Logo

dbdAsset.xyz

The Onibackground

Oni

Lore

Szacunek dla rodowego nazwiska nigdy nie był wystarczający dla Kazana Yamaoki. Mężczyzna pragnął prześcignąć reputację ojca i dokończyć proces, który uważał za oczyszczanie kultury samurajów z oszukańczych farmerów. Ojciec próbował zwrócić jego uwagę ku bardziej szlachetnym celom, jednak Kazan nie słuchał tych rad. Pożyczył katanę ojca i wyruszył na mroczną pielgrzymkę w celu udowodnienia swojej wartości i usunięcia oszustów z Japonii. Ignorując wpajany mu niegdyś kodeks, zabijał kłamców na wzgórzach i w dolinach, na plażach i w lasach. Morderstwa były brutalne, okrutne i makabryczne. Upokarzał nie tylko farmerów, lecz także wojowników, zdzierając z nich zbroję i zrywając im z głów koki. Jego gniew, żądza krwi i wypaczone poczucie honoru nie znały granic. Mnisi uważali, że opętało go coś mrocznego, coś, co pochodziło z innego świata, i przeklęli go. Pewien szlachcic zaczął nawet nazywać go „Oni-Yamaoka”, gniewnym samurajem, co było obrazą zarówno dla Kazana, jak i jego rodziny.

Zdeterminowany, by oczyścić nazwisko rodu, Kazan zaczął mordować wszystkich, którzy ośmielili się mówić o nim „Oni-Yamaoka”. Nie rozumiał tej obelgi. Pokonał przecież najlepszych i oczyścił klasę samurajów z oszustów. Dlaczego ktokolwiek miałby traktować go w ten sposób Czy to dlatego, że wszedł na pole bitwy, by zabić najgroźniejszych wojowników? Czy to dlatego, że za pomocą kanabō zmiażdżył setki czaszek? A może dlatego, że zachowywał trofeum po każdej z ofiar? To nie miało znaczenia. Nie mógł znieść miana potwora, a złowieszczy głos w jego głowie nakazał mu zabicie lorda, który zbezcześcił jego imię.

Gdy ruszył w stronę miasta lorda, na jego drodze stanął samuraj. Kazan przygotował kanabō. Przeciwnik zaatakował bez słowa i szybko zyskał przewagę, zawahał się jednak. Potężnym uderzeniem Kazan zmiażdżył jego hełm i głowę. Gdy zbliżył się do powalonego wroga, ujrzał twarz ojca. Zachwiał się i upadł. Ojciec spojrzał na Kazana z mieszaniną wstydu i żalu, nim wydał ostatnie tchnienie. Kazan zamknął oczy i zaczął krzyczeć w agonii. Krzyczał, aż opadł z sił. Kiedy ponownie otworzył oczy, ojciec zniknął. Nie dość, że Kazan go zabił, to jeszcze pozwolił złodziejom ukraść jego ciało dla zbroi.

Rozgoryczony, zagubiony i rozczarowany, włóczył się bez celu, a głos ojca dzwonił mu w głowie, drwiąc z niego i przypominając mu o porażkach. Wywoływało to u niego napady bezgranicznej wściekłości. Pewnego dnia w lesie natrafił na posąg oni. Zatrzymał się i stał bez ruchu przez dłuższą chwilę. Zniszczony i zarośnięty pomnik zdawał się z niego drwić i oskarżać o bycie jednym z fałszywych samurajów, których tak bardzo chciał zniszczyć. Kazan potrząsnął głową, aby wyrzucić z niej kpiący głos, i jak przez mgłę przypomniał sobie lorda, który nazwał go „Oni-Yamaoka”.

Ponownie czując przypływ gniewu, Kazan wyruszył w pokryte śniegiem góry - do miasta, w którym zasiadał lord. W bramie czekało na niego kilkunastu samurajów; wszyscy polegli od ciosów kanabō. Szybkość i siła Kazana były niezrównane, a furia - niepojęta. Pokryty krwią przebił się przez miasto i szybko odnalazł lorda ukrywającego się w willi. Wyciągnął go z szafy i przeciął mu ścięgna, żeby go unieruchomić. Potem parzył, jak ten błaga i wije się jak robak. Bez wahania wepchnął mu pięść w usta i wyrwał plugawy język, który zbezcześcił jego imię.

