Logo

dbdAsset.xyz

The Shapebackground

Kształt

Lore

Niektórzy ludzie to po prostu złe nasiona. Nasiona nasycone najczystszym złem. Michael Myers to jedno z takich nasion. Nie miał żadnych zahamowań przed krzywdzeniem innych. Wręcz przeciwnie, właśnie tego pragnął. Ale życie bywa trudne nawet dla tych, których umysły wypełnione są terrorem. Różnica polega na sposobie rozwiązywania problemów.

Michael musiał zabijać - tylko tak odnajdywał wewnętrzny spokój. Policja znalazła cichego chłopca ubranego w strój klauna - jak się później okazało, zamordował swoją siostrę. Kiedy ktoś natknie się na rozprzestrzeniający się ogień, to nie dolewa do niego benzyny, a właśnie takie działania podjęli urzędnicy, którzy nie zdawali sobie sprawy z tego, jak ich działania wpłyną na psychikę demona ukrytego w ciele chłopca. Umieszczenie Michaela w szpitalu psychiatrycznym było marną próbą uratowania dziecka. Nieudana terapia i nocne krzyki powodowały, że Michael coraz bardziej zamykał się w sobie; równolegle wzmagało się jego szaleństwo. Ludzie mieli nadzieję, że Michael wkrótce zostanie zapomniany, a historia tej pomyłki zgnije w czeluściach niepamięci. Ale wtedy… on uciekł.

Perks

Play with Your Food
Baw się Jedzeniem
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.

Za każdym razem, kiedy pozwolisz mu przed sobą uciec, otrzymasz żeton, do maksymalnej liczby 3 żetonów.

Każdy żeton zwiększa twoją szybkość ruchu o 3/4/5%.

Wykonanie podstawowego lub specjalnego ataku zużywa jeden żeton.

Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego naraz.

Save the Best for Last
Najlepsze zostaw na koniec
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.

Otrzymujesz żeton za każdy udany podstawowy atak, który nie został wymierzony w obsesję. Każdy żeton umożliwia wykonanie kolejnego podstawowego ataku o 4% szybciej. Możesz zebrać maksymalnie 6/7/8 żetonów.

Gdy obsesja traci stan zdrowia w jakikolwiek sposób, tracisz żetony (2). Gdy twoja obsesja zostanie poświęcona lub zabita, nie otrzymasz więcej żetonów.

Zabójca może mieć obsesję na punkcie tylko jednego ocalałego na rozgrywkę.

Dying Light
Umierające Światło
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.

Twoja obsesja otrzymuje premię 33% do szybkości czynności przy zdejmowaniu z haka i leczeniu innych ocalałych.

Za każdym razem, kiedy powiesisz ocalałego innego niż twoja obsesja, otrzymasz żeton.

Jeśli obsesja żyje, każdy inny ocalały otrzymuje 2/2.5/3% kary do szybkości naprawy, leczenia i sabotażu za każdy żeton.

Zabójca może mieć obsesję na punkcie tylko jednego ocalałego naraz.

Power

Evil Within
Wewnętrzne Zło
Wewnętrzny mrok drzemiący w duszy mężczyzny karmi jego determinację do odbierania życia ofiarom.

WEWNĘTRZNE ZŁO

Aktywowanie Wewnętrznego Zła sprawia, że Kształt może wyraźnie zobaczyć swoje ofiary oraz wzmagać siłę złych mocy poprzez śledzenie ocalałych.

Wewnętrzne Zło I

Daje efekt Niewykrywalny. Nieznacznie zmniejsza szybkość ruchu. Podstawowy atak ma nieznacznie zmniejszony zasięg.

Wewnętrzne Zło II

Umiarkowanie zmniejsza zasięg terroru. Nieznacznie zwiększa szybkość ruchu. Podstawowy atak ma nieznacznie zwiększony zasięg.

Wewnętrzne Zło III

Po włączeniu wszyscy ocalali otrzymują efekt Narażony. Wewnętrzne Zło IIItrwa 60 sekund, po czym zmienia się w Wewnętrzne Zło II.

SPECJALNA UMIEJĘTNOŚĆ: PRZEŚLADOWANIE

Naciśnij i przytrzymaj przycisk mocy, aby prześladować wszystkich widocznych ocalałych. Prześladowanie to zwiększa postęp przez poszczególne poziomy Wewnętrznego zła.

Addons

Tacky Earrings
Tandetne kolczyki
Bardzo tani element biżuterii zrobiony z plastiku. Został pomalowany, aby przypominał cenny materiał.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 10%.

Memorial Flower
Pamiątkowy kwiat
Częściowo wyblakła i wysuszona różowa ostróżka zabrana z nagrobka.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia ocalałego o 11%.

Boyfriend's Memo
Notka od chłopaka
„Romantyczna”, nieco żenująca notka pozostawiona przez osobę usiłującą zwrócić na siebie uwagę kochanki.

