Logo

dbdAsset.xyz

The Good Guybackground

Good Guy

Lore

Charles Lee Ray, niesławny Dusiciel z Lakeshore, został wytropiony i postrzelony po swoim morderczym ciągu. Jednak uniknął śmierci, ponieważ jego dusza na skutek klątwy opętała lalkę Good Guys o imieniu Chucky.

Ale Chucky nie chciał pozostać lalką na zawsze. Wiedział, że jest tylko jeden sposób, by znów zmienić postać: przejąć ciało Andy'ego Barclaya, pierwszej osoby, której wyjawił swój sekret. Po tym, jak pierwsza próba zakończyła się niepowodzeniem, Chucky czekał dwa długie lata, zanim ponownie odnalazł Andy'ego.

Gdy nikt nie mógł stanąć między nim a Andym, Chucky zabrał chłopca do fabryki Good Guy, aby dokończyć proces przejmowania jego ciała. Jednak przybrana siostra Andy'ego, Kyle, zorientowała się, że coś jest nie tak, i ruszyła za Andym do fabryki.

W fabryce Chucky rzucił Andy'ego na ziemię i wypowiedział starożytne słowa, aby przejąć ciało chłopca. Rytuał nie poszedł jednak zgodnie z planem i Kyle w akcie desperacji przewróciła na Chucky'ego stos pudełek Good Guy.

Chucky wrzeszczał z frustracji, odkopując się spod stosu pudeł. Gdy się pozbierał, spojrzał na jasno oświetlony korytarz i zobaczył Andy'ego wbiegającego w wirującą masę gęstej mgły. Na początku myślał, że coś mu się przywidziało, ale potem zdał sobie sprawę, że mgła była prawdziwa i miała mu pomóc. Jego słowa nie zadziałały tak, jak zamierzał, ale w jakiś sposób wyczarowały coś innego, coś nieoczekiwanego, coś, co nie do końca rozumiał.

Nie chcąc stracić jedynej szansy na prawdziwe ciało, rzucił się przez mgłę za Andym, krzycząc.

Perks

Batteries Included
Baterie w Zestawie
Gdy znajdujesz się w promieniu 12 m od ukończonego generatora, otrzymujesz 5% Pośpiechu.

Bonus do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 s po opuszczeniu obszaru generatora.

Baterie w Zestawie wyłączą się, gdy wszystkie generatory zostaną zasilone.

Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.

Hex: Two Can Play
Klątwa: Gra dla dwojga
Gdy jakiś ocalały ogłuszy cię lub oślepi 4/3/2 razy i gdy jednocześnie z umiejętnością Klątwa: Gra dla dwojga nie jest powiązany żaden przeklęty totem, zwykły totem zmienia się w przeklęty totem.

Ocalali, którzy cię ogłuszą lub oślepią, sami zostają oślepieni na 1.5 s. Nie wpływa to na niesionych ocalałych.

Efekty klątwy działają, dopóki stoi powiązany z nią przeklęty totem.

Friends 'Til The End
Przyjaciele do Końca
Masz obsesję na punkcie jednego ocalałego.

Gdy zawiesisz na haku ocalałego, który nie jest obsesją, obsesja otrzymuje efekt Narażony na 20 s, a jej aura ujawnia się na 6/8/10 s.

Gdy zawiesisz na haku obsesję, inny losowy ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, a następnie staje się obsesją.

Power

Playtime's Over
Koniec zabawy
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: TRYB „DZIEŃDOBERKA”

Chucky może przejść w tryb „Dzieńdoberka” w dowolnym momencie, pod warunkiem że jego czas odnowienia dobiegł końca. W trybie „Dzieńdoberka” Chucky staje się Niewykrywalny i wytwarza odgłosy fałszywych kroków na całej mapie, co dezorientuje ocalałych dźwiękami i śladami dochodzącymi z wielu kierunków.

UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: NA PLASTERKI

W trybie „Dzieńdoberka” Chucky uzyskuje dostęp do ładowanej umiejętności Na Plasterki, która pozwala mu popędzić w kierunku niczego niepodejrzewających ocalałych, skoczyć na nich i wykonać atak Na Plasterki.

Ponadto Chucky może szybko wykonać Człapanie, używając jednocześnie umiejętności Na Plasterki.

UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: CZŁAPANIE

W trybie „Dzieńdoberka” Chucky może wykonać Człapanie przez okna lub pod przewróconymi paletami, co pozwala mu zbliżyć się do niespodziewającej się niczego ofiary.

Addons

Tiny Scalpel
Mały skalpel
Czasami precyzyjne cięcie może prowadzić do pięknego krwawienia.

W trybie „Dzieńdoberka” kałuże krwi są bardziej widoczne.