Zadowolony Kazan wyszedł z willi, lecz został otoczony przez dziesiątki farmerów trzymających zardzewiałe kosy, ostre widły i ciężkie pałki. Przeżył kilka pierwszych ataków, ale z każdej strony nadciągało zbyt wielu napastników. Chwilę później leżał na ziemi, patrząc w zimne, obojętne, ciemne niebo, a wieśniacy po kolei dźgali i torturowali tego „oni”, który zamordował ich ukochanego lorda. Zaciągnęli Kazana do małego kamiennego młyna, by kontynuować tortury, a potem zostawili go na powolną i bolesną śmierć. Gdy wrócili, młyn wypełniała dziwna czarna mgła, a ciała Kazana i jego kanabō nigdzie nie było. Dało to początek mrocznej legendzie o rozwścieczonym oni nawiedzającym miasto.

Perks

Nemesis
Nemezis
Chcesz wyrównać rachunki z tymi, którzy cię skrzywdzili. Ocalały, który cię oślepi lub ogłuszy paletą bądź szafką, staje się twoją obsesją. Za każdym razem, gdy nowy ocalały zostaje obsesją, otrzymuje efekt Nieświadomy na 40/50/60 s, a jego aura staje się dla ciebie widoczna na 4 s.

Zabójca może mieć obsesję wyłącznie na punkcie jednego ocalałego naraz.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Zanshin Tactics
Taktyka Zanshin
Wyzwala potencjał odczytywania aury. Mentalnie wyczuwasz najważniejsze punkty pola bitwy.

Pokazane zostają ci aury wszystkich palet, ścian i miejsc przeskoków w odległości 24/28/32 m.

Blood Echo
Krwawe Echo
Cierpienie jednostki dotyka innych.

Po powieszeniu ocalałego na haku wszyscy pozostali ranni ocalali otrzymują efekt Krwawienia oraz efekt Wyczerpany na 45 s.

Krwawe Echo odnawia się po upływie 80/70/60 s.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie wyczerpujących umiejętności.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Power

Yamaoka's Wrath
Gniew Yamaoki
Pragnienie zniszczenia słabszych rodów przerodziło się w siłę.

GNIEW YAMAOKI

Wchłaniaj krwawe kule pozostawione przez zranionych wrogów. Naciśnij i przytrzymaj przycisk mocy, by wchłonąć krwawe kule w otoczeniu i napełnić wskaźnik mocy. Gdy twój wskaźnik mocy się napełni, naciśnij i przytrzymaj przycisk aktywnej umiejętności w celu aktywowania Krwawej Furii.

Krwawa Furia:

Gdy Krwawa Furia jest aktywna, Oni staje się zabójczy i otrzymuje dostęp do dodatkowych umiejętności: Demonicznego Pędu i Ciosu Demona.

UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Demoniczny Pęd

Naciśnij i przytrzymaj przycisk mocy, gdy Krwawa Furia jest aktywna, by wykonać Demoniczny Pęd. Umiejętność pozwala Oni szybko pokonywać duże odległości.

ATAK SPECJALNY: Cios Demona

Naciśnij i przytrzymaj przycisk ataku, gdy Krwawa Furia jest aktywna, by wykonać Cios Demona w aktualnie obranym kierunku. Cios Demona ma większy zasięg, a celne uderzenie natychmiast wprowadza zdrowych ocalałych w stan agonii.

Addons

Paper Lantern
Papierowy lampion
To pewnie jakaś pamiątka z prostszych czasów, zanim gnie opanował go bez reszty.

Zwiększa prędkość zbierania krwawych kul o 4 m/s.

Rotting Rope
Gnijąca lina
Gdyby lina była mocniejsza, prawdopodobnie utrzymałaby Kazana. A tak uciekł i wymordował porywaczy.

Zwiększa zasięg odczytywania aur krwawych kul o 2 metry.

Cracked Sakazuki
Pęknięte sakazuki
Naczynie z ceremonii zaślubin Kazana. Nie przetrwało nocy.

Skraca czas aktywacji Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Skraca czas odnawiania Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Blackened Toenail
Czarny paznokieć
Odpadł podczas jednej z setek zimowych wypraw Kazana do świątyni. Mimo pielgrzymki noga Akito nigdy nie wyzdrowiała.

Zwiększa prędkość ruchu podczas zbierania krwawych kul o 0,4 m/s.

Polished Maedate
Wypolerowane maedate
Rogaty grzebień, który Kazan zerwał ze swojego hełmu, gdy został porównany do demona.

Zwiększa prędkość pasywnego ładowania Gniewu Yamaoki o 50%.

