Wiesz, jak skrzywdzić jednego członka drużyny, by wywołać panikę.
Zawsze gdy zdrowy ocalały otrzyma ranę w dowolny sposób, wszyscy ranni ocalali otrzymają efekt Nieświadomy na 20/25/30 s. Histeria jest dostępna tylko raz na 30 s.
Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.
„Wybaczcie, trochę mnie poniosło. Nie wiedziałem, czego się spodziewać”. - Robert Kendo