Strobing Light
Światło stroboskopowe
Po odpowiednim szkoleniu może posłużyć do zwiększania podatności ludzi na sugestie.

Zmniejsza zasięg terroru o  4 metry podczas odnawiania trybu „Dzieńdoberka”.

Good Guy Box
Pudełko Good Guya
Ktoś trzymał to pudełko na wypadek, gdyby trzeba było oddać Chucky'ego do sklepu.

Skraca czas odnawiania Na Plasterki po trafieniu o 7%.

Doll Eyes
Oczy lalki
Jedną z zalet posiadania masowo produkowanej lalki jest łatwy dostęp do części zamiennych.

W trybie „Dzieńdoberka” ujawnia aury wszystkich okien i powalonych palet w promieniu 20 metrów.

Power Drill
Wiertarka elektryczna
W zestawie z tuzinem wygodnych wierteł. Wszystkie robią duży bałagan, gdy są używane na ludziach.

Skraca czas odnawiania trybu „Dzieńdoberka” o 15% po trafieniu ocalałego umiejętnością Na Plasterki.

Jump Rope
Skakanka
Dobra do ćwiczeń lub do wiązania celu.

Wydłuża czas trwania Na Plasterki o 8%.

Hair Spray & Candle
Spray do włosów i świeca
Piekło w aerozolu, które sprawi, że kiepska fryzura będzie najmniejszym z twoich zmartwień.

Skraca czas, który podstawowe ataki zabierają z trybu „Dzieńdoberka”, o 20%.

Electric Carving Knife
Elektryczny nóż
Irytujące brzęczenie oznacza, że urządzenie jest gotowe do cięcia mięsa.

Skraca czas odnawiania Na Plasterki po spudłowaniu o 5%.

Automatic Screwdriver
Automatyczny wkrętak
Dobry sposób na dokonanie regulacji mechanicznych w locie.

Pudło przy Na Plasterki skraca czas odnawiania trybu „Dzieńdoberka” o 10%.

Yardstick
Miarka
Dobry do mierzenia odległości. Jeszcze lepszy do bicia.

Człapanie ujawnia aury ocalałych w promieniu 12 metrów na 5 sekund.

Silk Pillow
Jedwabna poduszka
Gdy chcesz otulić swój cel jedwabistą miękkością.

Zasięg terroru jest zmniejszany o 6 metrów, ale czas ładowania Na Plasterki zostaje wydłużony o 50%.

Running Shoes
Buty do biegania
Najnowsza technologia dla wydajnych zabójczych lalek.

Otrzymaj 2% do prędkości ruchu po Człapaniu na 5 sekund.

Rat Poison
Trutka na szczury
Sekretny składnik zabójczego chili.

Podczas korzystania z Na Plasterki aury ocalałych w promieniu 12 metrów od ciebie zostają ujawnione na 5 sekund.

Portable TV
Przenośny telewizor
Wystarczająco mały do każdego pomieszczenia. Trzymaj go jednak z dala od wanny.

Czas trwania Na Plasterki wydłuża się o 70% po zasileniu bram wyjściowych.

Straight Razor
Prosta brzytwa
Gdy golenie musi być naprawdę dokładne.

Trafienie atakiem Na Plasterki nakłada na ocalałego efekty Krwotok i Zmasakrowany.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Plastic Bag
Plastikowy worek
Nic tak nie męczy zwierzyny jak brak tlenu.

Gdy ocalały przejdzie ślad fałszywego kroku, otrzyma efekt Wyczerpania na 15 sekund.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie innych wyczerpujących umiejętności.

Pile Of Nails
Sterta gwoździ
O wiele łatwiej jest pozostać w ukryciu, gdy cel boi się chmury gwoździ lecącej w stronę jego głowy.

Po ręcznym wyjściu z trybu „Dzieńdoberka” Good Guy pozostaje Niewykrywalny przez 5 sekund.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Mirror Shards
Odłamki lustra
Kilka rozbitych kawałków lustra, które odbijają światło i cień i jeszcze bardziej dezorientują i tak już zdezorientowanych.

Good Guy widzi ślady fałszywych kroków wokół ocalałych.

Iridescent Amulet
Opalizujący amulet
Wisiorek o wielkiej mocy odtworzony w wymiarze.

Wydłuża czas trwania trybu „Dzieńdoberka” o 50%. Podstawowe ataki natychmiast kończą tryb „Dzieńdoberka”.

Hard Hat
Kask
Utrzymuje kopułę w nienaruszonym stanie podczas intensywnych aktywności.

Wykonanie Człapania pod paletą natychmiast ją niszczy i wyłącza tryb „Dzieńdoberka”.