali trafieni piłą łańcuchową w ciągu 5 sekund od zniszczenia palety lub ściany otrzymują obrażenia w wysokości jednego stanu zdrowia.

Low Kickback Chains
Łańcuchy o niskim odrzucie
Specjalistyczny łańcuch zmniejszający prawdopodobieństwo odbicia.

Skraca czas regeneracji po uderzeniu w przedmiot piłą łańcuchową o 15%.

Smelly Inner Soles
Śmierdzące Wkładki do Butów
Spleśniała wkładka do butów zapewniająca komfort zmęczonym stopom.

Zwiększa prędkość ruchu podczas napełniania butelek o 66%.

Tattoo's Middle Finger
Środkowy Palec Mężczyzny z Tatuażem
Cenny środkowy palec należący do wysokiego mężczyzny z tatuażami. Ma mdławy posmak oleju, który wlewa się do silników różnych maszyn.

Aury odurzonych lub pobudzonych ocalałych są dla ciebie widoczne przez 6 sekund.

Self-Destruct Bolt
Śruba autodestrukcyjna
Bezpieczniki muszą zostać usunięte w celu rozpoczęcia procedury samozniszczenia lub umieszczone na miejscu ponownie w celu jej przerwania. Sam ich widok wywołuje napięcie.

Zwiększa prędkość przeskoków w trybie pełzania o 30%.

High-Speed Idler Screw
Śruba koła pasowego o dużej prędkości
Poluzowana śruba zwiększy moc piły łańcuchowej.

Wydłuża czas potrzebny do rozpoczęcia zmniejszania wskaźnika Nadbiegu o 20%.

Strobing Light
Światło stroboskopowe
Po odpowiednim szkoleniu może posłużyć do zwiększania podatności ludzi na sugestie.

Zmniejsza zasięg terroru o  4 metry podczas odnawiania trybu „Dzieńdoberka”.

Spark Plug
Świeca Zapłonowa
Czysta świeca zapłonowa do piły łańcuchowej.

Skraca czas uzupełniania ładunku o 0,5 sekundy.

Light Wand
Świetlna różdżka
Przenośne źródło światła używane przez Asha i Dallasa podczas poszukiwań intruza. Raczej nieskuteczne do oświetlania większych przestrzeni.

Zwiększa czas przestoju wieżyczek o 1 s po wyjściu z tunelu.

Nanomachine Gel
Żel nanomaszynowy
Żel, który może niezwykle szybko leczyć rany. Jednak znajdujące się w nim maszyny zostały także zhakowane, by ranić ludzi.

W Trybie Przetaktowania twoje ataki nakładają efekt Okaleczony na 30 sekund.

Okaleczenie uniemożliwia leczenie ocalałych.

Hellshire Iron
Żelazo z Hellshire
Żelazo do oznaczania gangu z Hellshire. Wbrew pogłoskom grupa nigdy nie wypalała znaku rekrutom, ale używała żelaza do znakowania wyjątkowo problematycznych zdobyczy.

Gdy ocalały zostaje przybity włócznią, otrzymujesz efekt Niewykrywalny. Trwa on 10 sekund także po uwolnieniu się ocalałego.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Gel Dressings
Żelowy opatrunek
Opakowanie żelowych opatrunków stosowanych do opatrywania ciężkich ran.

Dodaje 16 ładunków do apteczki.

Victor's Soldier
Żołnierzyk Victora
Zabawkowy żołnierzyk, którego Victor używał, kiedy się bał. Było w nim coś, co wywoływało zazdrość u Charlotte.

Zgniecenie uśpionego Victora ujawnia aurę ocalałego na 6 sekund.

Origami Crane
Żuraw z Origami
Jeden z tysiąca orizuru mający sprawić, że marzenia staną się rzeczywistością.

Przyspiesza odnawianie się mocy Opętania Yamaoki o 20%.

Upside Down Resin
Żywica z Drugiej Strony
Lepki i łatwopalny sok, które wzmacnia wejście do międzywymiarowych tuneli.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym do zamknięcia portalu o 40%.

Lively Crickets
Żywotne świerszcze
Owady, które ledwo uniknęły zjedzenia przez tajemniczego driftera.

Zwiększają szybkość obracania opętanych łańcuchów o 10%.

Yellow Wire
Żółty Kabel
Krótki przewód elektryczny. Oba końce są mocno uszkodzone, tak jakby przewód został siłą wyrwany ze swojego pierwotnego miejsca. Może być zawiązany wokół mapy, aby zwiększyć jej zdolność odczytywania aury.

Umożliwia odczytywanie aur bram wyjściowych.

Plague Bile
Żółć Plagi
Próbka żółci Plagi, destylowana i potraktowana mieszaniną chemikaliów.

Zwiększa prędkość obrotów podczas Pędu o 10%.

Adi Valente #1
„Adi Valente" nr 1
Oryginalny egzemplarz pierwszego numeru „Adi Valente”, komiksu, który jej ojciec tworzył, gdy Adriana była dzieckiem.

Ocalali ze Szponiastą Pułapką otrzymują o 20% mniejsze testy umiejętności. Efekt ten trwa do zdjęcia Szponiastej Pułapki.

"The Beast" - Soot
„Bestia" – Sadza
Reprezentujący świat grozy symbol Kunwulju został narysowany na Dzwonie palcem zanurzonym w sadzy.

Zasięg terroru Widma nie jest już stłumiony, gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności.

