Siła klątwy pochodzi z nadziei. Fałszywa nadzieja ocalałych wzmacnia twój głód.
Za każdym razem, kiedy ocalały zostaje uratowany z haka, a ty znajdujesz się co najmniej 24 metry od niego, Pochłaniacz Nadziei otrzymuje jeden żeton.
2 Żetony: Otrzymujesz 3/4/5% premii do prędkości ruchu na 10 sekund po powieszeniu ocalałego na haku. Pośpiech aktywuje się po 10 sekundach od powieszenia ocalałego.
3 Żetony: Na ocalałych zostaje nałożony efekt Narażony.
5 Żetonów: Odblokowuje możliwość własnoręcznego zabicia wszystkich ocalałych.
Efekt klątwy trwa tak długo, jak długo związany z mocą totem pozostaje nietknięty.
Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.
Pośpiech zwiększa prędkość ruchu zabójcy.