Ink Lion
Atramentowy lew
Malowidło wykonane tuszem, które wisiało niegdyś w posiadłości rodziny Yamaoka. Przedstawia historię lwa zjedzonego przez myszy.

Skraca czas aktywacji Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Skraca czas odnawiania Krwawej Furii o 0,5 sekundy.

Zmniejsza zużycie Krwawej Furii przy powaleniu ocalałego o 2 sekundy.

Chipped Saihai
Wyszczerbione saihai
Buława, która należała do Renjira. Kazan ukradł ją, gdy odchodził.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 6 sekund.

Child's Wooden Sword
Drewniany dziecięcy miecz
Miecz treningowy Akita. Chłopak rzadko go używał po wypadku.

Zwiększa zasięg odczytywania aur krwawych kul o 3 metry.

Bloody Sash
Zakrwawiona tunika
Krew chłopca, który nazwał Kazana fałszywym szlachcicem. Kazan ukrył ślady walki przed ojcem i często w tajemnicy upajał się widokiem przepaski.

Zwiększa prędkość ruchu podczas zbierania krwawych kul o 0,7 m/s.

Yamaoka Sashimono
Sashimono rodziny Yamaoka
Herb rodziny Yamaoka, który napełniał Kazana niewyobrażalną dumą.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 8 sekund.

Wooden Oni Mask
Drewniana maska Oni
Maska, którą młody Kazan kupił, by świętować Setsubun. Jej najeżone kłami usta zaczęły nawiedzać go w koszmarach.

Zwiększa częstotliwość upuszczania krwawych kul przez ocalałych o 14%.

Ocalali upuszczają dodatkowe krwawe kule, gdy przeskakują, przewracają palety, wychodzą z szafek, kucają lub wykonują nieudany test umiejętności.

Shattered Wakizashi
Roztrzaskany miecz wakizashi
Fragmenty rodowego ostrza zniszczonego przez Kazana w przypływie gniewu.

Zwiększają prędkość pasywnego ładowania Gniewu Yamaoki o 100%.

Scalped Topknot
Odcięty kok
Kok samuraja, który zakwestionował honor Kazana. Na końcówkach zwisa cienki pasek zakrwawionej skóry.

Skraca czas aktywacji Demonicznego Pędu o 0,5 sekundy.

Kanai-Anzen Talisman
Talizman kanai-anzen
Wisiorek, który Kazan otrzymał przy narodzinach. Moce przedmiotu mają chronić rodzinę Kazana przed krzywdą.

Zwiększa prędkość Demonicznego Pędu o 8%.

Tear Soaked Tenugui
Tenugui przesiąknięte łzami
Tkanina, w którą matka Kazana płakała, gdy wyruszył na pielgrzymkę w celu oczyszczenia klasy samurajów.

Zmniejsza zużycie Krwawej Furii podczas powalania ocalałego o 4 sekundy.

Splintered Hull
Połamany kadłub
Fragmenty statku, który niósł Renjira Yamaokę. Wbrew wszelkim przeciwnościom zdawało się, że legendarny samuraj przetrwa.

Zwiększa częstotliwość upuszczania krwawych kul przez ocalałych o 33%.

Ocalali upuszczają dodatkowe krwawe kule, gdy przeskakują, przewracają palety, wychodzą z szafek, kucają lub wykonują nieudany test umiejętności.

Lion Fang
Kieł lwa
Ząb sprzedawany przez egzotycznego sprzedawcę. Symbolizuje moc i szlachetność.

Wydłuża czas trwania Krwawej Furii o 10 sekund.

Akito's Crutch
Kula Akito
Kula używana przez syna Kazana po upadku z drzewa. Koleżanka Akito wraz z rodziną została ukarana za krzywdę chłopca.

Zwiększa prędkość Demonicznego Pędu o 13%.

Renjiro's Bloody Glove
Zakrwawiona rękawica Renjira
Rękawica, którą Renjiro przyciskał do mostka po zadanym przez syna ciosie.

Wszyscy ocalali widzą krwawe kule z tej samej odległości co ty.

Aura ocalałego zostaje ujawniona na 3 sekundy, kiedy dotknie on krwawej kuli.

Iridescent Family Crest
Opalowy herb rodzinny
Herb, którego właściciel należy do rodziny Yamaoka.

Nie traf naładowanym atakiem podczas Krwawej Furii, aby uderzyć w ziemię i wywołać falę uderzeniową. Wszyscy ocalali w promieniu 24 metrów krzykną i ujawnią swoją lokalizację na 4 sekundy.