Możesz wytrzymać niezłe lanie.
Twarda Sztuka aktywuje się, gdy zejdziesz z haka sam lub z czyjąś pomocą.
Gdy odniesiesz ranę, sięgnij do swoich zapasów adrenaliny, aby uniknąć obrażeń. Naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 1 podczas biegu, aby zyskać efekt Wytrzymałości na 0,5 s.
Wywołuje Wyczerpanie na 60/50/40 s.
Twarda Sztuka wyłącza się.
Wytrzymałość uniemożliwia powalenie ocalałego - zamiast tego nakładany jest efekt Głębokiej Rany.
Głęboka Rana wprowadza ocalałego w stan agonii, chyba że zostanie wyleczona przed upływem czasu.
Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym korzystanie z wyczerpujących umiejętności.