Zapewnia 100% premii do Punktów Krwi za śledzenie i niespodziewane ataki.

"Ghost Face Caught on Tape"
„Ghost Face na taśmie"
Taśma nagrana przez Olsena na potrzeby artykułu, który zasiał strach w Roseville.

Natychmiastowo ładuje Nocny Całun po udanym podstawowym ataku, który wprowadzi ocalałego w stan agonii.

"Blink" - White
„Mignięcie" – Biel
Symbol Kratin narysowany palcem zamoczonym w białym atramencie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje szybkie przemijanie.

Zwiększa prędkość przechodzenia do trybu niewidzialności o 60%.

"Blink" - Mud
„Mignięcie" – Błoto
Symbol Kratin narysowany palcem zanurzonym w błocie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje szybkie przemijanie.

Zwiększa prędkość przechodzenia do trybu niewidzialności o 40%.

"Philly"
„Philly"
Kamera ukradziona jednej z ofiar Olsena w Filadelfii, gdzie wcześniej pracował. Znajdujące się na niej nagranie przedstawia jego ostatnią noc w mieście.

Skraca czas potrzebny na oznaczanie ocalałego o 20%.

"The Hound" - Soot
„Pies" – Sadza
Symbol Wonnug. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy na korpusie Dzwonu. Reprezentuje niezrównanego tropiciela.

Świeże ślady krwi są jaśniejsze, gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności.

"Swift Hunt" - White
„Szybkie Łowy" – Biel
Symbol Kuntin-Takkho narysowany palcem zamoczonym w białym atramencie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje gwałtowny skok na ofiarę.

Skraca czas ponownego pojawiania się o 10%.

"Swift Hunt" - Mud
„Szybkie Łowy" – Błoto
Symbol Kuntin-Takkho narysowany palcem zamoczonym w błocie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje gwałtowny skok na ofiarę.

Skraca czas ponownego pojawiania się o 8%.

"Swift Hunt" - Blood
„Szybkie Łowy" – Krew
Symbol Kuntin-Takkho odciśnięty krwią na głowicy Dzwonu. Reprezentuje gwałtowny skok na ofiarę.

Skraca czas ponownego pojawiania się o 12%.

"Shadow Dance" - White
„Taniec Cienia" – Biel
Symbol Yiwarick narysowany palcem zamoczonym w białym atramencie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje mroczną jedność.

Przyspiesza przeskakiwanie przez okna, niszczenie palet i ścian oraz uszkadzanie generatorów o 40%, gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności.

"Shadow Dance" - Blood
„Taniec Cienia" – Krew
Symbol Yiwarick odciśnięty krwią na korpusie Dzwonu. Reprezentuje mroczną jedność.

Przyspiesza przeskakiwanie przez okna, niszczenie palet i ścian oraz uszkadzanie generatorów o 60%, gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności.

"Windstorm" - White
„Wichura" – Biel
Symbol Ohuwe-Onmnea narysowany palcem zamoczonym w białym atramencie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje gwałtowną burzę.

Zwiększa prędkość ruchu Widma w trybie niewidzialności o 7%.

"Windstorm" - Mud
„Wichura" – Błoto
Symbol Ohuwe-Onmnea narysowany palcem zamoczonym w błocie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje gwałtowną burzę.

Zwiększa prędkość ruchu Widma w trybie niewidzialności o 5%.

"Windstorm" - Blood
„Wichura" – Krew
Symbol Ohuwe-Onmnea odciśnięty krwią na korpusie Dzwonu. Reprezentuje gwałtowną burzę.

Zwiększa prędkość ruchu Widma w trybie niewidzialności o 9%.

"All Seeing" - Spirit
„Wszystkowidzący" – Duch
Symbol Kra-Frabai. Żarzy się złowrogo na czaszce dzwonu. Reprezentuje spoglądający na nas Byt.

Wyzwala niesamowity potencjał odczytywania aury. Gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności, jesteś w stanie określić stopień postępu naprawy generatorów na podstawie intensywności aur generatorów.

"All Seeing" - Blood
„Wszystkowidzący" – Krew
Symbol Kra-Frabai odciśnięty krwią na głowicy Dzwonu. Reprezentuje spoglądający na nas Byt.

Odblokowuje ukryty talent odczytywania aury. Gdy poruszasz się w trybie niewidzialności, dostrzegasz aury ocalałych znajdujących się w zasięgu 8 metrów od ciebie.

"The Serpent" - Soot
„Wąż" – Sadza
Symbol Oas-Nek narysowany palcem zanurzonym w sadzy na korpusie Dzwonu. Reprezentuje przebiegłość.

Widmo wyjdzie z trybu niewidzialności natychmiast po zniszczeniu palety lub uszkodzeniu generatora.

"Blind Warrior" - White
„Ślepy wojownik" – Biel
Symbol Baikra-Kaeug narysowany palcem zamoczonym w białym atramencie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje okrucieństwo.

Niespodziewane ataki poza trybem niewidzialności nakładają na ocalałych efekty Zmasakrowania i Krwotoku, które trwają aż do pełnego wyleczenia.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślady zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

"Blind Warrior" - Mud
„Ślepy wojownik" – Błoto
Symbol Baikra-Kaeug narysowany palcem zanurzonym w błocie na korpusie Dzwonu. Reprezentuje okrucieństwo.

Niespodziewane ataki nakładają na ocalałych efekt Oślepienie na 60 sekund.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.