Logo

dbdAsset.xyz

The Cenobitebackground

Cenobita

Lore

Dla jednych demon, dla innych anioł. Pinhead jest odkrywcą dalszych obszarów doświadczenia oddającym się bezgranicznym emocjom płynącym z przyjemności i bólu. Kiedy pudełko z zagadkami znane jako Konfiguracja Lamentu - klucz do innego wymiaru - zostało znalezione w królestwie Bytu, było tylko kwestią czasu, kiedy wpadnie w ciekawskie ręce. Po otwarciu przybył on. To, co nastąpiło potem, to słodkie cierpienie, które rozlało się po całym wymiarze.

Perks

Hex: Plaything
Klątwa: Igraszka
Klątwa, która bawi się cierpieniem ofiary.

Gdy po raz pierwszy zawiesisz ocalałego na haku, staje się przeklęty i Klątwa: Igraszka aktywuje się na zwykłym totemie. Przeklęty ocalały otrzymuje efekt Nieświadomy do momentu oczyszczenia Klątwy: Igraszka.

Aura totemu z Klątwą: Igraszka ujawnia się przeklętemu ocalałemu, gdy znajduje się on w odległości 24/20/16 m. Przez 90 s tylko przeklęty ocalały może oczyścić totem.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Deadlock
Zakleszczenie
Wywołujesz psychiczne cierpienie i niszczysz wszelką nadzieję na ucieczkę.

Gdy generator zostanie naprawiony, Byt blokuje generator z największym postępem na 20/25/30 s. Przez ten czas widzisz jego białą aurę.

Scourge Hook: Gift of Pain
Hak Plagi: Ofiarowany Ból
Jesteś dawcą słodkiego bólu.

Na początku próby do 4 losowo wybranych haków zmienia się w haki plagi. Ich aury są dla ciebie białe.

Gdy ocalały zostanie zdjęty z haka plagi, otrzymuje efekty Krwotok i Zmasakrowany aż do całkowitego wyleczenia. Przy pierwszym wyleczeniu ocalały otrzymuje karę 10/13/16% do prędkości leczenia i naprawy aż do otrzymania kolejnych ran.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Power

Summons of Pain
Przywołanie Bólu
Pozawymiarowe wrota, które prowadzą do przyjemności i bólu tak wielkich, że rozerwą twoją duszę na strzępy.

Naciśnij przycisk mocy, aby stworzyć przejście, i puść przycisk, aby je otworzyć. Po otwarciu naciśnij przycisk umiejętności, aby przywołać opętany łańcuch. Skieruj łańcuch na ocalałego, aby go związać.

Ocalały związany łańcuchem nie może biegać. Jego prędkość ruchu będzie się zmniejszać, gdy zostanie trafiony drugim i trzecim łańcuchem. Ocalali mogą wykonać akcję uwolnienia, aby uciec.

Konfiguracja Lamentu: Jeśli zostanie pozostawiona bez opieki, rozpoczyna Łowy Łańcuchowe i przywołuje łańcuchy ścigające ocalałych.

Ocalały posiadający Konfigurację Lamentu otrzyma status Nieświadomy, a łańcuchy będą od czasu do czasu przywoływane, aby go atakować. Ocalały musi rozwiązać Konfigurację Lamentu, aby zakończyć Łowy Łańcuchowe i pozbyć się pudełka. Cenobita może wtedy zobaczyć jego położenie i się tam teleportować.

Gdy Cenobita podniesie Konfigurację Lamentu, rozpoczną się Łowy Łańcuchowe. Dodatkowo wszyscy ocalali zostaną natychmiast związani łańcuchami, co spowoduje ich krzyk i ujawnienie lokalizacji.

Konfiguracja Lamentu pojawi się w nowym miejscu po użyciu jej przez Cenobitę lub ocalałego.

Addons

Leather Strip
Skórzany pasek
Skórzane paski wyrwane z uniformu Cenobity. Pozwalają na okaleczenie odsłoniętego ciała.

Skracają czas odnawiania Przywołania Bólu po opętaniu łańcucha o 3%.

Lively Crickets
Żywotne świerszcze
Owady, które ledwo uniknęły zjedzenia przez tajemniczego driftera.

Zwiększają szybkość obracania opętanych łańcuchów o 10%.

Burning Candle
Płonąca świeca
Świeca zapalona przez Franka Cottona podczas śmiertelnej ceremonii przywołania.

Skraca czas aktywowania się Łowów Łańcuchowych o 3 sekundy.

Bent Nail
Wygięty gwóźdź
Zwykły gwóźdź, który wbił się głęboko w rękę Larry'ego Cottona. Choć obrażenia były powierzchowne, zapoczątkowały przerażający ciąg wydarzeń.