Zwiększa zasięg ataku Kształtu na 1. poziomie Wewnętrznego Zła o 50%.

Blond Hair
Blond włos
Pojedynczy, lekko skręcony jasny włos.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 10 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Reflective Fragment
Odblaskowy odłamek
Malutki kawałek odbijającego materiału, prawdopodobnie z rozbitego lustra.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 2. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 2 sekundy.

Jewelry
Biżuteria
Duży naszyjnik wykonany z koralików oraz niedrogich metali. Jeden z ulubionych elementów biżuterii Judith.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 20%.

Hair Brush
Szczotka do włosów
Nylonowa szczotka dodająca włosom objętości i miękkości.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 20 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Glass Fragment
Odłamek szkła
Mały kawałek barwionego szkła, pochodzący najprawdopodobniej z rozbitego przedmiotu. Ustalenie jego pochodzenia jest niemożliwe.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 1. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 3 sekundy.

Dead Rabbit
Martwy królik
Szary królik. Został rozcięty od szyi aż po ogon.

Zmniejsza zasięg terroru na 2. poziomie Wewnętrznego Zła o 25%.

Zwiększa zasięg terroru na 3. poziomie Wewnętrznego Zła o 25%.

Mirror Shard
Lustrzany odłamek
Duży i ostry kawałek rozbitego lustra.

Śledzenie ocalałego przez co najmniej 1 sekundę na 2. poziomie Wewnętrznego Zła ujawnia aurę tego ocalałego na 5 sekund.

Judith's Journal
Dziennik Judith
Dziennik należący do Judith M. Myers. Większość stron jest oszpecona przerażającymi i niepokojącymi rysunkami.

Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia obsesji o 40%.

Jewelry Box
Pudełko na biżuterię
Drewniane pudełko, w którym przechowywano kiedyś różne przedmioty.

Zwiększa prędkość ruchu podczas śledzenia o 30%.

J. Myers Memorial
Pamiątka po J.Myers
Lśniąca strona wyrwana z klasowej książki pamiątkowej rocznika 1965 w liceum Haddonfield. Jest poświęcona pamięci Judith Myers.

Zwiększa prędkość zdobywania punktów zła podczas śledzenia ocalałego o 25%.

Hair Bow
Kokarda do włosów
Niebieska tartanowa kokarda służąca do zawiązywania włosów.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 30 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. po raz pierwszy o 50%.

Vanity Mirror
Stojące lusterko
Stojące przenośne lusterko kosmetyczne w doskonałym stanie, choć pokryte warstwą kurzu i pudru do twarzy.

Wewnętrzne Zło na poziomie 2. ujawnia aury Ocalałych podczas śledzenia w zasięgu 16 metrów.

Wewnętrzne Zło na poziomie 2. nie może przejść poza POZIOM 2.

Otrzymujesz 100% Punktów Krwi za każde trafienie w kategorii Brutalność i dodatkowo 150% Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.

Tombstone Piece
Kawałek nagrobka
Kawałek granitu wielkości pięści zabrany z rozbitego nagrobka.

Na 3. poziomie Wewnętrznego Zła odblokowuje możliwość zabicia zdrowych lub będących w stanie krytycznym ocalałych.

Zabicie ocalałego ogranicza moc Wewnętrznego Zła.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 150%.

Scratched Mirror
Strzaskane lusterko
Stojące lusterko przenośne do makijażu. Zostało zarysowane ostrym, metalowym narzędziem.

Wewnętrzne Zło na poziomie 1. ujawnia aury ocalałych znajdujących się w zasięgu 32 metrów.

Możesz osiągnąć maksymalnie 1. poziom Wewnętrznego Zła.

Otrzymujesz o 100% więcej Punktów Krwi za każde trafienie ocalałego oraz o 200% więcej Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.

Lock of Hair
Pukiel włosów
Związany czarną gumką elastyczną ucięty pukiel blond włosów.

Wydłuża czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3. o 40 sekund.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2 po raz pierwszy o 100%.

Judith's Tombstone
Nagrobek Judith
Wielki i ciężki granitowy nagrobek skradziony z cmentarza Mt. Sinclair, należący do Judith Myers.

Odblokowuje możliwość zabicia nietkniętych lub rannych ocalałych na 3. poziomie Wewnętrznego Zła.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 200%.

Zmniejsza prędkość poruszania się o 9%, gdy Wewnętrzne Zło na poziomie 3. jest aktywne.

Fragrant Tuft of Hair
Pachnąca kępka włosów
Kępka jasnych włosów wyrwanych siłą z czyjejś głowy. Dobywa się z niej kwiecisty zapach kobiecych perfum.

Nieskończony czas trwania Wewnętrznego Zła na poziomie 3.

Zwiększa liczbę punktów zła wymaganą do osiągnięcia Wewnętrznego Zła na poziomie 3. z Wewnętrznego Zła na poziomie 2. o 200%.