Zdobądź 100%bonusowych Punktów Krwi za związanie ocalałego opętanym łańcuchem.

Gdy uderzysz ocalałego opętanym łańcuchem, pojawi się tylko 1 dodatkowy łańcuch.

Wriggling Maggots
Wijące się larwy
Larwy, które wylały się z ust zwłok ukrytych w domu Cottonów.

Zwiększają szybkość obrotu opętanych łańcuchów o 15%.

Spoiled Meal
Zepsuty posiłek
Sterta pleśni zjadana przez karalucha. Być może to znak tajemniczego zniknięcia Franka Cottona…

Zwiększa maksymalny zasięg działania opętanego łańcucha o 2 metry.

Skewered Rat
Szczur z rożna
Prymitywne rozwiązanie problemu szczurów w domu Cottonów.

Skraca czas odnawiania Przywołania Bólu po opętaniu łańcucha o 9%.

Liquified Gore
Płynne flaki
Wynik przywołania Cenobitów. Nie wiadomo, do jakiej części ludzkiego ciała należały.

Wydłużają czas rozwiązywania Konfiguracji Lamentu przez ocalałych o 1 sekundę.

Flickering Television
Migoczący telewizor
Telewizor, który działał dziwnie po przybyciu Cenobitów.

Zwiększa maksymalny zasięg rzutu bramy o 4 metry.

Torture Pillar
Filar Tortur
Zwisająca płyta pokryta krwią wcześniejszych ofiar.

Skraca czas oczekiwania na aktywowanie się Łowów Łańcuchowych o 6 sekund.

Slice of Frank
Kawałek Franka
Kawałek twarzy Franka po torturach zadanych przez Cenobitów.

Ocalali niosący Konfigurację Lamentu otrzymują efekt Wyczerpany.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.

Larry's Remains
Szczątki Larry'ego
Szkielet Larry'ego Cottona pokryty grubą, lepką warstwą krwi.

Wydłuża czas potrzebny ocalałym na rozwiązanie Konfiguracji Lamentu o 2 sekundy.

Larry's Blood
Krew Larry'ego
Krew Larry'ego Cottona, która częściowo wskrzesiła jego brata Franka.

Zwiększa maksymalny zasięg działania opętanego łańcucha o 4 metry.

Frank's Heart
Serce Franka
Bijące serce Franka, które ożyło dzięki krwi brata.

Zwiększa maksymalny zasięg rzutu bramy o 8 metrów.

Original Pain
Oryginalny ból
Pierwsza szpilka wbita w czaszkę Pinheada. Przyjemność i ból.

Ranny ocalały, który uwolnił się z opętanego łańcucha, otrzymuje efekt Głębokiej Rany.

Głęboka Rana wprowadzi ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.

„Nie płacz, proszę. Szkoda dobrego cierpienia”. - Pinhead

Impaling Wire
Przygważdżający drut
Drut, który przebija policzki Cenobitki i odsłania rozległą ranę na jej szyi.

Kiedy ocalały użyje otoczenia do zerwania łańcucha, wymierzony zostanie w niego dodatkowy łańcuch.

Greasy Black Lens
Tłusta czarna soczewka
Soczewka z okularów przeciwsłonecznych otyłego Cenobity, którego mięsiste wałki opadają na twarz i szyję.

Ocalali trafieni opętanym łańcuchem są ujawniani na 6 sekund.

Chatterer's Tooth
Ząb gaduły
Fragment Cenobity, który gadał bez końca. Ten ząb, który wyłamał się z jego szczęki, w końcu zamilkł.

Ujawnij Konfigurację Lamentu.

Zebranie Konfiguracji Lamentu dezaktywuje Łowy Łańcuchowe.

Uzyskaj efekt Niewykrywalny na 25 sekund po podniesieniu Konfiguracji Lamentu.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Iridescent Lament Configuration
Opalizująca Konfiguracja Lamentu
Pudełko na puzzle. Wygląda jak szklane, a uformowane jest z samej Mgły. Ta replika różni się od oryginału i zapewnia zupełnie nowe moce.

Gdy Łowy Łańcuchowe są aktywne, ocalali znajdujący się dalej niż 24 metry od Konfiguracji Lamentu nie widzą jej aury.

Engineer's Fang
Kieł inżyniera
Ostry ząb z paszczy mięsistego, skorpionopodobnego stworzenia, znanego z towarzyszenia Cenobitom w ich ponurych przedsięwzięciach.

Opętane łańcuchy ranią zdrowych ocalałych, ale nie wiążą ich ani nie tworzą dodatkowych łańcuchów.

Wydłuża czas do zamknięcia przejścia po trafieniu zdrowego ocalałego opętanym łańcuchem o 50%.

Po trafieniu opętanym łańcuchem rannego ocalałego pojawia się tylko 1 dodatkowy łańcuch.